Цитадель Черепов
Краткое содержание
Цитадель Черепов — крепость Хаоса, центр империи Каррада Валла, расположенная в горах планеты Беззаконие в системе Диоскури.
Полное описание
Цитадель Черепов — это грандиозное и устрашающее сооружение, расположенное на планете Беззаконие в умирающей системе Диоскури, в регионе Миров-Найдёнышей за границей «Бури Презрения». Планета Беззаконие, также известная как индустриальный ад, была разрушена чрезмерной добычей ресурсов: первые поселенцы копали шахты слишком глубоко в погоне за богатством, что привело к пробуждению демонического ужаса, уничтожившего всё население. Позже планета была захвачена бандами налётчиков Хаоса, превратившими её в промышленный центр для своих нужд.
Цитадель Черепов возвышается подобно тёмному собору в горах далеко к югу от крупнейшего города планеты — Скаарсдельва. Она является центром империи Каррада Валла и его логовом, известным как одно из самых опасных мест в Коронусе. Крепость вырыта глубоко в склоне горы и имеет высоту более двух километров. Стена Цитадели сделана из переливающегося чёрного камня, пронизанного сине-зелёными нитями кристаллов. Всё это мрачное сооружение покрыто тщательно продуманными, ужасными барельефами, изображающими события Ереси Хоруса и воспевающими славу Тёмных Богов. По углам и на вершинах многочисленных башенок и шпилей восседают злобные горгульи. Вход выполнен в форме черепа какого-то огромного клыкастого существа. Одна когтистая рука образует парапет башни поменьше, а череп ящера окаймляет вершину самой верхней башни. Молнии вспыхивают в потемневшем небе, подчёркивая суровый вид всего здания из выбеленной кости. При приближении к массивному сооружению видны языки пламени и ядовитые газы, вырывающиеся из скрытых отверстий в земле по периметру дворца. Шаттлы и транспортные лихтеры порхают вокруг, как летучие мыши вокруг разлагающейся туши. Главный вход запечатан решёткой, охраняемой угрожающего вида и хорошо вооружёнными стражниками. Зенитные башни окружают приземистые бастионы, которых, в свою очередь, окружают массивные защитные лазерные пушки — смерть для любого вражеского корабля, которому взбредёт в голову выйти на орбиту над Цитаделью. Это предполагаемый дом самых печально известных и кровожадных пиратов Коронуса.
Цитадель — это не просто бастион, из которого Каррад Валл планирует править звёздами. Это комплекс, адаптированный к извращённым прихотям Валла и соответствующий его видению будущего. Под землёй находится огромная кузница, которую Валл использует для создания своей могучей военной машины. Вокруг Цитадели есть несколько вентиляционных отверстий, из которых кузница выпускает отработанные газы и забирает необходимый воздух. Через определённые промежутки времени из них выбрасываются клубы горящего пламени и едкие испарения, что делает этот путь возможным, но очень опасным. Найдя такое вентиляционное отверстие, можно обойти большую часть охраны, не поднимая тревоги. Также существуют другие способы проникновения: через парадные ворота или ангар, но эти варианты чрезвычайно рискованны. Среди шахтёров Скаарсдельва ходят слухи, что некоторые забытые секретные тоннели ведут прямиком в Цитадель Черепов.
Крепость состоит из четырёх основных уровней. Уровень Цитадель — это верхний ярус, где расположены ангары с лихтерами Арвус и украденными имперскими валькириями, скотобойни, молельни Слаанеш, вторичная станция контроля пустотных щитов, убежище для экспериментов еретехов и Варп-маяк — башня, где приносят жертвы Хаосу. Варп-маяк охраняют Сёстры Сибаритского Воинства (демонетки Слаанеш) и сотни немых сервиторов. Уровень Кузница — это сердце военной машины Валла, где расположены генераториумы, анатомический театр для производства сервиторов, производственная камера и мучильня. Генераториумы — это массивные плазменные реакторы, питающие крепость: массивные кузницы, защитные батареи, пустотные щиты и даже светильники. Блоки этих реакторов и связанных с ними конденсаторов расположены в специально экранированных помещениях кузницы. Отключение одного из них приводит к тому, что питание перераспределяется с соседнего. Анатомический театр — помещение для производства сервиторов, где еретех-хирургеон проводит операции по имплантации кибернетики. Производственная камера ZV232 изготавливает компоненты звездолётов; из-за шума все тесты на слух получают штраф -40. Мучильня — камера пыток, где Сёстры Сибаритского Воинства пытают жертв. Уровень Катакомб населён сбежавшими рабами-мутантами и тёмными херувимами — искусственно выращенными созданиями, которые атакуют непрошеных гостей. Здесь также обитает Тоннельный ужас — существо, устраивающее засады в водостоках. Самый глубокий уровень — Склеп, где находится Хранилище секретов — массивное и хорошо охраняемое помещение, содержащее множество уникальных сокровищ: книги, свитки, техноарканные устройства, драгоценности и древние артефакты. В центре Хранилища находится неповреждённый главный когитатор звездолёта с борта гранд-крейсера Триумф Гаунта. Каррад Валл обнаружил этот корабль в 796.М41, извлёк когитатор, но не смог получить доступ к его данным. Остальная часть Склепа состоит из запечатанных комнат с сокровищами, но большая часть добычи растащена или поражена варпом.
Цитадель Черепов — это не только бастион развращённых мужчин и женщин, но также храм Разрушительных Сил. Псайкеры в крепости рискуют стать одержимыми из-за тонкой завесы между реальностью и варпом. Скар знает, что Цитадель Черепов расположена в умирающей системе Диоскури, на луне Беззаконие. Он также осведомлён об опасностях системы (именно поэтому ни один из так называемых «Крестовых походов» против Каррада Валла не увенчался успехом) и знает тайные тропы. Кроме того, Скар знает о существовании различных непрямых способов проникнуть в Цитадель: вентиляционные отверстия, шахты, вспомогательные отсеки и тому подобное.
События, происходящие в Цитадели, разделены по уровням крепости: уровень Цитадель, уровень Кузница, уровень Катакомбы и уровень Склеп. Это сделано для удобства Мастера Игры, чтобы помочь определить, для какого места то или иное событие лучше всего подходит. Цитадель — это огромный комплекс, простирающийся от высоких, царапающих небо башен до глубоких подземелий. Было бы невозможно нанести на карту каждую отдельную комнату и проход. В приложении к приключению можно найти карту базы.
С городом Скаарсдельв Цитадель связывают постоянные поставки припасов и военных материалов. В целях обеспечения безопасности сама Цитадель находится на некотором расстоянии от города. Жизнь рабов Беззакония сурова и коротка: большинство из них либо погибают в результате несчастных случаев на производстве и стычек с другими племенами, либо утаскиваются в Цитадель Черепов в жертву Богам Хаоса. В самом сердце горы находится хранилище Ларца Тайн (в некоторых источниках упоминается как Хранилище секретов), где спрятаны древние артефакты, включая копию Лектицио Дивинитатус, артефакты Ю’ват, археотех, стазисную капсулу, мельта-боеголовки, саркофаг ксеносов и карту варп-маршрутов. Предприятие по краже Хранилища секретов считается обычным предприятием с Фактором Прибыли +5 и требует 1200 очков Достижений, что является главной целью приключения «Цитадель Черепов» — второй книги трилогии WARPSTORM.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Цитадель Черепов — центр империи Каррада Валла, расположена в горах к югу от города Скаарсдельв на планете Беззаконие.
-
Цитадель вырыта глубоко в склоне горы и имеет высоту более двух километров.
-
Стена Цитадели сделана из переливающегося чёрного камня, пронизанного сине-зелёными нитями кристаллов.
-
Сооружение покрыто барельефами, изображающими события Ереси Хоруса и воспевающими славу Тёмных Богов.
-
Вход в Цитадель выполнен в форме черепа огромного клыкастого существа.
-
Цитадель — это комплекс, адаптированный к извращённым прихотям Валла, под землёй находится огромная кузница для создания военной машины.
-
Вокруг Цитадели есть несколько вентиляционных отверстий, из которых кузница выпускает отработанные газы; через них можно проникнуть внутрь.
-
Крепость состоит из четырёх уровней: Цитадель, Кузница, Катакомбы и Склеп.
-
На уровне Цитадель находятся ангары, скотобойни, молельни Слаанеш, станция контроля пустотных щитов, убежище еретехов и Варп-маяк.
-
На уровне Кузница расположены генераториумы (плазменные реакторы), анатомический театр, производственная камера ZV232 и мучильня.
-
Уровень Катакомб населён сбежавшими рабами-мутантами и тёмными херувимами.
-
В Склепе находится Хранилище секретов, где хранится главный когитатор с борта гранд-крейсера Триумф Гаунта.
-
Каррад Валл обнаружил корабль Триумф Гаунта в 796.М41, извлёк когитатор, но не смог получить доступ к его данным.
-
Варп-маяк в Цитадели охраняют Сёстры Сибаритского Воинства (демонетки Слаанеш) и сотни немых сервиторов.
-
Псайкеры в крепости рискуют стать одержимыми из-за тонкой завесы между реальностью и варпом.
-
Скаарсдельв постоянно снабжает Цитадель Черепов Валла припасами и военными материалами; Цитадель находится на некотором расстоянии от города для безопасности.
-
Рабы с Беззакония утаскиваются в Цитадель Черепов в жертву Богам Хаоса.
-
Среди шахтёров ходят слухи, что некоторые забытые секретные тоннели ведут прямиком в Цитадель Черепов.
-
Цитадель Черепов — вторая книга в Трилогии WARPSTORM, приключение для Rogue Trader, рассчитанное на группу из четырёх ПИ 5-6 ранга и 3-4 сеанса.
-
Главная цель приключения — украсть Хранилище секретов у Каррада Валла, Фактор Прибыли +5, требуется 1200 очков Достижений.
-
Цитадель Черепов — предполагаемый дом самых печально известных и кровожадных пиратов Коронуса.
-
В Хранилище секретов находятся копия Лектицио Дивинитатус, артефакты Ю’ват, археотех, стазисная капсула и другие сокровища.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Warpstorm | член |
| Анатомический театр | член |
| Беззаконие | находится в, расположена на планете |
| Варп-маяк | содержит башню маяка |
| Дрекзус Скар | находится в |
| Дрексус Скар | связан с, знает тайные пути в крепость, находится в |
| Каррад Валл | командир, владелец и повелитель |
| Скаарсдельв | связан с, снабжает крепость припасами |
| Хранилище секретов | скрывает в своих недрах |
Атрибуты
| тип | крепость Хаоса / логово пирата |
| владелец | Каррад Валл |
| планета | Беззаконие |
| система | Диоскури |
| высота | более 2 километров |
| материал стен | переливающийся чёрный камень с сине-зелёными кристаллическими нитями |
| уровни |
|
| ключевые объекты |
|
| охрана |
|
| источник | Rogue Trader, приключение «Цитадель Черепов» |
Хронология
Каррад Валл обнаружил корабль «Триумф Гаунта» и извлёк из него главный когитатор.
Начало событий приключения «Цитадель Черепов»: ПИ отправляются в систему Диоскури, чтобы выяснить причины аномального поведения орков.
Прибытие ПИ к Цитадели Черепов и проникновение через вентиляционные отверстия.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое приключение является второй частью трилогии Warpstorm?
- Цитадель Черепов.
- Какое приключение является второй частью трилогии Warpstorm?
- Цитадель Черепов.
- Почему планета Беззаконие стала индустриальным адом?
- Первые поселенцы слишком глубоко копали шахты в погоне за богатством, что привело к пробуждению демонического ужаса, уничтожившего всё население. Позже планета была захвачена бандами налётчиков Хаоса, превратившими её в промышленный центр для своих нужд.
- Сколько очков достижений требуется для успешного завершения предприятия?
- 1200 очков достижений.
- Где находится система Диоскури?
- Система Диоскури расположена в регионе Миров-Найдёнышей, сразу за границей 'Бури Презрения'.
- Где находится система Диоскури?
- Система Диоскури расположена в регионе Миров-Найдёнышей, сразу за границей 'Бури Презрения'.
- Почему планета Беззаконие стала индустриальным адом?
- Первые поселенцы слишком глубоко копали шахты в погоне за богатством, что привело к пробуждению демонического ужаса, уничтожившего всё население. Позже планета была захвачена бандами налётчиков Хаоса, превратившими её в промышленный центр для своих нужд.
- Что является главной целью приключения 'Цитадель Черепов'?
- Украсть Хранилище секретов у Каррада Валла.
- Какие сокровища можно найти в Хранилище секретов?
- Копия Лектицио Дивинитатус, главный когитатор, артефакты Ю’ват, археотех, стазисная капсула и другие.
- Какие фракции действуют на Беззаконии?
- На Беззаконии действуют несколько фракций: Дети Узора (промышленный концерн под руководством мастера Бальтуса), Алые Черепа (работорговцы под предводительством Нарине Покс) и Всадники Ковенанта (пираты под командованием Хэвелока Соррела).
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Это вводная часть приключения, где описывается структура книги, трилогия Warpstorm и её связь с предыдущими событиями. Система Диоскури представлена как умирающая, с чёрной дырой, разрушающей планеты. Каррад Валл, барон-разбойник, объединяет пиратов Хаоса на планете Беззаконие, готовясь к рейдам в …
Описаны трудности навигации в системе Диоскури из-за чёрной дыры и обломков. Налётчики Хаоса используют Маяк Проклятых, подпитываемый жертвами, что даёт штрафы к Силе Воли и очки Порчи. Планета Беззаконие — мрачный мир с демоническим прошлым, ныне кишащий пиратами и рабами. Упомянуты верфи налётчик…
Продолжается описание Скаарсдельва: город окружён горами, в нём живут миллионы рабов, работающих на военную машину. Космопорт — сердце планеты, всегда активен. Цитадель Черепов — огромная крепость, вырытая в горе, с барельефами Ереси Хоруса. Внутри — лабиринты, либрариум, покои культистов Слаанеш, …
Описаны опасности шахт Беззакония: туманная плесень, выделяющая галлюциногенные споры, и другие угрозы. Базар — торговый район с разнообразными товарами, включая запретные. Заводской район — центр промышленности, контролируемый еретехами. Упомянуты слухи о секретных тоннелях, ведущих к Цитадели Чер…
Рассказывается предыстория: Валл узнал о силе, связанной с реликвией на Дамарисе, и использовал орков для ослабления планеты. Скар, его лейтенант, видел разрушения от силы и усомнился в планах Валла. После мятежа на своём корабле Скар сбежал на Глупость Чорды. Теперь он предлагает игрокам информаци…