Смотрящий-В-Даль
Краткое содержание
Смотрящий-В-Даль — эльдарский провидец-псайкер, мастер предсказания, советник искусственных миров. Обладает психосилами и способностью направлять судьбы.
Полное описание
Смотрящий-В-Даль (Farseer) — одна из высших ступеней эльдарского Пути Провидца, достигаемая теми, кто слишком глубоко погрузился в Путь Колдуна. Это псайкеры невероятной мощи, старейшие и мудрейшие советники искусственных миров. Смотрящие-В-Даль — мастера предсказания, они исследуют мириады линий прошлого и будущего, изучая последствия даже самого маленького решения, чтобы привести свой народ к победе. Они направляют судьбы искусственных миров и эльдарские армии во время войны. Смотрящий-В-Даль может открыть намерения противника, рассчитать вероятные результаты его атак и направить его на верную гибель.
В бою Смотрящие-В-Даль уклоняются от огненных вспышек, не сбивая шага, и сражаются настолько грациозно, что соперники выглядят медленными и предсказуемыми. Они очень сильны — могут уничтожить разум вражеского пилота или швырнуть в воздух боевой танк. В горниле войны Смотрящие-В-Даль формируют будущее, словно мастера-ремесленники: их инструменты — воины, которых они ведут за собой, а материал — плоть тех, кто противостоит им.
Смотрящие-В-Даль носят рунные доспехи, покрытые психическими рунами, дающими непробиваемый спас-бросок 4+. Их шлемы оснащены Щитом Души — кристаллической матрицей, маскирующей отражение души в Варпе (при атаке из Варпа на 3+ атака не имеет эффекта). Также они используют Руны Отражения (заставляют псайкеров противника проходить психотест на трёх кубиках, и при результате 12+ те подвергаются атаке из Варпа), Руны Внимательности (позволяют проходить психотест на трёх кубиках, игнорируя наибольший), Камень Души (позволяет использовать две психосилы в раунд, но не две одинаковые). Вооружение: шурикен-пистолет, ведьмин меч, поющее копьё (опция), а также психосилы.
Психосилы Смотрящих-В-Даль включают: Проклятие — вызывает путь, ведущий к смерти проклятого, позволяя перебрасывать броски на ранение против цели; Психическая Гроза — мощный выброс психической энергии, бьющий по площади и пробивающий броню машин; Фортуна — предупреждение об опасности, позволяющее перебрасывать проваленные спас-броски; Направление — поиск более безопасного пути; Война Умов — ментальная атака на разум врага, требующая сравнения лидерства.
По мере старения разумы Смотрящих-В-Даль настолько тесно связываются с ядром из призрачной кости искусственного мира, что их тела впадают в спячку. Древний Смотрящий-В-Даль удаляется в Зал Кристальных Провидцев, где его тело постепенно кристаллизуется, а душа высвобождается в мир, сохраняемая в психо-проводящем цикле.
Известные представители:
- Эльдрад Ультран, главный Смотрящий-В-Даль Ультвэ. Он манипулировал судьбами целых рас, например, перенаправил орков на Армагеддон, чтобы спасти Ультвэ. Предотвратил захват Сейм-Ханна, срывал планы некронов, предотвратил Дни Крови. Предсказал разлом на Харан, где эльдары сражались с Хаосом. Руководил защитой Ультвэ во время Тринадцатого Чёрного крестового похода, вошёл в психическую матрицу Крепости Черного Камня и погиб, остановив открытие портала.
- Силандри Ходящая-по-покрову — теневидица арлекинов маски Скрытого Пути. Подтолкнула принца Ириэля взять копьё Сумерек, помогала Эльдраду вывести участников Целестинского крестового похода, спасла Робаута Жиллимана, изгнала Магнуса в Паутину. Скрывает лицо под особой маской и носит костюм с голо-полями.
- Принц Йриэль — Автарх Йандена, изгнанный за использование копья Сумерек, вернулся, чтобы спасти мир от тиранидов.
- Ариниаи — Смотрящий-В-Даль в армии Ультвэ из отчёта о битве.
В кодексе Эльдар 4-й редакции подробно описан искусственный мир Йанден, который был почти уничтожен флотом-ульем 'Кракен', но спасён возвращением Йриэля. Из-за потерь Йанден использует Призрачную Стражу и Призрачных Лордов, управляемых душами погибших. Смотрящие-В-Даль играют ключевую роль в управлении этими конструкциями.
В армии Смотрящий-В-Даль может быть генералом, и его присутствие даёт тактические преимущества. Он может быть оснащён джетбайком (тогда тип Пехота (Джетбайк)). За каждого Смотрящего-В-Даль в армию можно включить подразделение Колдунов.
Концепция Смотрящих-В-Даль также отражена в игровых правилах: профиль Смотрящего-В-Даль имеет характеристики WS5 BS5 S3 T3 W3 I5 A1 Ld10 Sv -, но при этом он носит рунные доспехи (4+ непробиваемый спас-бросок). Стоимость — 70 очков, плюс психосилы.
В отчёте о битве между Ультвэ и Ультрамаринами Смотрящий-В-Даль Фила использовал «Фортуну» и «Проклятие», победил в дуэли капитана Космического Десанта и атаковал фланги.
Таким образом, Смотрящие-В-Даль — это не только могучие псайкеры, но и стратеги, способные изменить ход истории целой расы. Их роль в эльдарском обществе неоценима, а их сила и мудрость — одни из последних оплотов против тьмы, угрожающей вселенной.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Смотрящий-В-Даль — старейшие и мудрейшие советники искусственного мира
-
Они могут совершать предсказания во время боя, подбрасывая призрачные руны
-
Смотрящие-В-Даль — мастера предсказания, исследуют линии прошлого и будущего
-
Они носят рунные доспехи, дающие спас-бросок 4+
-
Щит Души в шлеме маскирует отражение души в Варпе
-
Психосилы включают Проклятие, Психическую Грозу, Фортуну, Направление, Войну Умов
-
Смотрящие-В-Даль могут уничтожить разум врага или швырнуть танк силой мысли
-
Эльдрад Ультран — главный Смотрящий-В-Даль Ультвэ
-
Эльдрад предотвратил захват Сейм-Ханна, срывал планы некронов, предотвратил Дни Крови
-
Эльдрад погиб, войдя в матрицу Крепости Черного Камня
-
Силандри — теневидица арлекинов маски Скрытого Пути
-
Силандри спасла Робаута Жиллимана и изгнала Магнуса в Паутину
-
За каждого Смотрящего-В-Даль в армию можно включить подразделение Колдунов
-
Смотрящий-В-Даль может использовать Камень Души для двух психосил в раунд
-
Руны Отражения заставляют вражеских псайкеров проходить опасный тест
-
В Зале Кристальных Провидцев тела старых Смотрящих-В-Даль кристаллизуются
-
Йанден был спасён от тиранидов возвращением принца Ириэля
-
Смотрящие-В-Даль направляют судьбы искусственных миров
-
В армии Смотрящий-В-Даль может ездить на джетбайке
-
Штурмовые гвардейцы могут быть под командой Колдуна, но Смотрящий-В-Даль выше рангом
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Идущая под Пеленой | связан с |
| Искусственные миры | служит, служит советником |
| Колдуны | командир, подчинённые псайкеры, идущие с ними в армии |
| Силандри Ходящая-по-покрову | тоже теневидица, близкая по роли |
| Тёмные эльдары | член |
| Эльдары | принадлежит к расе эльдар |
| Эльдрад Ультран | связан с, главный представитель |
Атрибуты
| тип | класс персонажа / эльдарский псайкер |
| раса | эльдары (альдари) |
| роль | советник, предсказатель, генерал |
| способности |
|
| экипировка |
|
| известные_представители |
|
Хронология
Падение Эльдар и возникновение Смотрящих-В-Даль
Эльдрад предотвратил захват Сейм-Ханна
Война за Харан против Хаоса
Тринадцатый Чёрный крестовый поход, гибель Эльдрада
Силандри помогает Робауту Жиллиману и изгоняет Магнуса
Возвращение принца Ириэля и спасение Йандена от тиранидов
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент рассказывает об искусственном мире Йанден, который понес огромные потери во время атаки флота-улья 'Кракен'. Спасенный Принцем Йриэлем, мир теперь полагается на Призрачную Стражу и Призрачных Лордов, управляемых душами погибших. Описывается роль Духовных Провидцев, таких как Йанна Ариеналь…
Фрагмент описывает основные виды оружия Эльдар: шурикеновое оружие, стреляющее мономолекулярными дисками; монофиламентное оружие, создающее смертоносные сети; ракетные установки с несколькими типами боеприпасов; звездные пушки, стреляющие плазмой; лазерное оружие; и варп-оружие, разрывающее реально…
Фрагмент описывает Аватара Каина — живое воплощение бога войны, обитающее в каждом искусственном мире. Пробуждение происходит через ритуал с участием Юного Короля, который сжигается в тронном зале. Приводятся игровые характеристики Аватара: он считается демоном, бесстрашен, вдохновляет войска, имее…
Фрагмент описывает боевые правила и вооружение Экзархов и Аспектных Воинов Эльдар. Мерцающий щит дает спас-бросок 5+ в ближнем бою, Шторм Клинков увеличивает число выстрелов, но запрещает стрельбу в следующий ход. Воющие Банши используют психозвуковые маски для паралича врага, а Огненные Драконы во…
Фрагмент описывает элитные аспектные подразделения эльдаров: Тёмных Жнецов с их продвинутыми сенсорами и способностями Экзарха (Быстрая стрельба, Пробивной Выстрел), Пикирующих Ястребов с их лазбластерами и гранатами, а также Варп-Пауков, использующих варп-прыжки и мономолекулярные веретена. Также …