Чудовища

Существо 2,0 21 упоминаний Граф связей
Также известен как: Чудовища рак'голов Великие звери Монстры Ксенозвери
Краткое содержание

Чудовища — общее название для различных опасных существ: высших рак'голов, великих зверей Калибана, игровых противников категории «Чудовище» и монстров из других контекстов.

Полное описание

Понятие «чудовища» в предоставленных источниках многозначно, но все значения связаны с опасными, сверхъестественными или ксеносскими существами.

1. Чудовища рак'голов (из бестиария Коронуса):
В фрагментах, посвящённых расе рак'голов, «чудовища» — это высшая каста этих ксеносов. Согласно описанию: «Чудовища встречаются редко; считается, что это самые высокопоставленные рак’голы из тех, что бывают в Коронусе. Обычно они показываются только на последних этапах нападения. Если верить очевидцам, все встречи с чудовищами происходили на поверхности планет. Аналитики же считают, что такие существа участвуют и в абордажах, просто обычно они вступают в бой, когда исход схватки уже решён». Исследователи считают, что чудовища командуют отдельными судами рак'голов или небольшими эскадрами. В ближнем бою они исповедуют безоглядные атаки. Чудовищ всегда сопровождают другие рак'голы — «повелители выводка», специально предназначенные для защиты господина. Чудовища немного крупнее обычных рак'голов, что может быть результатом множества имплантатов, усеивающих их тела. Большинство докладов описывают многочисленные украшения на кибернетических экзоскелетах этих монстров. Узоры на них могут быть личной геральдикой или общепринятыми знаками, указывающими на связь с Губительными силами. Имперские исследователи полагают, что именно чудовища выбирают места будущих нападений и понимают долгосрочные цели расы. Приводятся игровые характеристики: ББ 57, ДБ 52, Сил 10/50, Вын 8/48, Лов 4/28, Инт 41, Вос 39, СВ 42, Тов 24; количество ран 35; скорость 5/10/15/30; броня — вживленные керамитовые пластины и окаменевшая кожа (торс 9, голова 7, руки и ноги 6); умения: Бдительность, Запугивание, Командование, Лазанье, Подрывное дело и др.

2. Великие звери Калибана:
В романе «Сошествие Ангелов» описываются чудовища, содержащиеся в клетках во дворе крепости Рыцарей Волка. Захариэль видит «крылатых рептилий, химерических монстров из щупалец и когтей, воющих созданий с множеством голов и шипами». Одно из них — медведь-монстр с густой щёткой шипов, витыми рогами и страшными клыками. Он сражался с рыцарями, его лапа пробивала доспехи, а шипы выдерживали удары мечей. Другое — гигантская ящерица трёх метров высотой, с пастью, полной кривых клыков, мутно-голубыми шарами вместо глаз, шипастой шкурой и хвостом с острыми иглами. Эти звери были пленены и использовались Рыцарями Волка для защиты замка. Рыцари Ордена удивлялись, зачем их держали, и предполагали, что звери не пускали их в Северную Чащу. В битве со зверями участвовали Захариэль, Немиэль, Лютер и Лев Эль'Джонсон. Медведь был убит ударами в сухожилия и меж рёбер. Ящер издавал душераздирающий вопль, поражавший рыцарей, но Лев был невосприимчив и вонзил меч в череп зверя.

3. Категория «Чудовища» в настольной игре Wrath and Glory:
В правилах (книга 577) чудовища описываются как «опаснейшие Противники, способных уничтожить десятки более слабых противников, часто щеголяющие гигантским оружием ближнего боя или другим разрушительным вооружением». Они похожи на Боссов, но дополнительно невосприимчивы к Страху, Подавлению и Ошеломлению, а также вызывают Ужас. При получении большего количества ран, чем максимум, они погибают на месте.

4. Другие чудовища:
- В романе о Люции Вечном (книга 1843) на арене Комморрага Люций сражается с ящероподобным монстром, который при ударе плетью распадается на четырёх меньших существ. Люций убивает их, используя хопеш. Также упоминаются «чудовища и животные» — звери, выпущенные на арену.
- В романе о Тени Солнца (книга 2296) описываются огромные моллюскообразные существа с щупальцами и грибоподобной плотью, заражённые люди и монстр Трёхрог.
- В рассказе «Замок Изгнанника» (книга 2256) упоминается ксенофауна — серые мохнатые существа с четырьмя красными глазами, привезённые Изгнанником.
- В книге «Бестиарий Коронуса» есть множество других чудовищ, таких как иссохшие, когтистые дьяволы, кхимеры и т.д.

Таким образом, «чудовища» — это общий термин для самых разных опасных существ, от ксеносов до демонических тварей, объединённых сверхъестественной угрозой.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Чудовища рак'голов — высшая каста, командующая кораблями.
  • Чудовища рак'голов появляются на последних этапах нападения.
  • Они крупнее обычных рак'голов и покрыты имплантатами.
  • Их сопровождают «повелители выводка» — телохранители.
  • Чудовища выбирают места нападений и понимают цели расы.
  • Великие звери Калибана содержались в клетках Рыцарей Волка.
  • Медведь-монстр имел шипы, рога и клыки, не чувствовал боли.
  • Гигантская ящерица имела три метра в высоту, кривые клыки и шипастую шкуру.
  • Вопль ящера поражал рыцарей, но не действовал на Льва Эль'Джонсона.
  • В игре Wrath and Glory чудовища невосприимчивы к Страху, Подавлению и Ошеломлению.
  • Они вызывают Ужас.
  • Люций сражался с ящероподобным монстром, распадающимся на четырех существ.
  • Тень Солнца убила моллюскообразное чудовище тремя выстрелами.
  • В замке Изгнанника обитала ксенофауна с четырьмя красными глазами.
Связи (13)
ЦельПредикаты
Захариэль связан с, сражался с чудовищами
Имперские Рыцари связан с, держали зверей в клетках
Лев Эль'Джонсон убит, убил ящера
Люций сражался на арене
Люций (планета) связан с
О'Шасерра убит
Рак'гол связан с
Рак'голы высшая каста
Тень Солнца убила моллюскообразное чудовище
Четвертователь командир
Атрибуты
общий тип опасные существа/ксеносы
рак'голы крупные, с имплантатами, командуют
калибанские звери шипастые, ящеры, медведи
игровая категория невосприимчивы к Страху, Подавлению, Ошеломлению; вызывают Ужас
Хронология
До прибытия Империума на Калибан (M30)

Сражение рыцарей Ордена с великими зверями в крепости Рыцарей Волка.

Неизвестно (41-е тысячелетие)

Битва Люция на арене Комморрага с чудовищами.

Неизвестно (41-е тысячелетие)

Столкновение Тени Солнца с моллюскообразными монстрами.

Статистика
Источников6
Книг 18
Чанков 21
Q&A пар 0
Связей в графе 27
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (18)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (21)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5960
Rogue Trader. Бестиарий Коронуса (1.02)

Фрагмент завершает описание технологий рак'голов. Подробно рассматриваются их ядерные двигатели и реакторы, недостатки энергетического оружия. Описывается аугметика: грубая, но надёжная, с возможной связью с ю'ват и Губительными силами. Приводятся таблицы с характеристиками стрелкового и холодного …

Фрагмент #5961
Rogue Trader. Бестиарий Коронуса (1.02)

Фрагмент содержит подробное описание расы рак'голов, их социальной структуры и боевых характеристик. Описываются две подрасы: чудовища (лидеры) и четвертователи (элитные бойцы). Приводятся игровые статистики, умения, таланты, особенности и оружие. Также даны идеи для приключений: охота за археотехо…

Фрагмент #6025
Rogue Trader. Бестиарий Коронуса (1.03)

Фрагмент из бестиария Коронуса посвящён расе рак'голов — кровожадным ксеносам, обитающим в секторе Коронус. Описываются их технологии, которые значительно уступают человеческим: примитивные ядерные реакторы и двигатели, громоздкое лучевое оружие, простое огнестрельное оружие (воющая винтовка, остро…

Фрагмент #7745
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент детализирует структуру записей бестиария, включая характеристики, навыки, бонусы, способности и специальные правила для разных категорий угроз (Рядовые, Командиры, Боссы, Чудовища). Описываются механики отрядов, атаки отрядов, урон по отрядам, лидеры отрядов и проверки отваги. Приводятся п…

Фрагмент #15462
Митчел Сканлон-Сошествие ангелов

Рыцари Ордена штурмуют крепость Рыцарей Волка. Захариэль участвует в прорыве, сражается с врагами и видит, как Лютер ведёт атаку. После прорыва они обнаруживают во дворе замка огромные клетки с великими зверями — крылатыми рептилиями, химерами и другими чудовищами. Лорд Сартана, гроссмейстер Братст…