Рак'гол
Краткое содержание
Рак'гол (англ. Rak'Gol) — воинственная и кровожадная раса ксеносов-мародёров, действующая в Пространстве Коронус. Впервые с ними столкнулись в тусклых звёздах за Аленическими Глубинами чуть более столетия назад; с тех пор они стали символом смерти и ужаса в этом секторе. Рак'гол появляются из самых чёрных глубин Аленических Глубин, обрушиваются на пустотные корабли и изолированные колонии, как чума, и исчезают в холодных глубинах космоса. Их мотивы неясны; помимо резни без разбора, они крадут ми
Полное описание
Рак'гол (англ. Rak'Gol) — воинственная и кровожадная раса ксеносов-мародёров, действующая в Пространстве Коронус, той области космоса, что исследуется вольными торговцами в ролевой игре Rogue Trader. Они представляют собой одну из многих ксеносских угроз Империуму и классический образ враждебного чужака: свирепые дикари, которые нападают на корабли и поселения, убивая всё на своём пути, и почти никогда не вступают в переговоры. Впервые с ними столкнулись в тусклых звёздах за Аленическими Глубинами чуть более столетия назад; с тех пор они стали символом смерти и ужаса в этом секторе. Рак'гол появляются из самых чёрных глубин Аленических Глубин, обрушиваются на пустотные корабли и изолированные колонии, как чума, и исчезают в холодных глубинах космоса. Их мотивы неясны; помимо резни без разбора, они крадут минералы и оружие, а иногда похищают технологии и пленников, однако причины выбора конкретной добычи остаются неизвестными. Империум и другие ксеносы, например Стриксис и Выркин, считают их бичом Пространства; в бестиарии Коронуса они перечислены среди главных врагов человечества наряду с орками, эльдарами, стриксидами и круутами. Характерна цитата из этого бестиария: «Свирепые рак'голы убивают каждого, кто встанет у них на пути».
Внешне рак'голы выглядят как грубо обтёсанные из камня и неправильной формы рептилии с восемью конечностями, бледные, как мел, и с богомолообразным строением тела. Обычно они передвигаются на четырёх конечностях, а в погоне используют все восемь; в игровых профилях это отражено особенностью «Четвероногое». Верхние конечности снабжены приспосабливающимися хватательными отростками, позволяющими использовать их как руки с противопоставленными пальцами. Взрослый рак'гол способен лазать и бегать вверх ногами по любой поверхности, обладает цепким хвостом для равновесия, острыми обонянием и зрением. В вертикальном положении он возвышается над людьми — минимум 2,6 метра ростом и весом до 175 килограммов. Кожа не имеет чешуи, она грубая, почти каменная. Немодифицированные особи имеют два глубоко посаженных глаза и тимпанальную мембрану для слуха. Воины предпочитают кибернетическую аугментацию: заменяют утраченные конечности и увеличивают свои способности. Их облик чудовищен и внушает леденящий ужас; в правилах это передано особенностью «Страх (2)».
Первая задокументированная встреча датируется 710.M41, когда судно Адептус Механикус (в некоторых источниках — Ученики Туле) наткнулось на разграбленный, дрейфующий без управления корабль имперских торговцев «Царская дочь» (в английской версии — Solace of Dawn). Вокс-фрагменты указывали на новую разновидность ксеносов; информация была передана Имперскому Флоту, начались поиски. С тех пор десятки подтверждённых потерь приписываются атакам рак'гол. В 784.M41 имперский мир Нипсон Прайз был уничтожен: население полностью истреблено, ландшафт изуродован кратерами, атмосфера стала радиоактивной; предположительно судно рак'голов врезалось в поверхность планеты. Рак'гол уничтожили разумную жизнь на десятках планет. Ни один представитель вида не был захвачен живым, а их скрежещущий язык остаётся малопонятным. Даже само имя «рак'гол» взято из детских страшилок о мифических чудовищах из трущоб Футфалла.
Родной мир рак'гол неизвестен; возможно, Аленические Глубины — это их дом или маршрут из более отдалённого региона. Миры, где они обосновались, отмечены Рад-Зонами — пустынными и ядовитыми территориями, вызванными радиацией, а не токсинами. Почти всегда там присутствует флот; даже небольшие лагеря защищаются военным кораблём, а крупные владения патрулируются боевой группой.
Общество рак'гол иерархическое, основано на боевом мастерстве и аугметическом усовершенствовании; с юного возраста выводок учат работать вместе и тактике. После боя выживших «одаривают» бионикой, и они становятся больше машинами, чем живыми. Известны касты: Резчики — быстрые бойцы с холодным оружием и предвестники атак; Мародёры — «пехота», охотящаяся стаями по 10–20 особей; Вожаки выводков — командиры мародёров и капитаны кораблей; Мерзости — редкая высшая каста с имплантами, похожими на технологии Ю'ват; Клатчмастера — младшие лидеры; Техно-Шаманы — псайкеры с кристаллическими имплантами, способные искажать реальность и захватывать машины; Рендеры — редкие огромные особи, почти полностью покрытые кибернетикой.
Аугметика рак'гол груба, но надёжна; почти каждый воин имеет как минимум один имплантат, некоторые — до дюжины. Она может продолжать работать даже после смерти владельца. Они используют бионические конечности, заменители органов и встроенное оружие, а также огнестрельное оружие, похожее на тяжёлые стабберы и автоганы, что может быть следствием параллельной эволюции, и снаряды, раскалывающиеся на множество острых частей при попадании и наносящие обширный смертельный урон. Неизвестно, производят ли рак'голы имплантаты сами, снимают ли их с павших или используют реликты прошлого; в их обществе есть особи с техническими познаниями, устанавливающие имплантаты. Магос, служивший Аспиции Хорде, вживлял аугметику рак'голов невольникам и обнаружил, что устройства не работают у новых носителей из-за неспособности управлять ими, а не из-за неисправности. Примером типичного воина служит особь с бионической дыхательной системой, вживлённым воксом, фотовизором и ошейником с бомбой для самоубийства; его оружие — вживлённые моноклинки (1к10+15 Р, ББ 4, Разрывное). Боевые характеристики таких воинов включают сверхъестественную выносливость (×2), сверхъестественную силу (×3) и способность вселять страх (2).
Техношаманы владеют приёмами «Вплетение», «Искажённое назначение», «Подчинение машины», «Разрывание плоти», «Раскрытие разума», «Свежевание реальности» и «Телекинетический молот»; их Пси-рейтинг равен 3, а кристаллические имплантаты стирают грань между разумом и машиной. В правилах Rogue Trader техношаман обладает характеристиками ББ 53, ДБ 40 и особенностями «Резонирующие имплантаты», «Кипящая ярость», «Охотничье неистовство».
Технологии рак'гол примитивны по имперским стандартам, но эффективны: фузионно-импульсные двигатели на неэкранированных ядерных реакторах дают мощное радиационное излучение, варп-двигатели включают странные кристаллические устройства. Корабли вооружены пушками-ревунами и Кричащими лучами, для абордажа используются торпеды. В дополнении «Линейный флот Коронуса» корабли рак'голов описываются как опасные и агрессивные; они угрожают имперским судам, нападают на торговлю и конвои.
Тактика рак'гол прямолинейна: они сближаются, используя скорострельное вооружение, выпускают абордажные торпеды и штурмовые суда, обстреливая цель, пока абордажники пробиваются внутрь. Рак'гол не вступают в контакт и атакуют всех, кто оказывается рядом; попытки взаимодействия заканчиваются нападением. Они могут грабить корабли, похищать технологии или пленников, но их мотивы выбора добычи остаются неизвестными. С побеждённых кораблей они снимают археотех, что делает их целью охотников. Выжившие после встреч часто страдают от тяжёлой психической травмы. Также существует неподтверждённое предположение о связи с Хаосом из-за символов на телах и кораблях рак'гол.
В целом, рак'голы — это свирепая воинственная раса, населяющая Коронус, представляющая собой классический образ враждебного ксеноса из вселенной Warhammer 40,000 с уклоном в кибернетику и варп-способности отдельных особей. Они считаются идеальными врагами для вольных торговцев, представляющими непосредственную угрозу, не требующую сложной мотивации; их воинственная натура определяет каждую встречу, поэтому они могут быть добавлены к любому приключенческому сценарию.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Рак'гол — воинственная и кровожадная раса ксеносов-мародёров, действующая в Пространстве Коронус.
-
Первое задокументированное столкновение с рак'гол произошло в 710.M41, когда обнаружен разграбленный корабль «Царская дочь».
-
Рак'гол выглядят как грубо обтёсанные рептилии с восемью конечностями, бледные, богомолообразные.
-
Типичный рак'гол достигает 2,6 м в высоту и весит до 175 кг.
-
Ни один рак'гол не был захвачен живым.
-
Язык рак'гол состоит из скрежета и визгов и не поддаётся переводу.
-
Рак'гол особенно распространены в Аленических Глубинах.
-
Имперский мир Нипсон Прайз уничтожен: население истреблено, ландшафт изуродован кратерами, атмосфера радиоактивна.
-
Рак'гол уничтожили разумную жизнь на десятках планет.
-
Общество рак'гол иерархическое, основано на боевом мастерстве и аугментации.
-
Касты рак'гол: Резчики, Мародёры, Вожаки выводков, Мерзости, Клатчмастера, Техно-Шаманы, Рендеры.
-
Мерзости — редкая высшая каста; их импланты похожи на технологии Ю'ват.
-
Техно-Шаманы — псайкеры с кристаллическими имплантами, способные искажать реальность и подчинять машины.
-
Техношаман — псайкер с Пси-рейтингом 3; среди приёмов: «Вплетение», «Искажённое назначение», «Подчинение машины», «Разрывание плоти», «Раскрытие разума», «Свежевание реальности», «Телекинетический молот».
-
Корабли рак'гол используют фузионно-импульсные двигатели на неэкранированных ядерных реакторах, излучающие радиацию.
-
Варп-двигатели рак'гол включают странные кристаллические устройства.
-
Основное корабельное вооружение рак'гол — пушки-ревуны и Кричащие лучи; для ближнего боя применяются абордажные торпеды.
-
Корабельная тактика рак'гол крайне прямолинейна: сближение, скорострельное вооружение, абордажные торпеды и штурмовые суда.
-
Аугметика рак'гол груба, но надёжна и может продолжать работать после смерти владельца.
-
Почти каждый воин-рак'гол имеет по меньшей мере один имплантат, некоторые — до дюжины.
-
Рак'гол используют простое огнестрельное оружие, похожее на тяжёлые стабберы и автоганы, а также раскалывающиеся снаряды.
-
Корабли рак'гол опасны для торговли в Пространстве Коронус; они нападают на конвои.
-
Рак'гол могут снимать археотех с побеждённых кораблей, что делает их целью охотников.
-
Все миры рак'гол отмечены Рад-Зонами — пустынными и ядовитыми территориями, вызванными радиацией.
-
Рак'гол не вступают в контакт и атакуют всех; попытки переговоров заканчиваются нападением.
-
Существует предположение о связи рак'гол с Хаосом из-за символов на их телах и кораблях.
-
Выжившие после встреч с рак'гол часто страдают от тяжёлой психической травмы.
-
Рак'голы охотятся стаями, используя тактику террора.
-
Технологии рак'гол примитивны по имперским стандартам, но эффективны.
-
Профиль воина-рак'гола включает вживлённые моноклинки, бионическую дыхательную систему и вживлённый вокс.
-
Неизвестно, производят ли рак'голы имплантаты сами, снимают ли их с павших или используют реликты прошлого.
-
Магос, служивший Аспиции Хорде, вживлял аугметику рак'голов невольникам; устройства не работали у новых носителей из-за неспособности управлять ими.
-
Рак'голы перечислены среди врагов человечества: орки, эльдары, стриксиды, рак'голы, крууты.
-
Рак'голы могут грабить корабли, похищать технологии или пленников, но мотивы выбора добычи остаются неизвестными.
Связи (30)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Механикус | связан с, изучает их технологии |
| Аугметика | используется |
| Вольные торговцы | противостоит, цель нападений |
| Выркин | считают бичом |
| Глубины | основная база |
| Империум | враг; нападают на корабли и колонии |
| Империум Человечества | враг |
| Имперский Флот | связан с |
| Инквизиция | связан с, ведёт расследования |
| Коронидские Глубины | связан с |
| Ксебек | член |
| Мучитель | связан с |
| Нипсон Прайз | уничтоженный мир |
| Пространство Коронус | находится в, регион действий, связан с |
| Стриксис | враг, связан с, знали о рак'гол до людей; считают их бичом |
| Техношаман | член |
| Флот Империума | получает информацию об атаках |
| Хаос | связан с, возможная связь |
| Четвертователь | член |
| Чудовища | связан с |
| Ю'ват | связан с, технологическое сходство |
Атрибуты
| Тип | Ксеносы-мародёры; агрессивные ксеносы |
| Среда обитания | Пространство Коронус, Аленические Глубины |
| Регион | Пространство Коронус |
| Внешность | Грубо обтёсанные рептилии с восемью конечностями, каменистая кожа, бледно-белые; богомолообразное телосложение |
| Рост | 2,6 метра и более |
| Вес | до 175 кг |
| Общество | Иерархическое, основано на боевом мастерстве и аугментации |
| Технологии | Примитивные ядерные реакторы, фузионно-импульсные двигатели, грубая аугметика, кибернетика |
| Специализация | Пиратство, война, нападения на корабли и колонии |
| Известные касты |
|
| Техношаманы | Псайкеры с кристаллическими имплантатами; Пси-рейтинг 3; приёмы: «Вплетение», «Искажённое назначение», «Подчинение машины», «Разрывание плоти», «Раскрытие разума», «Свежевание реальности», «Телекинетический молот» |
Хронология
Обнаружен разграбленный корабль «Царская дочь» (Solace of Dawn) — первый задокументированный контакт с рак'гол.
Рейды флотилии «Карминный коготь» у Надуеша.
Уничтожение мира Нипсон Прайз: население истреблено, ландшафт изуродован, атмосфера радиоактивна.
Битва при Холтсфолле — первое подтверждённое сражение у мира рак'гол.
Нападение эскадры «Сметающая лапа» на Миры-найдёныши.
Гибель брига «Царская Дочь».
Коммюнике коммандера Виктории Хорн об обнаружении судна «Скупатель Злата».
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое описание внешности Рак'гол даётся в тексте?
- Рак'гол выглядят как грубо обтёсанные из камня рептилии с восемью конечностями, длиной более трёх метров, бледные, с богомолообразным телом.
- Когда произошёл первый подтверждённый контакт Империума с Рак'гол?
- В 710.M41, когда Адептус Механикус обнаружил разграбленный корабль «Царская дочь».
- Когда произошёл первый зафиксированный контакт Империума с Рак'Гол?
- В 710.M41, когда корабль Учеников Туле обнаружил обломки купеческого брига 'Утешение Зари' со следами нападения неизвестных ксеносов.
- Как выглядят Рак'Гол?
- Это восьмиконечные рептилоиды с каменистой, меловидной белой кожей, высотой около 2.6 метра и весом до 175 кг. У них четыре верхних конечности с хватательными пальцами, четыре нижних для передвижения, и хвост для равновесия.
- Что произошло с миром Нипсон Прайз?
- В 784.M41 Нипсон Прайз был уничтожен: население полностью истреблено, ландшафт изуродован кратерами, атмосфера стала радиоактивной. Предположительно, это произошло из-за падения корабля рак'голов.
- Какие касты/типы Рак'Гол упоминаются в тексте?
- Упомянуты Резчики (быстрые бойцы с холодным оружием), Мародёры (основные солдаты с кибернетикой), Вожаки выводков (командиры мародёров), Мерзости (высшая каста) и Техно-Шаманы.
- Почему Империум не может установить контакт с Рак'Гол?
- Рак'Гол не идут на контакт; все попытки коммуникации заканчиваются нападением. Их язык состоит из нечленораздельных визгов, а сами они никогда не были взяты в плен живыми.
- Какую роль играют Аленические Глубины в контексте Рак'гол?
- Аленические Глубины — регион, где рак'гол особенно распространены, где их корабли скрываются и ждут добычу. Возможно, это место их родного мира или маршрут к нему.
- Почему рак'гол используют кибернетическую аугментацию согласно одной из теорий?
- Согласно некоторым рассказам, рак'гол ненавидят себя так же сильно, как другие формы жизни, и используют аугментику, чтобы дистанцироваться от своей физической формы.
- Какова вероятная причина создания Радиационных Зон на планетах Рак'Гол?
- Предполагается, что Рак'Гол намеренно создают радиационные зоны, чтобы индуцировать мутации или как побочный эффект использования ядерных двигателей. Возможно, это часть их цикла размножения или социальной иерархии.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Книга открывается вступлением, задающим тон: Коронус — дикий, беззаконный регион, где человечество не господствует, а выживает. Описывается структура бестиария: главы о зверях, чужаках, обитателях Варпа и конструкторах ксеносов. Вводятся новые правила: особенность «Улучшенное природное оружие» и св…
Фрагмент описывает, как дикие звери и чудовища Коронуса представляют собой постоянную угрозу, но и источник дохода. Миры смерти кишат опасными формами жизни, а колонисты и промышленники часто сами создают новых монстров. Охота на чудовищ и торговля ими — прибыльный бизнес, но требует смелости и гот…
Фрагмент раскрывает трагедию Вида Х-10198.rk: они прибыли на Орн, но биосфера планеты разрушает высшие мыслительные функции. Поселенцы постепенно теряли рассудок, их попытки починить корабль превратились в религиозный культ, а защита — в немотивированную ненависть ко всем чужакам. Приводятся игровы…
Фрагмент описывает иссохших: ходячие трупы с психическими способностями, страдающие неутолимой жаждой, способные общаться телепатически. Они прячут сокровища в пустынях. Приводится профиль иссохшего и правила (Дети Имматериума, Неутолимая жажда). Также описывается вода Испария, вызывающая зависимос…
Фрагмент содержит два описания: когтистого дьявола — опасного ксенозверя, который впадает в бешенство при ранении, и кхимеры — варп-порождения, питающегося страхом и способного проходить сквозь стены. Приводятся теории происхождения дьявола, его характеристики и тактика охоты кхимеры.