Каратели

Фракция 3,0 8 упоминаний Граф связей
Также известен как: Каратели Каратели Арбитрес Каратели Хаоса Каратели Тёмных Эльдаров Каратели Адептус Арбитрес
Краткое содержание

«Каратели» — многозначное название: в Империуме это специалисты Адептус Арбитрес по захвату и пыткам, а также враги Империума и юниты Тёмных Эльдаров.

Полное описание

В предоставленных данных название «Каратели» используется для обозначения трёх различных групп вселенной Warhammer 40,000, что требует раздельного рассмотрения каждой из них.

1. Каратели Адептус Арбитрес (Империум). В официальных хрониках сектора Каликсида, изложенных в «Dark Heresy. Книга правосудия», каратели описываются как особые специалисты в структуре Адептус Арбитрес. Их функция — «захват, допрос и убийство без убийства», то есть все аспекты обращения с живыми заключёнными. Доктрина Арбитрес признаёт, что не каждый приговор обязан быть смертельным, и именно каратели обеспечивают исполнение смягчённых наказаний. Лорд-маршал Гореман утверждает, что совершенство свойственно только божественному, а божественность принадлежит только Императору, поэтому никто из людей не совершенен, но «если каждое порицание будет заключаться в смерти, то как человечество сможет выжить?» Смертная казнь остаётся частью устава арбитров, но каратели существуют для того, чтобы проводить захват цели без лишнего смертоубийства. Обучение карателей включает долгие часы отработки навыков вырубания и вытаскивания цели в любой ситуации: от гарпуна в эпицентре бунта до проникновения в спящий особняк, усыпления жертвы и выноса её наружу. В подземных залах крепости-участка могут быть воссозданы любые зоны действия — от лавовых потоков Латунного Города до орбитального десантирования, поэтому тренировки двух карателей никогда не бывают идентичными. После помещения заключённого под стражу каратели применяют «более жуткие навыки»: им необходимо сломить волю заключённого и назначить пытки. Физические пытки — лишь один инструмент их арсенала; они тщательно отточены в работах наиболее выдающихся следователей Каликсиды. Зачастую карателей обучают интерогаторы Инквизиции, с тем расчётом, что перед возвращением в участок они некоторое время отработают в ячейке аколитов. Работа карателей включает психологические методы: заключённых лишают сна, выставляют напоказ или унижают перед другими заключёнными или народом, заставляют произносить бесконечные мольбы, осуждающие их собственную слабость. Цель таких наказаний — не просто получить признание, но символическое подтверждение имперского правления: «возвращение Императору по праву принадлежащего Ему тела и души, которые были у Него подло украдены». К окончанию наказания каратели должны быть уверены, что остатки мятежного духа сожжены, а пленник целиком подчинён закону. Завершение наказания (освобождение, ссылка на тюремный мир, отправка в штрафной легион или казнь) отмечается короткой церемонией, а осуждённого часто помечают клеймом, татуировкой или монтажом в лоб особого знака. Форменная одежда карателя — накинутые поверх стандартных доспехов и шлема Арбитрес красно-коричневый пояс, туника или плащ. Типичный каратель очень силён и крепок, способен полностью контролировать заключённого одной физической силой. В книге приводится пример протокола допроса: «Краткие заметки, четвёртый день допроса: В шестом часу объекту показали стенограммы... Объект сознался в том, что знал о наказании за непредоставление информации об антиимперских высказываниях». Каратели тесно сотрудничают с детективами и вериспиками: каратели «ломают и обрабатывают задержанных», детективы обнаруживают истину тайными действиями, а вериспики собирают вещественные доказательства.

2. Каратели — фракция Хаоса. В антологии «Легенды Космодесанта» и связанном повествовании о планете Перрекен каратели предстают как фракция Хаоса, враги человечества. Воин Хаоса из Карателей описан в битве с космодесантником Тёмных Охотников в диспетчерской космопорта. Он был облачён в костяную броню с эбеновой инкрустацией и рогатый шлем. В рассказе мальчик, выживший после нападения Карателей на планету Перрекен, расспрашивает раненого Астартес: «Кто они были, господин, могу я спросить?», и тот отвечает: «Те, кто привел нас сюда, были врагами человечества - фракцией Хаоса, искоренение которой моему ордену поручено вот уже несколько десятилетий. Они называют себя Карателями. Предатели намеревались захватить ваш мир и использовать его как плацдарм для завоевания остальной системы». Каратели действовали совместно с культистами, проводили ритуалы по призыву демонической сущности, использовали десантные капсулы. Благодаря вмешательству Тёмных Охотников культисты были уничтожены, портал закрыт, а мальчик, вдохновлённый подвигом Астартес, решил стать космодесантником. В другом фрагменте (вероятно, из того же цикла) раненый космодесантник объясняет мальчику, что каратели «поступили бы ещё хуже», превратив его народ в скот и игрушки для самых отвратительных аппетитов. Это указывает на жестокость и безжалостность этой фракции.

3. Каратели Тёмных Эльдаров (Друкхари). В кодексе Тёмных Эльдаров 3-й редакции каратели представлены как боевое подразделение армии Друкхари. Они описываются как «летучее проклятье поля боя»: используя свои крылья, они летают над полем боя и поражают цели потоками игл из сплинтер-пушек или импульсами тёмной энергии. Игровые характеристики: очки 16, WS 4, BS 4, S 3, T 3, W 1, I 4, A 1, Ld 8, Sv 5+. Взвод может содержать от 5 до 10 карателей. Вооружение: сплинтер-винтовки. Все каратели имеют Карательные Крылья (действуют как прыжковый ранец). Дополнения: до 4 моделей во взводе могут получить сплинтер-пушку за +20 очков или тёмное копьё за +25 очков за модель. Персонаж: один каратель может быть повышен до Сибарита за +16 очков. Сибарит вооружён сплинтер-винтовкой или сплинтер-пистолетом и оружием ближнего боя. Специальные правила: Крылья и Глубокий Удар. Каратели могут выставляться на поле боя с использованием правила Глубокого Удара даже если миссия обычно не допускает его. Это делает их отличным инструментом для внезапных атак в любой точке поля боя.

Таким образом, «Каратели» — многозначный термин, который в зависимости от контекста может относиться к имперским палачам-следователям, еретической фракции Хаоса или эльдарским летающим воинам. Вопрос о том, какое именно значение подразумевалось в исходном запросе (тип faction/imperium), остаётся открытым, однако все три значения подробно задокументированы в приведённых источниках.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Каратели Адептус Арбитрес — специалисты по захвату, допросу и наказанию заключённых.
  • Лорд-маршал Гореман назвал таких специалистов «карателями».
  • Каратели обучаются вырубать и вытаскивать цель в любой ситуации, от бунта до проникновения в особняк.
  • Каратели используют психологические и физические пытки для слома воли заключённого.
  • Карателей часто обучают интерогаторы Инквизиции.
  • Форменная одежда карателя — красно-коричневый пояс, туника или плащ поверх стандартных доспехов Арбитрес.
  • Типичный каратель очень силён и крепок, способен контролировать заключённого физической силой.
  • Каратели Хаоса — фракция, называющая себя Карателями; они враги человечества.
  • Воин Хаоса из Карателей носил костяную броню с эбеновой инкрустацией и рогатый шлем.
  • Каратели напали на планету Перрекен и намеревались использовать её как плацдарм.
  • Астартес из ордена Тёмных Охотников заявил, что его орден борется с Карателями уже несколько десятилетий.
  • Каратели Тёмных Эльдаров — юнит с Карательными Крыльями и сплинтер-винтовками.
  • Взвод карателей Тёмных Эльдаров может содержать от 5 до 10 моделей.
  • Один каратель может быть повышен до Сибарита.
  • Карательные крылья работают как прыжковый ранец.
  • Каратели Тёмных Эльдаров могут использовать Глубокий Удар.
  • Каратели заведуют всеми аспектами захвата и обращения с живыми заключёнными.
  • Наказание карателей имеет символическое значение — возвращение души Императору.
  • Каратели сотрудничают с детективами и вериспиками в Арбитрес.
  • В протоколе допроса карателя упоминаются стенограммы, наблюдатели и наказание за беспричинное появление возле здания Адептус.
Связи (14)
ЦельПредикаты
Адептус Арбитрес член, подразделение (имперские каратели)
Лютир Веремонн Гореман создатель, создатель термина и руководитель
Перрекен связан с, мир, атакованный карателями Хаоса
Темные Охотники командир
Тёмные Охотники враг, противники (каратели Хаоса)
Тёмные Сыны враг
Тёмные эльдары связан с, армейский юнит (каратели Друкхари)
Хротгар враг, противостоит
Атрибуты
имперские_каратели
организация
Адептус Арбитрес
функция
захват, допрос, наказание
обучение
психологические и физические пытки, тактики вырубания
форма
красно-коричневый пояс, туника или плащ
руководитель
Лорд-маршал Гореман
каратели_хаоса
принадлежность
Хаос
известные_миры
  • Перрекен
описание
воины в костяной броне с эбеновой инкрустацией и рогатыми шлемами
противники
Тёмные Охотники
каратели_друкхари
раса
Тёмные Эльдары
тип
пехота поддержки
вооружение
сплинтер-винтовки, сплинтер-пушки, тёмные копья
особенности
Карательные Крылья, Глубокий Удар
численность_взвода
5-10
Хронология
неизвестно

Каратели Хаоса атаковали планету Перрекен и были остановлены Тёмными Охотниками.

неизвестно

Вероятные события в секторе Каликсида: деятельность карателей Арбитрес в Латунном Городе и Порт-Страдании.

неизвестно

Кодекс Тёмных Эльдаров 3-й редакции фиксирует использование карателей в армиях Друкхари.

Статистика
Источников24
Книг 5
Чанков 8
Q&A пар 0
Связей в графе 17
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Ничего не найдено.
Фрагмент #546
40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары

Геллионы используют хеллглейвы и антиграв-скейтборды, каратели летают на крыльях и могут совершать глубокий удар. Раваджер — тяжеловооруженный скиммер с тремя темными копьями. Талос — боевая машина гомункулусов, управляемая заключенным в ней пленником, вооружена жалом и когтями, способна стрелять д…

Фрагмент #547
40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары

Агонайзер вызывает невыносимую боль, игнорируя стойкость. Бластер и темное копье пробивают броню, боевые наркотики дают бонусы, но рискованны. Котел Проклятий атакует псайкеров, деструктор разъедает кислотой, дизентегратор имеет два режима. Также описаны электромагнитные гранаты, хеллглейвы, адские…

Фрагмент #548
40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары

Гомункулусы — самая таинственная каста, обладающая огромной властью. Они советники Арконов, создатели Талосов и других устройств. Они редко умирают, так как имеют устройства для мгновенного возвращения в Кармораг. Говорят, они помнят времена до Падения и связаны со Слаанешем. Однажды они вывели Тал…

Фрагмент #549
40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары

Лилит Хесперакс — самая грациозная и смертоносная вич. Она не носит доспехов, всегда наносит один удар, от которого враг не выживает. Она может использовать вичовское оружие в любых комбинациях. Лилит возглавляет армию вичей и не может быть взята в обычную армию Темных Эльдаров, только как союзник.

Фрагмент #550
40к. 3 редакция. Тёмные Эльдары

Сценарий «Захват рабов» — специальная миссия для Темных Эльдаров. Они атакуют, захватывают пленников и должны покинуть поле боя через точку входа. Защитник получает бонусные очки за каждое подразделение эльдаров, оставшееся на поле. Используются правила резервов, инфильтраторов, ночного боя и случа…