Каратели
Краткое содержание
«Каратели» — многозначное название: в Империуме это специалисты Адептус Арбитрес по захвату и пыткам, а также враги Империума и юниты Тёмных Эльдаров.
Полное описание
В предоставленных данных название «Каратели» используется для обозначения трёх различных групп вселенной Warhammer 40,000, что требует раздельного рассмотрения каждой из них.
1. Каратели Адептус Арбитрес (Империум). В официальных хрониках сектора Каликсида, изложенных в «Dark Heresy. Книга правосудия», каратели описываются как особые специалисты в структуре Адептус Арбитрес. Их функция — «захват, допрос и убийство без убийства», то есть все аспекты обращения с живыми заключёнными. Доктрина Арбитрес признаёт, что не каждый приговор обязан быть смертельным, и именно каратели обеспечивают исполнение смягчённых наказаний. Лорд-маршал Гореман утверждает, что совершенство свойственно только божественному, а божественность принадлежит только Императору, поэтому никто из людей не совершенен, но «если каждое порицание будет заключаться в смерти, то как человечество сможет выжить?» Смертная казнь остаётся частью устава арбитров, но каратели существуют для того, чтобы проводить захват цели без лишнего смертоубийства. Обучение карателей включает долгие часы отработки навыков вырубания и вытаскивания цели в любой ситуации: от гарпуна в эпицентре бунта до проникновения в спящий особняк, усыпления жертвы и выноса её наружу. В подземных залах крепости-участка могут быть воссозданы любые зоны действия — от лавовых потоков Латунного Города до орбитального десантирования, поэтому тренировки двух карателей никогда не бывают идентичными. После помещения заключённого под стражу каратели применяют «более жуткие навыки»: им необходимо сломить волю заключённого и назначить пытки. Физические пытки — лишь один инструмент их арсенала; они тщательно отточены в работах наиболее выдающихся следователей Каликсиды. Зачастую карателей обучают интерогаторы Инквизиции, с тем расчётом, что перед возвращением в участок они некоторое время отработают в ячейке аколитов. Работа карателей включает психологические методы: заключённых лишают сна, выставляют напоказ или унижают перед другими заключёнными или народом, заставляют произносить бесконечные мольбы, осуждающие их собственную слабость. Цель таких наказаний — не просто получить признание, но символическое подтверждение имперского правления: «возвращение Императору по праву принадлежащего Ему тела и души, которые были у Него подло украдены». К окончанию наказания каратели должны быть уверены, что остатки мятежного духа сожжены, а пленник целиком подчинён закону. Завершение наказания (освобождение, ссылка на тюремный мир, отправка в штрафной легион или казнь) отмечается короткой церемонией, а осуждённого часто помечают клеймом, татуировкой или монтажом в лоб особого знака. Форменная одежда карателя — накинутые поверх стандартных доспехов и шлема Арбитрес красно-коричневый пояс, туника или плащ. Типичный каратель очень силён и крепок, способен полностью контролировать заключённого одной физической силой. В книге приводится пример протокола допроса: «Краткие заметки, четвёртый день допроса: В шестом часу объекту показали стенограммы... Объект сознался в том, что знал о наказании за непредоставление информации об антиимперских высказываниях». Каратели тесно сотрудничают с детективами и вериспиками: каратели «ломают и обрабатывают задержанных», детективы обнаруживают истину тайными действиями, а вериспики собирают вещественные доказательства.
2. Каратели — фракция Хаоса. В антологии «Легенды Космодесанта» и связанном повествовании о планете Перрекен каратели предстают как фракция Хаоса, враги человечества. Воин Хаоса из Карателей описан в битве с космодесантником Тёмных Охотников в диспетчерской космопорта. Он был облачён в костяную броню с эбеновой инкрустацией и рогатый шлем. В рассказе мальчик, выживший после нападения Карателей на планету Перрекен, расспрашивает раненого Астартес: «Кто они были, господин, могу я спросить?», и тот отвечает: «Те, кто привел нас сюда, были врагами человечества - фракцией Хаоса, искоренение которой моему ордену поручено вот уже несколько десятилетий. Они называют себя Карателями. Предатели намеревались захватить ваш мир и использовать его как плацдарм для завоевания остальной системы». Каратели действовали совместно с культистами, проводили ритуалы по призыву демонической сущности, использовали десантные капсулы. Благодаря вмешательству Тёмных Охотников культисты были уничтожены, портал закрыт, а мальчик, вдохновлённый подвигом Астартес, решил стать космодесантником. В другом фрагменте (вероятно, из того же цикла) раненый космодесантник объясняет мальчику, что каратели «поступили бы ещё хуже», превратив его народ в скот и игрушки для самых отвратительных аппетитов. Это указывает на жестокость и безжалостность этой фракции.
3. Каратели Тёмных Эльдаров (Друкхари). В кодексе Тёмных Эльдаров 3-й редакции каратели представлены как боевое подразделение армии Друкхари. Они описываются как «летучее проклятье поля боя»: используя свои крылья, они летают над полем боя и поражают цели потоками игл из сплинтер-пушек или импульсами тёмной энергии. Игровые характеристики: очки 16, WS 4, BS 4, S 3, T 3, W 1, I 4, A 1, Ld 8, Sv 5+. Взвод может содержать от 5 до 10 карателей. Вооружение: сплинтер-винтовки. Все каратели имеют Карательные Крылья (действуют как прыжковый ранец). Дополнения: до 4 моделей во взводе могут получить сплинтер-пушку за +20 очков или тёмное копьё за +25 очков за модель. Персонаж: один каратель может быть повышен до Сибарита за +16 очков. Сибарит вооружён сплинтер-винтовкой или сплинтер-пистолетом и оружием ближнего боя. Специальные правила: Крылья и Глубокий Удар. Каратели могут выставляться на поле боя с использованием правила Глубокого Удара даже если миссия обычно не допускает его. Это делает их отличным инструментом для внезапных атак в любой точке поля боя.
Таким образом, «Каратели» — многозначный термин, который в зависимости от контекста может относиться к имперским палачам-следователям, еретической фракции Хаоса или эльдарским летающим воинам. Вопрос о том, какое именно значение подразумевалось в исходном запросе (тип faction/imperium), остаётся открытым, однако все три значения подробно задокументированы в приведённых источниках.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Каратели Адептус Арбитрес — специалисты по захвату, допросу и наказанию заключённых.
-
Лорд-маршал Гореман назвал таких специалистов «карателями».
-
Каратели обучаются вырубать и вытаскивать цель в любой ситуации, от бунта до проникновения в особняк.
-
Каратели используют психологические и физические пытки для слома воли заключённого.
-
Карателей часто обучают интерогаторы Инквизиции.
-
Форменная одежда карателя — красно-коричневый пояс, туника или плащ поверх стандартных доспехов Арбитрес.
-
Типичный каратель очень силён и крепок, способен контролировать заключённого физической силой.
-
Каратели Хаоса — фракция, называющая себя Карателями; они враги человечества.
-
Воин Хаоса из Карателей носил костяную броню с эбеновой инкрустацией и рогатый шлем.
-
Каратели напали на планету Перрекен и намеревались использовать её как плацдарм.
-
Астартес из ордена Тёмных Охотников заявил, что его орден борется с Карателями уже несколько десятилетий.
-
Каратели Тёмных Эльдаров — юнит с Карательными Крыльями и сплинтер-винтовками.
-
Взвод карателей Тёмных Эльдаров может содержать от 5 до 10 моделей.
-
Один каратель может быть повышен до Сибарита.
-
Карательные крылья работают как прыжковый ранец.
-
Каратели Тёмных Эльдаров могут использовать Глубокий Удар.
-
Каратели заведуют всеми аспектами захвата и обращения с живыми заключёнными.
-
Наказание карателей имеет символическое значение — возвращение души Императору.
-
Каратели сотрудничают с детективами и вериспиками в Арбитрес.
-
В протоколе допроса карателя упоминаются стенограммы, наблюдатели и наказание за беспричинное появление возле здания Адептус.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Арбитрес | член, подразделение (имперские каратели) |
| Лютир Веремонн Гореман | создатель, создатель термина и руководитель |
| Перрекен | связан с, мир, атакованный карателями Хаоса |
| Темные Охотники | командир |
| Тёмные Охотники | враг, противники (каратели Хаоса) |
| Тёмные Сыны | враг |
| Тёмные эльдары | связан с, армейский юнит (каратели Друкхари) |
| Хротгар | враг, противостоит |
Атрибуты
| имперские_каратели |
|
| каратели_хаоса |
|
| каратели_друкхари |
|
Хронология
Каратели Хаоса атаковали планету Перрекен и были остановлены Тёмными Охотниками.
Вероятные события в секторе Каликсида: деятельность карателей Арбитрес в Латунном Городе и Порт-Страдании.
Кодекс Тёмных Эльдаров 3-й редакции фиксирует использование карателей в армиях Друкхари.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (8)
Геллионы используют хеллглейвы и антиграв-скейтборды, каратели летают на крыльях и могут совершать глубокий удар. Раваджер — тяжеловооруженный скиммер с тремя темными копьями. Талос — боевая машина гомункулусов, управляемая заключенным в ней пленником, вооружена жалом и когтями, способна стрелять д…
Агонайзер вызывает невыносимую боль, игнорируя стойкость. Бластер и темное копье пробивают броню, боевые наркотики дают бонусы, но рискованны. Котел Проклятий атакует псайкеров, деструктор разъедает кислотой, дизентегратор имеет два режима. Также описаны электромагнитные гранаты, хеллглейвы, адские…
Гомункулусы — самая таинственная каста, обладающая огромной властью. Они советники Арконов, создатели Талосов и других устройств. Они редко умирают, так как имеют устройства для мгновенного возвращения в Кармораг. Говорят, они помнят времена до Падения и связаны со Слаанешем. Однажды они вывели Тал…
Лилит Хесперакс — самая грациозная и смертоносная вич. Она не носит доспехов, всегда наносит один удар, от которого враг не выживает. Она может использовать вичовское оружие в любых комбинациях. Лилит возглавляет армию вичей и не может быть взята в обычную армию Темных Эльдаров, только как союзник.
Сценарий «Захват рабов» — специальная миссия для Темных Эльдаров. Они атакуют, захватывают пленников и должны покинуть поле боя через точку входа. Защитник получает бонусные очки за каждое подразделение эльдаров, оставшееся на поле. Используются правила резервов, инфильтраторов, ночного боя и случа…