Колдовской огонь
Краткое содержание
Колдовской огонь — психосила орков, используемая чудилами (вейрдбоями), включающая три проявления: Эфирная рвота, Давилка и Истощение.
Полное описание
«Колдовской огонь» — это психосила, используемая орками в настольной игре Warhammer 40,000. В предоставленном фрагменте из кодекса орков описываются три проявления этой психосилы, каждое из которых имеет свой собственный игровой профиль, дальность, класс и специальные правила. Источником силы является «воспалённый разум чудилы» — так в русском переводе назван оркский псайкер (вейрдбой). Орки — это ксеносы-грибовидные создания, обладающие коллективной психической энергией ВААГХ, и их псайкеры, называемые чудилами, канализируют эту энергию в разрушительные эффекты.
Первое проявление психосилы «колдовской огонь» называется «Эфирная рвота». Судя по названию, оно связано с извержением эфирной субстанции из чудилы. Профиль этой атаки использует шаблон — то есть она накрывает область, определяемую специальной картонной формой-шаблоном, а не точечной целью. Класс атаки — «Штурмовое 1», что означает, что из неё можно стрелять после движения и один раз за фазу стрельбы. К сожалению, предоставленный фрагмент не содержит полного описания дальности и силы для Эфирной рвоты — эти данные отсутствуют в OCR-тексте, но сам факт её отнесения к психосиле «колдовской огонь» не вызывает сомнений.
Второе проявление — «Давилка». Это наиболее детально описанное проявление. Воспалённый разум чудилы вызывает к жизни гигантское видение зелёного кулака или стопы из эктоплазмы, которой расплющивает врага. Профиль Давилки: дальность 24 дюйма, сила 2D6 (то есть бросок двух шестигранных кубиков определяет силу атаки), класс — «Штурмовое 1, большой взрыв», с дополнительным правилом ОНС (вероятно, «Оно Ненасытно» или иное специальное правило, сокращение не расшифровано в тексте). Особенность Давилки — возможность цепной реакции: если при броске на определение силы выпадает 11 или 12, то атака полностью отыгрывается с силой 10, а затем снова. Если при второй атаке снова выпадает 11 или 12, атака отыгрывается ещё раз, и так продолжается до тех пор, пока не выпадет 10 или меньше, либо пока цель не будет полностью уничтожена. Это правило делает Давилку потенциально бесконечно нарастающей угрозой: чем удачнее бросок, тем больше шансов, что враг будет полностью стёрт с лица поля боя.
Третье проявление — «Истощение». Описание: чудила с треском выпускает дуги психической энергии, которые заземляются на врага, обращая того в ссохшийся труп на глазах у потрясённых товарищей. Профиль Истощения: дальность 24 дюйма, класс — «Штурмовое 1, взрыв». Это означает, что атака накрывает область взрыва (стандартный шаблон взрыва), и любая модель, попавшая под шаблон, страдает от эффекта истощения — психическая энергия высасывает жизнь из цели, превращая её в мумифицированный труп. Эффект Истощения — не просто урон, а полное иссушение организма, что делает это проявление психосилы особенно пугающим для врагов орков.
Все три проявления — Эфирная рвота, Давилка и Истощение — относятся к одной психосиле «колдовской огонь», то есть оркский псайкер, овладевший этой силой, может использовать любое из трёх проявлений в зависимости от ситуации. «Колдовской огонь» — это квинтэссенция оркского восприятия психических энергий: грубая, разрушительная, непредсказуемая сила, которая не использует тонкие техники эльдар или дисциплинированную мощь имперских псайкеров, а просто обрушивает на врага концентрированную ярость ВААГХ. Зелёный кулак или стопа из эктоплазмы — это буквальная материализация коллективной воли орков, их желания крушить и ломать. Эктоплазма — субстанция, ассоциирующаяся с призрачной материей, — в данном контексте формируется психической энергией чудилы и обретает форму гигантской конечности, которая расплющивает врага.
В более широком контексте книги правил 6-й редакции Warhammer 40,000, из которой взят данный фрагмент, психосилы — это опасные психические способности, использование которых требует накопления варп-зарядов. Чудила — оркский псайкер — генерирует варп-заряды в начале хода, а затем тратит их на активацию психосил. «Колдовской огонь» описывается в кодексе орков в разделе, посвящённом силам чудил, вместе с другими психосилами, характерными для орков. Сама психосила отражает сущность орков — расы, созданной древними богами для войны, расы, чья психическая энергия питает их коллективную уверенность в победе. Даже в психической атаке орки остаются верны себе: они не используют изощрённых проклятий или иллюзий, они просто вызывают гигантский зелёный кулак, который давит врага.
В кодексе орков также упоминается Газгкулл Трака — знаменитый оркский военачальник, что указывает на то, что психосила «колдовской огонь» описывается в контексте общих правил армии орков, включая тактические задачи для орков и формирование армии «Орда орков». Это значит, что «колдовской огонь» — одна из стандартных психосил, доступных оркским псайкерам в настольной игре, наряду с другими силами, которые могут использовать чудилы.
Отдельно стоит отметить, что в вопросе-ответе из другого источника (книга по Rogue Trader) упоминается, что стрельба по Ведьмакам эльдар, защищённым колдовским огнём, производится с пенальти -30 на попадание. Это указывает на то, что термин «колдовской огонь» может использоваться и в более широком смысле — как атакующее психическое пламя, которым эльдарские ведьмаки защищают себя. Однако в рамках оркского кодекса «колдовской огонь» — это именно психосила орков с тремя описанными проявлениями. Возможно, это одно и то же название, применяемое к разным проявлениям психической силы в разных контекстах, либо общий термин для психического огня, используемого различными расами.
В целом, «колдовской огонь» в контексте орков — это яркий пример того, как орки трансформируют даже метафизические явления в нечто грубое и сокрушительное. Их колдовство — это не тонкое искусство, а грубая сила, материализованная в форме гигантских конечностей и электрических разрядов. Игровые правила, описанные в фрагменте, подчёркивают непредсказуемость и потенциальную разрушительность этой силы: от простого шаблона Эфирной рвоты до потенциально бесконечных цепных атак Давилки и иссушающего Истощения.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
«Колдовской огонь» — психосила, используемая орками.
-
Психосила описана в кодексе орков.
-
«Колдовской огонь» имеет три проявления: Эфирная рвота, Давилка и Истощение.
-
Эфирная рвота — проявление с шаблоном, класс «Штурмовое 1».
-
Давилка: дальность 24", сила 2D6, класс «Штурмовое 1, большой взрыв», ОНС.
-
При броске 11 или 12 на силу Давилки атака полностью отыгрывается с силой 10 и затем снова.
-
Цепная реакция Давилки продолжается, пока не выпадет 10 или меньше или цель не уничтожена.
-
Воспалённый разум чудилы вызывает гигантское видение зелёного кулака или стопы из эктоплазмы.
-
Истощение: дальность 24", класс «Штурмовое 1, взрыв».
-
Истощение обращает врага в ссохшийся труп на глазах у потрясённых товарищей.
-
Чудила — оркский псайкер, использующий психосилу «колдовской огонь».
-
В книге правил 6-й редакции описываются классы атак: «Штурмовое 1», «большой взрыв», «взрыв».
-
В книге Rogue Trader упоминается защитный колдовской огонь Ведьмаков эльдар, дающий пенальти -30 на стрельбу по ним.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Авила | связан с |
| Владения орков | связан с |
| Газгкулл Маг Урук Трака | связан с |
| Газгкулл Трака | упоминается в кодексе орков в том же контексте |
| Давилка | проявление психосилы |
| Истощение | проявление психосилы |
| Кодекс Орков | источник описания психосилы |
| Орки | психосила орков |
| Чудила | используется, оркский псайкер, использующий эту силу |
| Эфирная рвота | проявление психосилы |
Атрибуты
| Тип | психосила |
| user | чудила (оркский псайкер) |
| manifestations |
|
| faction | Орки |
| effect_visual |
|
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие штрафы накладываются на стрельбу по Ведьмакам, защищенным колдовским огнем?
- Стрельба по Ведьмакам производится с пенальти в -30 на попадание.
- Почему Ведьмаки эльдар пытаются переместить Храм Провидения в варп?
- Они хотят поместить храм в противофазу с вселенной, чтобы никто не смог получить доступ к хранящимся в нем тайнам, включая местоположение Зловещей Жемчужины.
- Какие проверки необходимы для успешной высадки на поверхность Каппа-Пси-12?
- Необходимо пройти Серьезную (+0) проверку Техпользования для настройки телепортации, иначе результат определяется по Таблице 1-6.
- Какая сила телекинеза позволяет телепортировать боевую единицу?
- Врата в вечность.
- Кто из конкурентов будет избегать прямого конфликта и искать сотрудничества?
- Мадам Шарлабель будет избегать прямого конфликта и искать сотрудничества, если только Исследователи не оскорбили ее ранее.
- Что происходит, если Исследователи проваливают Испытание Экспедиции, набрав меньше половины необходимых успехов?
- Происходит что-то ужасное, например, столкновение с крупным хищником (Голубой Душитель или Драконовый Шершень), что сводит на нет все их попытки.
- Какие миссии Вечной войны перечислены?
- Крестовый поход, Истребляй чужаков, Большие пушки никогда не затихают, Очищение, Воля Императора, Реликвия.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
Фрагмент содержит детальное описание трёх психосил орков: 'Эфирная рвота', 'Давилка' и 'Истощение', включая их игровые профили (дальность, сила, класс, специальные правила). Также представлены правила для формирования армии 'Орда орков', включая ограничения, командные преимущества и обязательный/оп…