Рэйчел Харрисон-Сумрачные часы 2018
Содержание
Комиссар Северина Рейн и отряд антарийских штурмовиков «Сумрачные гончие» под командованием капитана Андрена Фела отправляются в самую глубокую шахту планеты Термина, чтобы уничтожить могущественного псайкера-колдуна Зрячих, который угрожает сорвать наступление Империума.
Подробное содержание
На промышленной планете Термина, где город никогда не перестает петь из-за ветра в бесконечных туннелях, комиссар Северина Рейн и капитан штурмового отделения «Сумрачные гончие» Андрен Фел коротают время в караулке в ожидании нового боя. Они обсуждают странное поведение врага — секты Зрячих, которые сдают ключевые точки города, но отчаянно удерживают шахты. Фел, следуя традиции, гадает на чайных листьях и видит знамение — «Сумрачную гончую» и смерть, что предвещает опасную охоту. Вскоре их вызывает генерал Джуна Кин на оперативное совещание, где выясняется, что в самой глубокой и старой шахте Йота засел могущественный колдун Зрячих, чьи ментальные силы сводят с ума солдат регулярных войск. Задача «Сумрачных гончих» — спуститься в шахту и уничтожить колдуна, а комиссар Рейн отправляется с ними, чтобы проследить за выполнением приказа и, если потребуется, казнить отступников.
Отряд высаживается с «Валькирии» в гигантскую шахту Йота. Во время свободного падения Рейн сталкивается с ментальной атакой колдуна, которая вызывает у нее видения и ломает защитную маску, но она успешно приземляется на посадочную платформу. Собравшись, «Сумрачные гончие» начинают спуск вглубь шахты. Они уничтожают разведчиков Зрячих и обнаруживают скрытый туннель, которого нет на картах. Майр поджигает контейнер с кристаллами, которые, по-видимому, являются источником силы колдуна. Отряд входит в туннель, где сталкивается с иллюзиями и жутким смехом, эхом разносящимся по каменным коридорам.
Войдя в огромную пещеру, усеянную кристаллами, отряд видит колдуна, сидящего в гнезде из этих кристаллов. Колдун создает иллюзию огня, пытаясь сломить волю бойцов, но Рейн помогает Фелу преодолеть наваждение. Начинается ожесточенная перестрелка, в ходе которой колдун создает множество своих отражений и атакует отряд ментальными иллюзиями, заставляя каждого столкнуться с глубочайшими страхами. Капитан Фел приказывает уничтожить кристаллы, питающие силы псайкера.
В разгар битвы Северина Рейн видит призрак своей мёртвой сестры Люции, которая погибла из-за невыполнения долга. Это видение — самое сильное испытание для комиссара, но она отказывается поддаваться страху и стреляет в иллюзию, доказывая свою стойкость. Воспользовавшись моментом, Фел закладывает взрывчатку в кристальное гнездо колдуна. Взрыв разрушает источник силы псайкера, и тот ослабевает. Рейн добивает колдуна выстрелом. После уничтожения врага отряд покидает пещеру и успевает эвакуироваться на «Валькирию», завершив опасную миссию.
Упоминаемые сущности 34
Показано 30 из 34 сущностей.
Текстовые фрагменты 5
Диалог Рейн и Фела на Термине, гадание на чайных листьях, оперативное совещание о шахте Йота.
Высадка отряда в шахту Йота, прыжок с 'Валькирии', воздействие псайкера, приземление.
Спуск в шахту, бой с разведчиками Зрячих, уничтожение контейнера с кристаллами, вход в туннель.
Бой в пещере с колдуном, уничтожение кристаллов, противостояние иллюзиям.
Бой отряда «Сумрачные гончие» с псайкером-Зрячим, использующим иллюзии страхов. Северина Рейн преодолевает видение своей мёртвой сестры и уничтожает колдуна.