рекомендации 1
Содержание
Фрагмент правил настольной игры Battle for Armageddon, описывающий расстановку сил Империума и Орков, а также специальные правила для уникальных юнитов: Комиссара Яррика, Газгхулла Тракки, Данте, Ульев, Фабрик, Укреплений и Орденов Космопехоты.
Подробное содержание
Данный фрагмент представляет собой инструкции по расстановке сил для настольной игры Battle for Armageddon, действие которой разворачивается в мире Warhammer 40,000. В нем подробно описывается, как разместить игровые фишки и карточки для двух противоборствующих сторон: Империума и Орков. Для Империума предписывается размещать ульи в индустриальных зонах, а карточки Сил Обороны Ульев — в соответствующие стопки. Комиссар Яррик, ключевой персонаж Империума, может быть размещен в любой стопке на Имперской территории. Также необходимо разместить по одной карточке Укреплений и Пограничных Отрядов на каждой из шести областей, граничащих с территориями Орков. С 4 по 7 Гвардейские армии размещаются на границе, но игрок сам выбирает области, соблюдая лимит в три карточки на область. Фабрики помещаются в оставшиеся индустриальные зоны, по одной на область. Для Орков правила предписывают выставлять все три клана одновременно, размещая отряды только в областях снабжения, соблюдая правила стопок и кланов.
Далее следуют специальные правила для уникальных юнитов. Комиссар Яррик, находясь в одной стопке с отрядами, позволяет им игнорировать результат «отупить», но сам не учитывается в стопке и не уничтожается при результате «один юнит должен быть уничтожен». Он погибает только если все карточки с ним устранены или если он атакован в одиночестве. Военный вождь Орков Газгхулл Тракка начинает игру вместе с остальными отрядами Орков и может быть включен в любую стопку, независимо от племени. Если стопка с Газгхуллом атакует, игрок может перебросить кубики, но второй бросок не перебрасывается. Газгхулл также не учитывается в стопке и не может быть уничтожен при результате «один юнит должен быть устранен», но погибает, если все карточки с ним уничтожены или он атакован в одиночку.
Правила для Ульев и Фабрик гласят, что они не учитываются в стопке и не подсчитываются при результате «один юнит должен быть устранен». Они уничтожаются и переворачиваются на сторону «Дымящиеся руины», если все защитники отступили или уничтожены. Дымящиеся руины, в свою очередь, не учитываются в стопке и не могут быть уничтожены, оставаясь в игре до тех пор, пока игрок за Империю не восстановит их специальной картой «Реконструкция». Укрепления удваивают обороноспособность любых отрядов в одной стопке с ними, но сами не учитываются в стопке и не могут быть уничтожены при результате «один юнит должен быть устранен». Они уничтожаются, если фишки в их стопке отступают или уничтожены.
Особое внимание уделяется Орденам Космопехоты и их командующему Данте. Три Ордена Космопехоты и Данте входят в игру с третьего хода. Фишка Космопехоты помещается в ячейку «готов к броску» на треке Продукции. Отряды можно ввести в игру, используя обычные правила для новых юнитов или специальную карту Империи «Десантный Модуль». Если Орден Космопехоты уничтожен по любым причинам, включая отсутствие поддержки, карточка переворачивается на сторону отряда. Если фишка была уничтожена при результате «Защитник Уничтожен» (ЗУ), отряд должен отступить из области. Если отряд уничтожен, он выбывает из игры и не может быть призван вновь. Данте, как и Газгхулл, позволяет перебрасывать кубики при атаке, не учитывается в стопке и не может быть уничтожен при результате «один юнит должен быть устранен», но погибает, если все карточки с ним уничтожены или он атакован в одиночку. Фрагмент завершается указанием авторства Games Workshop Ltd 2000 и перевода Fantasyland 2005.
Упоминаемые сущности 27
Текстовые фрагменты 1
Инструкции по расстановке сил Империума и Орков в настольной игре Battle for Armageddon, включая специальные правила для уникальных юнитов: Комиссара Яррика, Газгхулла Тракки, Данте, а также правила для Ульев, Фабрик, Укреплений и Орденов Космодесанта.