Зверолюди

Существо 3,0 11 упоминаний Граф связей
Также известен как: Зверолюди Зверочеловек Зверолюд Beastmen Beastman Homo Sapiens Variatus
Краткое содержание

Зверолюди (Homo Sapiens Variatus) — генетически стабильная нелюдская подраса человечества с животными чертами, использовавшаяся Империумом в войнах, но к 41-му тысячелетию объявленная мутантами и преследуемая.

Полное описание

Зверочеловек или зверолюд (высокий готик: Homo Sapiens Variatus) — популярный термин для описания мутаций человеческого вида, при которых субъект приобретает внешние черты животного, обычно козла. Зверолюди необязательно похожи друг на друга, и в их внешности могут проявляться различные животные черты, но, несмотря на это, они генетически довольно стабильны и считаются особой подрасой нелюдей, а не людьми с непредсказуемыми мутациями. Темпераментом, как и внешностью, они часто напоминают животных: имеют репутацию грубых, агрессивных и недисциплинированных дикарей.

Происхождение зверолюдей неизвестно, хотя вполне вероятно, что они являются результатом экспериментов в области генной инженерии, начатых ещё до возникновения Империума и продолжившихся в Тёмную Эру Технологий. Некоторые имперские учёные утверждают, что зверолюди — это нелюди, чьи необычные формы были результатом воздействия варпа, но их подвид каким-то образом поддерживал необычную степень генетической стабильности в разных поколениях.

Начиная с конца 30-го тысячелетия, зверолюдей часто привлекали в ряды Имперской Армии в рамках массового галактического расширения расцветающего Империума во время Великого крестового похода, который начался после 800.M30. Подразделения зверолюдей рассматривались как полезные боевые единицы, идеально подходящие для самоубийственных атак, где требуется скорее грубая сила, а не мозги. Другим имперским войскам они не нравились, поскольку были шумными, нечистыми и неприятными на вид. После событий Ереси Хоруса и последующей реструктуризации имперских вооруженных сил примархом Робаутом Гиллиманом согласно Кодексу Астартес полки зверолюдей были сохранены в новой Имперской Гвардии. Вместо сержантов стаи зверолюдей вели в бой самые крупные и сильные из них, известные как вожаки (пакмастеры).

Те зверолюди, что приняли Имперское Кредо, примечательны простой, грубой преданностью Императору, считая его мстительным богом, который требует дань в виде крови врагов. Они считают своим долгом искупить грех всех мутантов, которые борются за Императора.

В последние века в Империуме произошел политический сдвиг: зверолюди больше не видны на имперской военной службе. Пуританские элементы Инквизиции убедили Департаменто Муниторум, что зверолюди не могут столь радикально отличаться генетически от людей, не будучи затронутыми порчей Хаоса. В конце 41-го тысячелетия зверолюди часто классифицируются как мутанты, подвергаются преследованиям и помещены в «Реестр отлучённых граждан» Адептус Арбитрес. Это фактически не даёт им возможности проживать на более чем трёхста тысячах миров Империума и запрещает призыв на службу в уплату имперской десятины. Преследования побудили многих зверолюдей искать защиты на службе Хаоса, тем самым подтверждая выводы Инквизиции.

Зверолюди становятся изгоями имперского общества. Мутация считается еретическим преступлением. Зверолюди часто попадают на службу Хаосу, пытаясь избежать преследований или возвыситься в служении одному из Великой Четвёрки. Силы Великого Разрушителя смотрят на зверолюдей с особой благосклонностью, и дары Хаоса часто предоставляются зверолюдям, которые становятся чемпионами Хаоса Неделимого, даже если служат конкретному богу. Чемпионы-зверолюды чаще получают выгоду от отношений с богами, чем человеческие, потому что лучше чувствуют истинную природу Хаоса.

Существуют различные породы зверолюдей, служащих богам Хаоса.

• Тзаангоры — зверолюди Тзинча: с птичьими клювами, яркой окраской, острым умом, жаждой знаний и силы. Они наблюдают и выжидают, наносят удары клинками, бодаются рогами. Служат чернокнижникам, но в их душе таится жестокость.

• Кровогоры (кхорнгоры) — зверолюди Кхорна: собачьи морды, красная кожа или мех, белые глаза с красными зрачками. У чемпионов может быть мех ярко-рыжий, чёрный с красным или медный. Рога скручены в знак Кхорна. Всегда сражаются в своих подразделениях. Ненавидят смертных слуг Слаанеша и чернокнижников (но не шаманов Кхорна).

• Гнилогоры (пестигоры) — зверолюди Нургла: кожа красная, с волдырями и язвами, мех спутанный, тела поражены болезнями. Сохраняют энергичность, нося с собой Гниль Нургла.

• Слаангоры — зверолюди Слаанеша: белый или почти белый мех, бледная кожа, зелёные глаза. Знак Слаанеша всегда присутствует. Многие имеют голову или рога быка.

• Минотавры — необычно крупная и агрессивная разновидность гигантских зверолюдей, сравнимая с огринами. Бычьи головы, огромные рога, жаждут горячей крови и сырого мяса. Они соединяются с силой богов Хаоса при поедании плоти врагов.

Известным зверолюдом является Гор «Полурогий» — печально известный охотник за головами в подулье улья Примус на Некромунде. Он носит противоосколочную броню, цепной меч, плазменный пистолет и дробовик. Его происхождение окутано легендами.

Зверолюди и минотавры первоначально появились в кодексе Имперской Гвардии первой редакции. В четвёртой редакции их можно было ввести с помощью спецправила Homo Sapiens Variatus. Позже о них на время забыли, но в 2017 году Forge World выпустила миниатюру Гора Полурогого для Necromunda: Underhive, что подтвердило их присутствие в современном бэкграунде.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Зверолюди — популярный термин для описания мутаций человеческого вида с животными чертами
  • Научное название — Homo Sapiens Variatus (высокий готик)
  • Зверолюди генетически стабильны и считаются подрасой нелюдей, а не людьми с непредсказуемыми мутациями
  • Их темперамент часто напоминает животных: грубые, агрессивные, недисциплинированные
  • Происхождение неизвестно; вероятно, генная инженерия до Тёмной Эры Технологий
  • В конце 30-го тысячелетия зверолюдей привлекали в Имперскую Армию
  • Использовались для самоубийственных атак в Великом крестовом походе (после 800.M30)
  • После Ереси Хоруса полки зверолюдей сохранены в Имперской Гвардии
  • Вместо сержантов зверолюдей вели вожаки (пакмастеры)
  • Те зверолюди, что приняли Имперское Кредо, преданы Императору как мстительному богу
  • В последние века зверолюди больше не видны на имперской службе
  • Пуританские элементы Инквизиции убедили Департаменто Муниторум в порче Хаоса
  • В конце 41-го тысячелетия классифицированы как мутанты
  • Внесены в Реестр отлучённых граждан Адептус Арбитрес
  • Им запрещено проживать на более чем 300 тысячах миров и призываться в уплату десятины
  • Многие зверолюди из-за преследований обращаются к Хаосу
  • Хаос благоволит зверолюдям, и они часто становятся чемпионами
  • Тзаангоры — зверолюди Тзинча, с птичьими клювами и острым умом
  • Кровогоры — зверолюди Кхорна, с красной шерстью и собачьими мордами
  • Гнилогоры — зверолюди Нургла, покрытые волдырями и язвами
  • Слаангоры — зверолюди Слаанеша, с белым мехом и зелёными глазами
  • Минотавры — огромные быкоголовые зверолюди, сравнимые с огринами
  • Гор «Полурогий» — известный зверолюд-охотник за головами на Некромунде
  • В 2017 году Forge World выпустила миниатюру Гора Полурогого для Necromunda
Связи (19)
ЦельПредикаты
Гор Полурогий известный представитель
Империум преследует и классифицирует как мутантов
Империум Человечества член
Крысолюди связан с
Кхорн владелец, покровитель кровогоров
Некромунда находится в, место деятельности Гора
Нургл владелец, покровитель гнилогоров
Огрины связан с, сравнение (сами являются абьюманами)
Ратлинги сравнение (сами являются абьюманами)
Слаанеш владелец, покровитель слаангоров
Тзинч владелец, покровитель тзаангоров
Хаос служит, служба и покровительство
Атрибуты
Тип Абьюманы (нелюди)
scientific_name Homo sapiens variatus
appearance Черты животных, обычно козла
genetic_stability Стабильны, передаются по наследству
temperament Грубые, агрессивные, недисциплинированные
imperial_status В 41-м тысячелетии классифицированы как мутанты
chaos_variants
  • Тзаангоры
  • Кровогоры
  • Гнилогоры
  • Слаангоры
  • Минотавры
Хронология
Неизвестно

Предположительно зверолюди возникли как результат генной инженерии до Тёмной Эры Технологий

Конец 30-го тысячелетия (после 800.M30)

Начало использования зверолюдей в Имперской Армии в Великом крестовом походе

После Ереси Хоруса

Ересь Хоруса и последующая реструктуризация, сохранение полков в Имперской Гвардии

Конец 41-го тысячелетия

Классификация зверолюдей как мутантов и внесение в Реестр отлучённых граждан

2017 год

Выпуск миниатюры Гора Полурогого Forge World для Necromunda: Underhive

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Гор Полурогий?
Это зверолюд-охотник за головами, работающий в подулье улья Примус на Некромунде.
Какое оружие использует ассасин-виндикар?
Ассасин-виндикар вооружён пистолетом 'Экзитус', винтовкой 'Экзитус' и ослепляющими гранатами.
Какова стоимость в очках ассасина-эверсора?
Стоимость ассасина-эверсора составляет 85 очков за модель, включая оснащение.
Какие типы ассасинов входят в Официо Ассасинорум?
В Официо Ассасинорум входят ассасины-виндикары, ассасины-каллидусы, ассасины-эверсоры и ассасины-кулексусы.
Каково официальное научное название зверолюдей?
Homo sapiens variatus.
Какой известный персонаж-зверолюдь упоминается в тексте и где он действует?
Гор Пол-Рога — санкционированный охотник за головами в нижних уровнях (underhive) столичного города-улья Некромунды.
Какое оружие и броню использует Гор?
Он носит противоосколочную броню, вооружён цепным мечом, плазменным пистолетом и дробовиком.
Какие подтипы зверолюдей служат богам Хаоса?
Тзаангоры (Тзинч), кровогоры (Кхорн), гнилогоры (Нургл), слаангоры (Слаанеш), а также минотавры (служат Хаосу в целом).
Кто такой Гор Полурогий и где он действует?
Это печально известный зверолюд-охотник за головами, работающий в подулье улья Примус на Некромунде.
Какие три версии происхождения Гора упоминаются в тексте?
Первая: он служил в Милитарум Ауксилия и выжил в апокалиптической битве. Вторая: работал на инквизитора и бежал от него. Третья: родился аристократом, но из-за мутации сбежал в подулей.
Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
Ничего не найдено.
Фрагмент #146
40к. 10 редакция. Космодесантники

Болтеры — основное оружие Космических Десантников, существует множество их вариантов. Боевые Роты (2-5) — основные боевые формирования, возглавляемые Капитанами. Они гибки: могут разделяться на полуроты, использовать разную тактику и снаряжение. Описываются роли Капитанов, Лейтенантов, Капелланов и…

Фрагмент #147
40к. 10 редакция. Космодесантники

Резервные Роты (6-9) служат для пополнения Боевых Рот и обучения новобранцев. Каждая рота специализируется: 6-я и 7-я — фронтовые, 8-я — ближний бой, 9-я — огневая поддержка. Скаутская Рота (10-я) принимает новичков и превращает их в полноценных Космических Десантников через суровые испытания. Опис…

Фрагмент #148
40к. 10 редакция. Космодесантники

Лейтенант Корван Рекс ведёт Охотников Разлома через город, заполненный изувеченными трупами и зверолюдьми. Они попадают в засаду, теряют бойцов, но отбиваются. Рекс понимает, что Повелители Ночи заманивают их в ловушку, и в конце концов взрыв детонатора ранит его. Апотекарий Ипар эвакуирует его, и …

Фрагмент #149
40к. 10 редакция. Космодесантники

Дредноуты — боевые машины, в которых заключены тяжелораненые герои Ордена. Процесс погребения — сложный ритуал, включающий хирургическое подключение к саркофагу. Существуют разные типы Дредноутов: Броненосец, Бруталис, Покоятель. Пилоты проводят десятилетия в спячке, пробуждаясь для битв. Их жизнь …

Фрагмент #150
40к. 10 редакция. Космодесантники

Фрагмент кодекса 10-й редакции Warhammer 40,000 детально описывает организационную структуру Космического Десанта, следующего Кодексу Астартес. Описываются Боевые Роты (со 2-й по 5-ю), их состав (Капитан, два лейтенанта, Капеллан, Чемпион Роты, Древний, Ветераны, Библиарии), вооружение (автоматичес…