Кёрс
Краткое содержание
Кёрс — зловещий мир-руина в Вопящем Вихре, некогда процветавшая планета Серенида эпохи Тёмной эры Технологий, уничтоженная гражданской войной и варп-штормом, ныне населённая мутантами и каннибалами.
Полное описание
Кёрс — зловещие оплывшие угли мира — таится в Вопящем Вихре, являясь обычным портом захода для многих боевых группировок и пиратов Хаоса. Невыразимое число лет назад Кёрс был иным — процветающим цивилизованным миром, богатым техникой и знаниями Тёмной эры Технологий, носившим имя Серенида. Это был райский, плодородный мир, где владение технологиями и вечное стремление людей к симметрии и красоте породило идеал, в котором в одном гармоничном аккорде слились техника, природа и человек. Под руководством благородного глобального правящего совета цивилизация воспарила к новым высотам и невероятным достижениям. Война была низведена до спорта: избранные чемпионы бились за честь и славу своих земель на огромных аренах. Башни из слоновой кости и прекрасные дворцы тянулись к небу, поколения правителей, учителей и первопроходцев были увековечены в прекрасных мраморных статуях. Ко дню Раскола Серенида была образцом надежд и устремлений, которые человечество бездумно возложило на алтарь технологий.
Тёмная эра Технологии завершилась оргией кровопролития и насилия. Межзвёздные империи были уничтожены, когда варп хлынул в известную вселенную. Некоторые планеты ждала ещё более страшная судьба — отдельные масштабные бури поглотили их целиком и перенесли во вселенную невыразимых кошмаров. Именно такое щупальце Эмпирей протянулось через пустоту и обхватило Серениду, вырвало планету и её спутники из реальности и выбросило в царство безумия. Напуганные и сбитые с толку люди отчаянно пытались понять, что произошло: знакомые звёзды пропали, связь оборвалась, корабли навсегда исчезли в дымчатом, бурлящем хаосе нового неба. Жители Серениды доверились учёным и исследователям, но с утратой неба и солнца пришёл медленный упадок: растения увядали, пошедшая в разнос погода разрушала транспортно-коммуникационную систему, цивилизация начала рушиться под ударами по порядку и рассудку. Надежду поглощал страх, народы распадались на разрозненные фракции, обвиняя друг друга в воображаемых преступлениях. Были распечатаны арсеналы древних орудий, и все величественные чудеса Тёмной эры Технологий обрушились на измученный мир. По Серениде прокатились волны искусственных заболеваний, ужасные атомные боеголовки испаряли целые города-государства, высвобождённая мощь расколола тектонические плиты, а озёра красной как кровь лавы поглощали города. Битва бушевала и в небесах, где соперничающие фракции пытались завладеть лунами планеты, пока все они не были уничтожены запуском боеголовок с антиматерией. Отныне лишь пояс обугленных скал вращался над миром, воющим от жажды собственной крови.
Эпоха Кёрса началась, когда некогда бывшие райским миром мрачные развалины вырвались из воющей дыры в реальности в Вопящем Вихре обугленной и жалкой тенью былого величия. Время и пространство в Море Душ — понятие относительное, поэтому даже самому одарённому колдуну не узнать, как долго измученный мир терзал варп. Высохший труп планеты, которая когда-то была Серенидой, упокоился в Сумеречных Мирах в давно забытые людьми эпохи. Теперь это был лишь проклятый мир — Кёрс. Планета совершенно изменилась: огромная, похожая на зловещее око, дыра в исполинском кратере открывает выпотрошенное раскалённое ядро, пылающие щупальца разломов тянутся через полмира. С орбиты планета словно покрыта охряными и грязно-зелёными пятнами среди багровых пустынь. По разорённой земле текут огненные озёра — наследие древнего сверхоружия, чьё пламя ещё не погасло, несмотря на гибель породившей его цивилизации. Среди развалин ютятся неожиданно плодородные островки джунглей, в чьих мрачных тенях обитают всевозможные свирепые и мутировавшие существа — славные потомки зверинцев и личных питомцев одного из наиболее одарённых генотворцев в истории галактики.
Целые равнины покрывают кости мертвецов, часто расходящиеся от древних городов. Тянущиеся на километры во всех направлениях ковры черепов смотрят на Вопящий Вихрь с немым ужасом и сожалением. Это места древних оссуариев, расколотых в великом и разрушительном катаклизме, ознаменовавшем окончательное падение планеты. Жуткий, заунывный вой ветра, дующего через глазницы миллионов черепов, может заставить даже самого сильного еретика искать прибежища в безумии. В низменностях тысячелетиями плещутся выбросы сотен биохимических снарядов, чьи испарения смертельны даже для самого защищённого исследователя. Эти облака, кипящие и бурлящие в котлах и лощинах, переливаются всеми цветами радуги и тысячами других, приглашая любого увидевшего войти и вкусить их тайны. Рядом с такими котлами местные племена устраивают военные состязания, а уцелевших неудачников часто бросают в туман, где они исчезают навсегда.
Даже среди неистово мутировавших джунглей, бурлящих озёр лавы и ползучей пелены биохимической смерти можно увидеть развалины былой Серениды. Над красными пустынями поднимаются остатки былых статуй, чьи спокойные лица стёрли время и ветер, а некогда мудрые глаза стали пустыми ямами безграничного отчаяния. Иногда можно найти и величественные развалины изящных башен и прекрасных дворцов, заросших зеленью или проглядывающих под ядовитым пологом в глубоких ущельях. В некоторых местах, особенно вблизи Великого Ока, стоят немые свидетельства мастерства древних: проложенные тысячелетия назад дороги тянутся на километры среди яростного пламени, пожравшего всё, а другие пересекают разломы, хотя земли вокруг бессчётные века назад поглотила пылающая пасть.
По всему Вопящему Вихрю ходят слухи о складах и исследовательских станциях, погребённых глубоко под поверхностью Кёрса. Возможно, что под прахом и пеплом погребены сокровища империй, хранилища древних технических знаний, которые могут наделить обыкновенного чемпиона Губительных Сил мощью, с которой стоит считаться. Невыразимые чудеса Тёмной эры Технологий взывают к тем, кто рискнёт бросить вызов измученной земле и её свирепым обитателям. Мутировавшими наследниками этого некогда великого мира стали разъярённые дикари, обычно называемые Бесноватыми. Эти свирепые, территориальные существа не ведают страха и не позволяют чужакам осквернять свои святые места. Самым странным и тревожным феноменом Кёрса являются свирепые возмущения атмосферы, известные местным как Бури Душ. Их приход возвещают ужасные ветра и разрушительные электромагнитные выбросы, а в центре Бурь Душ идут волны абразивной пыли, облучённого праха жителей планеты. Говорят, что в измученном вое ветра слышны голоса душ всех, кто погиб в великих катаклизмах, и что если прислушиваться достаточно долго, то можно узнать их тайны. Однако все, кто пытался, услышали в них лишь пылающий гнев и жажду крови. Большинство поддались и обрушились на спутников в оргии смерти и расчленения, а другие, опустошённые, бесцельно блуждали, пока их не забрала смерть.
Постоянные токсические химические реакции породили моря мерцающего пламени, а уцелевшие континенты изуродованы громадными облучёнными ямами, многие из которых тянутся так далеко вниз, что обнажают раскалённое ядро планеты. Мировой океан постоянно горит, любая вода превратилась в токсичное и легковоспламеняющееся болото. Большая часть Кёрса совершенно не пригодна для жизни, бушующего катаклизма избежали лишь несколько областей. Единственные существа, которые всё ещё живут на Кёрсе — постоянно охотящиеся друг на друга дикие хищники и варварские племена людоедов. Тёмные магосы кузницы Кастир преобразовали для поддержания жизни кольцо астероидов на ближней орбите. Некоторое количество этих обиталищ служат примитивными гладиаторскими ямами, где мутанты и иные выжившие с Кёрса выходят друг против друга ради кровавого спорта. На импровизированных аренах распространены варповые гончие, дикие огрины и прочие подобные создания. Кузница Кастир мало заботится о том, кто живёт на планете, до тех пор, пока аборигены приносят в дар припасы и еду. Иномирцы приходят за ремонтом у агентов кузницы, заключают пари на постоянные сражения между жителями Кёрса, испытывают ужасные творения Кастира в гладиаторских ямах, а также набирают отчаянные ударные отряды из числа людоедов и мутантов планеты. Свою настоящую ценность для обитателей Вопящего Вихря Кёрс представляет как место рождения воинов и мутантов, которые заполняют трюмы пиратских кораблей или же несут службу в армиях восходящих чемпионов Хаоса.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Кёрс находится в Вопящем Вихре
-
Изначально планета называлась Серенида и была процветающим цивилизованным миром Тёмной эры Технологий
-
Во время Эры Раздора Серениду поглотил варп-шторм, вырвав её из реальности
-
Гражданская война с применением древнего оружия, включая атомные и антиматерийные боеголовки, уничтожила биосферу планеты
-
Луны планеты были уничтожены, оставив лишь пояс обугленных скал
-
Поверхность Кёрса покрыта кратерами, облучёнными пустынями, огненными озёрами и токсичными болотами
-
Население планеты состоит в основном из мутантов и каннибалов
-
Тёмные магосы кузницы Кастир преобразовали кольцо астероидов на орбите в пригодные для жизни обиталища
-
На астероидах расположены гладиаторские ямы, где мутанты сражаются для развлечения
-
Кёрс — место рождения воинов и мутантов, заполняющих трюмы пиратских кораблей Хаоса
-
Бесноватые — мутировавшие наследники древнего мира, свирепые дикари, охраняющие руины
-
Бури Душ — атмосферные феномены, несущие облучённый прах погибших и голоса душ
-
На Кёрсе можно найти руины древних городов, статуи и остатки археотеха
-
Станция Бельфагион — одно из крупнейших вращающихся вокруг планеты сооружений
-
Кузница Кастир использует Кёрс как полигон для испытаний оружия и источник ресурсов
-
Кёрс видит постоянный, хотя медленный поток космических кораблей и посетителей
-
Пиромантов на Кёрсе ненавидят из-за токсичной природы их огня
Связи (18)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Бельфагион | находится в, связан с, Крупная орбитальная станция над Кёрсом |
| Бесноватые | находится в, потомок, Мутировавшие наследники и жители Кёрса, связан с |
| Варп-псы | связан с, находится в |
| Вопящий Вихрь | находится в, Кёрс находится внутри Вопящего Вихря |
| Громилы ям Кёрса | находится в |
| Кастир | Еретехи преобразовали астероиды Кёрса и используют планету как полигон |
| Раскол | связан с |
| Расколотые луны | связан с |
| Серенида | Прежнее имя Кёрса до падения |
| Хаос | находится в, Планета — порт захода для пиратов и боевых группировок Хаоса |
Атрибуты
| тип | Мир-руина / демонический мир в Вопящем Вихре |
| первоначальное_название | Серенида (Серенис) |
| эпоха_расцвета | Тёмная эра Технологий |
| причина_падения | Варп-шторм и гражданская война с применением сверхоружия |
| поверхность | Кратеры, облучённые пустыни, огненные озёра, токсичные болота, джунгли |
| население | Мутанты, каннибалы, Бесноватые, дикие хищники |
| орбитальные_сооружения | Разрушенные луны, обиталища кузницы Кастир, станция Бельфагион |
| известные_опасности | Бури Душ, химические озёра, радиация, мутировавшие хищники, враждебные племена |
Хронология
Серенида — процветающий мир Тёмной эры Технологий
Раскол: варп-шторм поглощает Серениду
Гражданская война с применением сверхоружия уничтожает планету
Планета появляется в Вопящем Вихре как Кёрс
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое первоначальное название Кёрса?
- Планета изначально называлась Серенида.
- Где расположен Кёрс?
- Кёрс находится в Вопящем Вихре.
- Почему Кёрс стал необитаемым адом?
- Планета была вырвана из реальности варп-штормом, а затем уничтожена в гражданской войне с применением сверхоружия Тёмной эры Технологий, включая атомные и антиматерийные боеголовки, что привело к разрушению биосферы и тектоническим катаклизмам.
- Какие опасности подстерегают исследователей на Кёрсе?
- Опасности включают Бури Душ с призраками погибших, ядовитые химические озёра, радиацию, мутировавших хищников и враждебные племена каннибалов.
- Кто такие Бесноватые?
- Бесноватые — мутировавшие наследники древнего мира, свирепые дикари, охраняющие руины Кёрса.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Фрагмент описывает стартовую локацию — планету Кёрс и орбитальную станцию Бельфагион. Еретики ищут способ покинуть Вихрь и узнают о тюремном мире через азартные игры или другие контакты. Приводится описание Бельфагиона: арены, таверны, опасности. Также обсуждаются альтернативные начала кампании для…
Фрагмент описывает встречу еретиков с Корбином в таверне на Бельфагионе. Приводится описание обстановки, правила карточной игры «Шипастый круг», возможные ставки (слитки адамантия, документы из кожи, флаконы с эссенцией, рабы). Также описаны механики блефа и мошенничества, а также последствия выигр…
Фрагмент описывает, как Корбин намеренно проигрывает книгу и карту еретикам, объясняя, что они содержат ритуал переноса планеты в Вопящий Вихрь. Далее приводится описание книги De Orbis Mysteriis: её внешний вид, возраст, сложность чтения. Также описывается рабыня Кали Корус, родившаяся на Епитимье…
Кали Корус, сбежавшая с военного корабля и вновь порабощённая, жаждет мести Империуму. Корбин, некогда успешный военачальник, ныне прожигает жизнь в азартных играх и наркотических грёзах, но сохранил знания о фракциях Вихря. Чтобы покинуть Кёрс, еретикам нужен корабль, способный пройти через варп-ш…
Еретикам нужно найти судно, способное доставить их в Империум. Плата может быть внесена Тёмной славой, услугами или рабами. Среди доступных кораблей — «Обряд удачи» под командованием Даннарда Кли, контрабандиста, готового за плату довезти до Порт-Странствия, и «Последний фрагмент» — пиратский кораб…