Храм Провидения

Локация building 2,0 9 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Древний эльдарский храм на планете Каппа-Пси-12, построенный в нексусе космических энергий и хранящий звёздную карту к Зловещей Жемчужине.

Полное описание

Построенный бесчисленные тысячелетия назад загадочными эльдарами, Храм Провидения служил местом тайных ритуалов и черпал силу из нексуса космических энергий региона. Его шпили из призрачной кости — живого психоактивного материала — до сих пор восстанавливаются там, где человеческие постройки давно рассыпались бы в прах. Храм расположен на экваторе Каппа-Пси-12, покрытой густыми папоротниковыми лесами, где обитают малиновые жала, драконовые шершни и хлестатели.

На вершине сооружения находится платформа с картой звёздного неба, но многие драгоценные камни, обозначающие миры, отсутствуют. Эта карта — ключ к Зловещей Жемчужине, легендарному миру, скрытому за варп-штормами. Когда конкурирующие отряды исследователей сходятся у храма, он испускает волну психической энергии: семь ведьмаков эльдар появляются на платформе и начинают ритуал перемещения всего сооружения в противофазу с вселенной, чтобы навсегда погрузить его в глубины варпа. Если ритуал завершится, тайны храма будут потеряны для смертных.

Защитные руны планеты создают помехи при посадке, расшвыривая шаттлы и сбивая телепортацию; расстояние до храма от точки высадки колеблется от 10 до 50 километров в зависимости от удачи пилотов. Исследователям предстоит пройти через джунгли, полные хищников, и вступить в противостояние с конкурентами — леди Сан Ли, Джанко Хлыстом и лорд-адмиралом Бастилем Седьмым — прежде чем они смогут остановить ведьмаков и скопировать повреждённую звёздную карту.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Храм построен эльдарами как место тайных ритуалов.
  • Расположен на планете Каппа-Пси-12 в нексусе космических энергий.
  • Сооружение из призрачной кости, способной само восстанавливаться.
  • На вершине храма — платформа со звёздной картой; многие камни-миры отсутствуют.
  • Семь Ведьмаков эльдар пытаются переместить храм в варп, поместив его в противофазу.
  • Психическая волна храма повергает слабовольных в видение, указывающее путь к Зловещей Жемчужине.
  • Храм окружён защитными рунами, создающими помехи при посадке.
  • Вокруг храма обитают гигантские насекомые: малиновые жала, драконовые шершни и хлестатели.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Зловещая Жемчужина связан с, указывает путь к
Каппа-Пси-12 находится в, расположен на, содержит
След Язычников находится в, связан с, фигурирует в
Атрибуты
планета Каппа-Пси-12
материал призрачная кость
функция место ритуалов, звёздная карта
расстояние_от_точки_высадки 10–50 км
угроза семь ведьмаков эльдар
конкуренты леди Сан Ли, Джанко Хлыст, лорд-адмирал Бастиль Седьмой
Хронология
?

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие проверки необходимы для успешной высадки на поверхность Каппа-Пси-12?
Необходимо пройти Серьезную (+0) проверку Техпользования для настройки телепортации, иначе результат определяется по Таблице 1-6.
Почему Ведьмаки эльдар пытаются переместить Храм Провидения в варп?
Они хотят поместить храм в противофазу с вселенной, чтобы никто не смог получить доступ к хранящимся в нем тайнам, включая местоположение Зловещей Жемчужины.
Какие штрафы накладываются на стрельбу по Ведьмакам, защищенным колдовским огнем?
Стрельба по Ведьмакам производится с пенальти в -30 на попадание.
Кто из конкурентов будет избегать прямого конфликта и искать сотрудничества?
Мадам Шарлабель будет избегать прямого конфликта и искать сотрудничества, если только Исследователи не оскорбили ее ранее.
Что происходит, если Исследователи проваливают Испытание Экспедиции, набрав меньше половины необходимых успехов?
Происходит что-то ужасное, например, столкновение с крупным хищником (Голубой Душитель или Драконовый Шершень), что сводит на нет все их попытки.
Статистика
Источников10
Книг 2
Чанков 9
Q&A пар 5
Связей в графе 13
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6995
Rogue Trader. Соблазны пространства

При посадке шаттла или телепортации защитные руны планеты создают помехи, приводя к авариям и неточным приземлениям. Расстояние до Храма зависит от успеха проверки пилотирования или техпользования. Исследователям предстоит экспедиция через джунгли, где они могут столкнуться с хищниками, такими как …

Фрагмент #6996
Rogue Trader. Соблазны пространства

После долгого пути через джунгли Исследователи выходят к Храму Провидения — величественному эльдарскому сооружению. У храма они встречают конкурентов, таких как леди Сан Ли, Джанко Хлыст и лорд-адмирал Бастиль Седьмой, каждый со своей свитой. Внезапно храм начинает вибрировать, и все, кто не прошел…

Фрагмент #6997
Rogue Trader. Соблазны пространства

На вершине Храма Исследователи видят шесть Ведьмаков, окруженных колдовским огнем, которые проводят ритуал. Чтобы добраться до них, нужно пройти через огонь, что требует проверки Силы воли и наносит урон. Стрельба по Ведьмакам затруднена, а Навигатор получает штраф. Три Ведьмака вступают в бой, ост…

Фрагмент #6998
Rogue Trader. Соблазны пространства

Завершив битву в Храме Провидения, Исследователи могут скопировать звездную карту и получить Очки Достижения. Далее начинается приключение 'След Язычников', в котором нужно посетить пять Мест Силы, чтобы считать координаты Зловещей Жемчужины. Достаточно трех успешных считываний. Каждое Место Силы —…

Фрагмент #6999
Rogue Trader. Соблазны пространства

Звезды Язычников, также известные как Край Вселенной, находятся вблизи Разломов Гекатона. Варп здесь нестабилен, а Астрономикон едва виден. Регион населен разнообразными мирами: от цветущих до мертвых. Дросс — феодальный мир с дикими племенами и штормами, опасными для кораблей. Вапорий — пустынная …