Корвус Коракс

Персонаж Примарх 3,0 29 упоминаний Граф связей
Также известен как: Корвус Коракс Corvus Corax Повелитель Воронов Raven Lord Освободитель The Liberator Избавитель The Deliverer Избирающий Павших Chooser of the Slain
Краткое содержание

Корвус Коракс — примарх XIX легиона Гвардии Ворона, мастер скрытности и освободитель, исчезнувший в Оке Ужаса.

Полное описание

Корвус Коракс (англ. Corvus Corax) — один из двадцати примархов, созданных Императором Человечества на заре Империума, сразу после окончания Эры Раздора. Его имя происходит от латинского слова «Corax», означающего «ворон», которое используется в биноминальном названии вида «ворон обыкновенный» — Corvus corax. Как и остальных примархов, его унесло с Терры и забросило на далёкий мир. Он является примархом XIX легиона космического десанта — Гвардии Ворона, и известен под многими прозвищами: Повелитель Воронов, Освободитель, Избавитель, Избирающий Павших и Теневой Владыка.

Внешность Коракса поразительна, когда он желает быть замеченным. Его кожа алебастрово-белая, а ниспадающие до плеч волосы черны, словно оперение ворона, в честь которого он носит своё имя. Наиболее примечательная и тревожная деталь — глаза, напоминающие осколки абсолютной тьмы: в них не видно белков, а радужная оболочка чернотой не уступает зрачкам. Его чёрные силовые доспехи украшены тонкой блестящей филигранью, а за плечами закреплён прыжковый ранец, сформированный в пару выдвижных крыльев, которые примарх может использовать не только для полёта, но и как смертоносное режущее оружие. Этот ранец, известный как «Корвидиновое Оперение», является чудом Тёмной Эры Технологий, специально модифицированным для нужд примарха. В бою Коракс обычно носит пару метровых силовых когтей, способных разорвать прочнейшую броню, и силовую плеть на поясе — символ свержения тиранов, некогда державших его в заключении.

Коракс благословлён уникальной сверхъестественной способностью: он может оставаться незамеченным, если пожелает. Этот дар, который впоследствии стали называть «Теневой лорд», позволяет ему ускользать от восприятия врагов, даже когда он находится у них перед глазами. Способность имеет пределы: ауспексы и другие искусственные методы обнаружения всё же могут засечь его. По-видимому, примарх каким-то образом заставляет разум наблюдателя попросту не замечать его.

Юность Коракса прошла на безжизненной луне Ликей, крупнейшем спутнике планеты Киавар, которая была миром-кузницей. Во времена Старой Ночи Киаваром правили безжалостные техногильдии, использовавшие рабский труд заключённых на Ликее для добычи полезных ископаемых. Коракс был обнаружен в тёмной пещере глубоко под поверхностью луны группой шахтёров-рабов, которые следовали за рудной жилой. Они забрали младенца и спрятали его от надзирателей. Как и многие примархи, Коракс взрослел сверхъестественно быстро, и рабы увидели в нём великий дар, нарекли его «Спасителем» и «Освободителем». Он вырос среди радикалов, осуждённых за взгляды, враждебные гильдиям, и научился у них терпению, скрытности и искусству планирования. Коракс поклялся освободить их от гнёта.

Он провёл мастерски организованную кампанию, руководя небольшими ячейками повстанцев: кража оружия, саботаж ключевых систем. Он и сам мог беспрепятственно ходить среди врагов, оставаясь невидимым. Наконец, он возглавил восстание рабов, захватил тюремную луну и заставил гильдии капитулировать. В этот момент на Ликей прибыл Император, разыскивающий своего сына. Встреча произошла сразу после освобождения луны и начала ядерной бомбардировки Киавара. Император явился один, без флота, и провёл с Кораксом долгие часы в разговоре. О чём они говорили, неизвестно, но предполагается, что Император поведал ему о Варпе и Хаосе. Император оставил Коракса завершить освобождение Киавара, используя запасы ядерных ракет, которые гильдии хранили на Ликее. Коракс, понимая, что убив тысячи, спасёт миллионы, приказал бомбардировать города-мануфактории. Это стало для него самым тяжёлым уроком войны: невинные иногда должны страдать ради блага всех. После победы Ликей был переименован в Освобождение, и Коракс принял командование XIX легионом.

Когда Коракс возглавил Гвардию Ворона, Великий крестовый поход шёл уже более ста лет. Он быстро реформировал легион, искоренив жестокость, привитую терранскими племенами, и внедрил свою тактику скрытности и хитрости. Примарх сформулировал три аксиомы, ставшие руководством для легиона: «Первая аксиома победы: будь там, где враг не хочет тебя видеть. Первая аксиома скрытности: будь не там, где враг рассчитывает тебя увидеть. Первая аксиома свободы: справедливость без силы — немощь, сила без справедливости — тирания». Под его руководством Гвардия Ворона отточила мастерство до небывалых высот. Коракс даже трижды победил Робаута Гиллимана в его стратегио-симулякре, используя необычные виды войск, пока тот не адаптировался. Легион получил от Марса инновационную технику, усиливающую скрытность: «Теневой Ястреб» — модификацию «Громового Ястреба», невидимую для большинства сканеров, и «Шепторез» — открытый каркасный летательный аппарат на гравитационном импеллере, способный бесшумно доставить до десяти легионеров в зону боя. Эти технологии были созданы киаварскими ремесленниками, хранившими секреты от Механикум.

Во время Великого крестового похода Гвардия Ворона участвовала в множестве кампаний, включая приведение к Согласию системы Исстван, где они действовали хирургически точно. Одной из самых тёмных страниц стала битва у Врат Сорок Два в скоплении Аукум-Сотос, где по приказу Гора, ставшего Воителем, Гвардия Ворона была послана на фронтальный штурм укреплений, хотя Коракс предлагал более хитрый план. Атака была самоубийственной, легион потерял тысячи воинов, в основном терранского происхождения. После этой битвы Коракс поклялся никогда больше не служить под началом Гора. Однако гибель терранских офицеров, связанных с воинскими ложами, избавила легион от грядущего предательства.

Когда началась Ересь Хоруса, Гвардия Ворона осталась верна Императору. Коракс, получив известие о предательстве на Исстване III, собрал армию примерно из 80 000 легионеров и присоединился к карающему флоту Рогала Дорна. На Исстване V произошла Резня в Зоне Высадки: когда три лояльных легиона — Железные Руки, Саламандры и Гвардия Ворона — высадились на планету, четыре «предательских» легиона (Повелители Ночи, Железные Воины, Несущие Слово и Альфа-Легион) ударили им в тыл. Гвардия Ворона была зажата между двумя свежими легионами предателей и понесла катастрофические потери. Коракс в ярости прорвался к Лоргару и тяжело ранил его, но был вынужден отступить из-за вмешательства Конрада Кёрза. Только около 2 000–3 000 из 80 000 Гвардейцев Ворона пережили бойню и последующие 80 дней партизанской войны, пока не были эвакуированы с Исствана V флотом с Освобождения.

После Исствана Коракс, стремясь восстановить легион, пошёл на отчаянные меры. С разрешения Императора он спустился в генетические лаборатории под Императорским дворцом на Терре и извлёк чистый генетический материал примархов, из которого создавались сами примархи. Используя эти технологии, он попытался ускорить создание новых космических десантников. Первый эксперимент с 500 кандидатами дал многообещающие результаты — они были названы «Рапторами». Однако Альфа-Легион, тайно проникший в ряды Гвардии Ворона, заразил генное семя вирусом с демонической сущностью. Следующие 2 000 новобранцев превратились в чудовищных мутантов. Коракс, терзаемый чувством вины, лично даровал им «Императорский Мир». После этого он реорганизовал легион в новую структуру: тактические роты стали Когтями, штурмовые — Соколами, а лёгкая техника — Ястребами. В таком виде Гвардия Ворона продолжала сражаться, нанося удары по предателям.

После Ереси Гора, во время Второго Основания, легион был разделён на ордены. Коракс, обременённый грехом за создание мутантов, заперся в Гнездовье — своих покоях в Вороньем Шпиле на Освобождении. Через год он вышел и произнёс лишь два слова: «Никогда более...», а затем исчез. По наиболее распространённой версии, он отправился в Око Ужаса в поисках искупления. Считается, что непрерывное воздействие Варпа изменило его, обнажив истинную варп-сущность, скрытую под плотью примарха. Он стал существом из клинков и живой тени, способным превращаться в огромную стаю воронов. В Оке Ужаса он начал охоту на предателей-примархов, в первую очередь на Лоргара. На демоническом мире Сикарус он настиг Лоргара и нанёс ему тяжёлые ранения, но тот сбежал, заперевшись за вратами, на которых появилась надпись «Отринь Судьбу» (Deny Fate). Судьба Коракса остаётся неизвестной, но Гвардия Ворона по сей день поддерживает бдение в ожидании его возвращения.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Корвус Коракс — один из двадцати примархов, созданных Императором.
  • Имя происходит от латинского «Corax» — ворон.
  • Прозвища: Повелитель Воронов, Освободитель, Избавитель, Избирающий Павших, Теневой Владыка.
  • Его внешность: алебастрово-белая кожа, чёрные волосы, полностью чёрные глаза.
  • Носит чёрные силовые доспехи с золотой филигранью и реактивный ранец в виде крыльев.
  • Использует пару метровых молниевых когтей и силовую плеть.
  • Обладает способностью становиться незаметным по своему желанию.
  • Юность провёл на луне Ликей, где был найден рабами-шахтёрами.
  • Поднял восстание рабов против техногильдий Киавара.
  • Встретился с Императором сразу после освобождения Ликея.
  • Освободил Киавар, применив ядерную бомбардировку.
  • Любимая тактика — скрытность, обезглавливающие удары, хитрость.
  • Сформулировал три аксиомы Легионес Астартес.
  • Трижды победил Робаута Гиллимана в стратегио-симулякре.
  • Битва у Врат Сорок Два привела к огромным потерям и разрыву с Гором.
  • На Исстване V легион был почти уничтожен (около 3000 выживших из 80000).
  • Провёл 80 дней партизанской войны на Исстване V.
  • Использовал генетический материал примархов для ускоренного создания десантников (Рапторы).
  • Эксперименты привели к появлению мутантов, которых Коракс уничтожил.
  • После Ереси исчез, произнеся «Никогда более».
  • Считается, что отправился в Око Ужаса охотиться на Лоргара.
  • В Оке Ужаса превратился в существо из тьмы и клинков, может становиться стаей воронов.
Связи (66)
ЦельПредикаты
Baneblade связан с
MkVI связан с
Victorus aut mortis создатель
Альварекс Маун создатель
Альфа-Легион связан с, саботировал генетические эксперименты
Апис Меренкар связан с
Аркас Фал создатель
Аркат создатель
Бальсар Куртури создатель
Битва за Наковальню Ада связан с
Гвардия Ворона создатель, примарх легиона
Герит Аренди командир
Железные Вороны создатель
Избавители создатель
Император создатель и отец
Император Человечества создатель
Индра-сул связан с
Индра-сулская кампания командир
Караул Ворона создатель
Конрад Кёрз враг, противник на Исстване V
Коракс (сборник рассказов) связан с
Корвин Северакс создатель
Кэдес Некс член
Лиас Иссодон родитель
Ловчие Разлома создатель
Лоргар Аврелиан враг, враг, охотится за ним в Оке Ужаса
Лукас Хром враг, противостоит
Малагант связан с
Мор Дейтан создатель
Моритаты убит
Орден Рапторов создатель
Освобождение находится в, родной мир, находится в
Освобождение и Киавар находится в, создатель
Оскорбители создатель
Пепельные Когти создатель
Покорение Золотых Апостолов связан с
Покорение Цельности Каринэ командир
Прыжковый ранец связан с
Разрушение Совершенной Крепости командир
Робаут Гиллиман брат, побеждал его в симуляциях
Робаут Жиллиман союзник
Рогал Дорн союзник, союзник, действовал с ним в Ереси
Саллан создатель
Сержант Кален создатель
Сикарус связан с
Содружество Каринэ командир
Соколы командир
Сола Морвэ Аркас командир
Спасение Гвардии Ворона с Истваана V командир
Теневой Ястреб связан с
Теневые Стражи связан с
Тёмные Фурии создатель, командир
Чёрная Гвардия создатель
Штормовые Крылья создатель
Ястребы командир
Ястребы Некрополя создатель
Атрибуты
Тип character / primarch
Легион XIX легион «Гвардия Ворона»
Родной мир Освобождение (ранее Ликей), спутник Киавара
appearance Алебастровая кожа, чёрные волосы, чёрные глаза, чёрные доспехи с золотом
Вооружение Молниевые когти, силовая плеть, «Корвидиновое Оперение» (ранец)
abilities Сверхъестественная незаметность, командование, скрытность
Статус Пропал без вести, предположительно в Оке Ужаса
Хронология
конец Эры Раздора

Рождение и похищение примарха силами Варпа

неизвестно

Обнаружен рабами на Ликее

неизвестно

Восстание рабов и освобождение Ликея

922.M30

Встреча с Императором на Ликее

после 922.M30

Принятие командования XIX легионом

до Ереси Хоруса

Битва у Врат Сорок Два

006.M31

Резня в Зоне Высадки на Исстване V

после 80 дней боёв

Эвакуация с Исствана V

во время Ереси Хоруса

Генетические эксперименты и создание Рапторов

после Второго Основания

Исчезновение в Оке Ужаса

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое прозвище получил Корвус Коракс?
Он известен как 'Властелин Воронов', 'Освободитель', 'Избавитель', 'Избирающий Павших' и 'Теневой Владыка'.
Где Коракс провёл детство?
На луне Ликей в системе Киавар, где его воспитали рабы-шахтеры.
Что стало причиной трагедии на Истваане V для Гвардии Ворона?
Внезапное предательство четырёх легионов (Повелителей Ночи, Железных Воинов, Несущих Слово и Альфа-Легиона), которые ударили в тыл лоялистам.
Как назывался спутник Кьявахра, где Корвус провёл юность?
Лигей, позже переименованный в Делайверенс после освобождения.
Какую тактику предпочитал Корвус Коракс в бою?
Коракс отдавал предпочтение скрытности, скорости и точным ударам, используя темноту и внезапность против врага.
Кто такой Корвус Коракс?
Примарх XIX легиона космодесанта — Гвардии Ворона.
Какой была реакция Коракса на неудачные генетические эксперименты?
Он был раздавлен чувством вины, уничтожил мутантов и в итоге заперся в Вороньем Шпиле, после чего исчез.
Какие доспехи были названы в честь Гвардии Ворона?
Доспехи Марк VI 'Корвус' были названы в честь успешных испытаний Гвардией Ворона во время Скалландской кампании.
Почему Коракс решил освободить Киавар?
Из-за жестокости гильдий-рабовладельцев и обещания, данного своим защитникам-рабам.
Почему Корвус Коракс отправился в Око Ужаса?
Он искал искупления позора за свои неудачные генетические эксперименты, которые породили мутантов, и хотел искупить свою вину.
Связанные книги (9)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (29)
Ничего не найдено.
Фрагмент #156
40к. 10 редакция. Космодесантники

Гвардия Ворона — мастера скрытности, действуют из тени, освобождают порабощённые миры. Саламандры — огнепоклонники с чёрной кожей, искусные ремесленники, чтят Вулкана. Имперские Кулаки — стойкие защитники, унаследовали от Дорна упрямство и талант к осадам.

Фрагмент #157
40к. 10 редакция. Космодесантники

Саламандры — огнепоклонники, искусные кузнецы, их родной мир Ноктюрн. Имперские Кулаки — защитники Терры, их флагман Фаланга. Чёрные Храмовники — наследники Дорна, не имеют родного мира, ведут бесконечные крестовые походы, поклоняются Императору как Богу.

Фрагмент #158
40к. 10 редакция. Космодесантники

Чёрные Храмовники — крестоносцы, не имеющие родного мира, их флот возглавляет Вечный Крестоносец. Они не используют псайкеров, но имеют много Капелланов. Чемпион Императора — избранный воин с Чёрным Мечом. Железные Руки — киборги, презирают слабость плоти, их родной мир Медуза. Феррус Манус погиб н…

Фрагмент #159
40к. 10 редакция. Космодесантники

Караул Смерти — организация, объединяющая воинов из разных Орденов для борьбы с ксеносами. Они проходят обучение и психологическое кондиционирование, их истребительные команды действуют как единое целое. Ультрамарины следуют Кодексу в иконографии: номера отделений, символы ролей, цвета рот, ранги.

Фрагмент #160
40к. 10 редакция. Космодесантники

Фрагмент перечисляет множество Орденов-наследников: Охотники Разлома (Примарис, патрулируют разлом), Рапторы (независимые), Железные Вороны (десантники), Чёрная Гвардия (огневая мощь), Ястребы Некрополя (городские бои), Призраки Смерти (стражи Вурдалачьих Звёзд), Мародёры (изоляционисты), Тёмные Ох…