Крикуны

Существо Демон 4,0 10 упоминаний Граф связей
Также известен как: Screamer Screamer of Tzeentch Sky-shark Небесная-акула Крикуны Тзинча
Краткое содержание

Крикуны — демоны Тзинча, похожие на скатов, обитающие в варпе и охотящиеся на души смертных.

Полное описание

Крикуны (Screamers), также известные как Крикуны Тзинча или «Небесная-акула» (Sky-shark), — демоны Тзинча, бога перемен и интриг. Внешне они напоминают скатов, некогда населявших океаны древней Терры, и их часто описывают как ширококрылых демонов, плывущих огромными косяками по просторам Имматериума. Они оставляют за собой полосы из радужного света, а их вечно окружает эхо душераздирающих воплей, откуда и происходит их название.

Как демоны, Крикуны не имеют настоящего сознания; ими движет мощный охотничий инстинкт. Они чуют психический и эмоциональный запахи варп-тени смертного среди множества планов бытия и неустанно преследуют свою жертву, пока не настигнут её. Стоит стае поймать обречённую добычу, как та будет разорвана на куски в мгновение ока, а тонкие нити её души станут подношением Тзинчу. Эти же инстинкты направляют Крикунов к космическим кораблям, путешествующим через варп: обезумев от восхитительных смертных сущностей внутри, стая прорывается сквозь энергетические поля, цепляется к корпусу и с помощью могучих варп-челюстей прогрызает бронированную обшивку. Варп-челюсти — главное оружие Крикунов, позволяющее перемалывать все виды твёрдой материи, даже броню корабля. В мире смертных танковая броня или саркофаг дредноута не дают особой защиты от этих челюстей.

Крикуны обладают способностью летать в атмосферах планет, в вакууме космоса и в Имматериуме с одинаковой лёгкостью и скоростью. Некоторые теоретики полагают, что они летят или плывут по окружающей варп-энергии, а не по воздуху или воде. Они очень проворны и обладают диким, но хитрым умом. Помимо варп-челюстей, они используют магические атаки, разряды молний, бьющие из рогов и хвостов, а также острые шипы на хвостах, которыми пронзают жертв, пролетая мимо. Те, кого сразу не разделило надвое или не выпотрошило, испытывают физическую и духовную слабость — таких Крикуны оставляют на закуску.

Единственная реальная сложность для Крикунов при атаке на созданные людьми машины — поля Геллера, которые они систематически прощупывают в поисках уязвимых точек. Известно, что Крикуны прогрызают поля Геллера дрейфующих кораблей, раздирают корпуса, и суда затапливает материя Хаоса. Пока экипажи беспомощно барахтаются и задыхаются от мутаций, Крикуны пожирают их в последние ужасные мгновения.

Крикуны сбиваются в стаи у зон боевых действий, привлечённые эманациями эмоций и резни. Колдуны Тысячи Сыновей умышленно прокладывают Крикунам дорогу, открывая порталы в их привычные охотничьи угодья. Когда Крикуны вырываются в реальность, они игнорируют законы тяготения и погодные условия, которые остановили бы иных летучих тварей. При проявлении в Материуме они держатся на большой высоте, высматривая достойные жертвы, затем пикируют вниз, испуская неестественные дуги варп-молний. Оставшихся в живых подхватывают челюсти, чтобы либо сожрать на лету, либо сбросить с огромной высоты.

Крикуны часто используются другими, более могущественными демонами или амбициозными колдунами как разведчики и застрельщики из-за их ограниченного интеллекта. Однако, если контроль ослабевает, Крикуны возвращаются к инстинктивному поведению и могут напасть на бывшего хозяина. Иногда Тзинч дарит Крикуна в качестве ездового животного одному из своих Герольдов или смертному чемпиону. Властелин Перемен сковывает Крикуна золотыми и серебряными кольцами, привязывая его к воле наездника, и превращает в Диск Тзинча. Такие Диски могут нести всадника через реальное пространство и варп; появление Герольда на Диске издавна служило приговором для множества планет, включая миры в Экспансе Корона.

В кодексе «Демоны Хаоса» 4-й редакции Крикуны описаны как лёгкое ударное подразделение с типом «Джетбайки», обладающее специальными правилами «Демоны» и «Варп-челюсти». Они считаются вооружёнными мельта-бомбами. В 8-м кодексе «Тысячи Сынов» Крикуны описываются как пожиратели корабельных экипажей и прислужники Тзинча. В романе «Разрушитель» Крикун упоминается как ужасное создание, атакующее танк «Стальная Поступь». В романе также описывается, как Крикуны используются в бою: они пикируют на врага, оставляя за собой радужный след.

Крикуны не ограничиваются беззащитной добычей. Если их инстинкты подсказывают, что определённого врага можно сокрушить, они набрасываются без сомнений. Особенно смелые стаи атаковали даже высших демонов, вцепляясь в них варп-челюстями и высасывая через рану магическую силу жертвы. Поэтому Розовые ужасы проявляют осторожность, проходя мимо насестов Крикунов в Кристальном лабиринте Тзинча.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Крикуны — демоны Тзинча, напоминающие скатов, когда-то населявших океаны древней Терры.
  • Крикуны также известны как Крикуны Тзинча или Небесная-акула (Sky-shark).
  • Они оставляют за собой полосы радужного света и издают пронзительные высокочастотные звуки.
  • Крикуны не имеют настоящего сознания, ими движет мощный охотничий инстинкт.
  • Главное оружие Крикунов — варп-челюсти, способные перемалывать твёрдую материю, включая броню космических кораблей.
  • Крикуны способны передвигаться в атмосферах, космосе и варпе с равной лёгкостью.
  • Поля Геллера — единственное препятствие для атак Крикунов на корабли, но и их они могут прогрызать.
  • Стаи Крикунов охотятся за кораблями в варпе, привлечённые душами смертных.
  • В бою Крикуны используют разряды молний из рогов и хвостов, а также шипы на хвостах.
  • Крикуны игнорируют гравитацию и погодные условия при полёте в реальности.
  • Колдуны Тысячи Сыновей призывают Крикунов через порталы в места сражений.
  • Крикуны используются как разведчики и застрельщики более могущественными демонами и колдунами.
  • Тзинч может превратить Крикуна в Диск Тзинча — летающего скакуна для Герольдов или чемпионов.
  • Диски Тзинча несут всадника через реальное пространство и варп.
  • Некоторые стаи Крикунов атакуют даже высших демонов, высасывая их магическую силу.
  • Розовые ужасы осторожны с Крикунами в Кристальном лабиринте Тзинча.
  • В настольной игре Крикуны имеют тип подразделения «Джетбайки» и специальные правила «Демоны» и «Варп-челюсти».
  • Крикуны считаются вооружёнными мельта-бомбами.
  • В романе «Разрушитель» Крикун атакует экипаж танка «Стальная Поступь».
  • Крикуны опираются на психический и эмоциональный запах варп-тени смертного для преследования.
Связи (19)
ЦельПредикаты
Варп/Имматериум среда обитания
Высшие демоны иногда атакуют их
Высший демон связан с
Диски Тзинча связан с, превращённые Крикуны
Корабли Империума объекты охоты
Огневики Тзинча связан с
Повелитель Перемен создатель
Поле Геллера связан с
Поля Геллера препятствие, которое прогрызают
Пылающие колесницы Тзинча связан с
Розовые Ужасы осторожны с Крикунами
Стуммер связан с
Тзинч создатель, бог, создавший их
Тысяча Сынов связан с, колдуны призывают их
Ужасы Тзинча связан с
Храм Лжи защищён
Атрибуты
Тип creature / daemon
alignment Хаос, Тзинч
appearance Ширококрылые скаты с перепончатыми телами
habitat Имматериум, варп, также атмосферы и космос
special_abilities
  • Варп-челюсти
  • Полет
  • Магические атаки
  • Разряды молний
  • Шипы на хвосте
behavior Стайные охотники, преследуют души смертных, не имеют сознания
use_by_other_forces Разведчики, застрельщики, ездовые животные (Диски Тзинча)
in_game_unit_type Джетбайки
special_rules
  • Демоны
  • Варп-челюсти
  • Мельта-бомбы
Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое транспортное средство использует Ядаш для эвакуации?
Ядаш использует 'Химеру', которую его сообщник Кейб угнал после убийства командного отряда лейтенанта Томашина.
Кто на самом деле сержант Григер?
Сержант Григер — это Дрейс Ядаш, агент благородного дома Миасан, который выдавал себя за кадианского сержанта, чтобы найти и вернуть сбежавшую принцессу.
Кто на самом деле сержант Григер?
Сержант Григер — это Дрейс Ядаш, агент благородного дома Миасан, который выдавал себя за кадианского сержанта, чтобы найти и вернуть сбежавшую принцессу.
Кем на самом деле является Никс Чаленбур?
Никс Чаленбур — это принцесса Ранджиташ Кадрапура Форьель Миасан из Дактурии, сбежавшая из дома и присоединившаяся к Имперскому Крестовому походу.
Кто на самом деле сержант Григер?
Сержант Григер — это Дрейс Ядаш, агент благородного дома Миасан, который выдавал себя за кадианского сержанта, чтобы найти и вернуть сбежавшую принцессу.
Кем на самом деле является Никс Чаленбур?
Никс Чаленбур — это принцесса Ранджиташ Кадрапура Форьель Миасан из Дактурии, сбежавшая из дома и присоединившаяся к Имперскому Крестовому походу.
Какое транспортное средство использует Ядаш для эвакуации?
Ядаш использует 'Химеру', которую его сообщник Кейб угнал после убийства командного отряда лейтенанта Томашина.
Какое транспортное средство использует Ядаш для эвакуации?
Ядаш использует 'Химеру', которую его сообщник Кейб угнал после убийства командного отряда лейтенанта Томашина.
Кем на самом деле является Никс Чаленбур?
Никс Чаленбур — это принцесса Ранджиташ Кадрапура Форьель Миасан из Дактурии, сбежавшая из дома и присоединившаяся к Имперскому Крестовому походу.
Какие альтернативные названия имеют Крикуны?
Крикуны Тзинча или Небесная-акула.
Связанные книги (5)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Ничего не найдено.
Фрагмент #626
40к. 4 редакция. Демоны Хаоса

Фрагмент описывает различные типы демонов: Скакунов Слаанеша (ездовые животные Демонесс), нургликов (маленькие демоны Нургла, рождающиеся из Великих Нечистых) и Крикунов Тзинтча (летающие хищники, используемые как Диски). Приводятся игровые характеристики и специальные правила. Также описываются по…

Фрагмент #631
40к. 4 редакция. Демоны Хаоса

Фрагмент содержит рекомендации по покраске моделей демонов для различия подразделений, описание армий, посвященных одному богу (например, Когорта Кхорна), а также множество иллюстраций и описаний различных демонических юнитов: Кровотворцы, Демонессы, Хвореносцы, Огнеплюи, Крикуны, Терзающие гончие,…

Фрагмент #3206
40к. 8 редакция. Тысяча сынов

Фрагмент из кодекса Тысячи Сыновей 8-й редакции подробно описывает низших демонов Тзинча. Розовые ужасы — это прыгающие и веселые демоны, извергающие пламя и мутагенную энергию. При серьезном ранении Розовый ужас разделяется на двух Голубых ужасов — угрюмых и злобных монстров, атакующих когтями и з…