Храм Лжи

Локация 4,0 2 упоминаний Граф связей
Также известен как: Храм Лжи Храм лжи Lies Temple
Краткое содержание

Храм Лжи — оракульское святилище Тзинча, построенное в обломках разбившегося корабля «Свет возвышения» на планете Кимерус во Вопящем Вихре.

Полное описание

С момента основания Храм Лжи служил хранилищем истин, где просители ищут благосклонности Тзинча, Бога Перемен и Повелителя Колдовства, а также оплотом тех, кто ищет эзотерических знаний. Земли, окружающие Храм Лжи, благословлены священным зрелищем: искривлённые стальные трюмы разрушенного «Света возвышения» разбросаны на мили по предгорьям, а сохранившиеся останки невезучего экипажа служат святилищами и временным жильём для служащих храма. Основные залы храма выстроены в крупнейшей части обломков: это строение из искажённого металла, окружённое запряжёнными в колесницы крикунами Тзинча. Внутри обширные хранилища знаний заполняют полку за полкой холодных огромных залов, где изредка встречаются послушники и сервиторы-смотрители. Тома и инфопланшеты на самые разные темы, написанные самыми разными и самыми просвещёнными схоластами, расставлены внутри запутанной башни таким неясным образом, что требуется опытный проводник, чтобы найти что-либо.

От башни в центре вокруг храма на пять километров во все направления раскинулись безводные, захламлённые обломками пустоши, известные просто как храмовые сады. Лишённые всего, кроме самых выносливых растений, это место с трудом можно квалифицировать как «сады». Оставшиеся примерно там же, где рухнули, храмовые металлические секции превратились в груды мусора, образующие каркас судна, и служат в качестве входа, так как аварийная посадка сама по себе их не образовала. Изредка можно увидеть — и то лишь с расстояния — странных, аморфных, работающих от демонического пламени стражей, патрулирующих сады. Их искажённого облика достаточно, чтобы заставить даже человека, приученного к загадкам варпа, раболепствовать. Даже если нарушители решат остаться незамеченными, мудрый человек постарается избежать возможного столкновения.

Огромные стальные уродливые врата на входе в земли храма возвышаются даже над высочайшими посетителями. Как и ограждение, окружающее сады, врата состоят из рядов вертикальной арматуры, покрытой деревянистыми, мёртвыми лозами. Само ограждение в высоту чуть больше пятнадцати метров, но на вершине каждой арматуры — опасный шип, препятствующий слишком лёгкому проникновению внутрь. Шестеро стражей составляют дневную стражу, и лишь двое стоят на посту в вечерние часы. Сами Неизбежные стражи представляют собой впечатляющих людей, чьи лица полностью скрыты безглазыми шлемами. Когда они говорят, их голоса всегда звучат так, будто исходят изнутри того, к кому они обращаются. Они вооружены двуручными глефами, украшенными странными рунами и потрескивающими электросхемами, а также крупнокалиберными пистолетами, прикреплёнными к бёдрам.

Главные ворота башни храма ведут в просторную комнату, когда-то служившую командным мостиком. Ныне опустошённый и перестроенный в вестибюль, он украшен картинами и скульптурами видений о тех, чьи судьбы были предсказаны здесь, и их деяний. За вратами редкие приглашённые получают возможность почерпнуть знаний из просевшей башни, пройдя по короткому коридору, кончающемуся огромной конической комнатой — Палатой Лестниц. В основании помещение достигает в длину четверти километра, а её вершина сходится в точку. Палата полна произвольно парящих лестниц. Некоторые поднимаются вверх по пологой траектории, внезапно меняя направление после того, как упираются в стену, а другие свободно изгибаются или закручиваются спиралями. Хаотическая, запутанная структура приводит к неожиданным столкновениям между разными лестницами, сокращая дорогу к разным секциям башни. Некоторые лестницы и вовсе не подчиняются законам физики, изгибаясь вбок или превращаясь в петлю и замыкая верх с низом.

Имея достаточно времени и свободу изучения, еретики могут достаточно ознакомиться с башней, чтобы ориентироваться в ней и даже запомнить короткий путь или два. С другой стороны, они могут положиться на проводников башни: облачённых в мантии сгорбленных фигур, общающихся шипящим шёпотом и ведущих заблудившихся еретиков к своим целям. В храме нет уровней: вместо того, входы в различные хранилища знаний появляются, когда лестницы утыкаются в стены. В некоторых случаях они удерживаются в воздухе перед лестницами с помощью той же варп-магии, что заставляет последние парить. Из-за столкновения лестниц до некоторых дверей невозможно добраться, а сбивающая с толку архитектура лишь усложняет исправление подобного ущерба. Из-за того, что двери разбросаны в стенах без логики и порядка, хранилища знаний всё ещё занимают каждый метр пространства между Палатой Лестниц и внешними стенами храма. Иногда стражи, вооружённые и бронированные воины, принуждённые к рабству и носящие знаки Тзинча, патрулируют лабиринт проходов в храме. Кроме того, вюд-воры, псайкеры-отступники Хаоса со способностями к телепатии, крадутся в затенённых глубинах храма, зондируя разумы посетителей, чтобы убедиться, что их намерения, если уж не схожи, то хотя бы не опасны целям храма. Они выглядят неотличимо от смотрителей, что делает их неотъемлемым скрытым элементом защиты храма. Порабощённые низшие демоны патрулируют окраины храма, и одного их вида достаточно, чтобы заставить незваных гостей держаться подальше.

На вершине Палаты Лестниц находится крышка простого люка, ведущая через потолок в Покои Акринуса. Её пол заставлен какофоничной массой ковриков, столов, стремянок и кип книг. Комната увенчана стеклянным куполом, открывающим загромождённое облаками и зарницей небо. Обычно в комнате хранятся самые священные тексты храма, но — что неизвестно еретикам — большинство томов, ныне тут находящихся, не из их числа. Вместо того чтобы рисковать священными книгами в бойне, запланированной Верховным Оракулом, он решил заменить их бесполезными копиями. Примечательны Покои Акринуса, названные в честь основателя храма: там хранятся самые ценные тексты, среди них фолианты преданий, несколько из них со ссылками на исторический контекст, содержащие пророчества, показываемые лишь особым гостям и владыкам храма. Как правило, чем выше зал находится, тем более важное содержание хранится внутри и тем сильнее охраняется. Чтобы получить право доступа к обширным хранилищам информации выше нижних секций храма, требуется специальное разрешение.

За века после постройки храм начал служить исключительно оракульским целям. Те люди, чьё будущее вошло в пророческие видения Верховного Оракула, без разницы, отмечено ли оно уже великими деяниями или их свершения ещё не видны, получают редкую возможность получить приглашение внутрь храма, чтобы получить знания о будущем и своём месте в нём. Приглашения привлекают внимание могущественных сил и личностей, иногда открывая новые возможности, а иногда приводя к невзгодам. В любом случае, как только приглашение было послано, имя получателя распространяется по Вопящему Вихрю. Кроме возможных попыток покушений и конфликтов, некоторые заинтересованные лица могут бесплатно предоставлять убежище, транспорт, припасы и защиту. Конечно же, такие дары предоставляются с пониманием, что за ними последуют ответные услуги. Лишь приглашённые гости могут получить внимание оракула храма, что, впрочем, не мешает множеству пилигримов пытаться добиться аудиенции.

Благодаря огромной силе, коей обладает храм, слухи сконцентрированы на разнообразии и роли множества пророчеств. Многие полагают, что все предвидения, кроме неясных, точны и являются доказательством могущества храма. Другие верят, что храм использует свою репутацию, чтобы распространять ложь и манипулировать могущественными силами в своих интересах. Как бы то ни было, попытки узнать истину обречены на провал. Но многие из тех, кто получал приглашение и пережил тяжёлые испытания, чтобы увидеть, как исполняется предсказанное, прожили жизни, занесённые в анналы Вопящего Вихря.

Среди известных послушников — капитан Теофус Крили, пират, который был всего лишь мальчишкой, когда храм призвал его из дома на К’Сал. Храм предсказал, что его жизнь закончится в пустоте, но до того он достигнет величия, став хозяином колоссального и могучего корабля. Он решил исполнить свою судьбу, став одним из самых подлых когда-либо существовавших пиратов. Ныне ставший частью Ковенанта Х, он является могучей силой в Вопящем Вихре и потенциальным претендентом на объединение его под своими знамёнами.

В приключении «Лживые пророки» из книги правил Black Crusade еретики прибывают в Храм Лжи по приглашению, чтобы получить толкование своих судеб у Лживого оракула, овеянного тёмной славой Ренкарда Копакса. Когда они проходят лабиринт центральной башни, возможно улучив минутку и обследовав наполненные знаниями залы, Ренкард принимает их. Он задаёт еретикам странные вопросы, чтобы убедиться, что его пророчество верно и касается именно их. Убедившись в этом, он вместо того, чтобы поделиться своими видениями, бросает гостей на растерзание отряду смертоносных воинов и псайкеров — его приглашение в храм было ловушкой. Если еретики переживут этот бой, им придётся бежать из Храма Лжи, найти Копакса и схлестнуться с ним в бою. А в это время сам Ренкард повстречает силы куда смертоноснее, чем он сам. Разобравшись с Копаксом, еретики должны будут добраться до Гниющего Трупа, единственного космопорта планеты и последней надежды сбежать с Кимеруса.

Копакс мудр, но вполне мог недооценить своих новых врагов. Книга, из которой он получил свои видения, называется «Торестус» — эпическая сага, рассказывающая о жизни Тора, героя-полубога, и его попытке спасти свой народ. Странствия Тора привели к политическому перевороту и революционным изменениям. Нечто подобное происходит и в Вопящем вихре, и мистические видения, внушённые книгой, поставили Лживого оракула перед выбором. Он верит, что эра подходит к концу и что у еретиков своё место в грядущих временах перемен и переворотов. К тому же его пророчество предрекло ему собственные падение и смерть, связанные с возвышением и успехом еретиков. Поэтому расправиться с еретиками — в его собственных интересах. На деле обстановка становится для Копакса ещё более опасной: Храм Лжи долго привлекал внимание могущественных союзников. Главный среди них — банда космодесантников-Несущих Слово, известная как Пророки Болезненного пути. Эти грозные воины долго удерживаются в Вопящем вихре. Пророки копят силы в своей твердыне, орбитальной крепости, плетущейся за миром, известным как Пылающая гробница, так близко к Внутреннему кольцу, насколько кто-либо приближался. Благодаря тёмному апостолу Наберусу, банда не участвует в бесконечных войнах, как многие другие. Их цель — увидеть возвышение великого вождя, что объединит Вопящий вихрь и поведёт его обитателей войной против Империума.

В начале приключения, пока Лживый Оракул не вызвал еретиков, они могут свободно бродить по тёмным библиотекам и святилищам храма и говорить с его слугами. Это редкий дар, честь, предоставляемая лишь самым важным и могущественным людям Вопящего Вихря. Полугусеничная машина, управляемая угрюмым человеком по имени Орик, подбирает их и отправляется к храму и окружающим его садам. Орик — слуга Храма, немного путешествовавший по Вопящему вихрю. Он терпеть не может атмосферу храма и предпочитает компанию местных жителей демагогам, библиотечным сервиторам и безликим стражам. Когда он не занят перевозкой важных людей между Гниющем Трупом и храмом, то доставляет в последний припасы, рабов и нерегулярные жертвоприношения. Орик может оказаться полезным союзником в конце приключения: он признаётся, что хотел бы вести другую жизнь, но нагружен работой на Кимерусе. Он знает, что Лживый Оракул призвал еретиков, чтобы прочесть их судьбы, и может рассказать поучительные истории, отговаривающие совать нос в Покои Акринуса, а также немало поведать о том, как и чем защищён храм.

Путь в храм не ознаменуется никакими происшествиями, если мастер не захочет ввести сцену «Смерть на маленьких крыльях». Когда «Свет возвышения» потерпел крушение, большая часть экипажа погибла, но кое-кому удалось выжить. Среди уцелевших была и большая свора бортовых херувимов. Эти небольшие механические существа нападают на еретиков по пути к храму. В бою Орик прячется под гусеницами, высовываясь и безрезультатно паля из помпового дробовика. Мастер может решить, что херувимов вызвал Копакс, не сумев устоять перед шансом попытаться устранить еретиков до того, как они попадут в Храм.

Когда еретики впервые прибывают в Храм, перед ними открывается большое поле обломков и булыжников на много квадратных километров вокруг. В центре поля, глубоко вкопавшись в землю, расположился космический корабль. Давным-давно титаническое пустотное судно разбилось на поверхности Кимеруса; удар разломал судно, но не уничтожил полностью, оставив монолитные руины посреди необозримой равнины обломков. За прошедшие столетия кто-то застроил судно, добавив в него двустворчатые врата такого размера, что их можно разглядеть с расстояния в несколько километров. Вокруг парят крикуны Тзинча — демонические летуны; некоторые даже тянут по воздуху дископодобные колесницы. Члены Неизбежной стражи сопровождают еретиков во время визита в сады, чтобы избежать любых столкновений с другими посетителями. Земли также патрулируют крикуны Тзинча, едва сдерживаемые силами Оракула. Иногда они получают приказы от Стражей, хотя они кровожадны и с радостью убьют любого, кого найдут без сопровождения.

Приглашение в Храм доставляет демагог по имени Элика Видящая, помощница Лживого Оракула. Она появляется перед еретиками и произносит: «Меня послал оракул Храма Лжи — наверняка вы о нём слышали. Он просит вас принять его приглашение. Это так важно, что он угрожал мне смертью, если я не передам следующее слово в слово: “будущее Вопящего вихря зависит от этого”». После этого она вручает приглашения и рассказывает о договоре с Ковенантом Х, благодаря которому еретики попадут на Кимерус. Весьма вероятно, что персонажи слышали о Храме: в истории Вихря он всегда играл весомую религиозную и политическую роль. Храм известен как хранилище древних и новых текстов. Обычным людям редко выпадает возможность ознакомиться с полками, хранящими знания. Храм обеспечивает еретикам возможность постигнуть тайны и знания, которые не сыскать ни в одном другом месте. Любой, кто собирается заняться изысканиями и потратить на это время, может приобрести одно «Обыденное», «Запретное» или «Учёное знание» за половину обычной цены. Также в храме можно найти «Третий трактат Дэймона о материях необычайных» — теоретический трактат о психических вопросах, написанный более десяти тысяч лет назад человеком, известным как «Дэймон». Чтобы прочесть эту книгу, еретик должен иметь приглашение в одну из самых высоких комнат храма, где его будет сопровождать смотритель; некоторые фрагменты таят от всех, кроме верховных магистров храма.

Другое послание передаёт демагог по имени Онэус Чуждый, держащийся немного слишком формально. Третьестепенная цель, связанная с храмом, — добыть и доставить Грешу образец искажённой плоти. Греш, посланец ужасающего Ворксека Кальвария, появляется перед еретиком, когда тот остаётся один. Под капюшоном у Греша два лица: лицо старика и растущее рядом второе лицо, передразнивающее его речь высоким голосом. Он просит, чтобы еретик, находясь в Храме Лжи, заинтересовался одним делом: добыть образец искажённой плоти. В случае успеха еретик получит +2 единицы Тёмной славы и 200 ОО, а также заслужит благосклонность вождя могущественной банды.

В финальной части приключения Лживый Оракул вызывает еретиков в Покои Акринуса. Копакс расспрашивает их о прошлом, сверяясь с книгой Торестус. Его прерывает демонический фамильяр, сообщающий о прибытии Несущих Слово. Копакс пытается убить еретиков, используя засаду из Неизбежных стражей и псайкеров, а также фаз-ассасина с демоническим мечом. Он накладывает заклинание тишины, чтобы скрыть шум битвы. После боя еретики могут найти Торестус, который остался нетронутым. При спуске из башни они сталкиваются с Копаксом и Несущими Слово у входа. Копакс использует тессерактовую шкатулку, чтобы призвать хихикающую мерзость. В бою Копакс использует психические силы: Клетку скверны, Проклятье Голама, Вещее уклонение, Мерцание и Стрелу перемен. Несущие Слово, возглавляемые Корвисом, помогают еретикам, убивая стражей. После боя Корвис предлагает еретикам покинуть Кимерус на их «Носороге». Они добираются до космопорта Гниющего Трупа и улетают на работорговом корабле.

Таким образом, Храм Лжи — это не просто архитектурная достопримечательность, а сложный узел пророчеств, интриг и опасностей, где каждое приглашение может обернуться смертельной ловушкой, а сама планировка здания бросает вызов законам физики и здравому смыслу.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Храм Лжи построен в обломках корабля «Свет возвышения» на планете Кимерус.
  • Храм служит хранилищем истин, где просители ищут благосклонности Тзинча, Бога Перемен и Повелителя Колдовства.
  • Основные залы храма выстроены в крупнейшей части обломков и окружены крикунами Тзинча.
  • Вокруг храма на пять километров раскинулись безводные пустоши, называемые Садами Храма.
  • Врата храма состоят из вертикальной арматуры высотой более пятнадцати метров, с шипами на вершинах.
  • Шестеро стражей составляют дневную стражу, двое — вечернюю; они называются Неизбежными стражами.
  • Палата Лестниц — коническая комната длиной в основании четверть километра, полная парящих лестниц.
  • В храме нет уровней; двери в хранилища появляются, когда лестницы утыкаются в стены.
  • В храме действуют вюд-воры — псайкеры-отступники Хаоса, зондирующие разумы посетителей.
  • Покои Акринуса названы в честь основателя храма Акринуса и находятся на вершине Палаты Лестниц.
  • Верховный Оракул храма — Ренкард Копакс, известный как Лживый Оракул.
  • Храм приглашает избранных, чьи судьбы увидел Оракул, чтобы предсказать им будущее.
  • В Покоях Акринуса священные тексты были заменены бесполезными копиями для их защиты.
  • В приключении «Лживые пророки» Копакс заманивает еретиков в ловушку, планируя убить их.
  • Копакс получил видение из книги «Торестус», согласно которому еретики приведут к его гибели.
  • «Торестус» — эпическая сага о жизни героя-полубога Тора и его попытке спасти свой народ.
  • С храмом связана банда Несущих Слово «Пророки Болезненного пути», ищущая великого вождя для объединения Вихря.
  • В храме есть фаз-ассасин с К’Сала, абсолютно преданный Копаксу.
  • Орик — слуга Храма, перевозит людей между Гниющем Трупом и храмом на полугусеничной машине.
  • Единственный космопорт Кимеруса — Гниющий Труп.
  • Теофус Крили был призван храмом в детстве с планеты К’Сал и стал пиратом, позже вступив в Ковенант Х.
  • Храм расположен во Вопящем Вихре.
  • Приглашение в храм доставляет демагог Элика Видящая, помощница Лживого Оракула.
  • В бою Копакс использует психические силы: Клетку скверны, Проклятье Голама, Вещее уклонение, Мерцание и Стрелу перемен.
Связи (22)
ЦельПредикаты
Акринус основатель храма
Вопящий Вихрь находится в, регион расположения
Гниющий Труп используется, космопорт Кимеруса, используемый для прибытия в храм
Кимерус находится в, планета, на которой находится храм
Ковенант используется
Ковенант Х предоставляет транспорт и связан с Теофусом Крили
Крикуны защищён, демонические существа, охраняющие храм
Несущие Слово член, связанная фракция, ищет великого вождя
Пророки Болезненного пути связан с, банда Несущих Слово, связанная с храмом
Ренкард Копакс связан с, Верховный Оракул / Лживый Оракул, находится в
Тзинч владелец, божество-покровитель
Торестус связан с, книга, из которой Копакс получил пророчество
Атрибуты
Тип location / chaos
world Кимерус
region Вопящий Вихрь
founder Акринус
ruler Верховный Оракул Ренкард Копакс
patron_deity Тзинч
structure обломки корабля «Свет возвышения»
defenses
  • Неизбежные стражи
  • вюд-воры
  • порабощённые демоны
  • крикуны Тзинча
  • фаз-ассасин
key_location
  • Сады Храма
  • Врата
  • Палата Лестниц
  • Покои Акринуса
Источник Black Crusade Corebook
Хронология
неизвестно

Титаническое пустотное судно «Свет возвышения» разбивается на поверхности Кимеруса.

неизвестно

Послушники Тзинча, жившие на Кимерусе, сочли место осквернённым и воздвигли среди обломков Храм Лжи.

неизвестно

Храм основан Акринусом, в честь которого названы Покои Акринуса.

неизвестно

За века после постройки храм начал служить исключительно оракульским целям.

неизвестно

Капитан Теофус Крили призван храмом в детстве с К’Сала, получил пророчество, стал пиратом и вступил в Ковенант Х.

время событий Black Crusade

В приключении «Лживые пророки» Ренкард Копакс приглашает еретиков, устраивает ловушку, еретики бегут через Гниющий Труп.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто основал Храм Лжи?
Храм основал Акринус, в честь которого названы верхние покои.
Каким образом Теофус Крили связан с храмом?
Он был призван храмом в детстве с планеты К'Сал, получил пророчество о величии и стал пиратом, позже вступив в Ковенант Х.
Какой корабль потерпел крушение рядом с храмом?
Разрушенный корабль «Свет возвышения», предположительно класса «Кимерус», его обломки разбросаны вокруг храма.
Какую роль выполняет Верховный Оракул в храме?
Верховный Оракул предсказывает будущее и приглашает избранных посетителей в храм для получения пророчеств, заменяя священные тексты копиями для их защиты.
Почему храм считается труднодоступным для незваных гостей?
Сады патрулируются демоническими стражами, врата охраняют Неизбежные стражи с глефами, внутри бродят вюрд-воры и вооружённые воины, а планировка Палаты Лестниц запутана и требует проводника.
Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #14655
Black Crusade. Книга правил

Описано приключение «Лживые пророки»: еретики приглашены в Храм Лжи на Кимерусе, где Оракул Ренкард Копакс планирует их убить, чтобы избежать предсказанной гибели. Детально описан Храм: его расположение, Палата Лестниц, Покои Акринуса, стражи и псайкеры. Упомянуты пророчества, привлекающие могущест…

Фрагмент #14656
Black Crusade. Книга правил

Раскрыта предыстория: Копакс получил видения из книги «Торестус», предсказывающие его падение и возвышение еретиков. Он пригласил их в храм, чтобы убить. Параллельно банда Несущих Слово «Пророки Болезненного пути» под руководством Наберуса заинтересована в еретиках как возможных вождях. Описаны про…

Фрагмент #14657
Black Crusade. Книга правил

Даны рекомендации мастеру: «Торестус» должен предсказывать события, но не раскрывать их напрямую, позволяя игрокам интерпретировать. Приведён пример истории «Варвары молота» и несколько сюжетных зацепок для начала приключения, включая основную «Приглашение к величию» и дополнительные цели, такие ка…

Фрагмент #14658
Black Crusade. Книга правил

Описаны способы получения приглашения в Храм Лжи: от Элики Видящей, Онэуса Чуждого, Тристама Денейери. Для каждой цели даны условия: проверки знаний, чтобы вспомнить о трактате, или контакты с Грешем для получения образца. Указаны награды за выполнение целей: Тёмная слава и очки опыта.

Фрагмент #14659
Black Crusade. Книга правил

Описано прибытие в Гниющий труп: порт, управляемый Теоном, информация о Кимерусе, слухи о Копаксе. Представлена необязательная сцена «Воинское состязание» с Последователем Крокса, а также сцена «Смерть на маленьких крыльях» с атакой мутировавших херувимов. Даны советы по использованию Орика как про…