Поле Геллера
Краткое содержание
Поле Геллера — имперская технология, создающая пузырь реальности вокруг корабля в варпе и защищающая его от демонов и опасностей Имматериума.
Полное описание
Поле Геллера (Gellar Field, также пишется Geller Field) — особая имперская технология, изобретённая вместе с варп-двигателем в 18-м тысячелетии нашей эры, в эпоху Тёмной эры технологий. Она предназначена для защиты звездолётов, совершающих сверхсветовые путешествия через Имматериум (варп). Официальное название устройства — «Устройство поля Геллера» (Gellar Field Device). Это устройство создаёт вокруг корабля невидимый энергетический пузырь реального пространства, в котором продолжают действовать физические законы. Это позволяет кораблю и экипажу выживать во враждебной среде варпа и избегать контакта с его обитателями — демонами, варп-сущностями и душами.
Принцип действия поля Геллера основан на проецировании пузыря реальности. Поскольку существа Имматериума не могут долго существовать в реальном пространстве, поле становится для них непреодолимой преградой. Внешне поле можно обнаружить по зеленоватым искрам и миниатюрным молниям, пробегающим по корпусу судна в момент входа в варп или выхода из него. Генераторы поля находятся в машинных залах или распределены по корпусу в виде статуй, которые часто встречаются на имперских кораблях.
Поле должно быть активно постоянно, пока корабль находится в варпе. Судно должно быть полностью герметичным: любые открытые проёмы нарушают защитную оболочку. Если поле ослабеет или выйдет из строя, последствия будут катастрофическими. Варп-энергии и демоны проникнут на борт, повредят корпус и уничтожат души экипажа. В лучшем случае экипаж сможет отбиться от демонов и вернуться в реальное пространство, но это удаётся немногим.
Исторически известно несколько вариантов поля Геллера. Один из них использует псайкера, находящегося в гибернации: в коме он проецирует ауру реальности вокруг корабля, которая и служит пузырём. Однако такие псайкеры быстро умирают, и требуются новые «батареи». Другой вариант — Белеканская модель 90.r (Belecane-Pattern 90.r Gellar Field), созданная на кузнице Белекан в секторе Каликсида. Она обладала улучшенными варп-характеристиками, но была подвержена «мерцанию», пропускавшему демонов, поэтому использовалась редко.
Следует отметить, что Поле Геллера не является абсолютно надёжным. Многие корабли Империума бесследно исчезают в варпе, и это часто приписывается отказу поля. Империум смирился с тем, что небольшой процент межзвёздных перевозок будет потерян.
У других рас есть свои аналоги или способы обойтись без этой технологии. Орки, по-видимому, используют коллективную психосферу для защиты своих кораблей. Некроны не путешествуют через варп, используя фазовые технологии или Дольмен-врата. Эльдары и тёмные эльдары используют Паутину, которая сама по себе защищена от варпа. Тираниды используют навигационные корабли «Нарвал», сжимающие пространство, и их присутствие создаёт Тень в Варпе, нарушающую варп-путешествия. Тау используют двигатели ZFR Horizon, путешествуя на субсветовых скоростях и не входя в варп. Лиги Вотанов используют технологию, называемую «Геллеров бастион», которая более продвинута и надёжна, чем имперская.
Одним из самых известных случаев отказа поля Геллера стал полёт фрегата «Эйзенштейн» во время Ереси Хоруса. Экипаж корабля пережил вторжение демонов после того, как их защита была нарушена.
В 41-м тысячелетии, после Великого Разлома, появилась Геллерова чума — редкая и опасная болезнь, поражающая исключительно операторов полей Геллера. Заражённые видят странные сны, убеждающие их отключить генераторы во время перелёта. На пике болезни заражённые сливаются с генераторами, превращая нижние палубы в органический кошмар и захватывая управление кораблём.
Поле Геллера — незаменимая технология для Империума, лежащая в основе всех межзвёздных путешествий. Без неё человечество не смогло бы поддерживать связь между мирами и противостоять Хаосу.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Поле Геллера изобретено в 18-м тысячелетии н.э. в эпоху Тёмной эры технологий.
-
Официальное название — «Устройство поля Геллера» (Gellar Field Device).
-
Поле создаёт невидимый пузырь реального пространства вокруг корабля.
-
Оно защищает от хищных варп-сущностей и демонов.
-
Внешне обнаруживается по зеленоватым искрам и молниям на корпусе.
-
Генераторы находятся в машинных залах или в виде статуй.
-
Корабль должен быть герметичным, чтобы поле работало.
-
Нарушение поля приводит к вторжению демонов и гибели экипажа.
-
Один из вариантов использует спящего псайкера в качестве генератора.
-
Белеканская модель 90.r была экспериментальной и склонной к «мерцанию».
-
Орки используют коллективные псионические способности для защиты.
-
Некроны не используют варп-путешествия.
-
Тираниды используют Нарвалы и Тень в Варпе.
-
Тау не используют варп, полагаясь на субсветовые двигатели.
-
Лиги Вотанов используют «Геллеров бастион» — более совершенную версию.
-
На фрегате «Эйзенштейн» произошёл отказ поля Геллера во время бегства с Истваана III.
-
Геллерова чума — болезнь, поражающая операторов полей Геллера.
-
Заражённые Геллеровой чумой сливаются с генераторами и захватывают корабль.
-
Поле Геллера критически важно для имперских варп-путешествий.
-
В настольной ролевой игре Rogue Trader отказ поля моделируется как серьёзная опасность.
Связи (20)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Варп | связан с, защищён, защищает в варпе |
| Варп-двигатель | используется, связан с, используется вместе с варп-двигателем |
| Варп-портал | связан с |
| Генератор Кораблекрушений | противостоит |
| Империум | имперская технология |
| Империум Человечества | связан с |
| Ихневплазм | связан с |
| Крикуны | связан с |
| Лиги Вотанов | аналог — Геллеров бастион |
| Море Душ | защищён |
| Пси-трекер | связан с |
| Рядовой Кохран | связан с |
| Системные корабли | связан с |
| Шедым | связан с |
| Эйзенштейн | связан с, известный случай отказа |
Атрибуты
| Тип | Защитная технология |
| Изобретатель | Человечество (Тёмная эра технологий) |
| Изобретено | 18-е тысячелетие н.э. |
| Принцип действия | Проецирование пузыря реальности |
| Внешние признаки | Зеленоватые искры, миниатюрные молнии |
| Использование | Варп-путешествия Империума |
| Варианты | Устройство поля Геллера, Белеканская модель 90.r, Геллеров бастион Лиг Вотанов |
| Опасности | Отказ поля, Геллерова чума |
Хронология
Изобретение поля Геллера
Инцидент с фрегатом «Эйзенштейн»
Появление Геллеровой чумы
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Куда прибыл флот Хаоса?
- К планете Кадия.
- Как внешне можно обнаружить поле Геллера?
- Поле Геллера заметно по зеленоватым искрам и миниатюрным молниям, пробегающим по корпусу судна в момент входа в варп или прибытия.
- Куда направляется флот Хаоса?
- Флот Хаоса направляется к Кадии.
- Когда было изобретено Поле Геллера?
- В 18-м тысячелетии н.э., в эпоху Технологий.
- Что такое поле Геллера в Warhammer 40,000?
- Поле Геллера — имперская технология, создающая защитный пузырь реальности вокруг корабля, позволяющий безопасно путешествовать в варпе и предотвращающий вторжение демонов.
- Почему поддержание поля Геллера критически важно для имперских кораблей?
- Без поля Геллера корабль окажется беззащитным перед энергиями варпа и демонами, что приведёт к повреждению корпуса и гибели душ экипажа.
- Что произошло с фрегатом «Эйзенштейн» в связи с Полем Геллера?
- На фрегате «Эйзенштейн» произошёл отказ Поля Геллера во время бегства с Исствана III, что стало катастрофой.
- Что такое Геллерова чума?
- Геллерова чума — редкая болезнь, впервые проявившаяся после Великого Разлома, поражающая операторов полей Геллера и убеждающая их отключать генераторы.
- Какие корабли упоминаются?
- Упоминаются 'Мстительный дух' и 'Милосердие'.
- Какова была цель вторжения?
- Захват Кадии, ключевой планеты Империума.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Архитектор судьбы (антология под редакцией Кристиана Данна)
- Холодные тропы
- Поход Крови (Blood Quest)
- Rogue Trader. Настольная книга навигатора
- Ариман: Гончие гнева
- Повелители Тишины
- Час казни
- Rogue Trader. Отвергнутый дар
- Ариман: Исход (A Thousand Sons: Ahriman: Exodus)
- Объятия боли (Иэн Сент-Мартин)
- Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02
- Forsaken Bounty (Забытая награда)
- Rogue Trader. Звезды Неравенства
- Rogue Trader (Книга правил)
- Плоды терпимости
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (42)
Фрагмент начинается с боя брата-ветерана Дайна из Красных Скорпионов на станции Горечь, где он сражается с космическими десантниками-отступниками. Затем следует подробное описание варп-навигации: навигаторы с 'третьим оком', их роль в путешествиях, опасности варпа (демоны, штормы), поле Геллера. Оп…
Фрагмент продолжает описание варп-врат и порталов, их типов и использования. Рассказывается о созданиях Варпа, включая демонов, и защите с помощью полей Геллера. Описывается структура Имперского Флота, разделённого на сегментумы, и его роль в поддержании Империума. Упоминаются корабли Адептус Терра…
Фрагмент описывает психические силы навигатора: «Следы среди звёзд» позволяет видеть варп-следы кораблей, «Смотри мне в глаза» — обездвиживать цель и наносить урон демонам. Затем идёт раздел о навигаторских мутациях: персонаж-навигатор получает мутации при повышении сил, тест на сопротивление мутац…
Фрагмент детализирует шаги навигации: определение длительности перелёта (ведущий задаёт время, навигатор может оценить), поиск Астрономикана (простой +10 тест Бдительности, бонусы за ступени успеха), прокладывание курса (простой +10 тест Навигации (Варп), влияет на события), направление корабля (те…
Фрагмент описывает опасности варп-перехода: от демонических вторжений и потери времени до кораблей-призраков и сбоев поля Геллера. Подчеркивается, что Варп — враждебная сущность, а поле Геллера — хрупкая защита, отказ которой ведет к гибели. Далее следует введение в главу о звездных кораблях, где к…