Поле Геллера

Снаряжение technology 2,0 42 упоминаний Граф связей
Также известен как: Gellar Field Geller Field Поле Ге́ллера Геллерово поле Геллерова защита
Краткое содержание

Поле Геллера — имперская технология, создающая пузырь реальности вокруг корабля в варпе и защищающая его от демонов и опасностей Имматериума.

Полное описание

Поле Геллера (Gellar Field, также пишется Geller Field) — особая имперская технология, изобретённая вместе с варп-двигателем в 18-м тысячелетии нашей эры, в эпоху Тёмной эры технологий. Она предназначена для защиты звездолётов, совершающих сверхсветовые путешествия через Имматериум (варп). Официальное название устройства — «Устройство поля Геллера» (Gellar Field Device). Это устройство создаёт вокруг корабля невидимый энергетический пузырь реального пространства, в котором продолжают действовать физические законы. Это позволяет кораблю и экипажу выживать во враждебной среде варпа и избегать контакта с его обитателями — демонами, варп-сущностями и душами.

Принцип действия поля Геллера основан на проецировании пузыря реальности. Поскольку существа Имматериума не могут долго существовать в реальном пространстве, поле становится для них непреодолимой преградой. Внешне поле можно обнаружить по зеленоватым искрам и миниатюрным молниям, пробегающим по корпусу судна в момент входа в варп или выхода из него. Генераторы поля находятся в машинных залах или распределены по корпусу в виде статуй, которые часто встречаются на имперских кораблях.

Поле должно быть активно постоянно, пока корабль находится в варпе. Судно должно быть полностью герметичным: любые открытые проёмы нарушают защитную оболочку. Если поле ослабеет или выйдет из строя, последствия будут катастрофическими. Варп-энергии и демоны проникнут на борт, повредят корпус и уничтожат души экипажа. В лучшем случае экипаж сможет отбиться от демонов и вернуться в реальное пространство, но это удаётся немногим.

Исторически известно несколько вариантов поля Геллера. Один из них использует псайкера, находящегося в гибернации: в коме он проецирует ауру реальности вокруг корабля, которая и служит пузырём. Однако такие псайкеры быстро умирают, и требуются новые «батареи». Другой вариант — Белеканская модель 90.r (Belecane-Pattern 90.r Gellar Field), созданная на кузнице Белекан в секторе Каликсида. Она обладала улучшенными варп-характеристиками, но была подвержена «мерцанию», пропускавшему демонов, поэтому использовалась редко.

Следует отметить, что Поле Геллера не является абсолютно надёжным. Многие корабли Империума бесследно исчезают в варпе, и это часто приписывается отказу поля. Империум смирился с тем, что небольшой процент межзвёздных перевозок будет потерян.

У других рас есть свои аналоги или способы обойтись без этой технологии. Орки, по-видимому, используют коллективную психосферу для защиты своих кораблей. Некроны не путешествуют через варп, используя фазовые технологии или Дольмен-врата. Эльдары и тёмные эльдары используют Паутину, которая сама по себе защищена от варпа. Тираниды используют навигационные корабли «Нарвал», сжимающие пространство, и их присутствие создаёт Тень в Варпе, нарушающую варп-путешествия. Тау используют двигатели ZFR Horizon, путешествуя на субсветовых скоростях и не входя в варп. Лиги Вотанов используют технологию, называемую «Геллеров бастион», которая более продвинута и надёжна, чем имперская.

Одним из самых известных случаев отказа поля Геллера стал полёт фрегата «Эйзенштейн» во время Ереси Хоруса. Экипаж корабля пережил вторжение демонов после того, как их защита была нарушена.

В 41-м тысячелетии, после Великого Разлома, появилась Геллерова чума — редкая и опасная болезнь, поражающая исключительно операторов полей Геллера. Заражённые видят странные сны, убеждающие их отключить генераторы во время перелёта. На пике болезни заражённые сливаются с генераторами, превращая нижние палубы в органический кошмар и захватывая управление кораблём.

Поле Геллера — незаменимая технология для Империума, лежащая в основе всех межзвёздных путешествий. Без неё человечество не смогло бы поддерживать связь между мирами и противостоять Хаосу.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Поле Геллера изобретено в 18-м тысячелетии н.э. в эпоху Тёмной эры технологий.
  • Официальное название — «Устройство поля Геллера» (Gellar Field Device).
  • Поле создаёт невидимый пузырь реального пространства вокруг корабля.
  • Оно защищает от хищных варп-сущностей и демонов.
  • Внешне обнаруживается по зеленоватым искрам и молниям на корпусе.
  • Генераторы находятся в машинных залах или в виде статуй.
  • Корабль должен быть герметичным, чтобы поле работало.
  • Нарушение поля приводит к вторжению демонов и гибели экипажа.
  • Один из вариантов использует спящего псайкера в качестве генератора.
  • Белеканская модель 90.r была экспериментальной и склонной к «мерцанию».
  • Орки используют коллективные псионические способности для защиты.
  • Некроны не используют варп-путешествия.
  • Тираниды используют Нарвалы и Тень в Варпе.
  • Тау не используют варп, полагаясь на субсветовые двигатели.
  • Лиги Вотанов используют «Геллеров бастион» — более совершенную версию.
  • На фрегате «Эйзенштейн» произошёл отказ поля Геллера во время бегства с Истваана III.
  • Геллерова чума — болезнь, поражающая операторов полей Геллера.
  • Заражённые Геллеровой чумой сливаются с генераторами и захватывают корабль.
  • Поле Геллера критически важно для имперских варп-путешествий.
  • В настольной ролевой игре Rogue Trader отказ поля моделируется как серьёзная опасность.
Связи (20)
ЦельПредикаты
Варп связан с, защищён, защищает в варпе
Варп-двигатель используется, связан с, используется вместе с варп-двигателем
Варп-портал связан с
Генератор Кораблекрушений противостоит
Империум имперская технология
Империум Человечества связан с
Ихневплазм связан с
Крикуны связан с
Лиги Вотанов аналог — Геллеров бастион
Море Душ защищён
Пси-трекер связан с
Рядовой Кохран связан с
Системные корабли связан с
Шедым связан с
Эйзенштейн связан с, известный случай отказа
Атрибуты
Тип Защитная технология
Изобретатель Человечество (Тёмная эра технологий)
Изобретено 18-е тысячелетие н.э.
Принцип действия Проецирование пузыря реальности
Внешние признаки Зеленоватые искры, миниатюрные молнии
Использование Варп-путешествия Империума
Варианты Устройство поля Геллера, Белеканская модель 90.r, Геллеров бастион Лиг Вотанов
Опасности Отказ поля, Геллерова чума
Хронология
18-е тысячелетие н.э.

Изобретение поля Геллера

Во время Ереси Хоруса (31-е тысячелетие)

Инцидент с фрегатом «Эйзенштейн»

После Великого Разлома (M42)

Появление Геллеровой чумы

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Куда прибыл флот Хаоса?
К планете Кадия.
Как внешне можно обнаружить поле Геллера?
Поле Геллера заметно по зеленоватым искрам и миниатюрным молниям, пробегающим по корпусу судна в момент входа в варп или прибытия.
Куда направляется флот Хаоса?
Флот Хаоса направляется к Кадии.
Когда было изобретено Поле Геллера?
В 18-м тысячелетии н.э., в эпоху Технологий.
Что такое поле Геллера в Warhammer 40,000?
Поле Геллера — имперская технология, создающая защитный пузырь реальности вокруг корабля, позволяющий безопасно путешествовать в варпе и предотвращающий вторжение демонов.
Почему поддержание поля Геллера критически важно для имперских кораблей?
Без поля Геллера корабль окажется беззащитным перед энергиями варпа и демонами, что приведёт к повреждению корпуса и гибели душ экипажа.
Что произошло с фрегатом «Эйзенштейн» в связи с Полем Геллера?
На фрегате «Эйзенштейн» произошёл отказ Поля Геллера во время бегства с Исствана III, что стало катастрофой.
Что такое Геллерова чума?
Геллерова чума — редкая болезнь, впервые проявившаяся после Великого Разлома, поражающая операторов полей Геллера и убеждающая их отключать генераторы.
Какие корабли упоминаются?
Упоминаются 'Мстительный дух' и 'Милосердие'.
Какова была цель вторжения?
Захват Кадии, ключевой планеты Империума.
Связанные книги (27)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (42)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5123
01_Бадабская война, часть 1

Фрагмент начинается с боя брата-ветерана Дайна из Красных Скорпионов на станции Горечь, где он сражается с космическими десантниками-отступниками. Затем следует подробное описание варп-навигации: навигаторы с 'третьим оком', их роль в путешествиях, опасности варпа (демоны, штормы), поле Геллера. Оп…

Фрагмент #5523
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент продолжает описание варп-врат и порталов, их типов и использования. Рассказывается о созданиях Варпа, включая демонов, и защите с помощью полей Геллера. Описывается структура Имперского Флота, разделённого на сегментумы, и его роль в поддержании Империума. Упоминаются корабли Адептус Терра…

Фрагмент #5825
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент описывает психические силы навигатора: «Следы среди звёзд» позволяет видеть варп-следы кораблей, «Смотри мне в глаза» — обездвиживать цель и наносить урон демонам. Затем идёт раздел о навигаторских мутациях: персонаж-навигатор получает мутации при повышении сил, тест на сопротивление мутац…

Фрагмент #5826
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент детализирует шаги навигации: определение длительности перелёта (ведущий задаёт время, навигатор может оценить), поиск Астрономикана (простой +10 тест Бдительности, бонусы за ступени успеха), прокладывание курса (простой +10 тест Навигации (Варп), влияет на события), направление корабля (те…

Фрагмент #5827
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент описывает опасности варп-перехода: от демонических вторжений и потери времени до кораблей-призраков и сбоев поля Геллера. Подчеркивается, что Варп — враждебная сущность, а поле Геллера — хрупкая защита, отказ которой ведет к гибели. Далее следует введение в главу о звездных кораблях, где к…