Археотеки
Краткое содержание
Археотеки — внутренний круг Дома Ван Саар, техножрецы-еретики, хранящие тайну Священного СШК и правящие кланом из тени, обречённые на медленную гибель от Рад-фагии.
Полное описание
Археотеки появились вместе с Домом Ван Саар после крушения корабля-аркологии в 35-м тысячелетии. Первые поселенцы, основавшие Юнкертаун, обнаружили СШК — древнюю машину, способную производить технологии, недоступные Империуму. Чтобы сохранить тайну и избежать гнева Адептус Механикус, лучшие мастера-технологи образовали внутренний круг хранителей, названный Археотеками. С тех пор именно они, а не номинальный Герцог, фактически управляют Клановым Домом. Их власть держится на доступе к СШК и на Трёх Законах, запрещающих использовать машину во вред клану.
Каждый Археотек — техножрец-еретик по меркам Марса, погружённый в тайны СШК и омываемый его радиацией. Чтобы выжить, они носят герметичные костюмы жизнеобеспечения и нейро-очистители, но даже это лишь отсрочивает смерть от Рад-фагии — экзотической радиации, которая медленно пожирает их тела. Наиболее доверенные получают титулы Мастеров Люменов или Леди Живого Огня и курируют энергосистемы ульев. Путь к Залу Света лежит через коридоры смерти с радиацией, убивающей любого непосвящённого, и через три вопроса о Законах — ответивший неверно будет распылён энергетическими излучателями.
В бандах Ван Саар Археотеки выступают как элитные бойцы-чемпионы: они мастера кибертекники, имеют право на бесплатный альфа-имплант и доступ к экспериментальному вооружению. Из их рядов вышли величайший тех-гангер Сатер Давос, чьё восхождение расширило влияние Дома, и авто-омниписец Гетриус Ван Саар из Третьего круга. Но не все оправдывают доверие: беглый Археотек Кавос Друн, аугментировавший себя до потери человеческого облика, сбежал с секретами Дома и стал техно-предателем, на которого Ван Саар объявили охоту.
Таким образом, Археотеки — это сердце и мозг Дома Ван Саар, одновременно его величайшее сокровище и проклятие. Они хранят знание, за которое Империум объявил бы их еретиками, и платят за это собственной плотью, растворяющейся в радиации древней машины.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Археотеки — внутренний круг Дома Ван Саар, хранители СШК, фактически управляющие кланом.
-
Появились после крушения корабля-аркологии Ван Саар в 35-м тысячелетии при основании Юнкертауна.
-
Считаются еретиками по меркам Адептус Механикус, но их тайна защищена секретностью и политическими играми Некромунды.
-
Носят костюмы жизнеобеспечения из-за Рад-фагии — экзотической радиации, излучаемой СШК.
-
Обязаны знать Три Закона; Зал Света защищён тестом на их знание, провал ведёт к уничтожению.
-
В Necromunda Археотек — чемпион банды с правом на бесплатный альфа-имплант и доступом к кибертекнике.
-
Сатер Давос — величайший Археотек, создатель первых костюмов жизнеобеспечения, расширил влияние Дома.
-
Кавос Друн — беглый Археотек, техно-предатель, объект миникампании «Логово Археотека».
Связи (7)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дом Ван Саар | член, член |
| Кавос Друн | betrayed_by |
| Прайм Ван Саар | командует |
| Сатер Давос | связан с |
| Система Стандартных Шаблонных Конструкций | защищён, guardian_of |
Атрибуты
| Доступ к СШК | Полный, внутренний круг |
| Рад-фагия | Постоянное облучение, устойчивость/иммунитет |
| Костюм жизнеобеспечения | Обязателен, герметичный, с нейро-очистителем |
| Три Закона | Соблюдение обязательно |
| Титулы | Мастер Люменов, Леди Живого Огня, Повелитель Археотека и др. |
| Круги | Упоминается Третий круг |
| Боевая роль | Чемпион банды, кибертекник |
| Альфа-имплант | Бесплатный при найме в Necromunda |
Хронология
Крушение корабля-аркологии Ван Саар, основание Юнкертауна, появление первых Археотеков как хранителей СШК.
Герцог Отто Ван Саар XXII и Археотеки выполняют безрассудный запрос Лорда Хелмавра по превращению шпиля Улья Примус в звездное судно.
Бегство Археотека Кавоса Друна с секретами Дома; Ван Саар назначают награду и снаряжают охотников.
Миникампания «Логово Археотека»: три сценария — «Линии энергопередачи», «Полевые испытания», «Мятежный Археотек».
Рад-фагия продолжает отравлять Ван Саар; Археотеки ищут способы противостоять, создавая продвинутые артефакты.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Фрагмент содержит правила для Rogue Trader, описывающие редкие компоненты археотека. Включает двигатели модели Кипра (класс 1 и 2), Нова орудие Юпитерианской модели с вортексными боеголовками, варп-антенну, плазменно ускоренный торпедный аппарат и варп-секстант. Для каждого компонента указаны игров…
Фрагмент описывает Дом Ван Саар как инженеров Некромунды, стремящихся разгадать тайны утраченной эпохи. Они владеют СШК — древним устройством, создающим чертежи и прототипы. СШК поврежден и излучает Рад-фагию, отравляющую кровь и кости Ван Саар, поэтому они вынуждены носить костюмы жизнеобеспечения…
Фрагмент описывает производство Ван Саар, которое больше похоже на мастерские ремесленников, чем на рабский труд. Они используют древние машины и технологии, что вызывает зависть и непонимание. Археотеки — внутренний круг, знающий о СШК, — считаются еретиками, но их секрет защищен. История дома нач…
Фрагмент рассказывает о Сатере Давосе, который обнаружил мозговой щуп и получил невероятный интеллект. Он пришел в Юнкертаун, увидел СШК и решил помочь Ван Саар вернуться в их утерянную эпоху. Под его руководством дом расширился, были созданы костюмы жизнеобеспечения. Однако Давос исчез в 411.M37, …
Фрагмент представляет собой хронику ключевых событий Дома Ван Саар: крушение корабля, основание Юнкертауна, появление Археотеков, возвышение Сатера Давоса, его исчезновение, создание Трех Законов, уничтожение Дома Хера, создание Голиафов, конфликты с Адептус Механикус и другие. Также упоминаются ле…