Сияющие Копья
Краткое содержание
Аспектный храм эльдар, чьи всадники на гравициклах пронзают врага звёздными копьями, прежде чем тот успеет осознать своё положение — ещё одна грань умирающей расы, отточенная до совершенства.
Полное описание
Аспектный храм Сияющих Копий — это ответ эльдар на необходимость молниеносной войны. В кодексах искусственных миров, от седьмой до восьмой редакции, они проходят пунктиром: лазерное копьё, звёздное копьё, сюрикенные катапульты, аспектный доспех и гравицикл. Но за этими строками — ритуал, доведённый до автоматизма, когда воин сливается с машиной и ударом копья решает исход схватки раньше, чем противник поймёт, что бой начался.
В «Сокровищнице Ваула» числится эльдарский гравицикл — средство передвижения, позволяющее Сияющим Копьям проноситься вдоль линии фронта, оставляя за собой рассечённые бронетранспортёры и взорванные орудийные расчёты. Их тактика — это не осада и не оборона, а хирургический укол в самый уязвимый фланг, после которого они растворяются в варпе, оставляя врага истекать кровью.
Будучи аспектными воинами, они следуют Пути Воина, надевая боевую маску, чтобы ярость не поглотила их душу. Их имена редко звучат в хрониках Империума — обычно лишь как свидетельство того, что эльдары всё ещё умеют убивать с чудовищной эффективностью, даже когда их цивилизация доживает последние мгновения.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Сияющие Копья — аспектный храм эльдар, специализирующийся на скоростных атаках.
-
В кодексе эльдар 7-й редакции для них перечислены лазерное копьё и звёздное копьё.
-
Используют эльдарский гравицикл из раздела «Сокровищница Ваула».
-
Носят аспектный доспех (4+).
-
Упоминаются в контексте кузницы Ваула — арсенала искусственных миров.
Атрибуты
| арсенал | лазерное копьё, звёздное копьё, сюрикенная катапульта |
| доспех | аспектный доспех (4+) |
| транспорт | эльдарский гравицикл |
| доктрина | стремительный удар с фланга |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (11)
Фрагмент описывает ключевое правило армии Аэльдари — «Нити Судьбы». В начале битвы игрок бросает шесть D6, может перебрасывать все кубы, уменьшая их количество на один, пока не останется один. Полученные значения становятся Кубами Судьбы, которые можно использовать для замены бросков на попадание, …
Фрагмент продолжает описание стратагем Воинства. «Фантазм» позволяет отряду пехоты Аэльдари совершить обычное движение на D6 дюймов в конце фазы движения противника, но не в ближнем бою. «Молниеносные Реакции» дают штраф -1 к броскам на попадание по выбранному отряду (кроме Призрачных Конструктов) …
Фрагмент содержит профили нескольких героев и отрядов. Аутарх Бегущий по Небу — наездник на реактивном байке, вооружён лазерным копьём и спаренной сюрикеновой катапультой, способность «Оседлать Ветер» (добавляет 6" к движению при наступлении). Аватар Кхейна — воплощение бога войны, монстр с мечом «…
Фрагмент описывает несколько юнитов. Тронутые Пустотой Корсары — ветераны-пираты с уникальным снаряжением: Нейродизраптор, Снайперская винтовка Рэйнджеров, Парные клинки Гекатарии, Связующие Камни. Их способности: «Пиратские Налётчики» (выбор вражеского отряда для бонуса к атакам), «Фаолчу» (оружие…
Фрагмент содержит профили. Зловещие Мстители — аспектные воины с сюрикеновыми катапультами, способность «Оборонительные Тактики» (улучшение попаданий при использовании стратагемы «Стрельба на Опережение»). Эльдрад Ультран — могущественный провидец, способности «Прорицатель Будущего» (переброс перво…