Кровавый Ангел

Фракция Орден 2,0 4 упоминаний Граф связей
Также известен как: Инкараэль Сангаллон Аркирон
Краткое содержание

Орден Адептус Астартес, известный в ролевой игре «Встретимся в Карауле» как выбор стремительного десантника: переброс кубиков за прыжковые ранцы, скорость и ближний бой.

Полное описание

В настольной игре «Встретимся в Карауле» Кровавый Ангел — один из шести орденов, из которых вербуют бойцов Караула Смерти. Механика переброса кубиков отражает боевой почерк наследников IX легиона: вертикальный десант, прыжковые ранцы и ярость рукопашной. Вместе с Космическим Волком, Тёмным Ангелом, Саламандрой, Чёрным Храмовником и Ультрадесантником он формирует палитру орденов, каждый из которых по-своему режет ксеносов. Впрочем, за орденом не закреплено ни одного конкретного деяния — лишь стиль и имена.

Сам орден, известный в галактике как Кровавые Ангелы, хранит память о своём примархе и генетическом проклятии, но здесь он интересен в первую очередь как игровая опция. Выбравший его игрок получает право один раз за сессию перебросить все кубики при действии, подпадающем под характерную черту, — и этого достаточно, чтобы решить судьбу боя.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Кровавый Ангел входит в шестёрку орденов, доступных для создания персонажа в игре «Встретимся в Карауле».
  • Отличительная способность — переброс всех кубиков при стремительных десантах, прыжковых ранцах и ближнем бою.
  • В списке имён для игроков: Инкараэль, Беллерофонт, Сангаллон, Фаэтон, Аркирон, Леонат.
  • Кровавые Ангелы — орден Адептус Астартес, наследник IX легиона.
Связи (12)
ЦельПредикаты
Караул Смерти член, член
Карлсен убит
Космические Волки член
Космический Волк соседний орден в правилах
Саламандра член, соседний орден в правилах
Тёмные Ангелы член, соседний орден в правилах
Ультрадесантник член, соседний орден в правилах
Чёрный Храмовник соседний орден в правилах
Атрибуты
переброс стремительные десанты, прыжковые ранцы, ближний бой
имена_персонажей Инкараэль, Беллерофонт, Сангаллон, Фаэтон, Аркирон, Леонат
роль_в_игре один из шести орденов Караула Смерти
Хронология
?

?

Статистика
Источников2
Книг 3
Чанков 4
Q&A пар 0
Связей в графе 7
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (4)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7303
Встретимся в Карауле. Правила

Фрагмент представляет правила игры 'Встретимся в Карауле', где игроки играют за космодесантников Караула Смерти. Описаны шаги подготовки: получение вводной, сбор отряда с выбором ордена (Космический Волк, Кровавый Ангел и др.) и специализации (тактический десантник, штурмовик и т.д.). Каждый орден …

Фрагмент #7304
Встретимся в Карауле. Правила

Фрагмент описывает специализации: апотекарий, библиарий, технодесантник, капеллан, дредноут, а также инквизиторов Ордо Ксенос (пуританин и радикал). Приведён список оружия (пистолеты, лёгкое, тяжёлое, холодное), доспехов (панцирный, силовой, терминаторский) и особого снаряжения (ауспик, биопрозрева…

Фрагмент #7305
Встретимся в Карауле. Правила

Перечислено снаряжение: механодендриты, наперстный лазер, предсказатель движения, прицел хищника, прыжковый ранец, психический капюшон, реликвии ордена, ремонтный цемент, священное масло, сервочереп, сигнум, хамелеолиновый плащ, щит бури. Описаны психические дисциплины: биомантия, прорицания, пиром…

Фрагмент #7306
Встретимся в Карауле. Правила

Описана механика боя: ведущий задаёт опасность (к6 за каждого игрока, +1 за каждый последующий бой), игроки бросают кубики, успехи снижают опасность, осложнения наносят раны или повышают опасность. Препятствия требуют определённого числа успехов. Раны получаются только за счёт осложнений; третья ра…

Фрагмент #7307
Встретимся в Карауле. Правила

Описана вводная: обнаружена некронская гробница, нужно уничтожить владыку. Бой I: воинская усыпальница с некронами-воинами и каноптековыми призраками. Препятствие I: лабиринт. Бой II: дольменный зал со свежевателями и скарабеями. Препятствие II: пространственная аномалия. Бой III: мост с лич-страже…