Поражённый Скрапкодом Амбот

Существо Книга правил 2,0 2 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Шахтёрский автоматон, чей разум искажён скрапкодом, — безумная машина убийства, которую нанимают только самые отчаянные банды вне закона Некромунды.

Полное описание

Поражённый Скрапкодом Амбот — это шахтёрский автоматон, распространённый в подземельях Некромунды, который стал жертвой скрапкода — губительного техно-вируса, порождаемого Еретехом или техно-предателями. Такой зверь — оскорбление Бога-Машины: уродливое создание из железа, проводов и шахтёрских когтей, обрушивающееся на жителей подулья. С точки зрения игры это Брут Вне Закона с лимитом 0-1 в ростере и ценой 220 кредитов. Профиль включает высокую живучесть, вооружение двумя туннельными когтями и лёгкую карапасную броню. Спецправила делают его по-настоящему опасным: «Машинное безумие» даёт всем атакам трейт Reckless (безбашенный), а после того как амбот тяжело ранит или выводит из строя врага, бросок D6 на 1 погружает его в состояние Insane. Если амбота захватывает вражеская банда и не спасает, его можно продать на чёрном рынке за полную стоимость или оставить себе бесплатно при достаточной Репутации (правило Valuable). Он также имеет врождённые навыки Berserker и Nerves of Steel. Доступны модификации: заменить туннельный коготь на грави-кулак (+90 кредитов), улучшить броню до тяжёлого карапаса (+55), добавить шипы на броню (+15), которые автоматически ранят противников в базовом контакте. Некоторые банды вне закона, культы Хаоса, трупомолы и поражённые Хаосом банды нанимают таких монстров, невзирая на риск.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Поражённый Скрапкодом Амбот доступен бандам Вне Закона как Брут (лимит 0-1).
  • Цена найма — 220 кредитов.
  • Это автоматон, заражённый скрапкодом (еретехом), из-за чего он безумен.
  • Вооружён двумя туннельными когтями, носит лёгкую карапасную броню.
  • Все его атаки имеют трейт Reckless; после тяжёлого ранения врага бросок D6: на 1 он становится Insane.
  • Правило Valuable позволяет продать захваченного амбота или бесплатно добавить его в ростер.
  • Может модифицироваться: грави-кулак (+90), тяжёлый карапас (+55), шипы на броню (+15).
  • Имеет навыки Berserker и Nerves of Steel.
Связи (4)
ЦельПредикаты
Банды Вне Закона доступен
Мутировавший огрин связан с, сосед по бестиарию
Ужас Варпа сосед по бестиарию
Атрибуты
кредиты 220
лимит 0-1
источник Necromunda. Бруты вне закона!
броня Light Carapace Armour
оружие 2 × tunnelling claws
Хронология
?

?

Статистика
Источников2
Книг 2
Чанков 2
Q&A пар 0
Связей в графе 11
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9543
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Раскрывается социальная структура Некромунды: законы служат гильдийцам и правителям, а для остальных — лишь средство подавления. Жители улья с рождения обречены на труд и квоты, что толкает их к преступности как единственному способу выжить. Далее следует указ Лорда Хелмавра, который абсурдными ука…

Фрагмент #9544
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает процесс создания Злодея Подулья: Арбитратор выбирает архетип (Воин, Господин, Манипулятор), который определяет профиль и навыки. Уровень угрозы зависит от количества навыков, экипировки и психических способностей, и соотносится с рейтингом банд. Приводится таблица максимального у…

Фрагмент #9545
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент описывает личные трейты Злодея Подулья, которые делятся на мотивации (например, 'Убить всех', 'Забрать все'), связи (Клановые Дома, Гильдии и т.д.) и слабости (жадность, жажда смерти и др.). Эти трейты помогают Арбитратору направлять действия злодея и дают игрокам возможности для победы. Т…

Фрагмент #9546
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент объясняет, как Арбитратор должен использовать Злодея Подулья: не выводить его в каждой битве, а делать появления значимыми. Злодей может быть союзником одной из банд на определённых условиях. Убийство Злодея Подулья не является окончательным — он может выжить или вернуться, что добавляет д…

Фрагмент #9547
Necromunda. Апокрифа Некромунды

Фрагмент детализирует компоненты Живого Сеттинга: население (наёмники, злодеи, монстры), торговлю (Торговый Пост, Чёрный Рынок, Доход) и окружение (поля битв, карты, территории). Описывается, как Арбитратор создаёт пул наёмников, уникальных монстров и злодеев, а также как регулирует доступность пре…