Пираты

Событие/Концепт 3,0 49 упоминаний Граф связей
Также известен как: Пираты Корсары Налётчики Джентльмены удачи Головорезы Пиратствующие шайки отступников Волчьи стаи
Краткое содержание

Пиратство — широко распространённое явление в галактике Warhammer 40,000; корсары разных рас грабят торговые пути, используя засады, маскировку и хитрость.

Полное описание

В галактике Warhammer 40,000 пиратство является одним из самых распространённых явлений. Галактика простирается в бесконечность, и даже в самых безлюдных её сегментумах теплится жизнь триллионов душ. Для большинства служащих Имперского Флота такие армады, как Линейный флот Готического сектора, Линейный флот Бакка или Бастионная, — воплощение мощи и величия, нечто за пределами понимания. Хотя во время войны боевые флоты сегментумов сливаются в грандиозные соединения, способные отразить любое вторжение, в мирное время корабли рассеяны по Галактике, образуя небольшие патрульные группы, флотилии и пограничные дозоры. Эти отряды, порой насчитывающие менее дюжины кораблей, могут годами бороздить космические просторы вдали от дружественных судов и гостеприимных портов.

Подобно этому, последователи Хаоса редко собирают огромные флоты вторжения, подобные тем, что участвовали в Готической войне или 13-м Чёрном крестовом походе Абаддона Разорителя. Чаще всего корабли предателей бороздят просторы Галактики небольшими разбросанными группами. Они нападают на торговые пути и мирные системы, сея смерть и разрушение. Орки, эльдары и другие ксенорасы гораздо чаще встречаются в роли корсаров и пиратов, нежели в рядах регулярных войск. Даже Империя Тау ведёт свои торговые дела с изрядной долей своеволия, и многие её методы балансируют на грани пиратства.

Пираты всегда держатся поблизости от мест, изобилующих добычей. Корсар, отважившийся бесцельно скитаться по безжизненной пустоте в надежде на случайную встречу с ничего не подозревающей жертвой, обречён на гибель. Такие смельчаки чаще всего остаются ни с чем, подобно одиноким волкам, заблудившимся в бескрайней пустыне. Однако открыто действовать в самых богатых торговых регионах — в портах, кишащих жизнью, — означает неминуемую кару со стороны Имперского Флота. Поэтому корсары вынуждены полагаться на хитрость и коварство, нападая на свою добычу в моменты её наибольшей уязвимости.

Встречаются среди пиратов и настоящие головорезы — дикие орки, безжалостные эльдары, кровожадные разрушители Хаоса. Они предпочитают самые опасные регионы космоса: непроходимые астероидные поля, зоны непредсказуемых газовых облаков и скопления космического мусора. Эти безжалостные хищники нападают на любого, кто осмелится приблизиться к их логовам, с первобытной яростью, не свойственной регулярным армиям. Торжество дикарей наступает лишь тогда, когда крупномасштабные конфликты, подобные Готической войне, позволяют им выбраться из своих убежищ. Когда патрули Имперского Флота оставляют свои обычные маршруты, чтобы противостоять таким угрозам, как армада Абаддона Разорителя, пираты-орки, корсары-эльдары и разрушители Хаоса получают невиданную свободу. Торговые пути, обычно находящиеся под надёжной защитой, становятся лёгкой добычей. Более того, во время войны жизненно важные торговые маршруты могут стать слишком опасными, и караваны вынуждены искать обходные пути в менее исследованных регионах космоса, превращаясь в лакомую приманку для пиратов.

Однако для остальных пиратов наиболее эффективная стратегия — маскировка. Самые хитрые корсары могут заниматься вполне законной деятельностью, используя легальный статус как прикрытие для своих пиратских операций. Тау — признанные мастера подобного лицемерия. Их «флоты защиты торговли» — настоящее проклятие Восточной Окраины. Под предлогом защиты своих торговых интересов они нападают, выводят из строя и конфискуют грузы всех встречных кораблей. Многие имперские агенты ведут себя не намного лучше, и прямое пиратство со стороны торговых домов (зачастую направленное против конкурентов) — явление довольно распространённое.

Между этими двумя крайностями — откровенными пиратами и хитрыми торговцами-лицемерами — процветает самый распространённый тип пиратства: стаи волков, терпеливо подстерегающих груженные добычей торговые корабли в моменты их наибольшей уязвимости. Корабли, выходящие из варпа, вынуждены материализоваться в реальном пространстве вдали от звёздных систем — подобный манёвр в пределах системы слишком опасен для всех, кроме самых опытных навигаторов. После возвращения в реальное пространство кораблям предстоит непростой путь на досветовой скорости к месту назначения, и именно в этот период они становятся особенно уязвимы для пиратских атак. Капризы варпа могут отбросить торговый караван и его эскорт (если таковой имеется) назад во времени, и, лишившись защиты, торговые суда превращаются в лёгкую добычу для бродячих пиратов.

Аналогично, корабли могут безопасно войти в варп лишь на определённом расстоянии от планетных систем. Поэтому маршруты, ведущие от планет-производителей, горнодобывающих колоний и других источников богатств к ближайшим вратам в Имматериум, представляют собой лакомый кусок для пиратов. По этой причине такие маршруты обычно хорошо охраняются, однако защита Имперского Флота — дорогое удовольствие, которое Империум не может себе позволить в полной мере. Многие месторождения ценных минералов и материалов расположены в отдалённых и негостеприимных регионах Галактики. Не имея поблизости колоний, способных обеспечить их персоналом и защитой, большинство таких шахт вынуждены полагаться исключительно на собственные силы. Пираты пользуются этим, а порой даже становятся защитниками, если торговые дома или гильдии решают, что будет выгоднее договориться с налётчиками, чем сражаться с ними.

Даже в варпе торговые корабли не могут чувствовать себя в полной безопасности. Обнаружить другие корабли в Имматериуме крайне сложно, поэтому немногие пираты рискуют устраивать засады в его хаотичном вихре. К тому же, редко какой корабль способен пройти весь путь до места назначения, не выходя в реальное пространство. Часто прямого пути через варп просто не существует, и корабли вынуждены временно материализоваться, чтобы преодолеть определённое расстояние — порой сотни световых лет — и обойти опасные участки Имматериума. Когда такие точки выхода становятся известны, пиратские стаи слетаются к ним, словно стервятники на падаль.

Реакция на пиратство. По самой своей природе пираты ходят по лезвию ножа, рискуя быть разбитыми и пленёнными в каждой атаке. В безбрежной пустоте космоса корсары не могут просто блуждать в поисках добычи. Они вынуждены держаться торговых путей, подстерегая свою жертву в расставленных сетях. Это означает, что пираты могут месяцами, а то и годами оставаться в одном регионе. Обнаружив следы пиратской активности, Адептус Администратум может с высокой долей вероятности предположить, что она продлится ещё долгое время. В таких случаях между пиратами и теми, кто на них охотится, начинается смертельно опасная игра. Самые отчаянные корсары задерживаются в выгодном регионе как можно дольше, зная, что с каждым днём растёт риск быть обнаруженными и уничтоженными.

Уничтожить пиратов сразу после обнаружения не всегда возможно. Если военные силы заняты отражением более неотложной угрозы, пираты могут безнаказанно действовать довольно длительное время. Тем не менее, пиратскую активность нельзя полностью игнорировать даже во время войны, поскольку это может привести к нарушению порядка и росту анархии. Вопрос всегда упирается в баланс. Умные пираты знают, что, ограничивая частоту своих атак, они могут не привлекать внимания, но при этом им приходится сдерживать и свои амбиции. Противостоящие им силы также вынуждены балансировать, используя самые ценные корабли и войска только в случае крайней необходимости, но не допуская, чтобы мелкие угрозы разрастались до масштабов, когда они становятся главной проблемой.

Для предотвращения подобного развития событий существует ряд Мандатов Секторис Стабилис, регламентирующих уровень угроз и определяющих, когда угроза становится настолько серьёзной, что требует немедленного устранения. При правильном применении эти Мандаты служат системой предупреждения, позволяющей выявлять и уничтожать наиболее опасных и активных пиратов. Согласно Мандатам, несколько атак из разных источников лишь незначительно повышают уровень угрозы для сектора, поскольку сектор может подвергаться нападениям множества мелких противников без существенного ущерба (при условии, что они не объединятся). Частые или скоординированные атаки, предположительно совершаемые одной группой, являются множителем при расчёте уровня угрозы. Поэтому пираты, ответственные за множественные атаки, с гораздо большей вероятностью привлекут внимание властей.

Уровень угрозы оценивается как по серьёзности, так и по срочности реагирования. В одних случаях даже незначительная угроза может потребовать немедленных действий, а в других — военные могут отложить активные действия до подготовки. Когда уровень угрозы превышает максимально допустимый, установленный Мандатом, должны быть приняты меры. Командующие, планетарные губернаторы могут действовать и раньше, хотя и не обязаны. Однако, как только максимально допустимый уровень превышен, лишь немногие слуги Императора могут игнорировать свой долг (только Адептус Астартес и Инквизиция освобождены от соблюдения требований Мандата).

Даже после принятия решения о борьбе с угрозой реакция может быть различной. В одних случаях достаточно увеличить число патрулей, в других формируются специальные боевые группы с прямым приказом уничтожить пиратов. Реакция также зависит от того, кто именно пиратствует. Нападения эльдарских корсаров обычно пресекают усилением охраны, поскольку лишь безумец отважится выслеживать эту скоростную расу. Орки требуют прямого ответа, так как их дикость делает их уязвимыми в открытом столкновении. Более редкие противники, такие как неизвестные ксеносы или налётчики с новой тактикой, представляют сложность. В некоторых случаях Администратум может запретить Имперскому Флоту преследовать новую угрозу, приказав дожидаться прибытия инквизитора или вольного торговца.

Несмотря на все меры, большинство пиратов исчезают сами собой. Самонадеянные капитаны нападают на добычу, превосходящую их силы, или бросают вызов Императору. Другие становятся жертвами невезения. Например, пираты, действующие в зоне военных действий (регионе, охваченном войной, или подвергшемся нападению флота-улья тиранидов), часто гибнут вместе со своими жертвами, когда на сцену выходят могучие армии.

Известные корсарские корабли: «Регал Аквитан» — корсарское судно, обретшее известность благодаря тому, что в 240.M41 было нанято инквизитором Грегором Эйзенхорном для перевозки катера и его свиты на Хубрис. По прибытии корабль ожидал их на орбите, готовый к новому прыжку через варп. Капитаном был Голквин.

Дополнительные детали из других источников. В настольной ролевой игре Rogue Trader описываются пиратские межзвёздные суда: они действуют подобно незарегистрированным торговцам, но с более зловещими намерениями. Большинство пиратских баз находятся в окрестностях необитаемых систем. Пираты и нелегальные торговцы часто сотрудничают, обмениваясь информацией и используя одни и те же базы. Обычная тактика — залечь в засаде прямо в прыжковой точке системы. Пираты бросаются к судну, атакуют и захватывают груз, пока корабль ещё не прыгнул. Уничтожать грузовые суда невыгодно. В секторе Коронус известны пираты Хаоса — пиратствующие шайки отступников. Некоторые из них — ренегаты из Империума, другие родились в Пространстве. Они летают на трофейных имперских кораблях или загадочных судах, терзают Коронус поодиночке или стаями. Клан Сейней — династия развращённых чудовищ, бежавших со Сумрака. Их корабли похожи на бойни, внутри усыпаны расчленёнными телами. Они питаются мёртвыми, чертят нечестивые руны, совершают жертвоприношения демонам. Даже другие пираты обходят их стороной.

Каррад Валл, также известный как Безликий Владыка, — пиратский командир, создавший флот «Волчья Стая Валла» путём подчинения других пиратских группировок. Его флот представляет серьёзную угрозу в секторе Коронус. Стигийские головорезы — пираты, действующие в Проходе Коронус; их корабли называются «волчьей стаей», они используют мины-пиявки. Элсбет Кастеллиа — известная пиратка, которая взяла на абордаж корабль, убила две дюжины оруженосцев и забрала груз, но оставила провиант. Ужас Миров-Найдёнышей — другой известный пират. Также упоминаются пираты-орки, корсары-эльдары и разрушители Хаоса. В целом пиратство в Warhammer 40,000 — это многогранное явление, охватывающее все расы и регионы галактики.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Пираты действуют по всей галактике, включая безлюдные сегментумы.
  • В мирное время корабли Имперского Флота рассеяны, и их патрули не могут полностью защитить торговые пути.
  • Последователи Хаоса редко собирают огромные флоты вторжения, чаще действуют небольшими группами.
  • Орки, эльдары и другие ксенорасы часто становятся корсарами и пиратами.
  • Империя Тау использует 'флоты защиты торговли' для нападений на корабли под предлогом защиты интересов.
  • Имперские торговые дома иногда занимаются прямым пиратством против конкурентов.
  • Пираты-головорезы предпочитают опасные регионы: астероидные поля, газовые облака, космический мусор.
  • Во время Готической войны пираты получили свободу из-за отвлечения Имперского Флота.
  • Корабли, выходящие из варпа, уязвимы для пиратских атак.
  • Маршруты от планет-производителей к варп-вратам хорошо охраняются, но не всегда.
  • Существуют Мандаты Секторис Стабилис для оценки уровня угрозы пиратства.
  • Адептус Астартес и Инквизиция освобождены от соблюдения требований Мандатов Секторис Стабилис.
  • Эльдарских корсаров обычно не преследуют, а лишь усиливают охрану региона.
  • Орки-пираты требуют прямого военного ответа.
  • Большинство пиратов со временем исчезают сами из-за самонадеянности или невезения.
  • Корсарский корабль «Регал Аквитан» был нанят инквизитором Эйзенхорном в 240.M41.
  • Капитаном «Регал Аквитана» был Голквин.
  • Каррад Валл, известный как Безликий Владыка, создал флот «Волчья Стая Валла».
  • Клан Сейней — пираты Хаоса, каннибалы, бежавшие с Сумрака.
  • Пиратские суда используют тактику засад в прыжковых точках системы.
  • Стигийские головорезы — пираты в Проходе Коронус.
  • Элсбет Кастеллиа — известная пиратка, взяла на абордаж корабль и убила две дюжины оруженосцев.
  • Пираты Хаоса путешествуют на трофейных имперских кораблях или загадочных судах.
  • Самые хитрые корсары маскируются под законную деятельность.
Связи (21)
ЦельПредикаты
Владения орков связан с
Звёздный ястреб противостоит
Иерархия Имперского Военного Флота враг
Империя Тау защищён, прикрывает пиратские действия флотами защиты торговли
Имперский Флот противник и охотник за пиратами
Кавалерия громовых волков используется
Кварл Молотящий Кулак связан с
Крейсер сопровождения класса «Защитник» враг
Орки один из народов, занимающихся пиратством
Паломнический корабль класса «Иерихон» связан с
Пространство Коронус находится в, регион активного пиратства
Рейдер меритехов класса «Сорокопут» связан с
Тараск используется
Тёмные эльдары связан с
Фрегат класса «Меч» используется
Хаос связан с, источник пиратствующих шаек
Эльдары корсары-эльдары, ловкие пираты
Эсминец класса «Иконоборец» используется
Атрибуты
тип явление/concept
расы
  • люди
  • орки
  • эльдары
  • хаоситы
  • тау
регионы
  • Галактика
  • Сегментумы
  • Сектор Коронус
  • Проход Коронус
тактики
  • засады у варп-врат
  • маскировка под легальную деятельность
  • атаки на корабли, выходящие из варпа
  • пиратство в опасных регионах
  • нападения на шахтёрские миры
противодействие
  • Имперский Флот
  • Мандаты Секторис Стабилис
  • специальные боевые группы
  • инквизиция
Хронология
139.M41 (примерно)

Готическая война

999.M41 (примерно)

13-й Чёрный крестовый поход Абаддона

240.M41

Корсарское судно «Регал Аквитан» нанято Эйзенхорном

211-226.M41

Войны меритехов против пиратских кланов

783.M40

Медная война против восстания Медного Императора

410-412.M41

Первая осада Ваксанида орками

507.M41

Вторая осада Ваксанида орками

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто был капитаном корсарского корабля «Регал Аквитан» и в каком году его нанял инквизитор Эйзенхорн?
Капитаном «Регал Аквитана» был Голквин. Корабль был нанят инквизитором Грегором Эйзенхорном в 240.M41 для перевозки на Хубрис.
Какие типы кораблей Хаоса описаны в тексте?
Описаны транспорт 'Душеклеть', корабль планетарного штурма 'Вестник Ада', авианосный крейсер 'Опустошение', крейсер 'Бойня', крейсер поддержки 'Резня' и гранд-крейсер 'Отплачиватель'.
Какие типы кораблей Хаоса описаны в тексте?
Описаны транспорт 'Душеклеть', корабль планетарного штурма 'Вестник Ада', авианосный крейсер 'Опустошение', крейсер 'Бойня', крейсер поддержки 'Резня' и гранд-крейсер 'Отплачиватель'.
Что такое 'Душеклеть' и какова его роль?
'Душеклеть' — транспорт Хаоса, перестроенный из имперского судна. Он используется для перевозки рабов, которых подвергают осквернению и превращают в безмозглых слуг. Такие корабли редко вступают в бой, а следуют за пиратскими флотами для скупки пленных.
Кто такой Каррад Валл и чем известен его флот?
Каррад Валл, также известный как Безликий Владыка, — пиратский командир, создавший флот 'Волчья Стая Валла' путём подчинения других пиратских группировок. Его флот представляет серьёзную угрозу в секторе Коронус.
Какие типы кораблей Хаоса описаны в тексте?
Описаны транспорт 'Душеклеть', корабль планетарного штурма 'Вестник Ада', авианосный крейсер 'Опустошение', крейсер 'Бойня', крейсер поддержки 'Резня' и гранд-крейсер 'Отплачиватель'.
Что такое 'Душеклеть' и какова его роль?
'Душеклеть' — транспорт Хаоса, перестроенный из имперского судна. Он используется для перевозки рабов, которых подвергают осквернению и превращают в безмозглых слуг. Такие корабли редко вступают в бой, а следуют за пиратскими флотами для скупки пленных.
Что такое Мандаты Секторис Стабилис?
Это свод правил, регламентирующих уровень угроз в секторах Империума. Они определяют, когда угроза становится настолько серьёзной, что требует немедленного устранения. При превышении максимально допустимого уровня угрозы официальные лица (кроме Адептус Астартес и Инквизиции) обязаны принять меры.
Какие фракции упоминаются как пираты?
Орки, эльдары (в том числе Корсары-эльдары), последователи Хаоса (разрушители), а также представители Империи Тау, которые под видом защиты торговли занимаются пиратством. Кроме того, имперские торговые дома иногда действуют как пираты против конкурентов.
Кто такой Каррад Валл и чем известен его флот?
Каррад Валл, также известный как Безликий Владыка, — пиратский командир, создавший флот 'Волчья Стая Валла' путём подчинения других пиратских группировок. Его флот представляет серьёзную угрозу в секторе Коронус.
Связанные книги (29)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (49)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1173
40к. 5 редакция. Тираниды

Фрагмент описывает вторжение флота-улья Ермунганд, который использовал хитрую тактику: бомбардировку астероидами и высадку спор с подземными тварями (равенеры, молоки, тригоны), которые зарывались в спячку до прибытия основных сил. Приводится пример обороны мира-улья Сефракс, где пираты и космическ…

Фрагмент #3538
Книга 2 Раскол Биель-Тана

Иврайна вместе с Визархом и Кровавыми Невестами пробивается к пиратскому флагману 'Ланатриалла'. Вект посылает за ними погоню, и пираты жертвуют кораблём, протаранив портал Паутины. Иврайна и её свита сбегают в Паутину, в то время как Комморра погружается в хаос из-за Разъединения и демонического в…

Фрагмент #3889
Орки Флафф-Библия

Фрагмент продолжает описание армии Оркимеда. Гротноуты — маленькие машины, построенные гротами, используются как отвлечение. Подползни — подводные лодки, переоборудованные в наземные транспорты. Самодельные гарганты мегамеков — мощные, но с дефектами. Бальшая бомбила — большой медленный самолет для…

Фрагмент #5523
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Фрагмент продолжает описание варп-врат и порталов, их типов и использования. Рассказывается о созданиях Варпа, включая демонов, и защите с помощью полей Геллера. Описывается структура Имперского Флота, разделённого на сегментумы, и его роль в поддержании Империума. Упоминаются корабли Адептус Терра…

Фрагмент #5556
Rogue Trader. Базовая книга правил (1.03.01)

Авантюристы ищут способ найти систему Магорос в Порт-Странствии, обращаясь к Имперскому Флоту, пустоходам или картографу Джоурну. Затем они отправляются в путь через Утробу, сталкиваясь с варп-вихрем и пиратами-стигийцами у Поля брани. Вводится NPC леди Пепел, псайкер-телекинетик, и её ворон Пирекс…