Амбот

Боевая машина 3,0 25 упоминаний Граф связей
Также известен как: Амбот Luther Pattern Excavation Automata Пораженный Скрапкодом Амбот
Краткое содержание

Амбот (Luther Pattern Excavation Automata) — кибернетический конструкт на основе ксеносущества Амбула, используемый для раскопок и в бою. Вооружён двумя tunnelling claws, оснащён мозговым ограничителем, может впадать в режим берсерка.

Полное описание

Амбот (Luther Pattern Excavation Automata) — это тяжелый кибернетический конструкт, используемый в мире-улье Некромунда и других мирах Империума. Он создан на основе ксеносущества по имени Амбул — огромного человекоподобного существа, обитающего на жарких засушливых мирах, таких как Лютер МакИнтир IX в Сегментуме Солар. Амбулы — прирождённые тоннелекопатели, их мощные конечности заканчиваются твёрдыми как алмаз когтями, позволяющими быстро прокапывать проходы в скальной породе. Их глаза видят в инфракрасном спектре, что помогает ориентироваться в темноте.

Адептус Механикус разработали процесс сращивания органического мозга Амбула с роботизированной оболочкой. Специально спроектированные инструменты подключаются к мозгу и нервной системе, сохраняя врождённые копательные инстинкты, но подавляя агрессию и охотничьи инстинкты через черепной ограничитель (Cranial Governors). Это позволяет соблюсти древний закон о запрете «машины малифика» — смертоносной «думающей машины». После смерти существа и его перерождения в роботизированном теле, амботы используются для строительства поселений и горнодобывающих работ.

В бандах Некромунды амботы особенно ценятся. Дом Голиаф любит их за размер и злобу; многие банды красят амботов в красный цвет, расписывают символикой и приваривают шипы к кулакам. Амбот вооружён двумя tunnelling claws (туннельными когтями) и лёгкой карапасной бронёй. Один из когтей может быть заменён на grav-fist (гравитационный кулак) за 90 кредитов. В игровых правилах амбот характеризуется как мощный боец с высокими показателями атаки и брони.

Специальные правила амбота включают:
- Cranial Governors (Мозговой ограничитель): в безопасном режиме амбот контролируется, но бандиты могут отключить ингибиторы, чтобы получить навык Берсеркер (Berserker) и D3+1 атак. Однако при этом амбот должен разделять атаки между всеми моделями в базовом контакте, включая дружественных.
- Excavation Automata: если банда владеет территорией Mine Workings, амбот может работать на ней, давая дополнительный D6 дохода.
- Valuable: если амбот захвачен, его можно продать или включить в ростер.

В повествовании амбот предстаёт как холодная, целеустремлённая машина. В одном из фрагментов амбот прорывается на главную площадь поселения, игнорируя выстрелы поселенцев, и направляется к камере, где находится заключённая Иктоми. Он использует подвесные мелта-блоки, чтобы расплавить стену, и проделывает дверь. Однако Иктоми атакует его, бросая цепь в сенсоры, и сбегает. Амбот продолжает преследование, демонстрируя охотничьи инстинкты. Он убивает поселенцев, которые подходят слишком близко, но сосредоточен только на своей цели. В ходе погони шахтёры используют магнитные вагонетки, чтобы замедлить амбота, но он пробивается через поле. Иктоми в итоге использует гарпун и хитрость, чтобы победить машину.

Также описан «Пораженный Скрапкодом Амбот» — вариант для банд вне закона, чей разум повреждён техно-вирусом. Он получает правило «Машинное безумие» (Machine Madness), делающее все его атаки Безбашенными (Reckless). Этот вариант стоит 220 кредитов и может быть улучшен шипами на броне.

Цитата из книги: «Амбот вам понравится. Вся эта сила, размер и броня станет вашим другом если вы знаете какие проводки выдрать. Конечно подойти достаточно близко чтобы достать до проводков непросто. Но для этого в конце концов есть подонки…» — Кит Келлерот, Королева Подонков Ямы Логана Улей Примус.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Амбот — Luther Pattern Excavation Automata
  • Создан на основе ксеносущества Амбула
  • Амбулы обитают на Лютер МакИнтир IX
  • Амбулы — прирождённые тоннелекопатели
  • Вооружён двумя tunnelling claws
  • Может заменить коготь на grav-fist за 90 кредитов
  • Имеет light carapace armour
  • Мозговой ограничитель подавляет агрессию
  • Бандиты могут отключить безопасный режим, получая навык Берсеркер
  • Дом Голиаф особенно любит амботов
  • В повествовании амбот преследует Иктоми
  • Использует мелта-блоки для пробивания стен
  • Игнорирует выстрелы поселенцев
  • Его сенсоры могут быть повреждены цепью
  • Магнитные вагонетки могут замедлить амбота
  • Существует вариант 'Пораженный Скрапкодом Амбот'
  • Стоимость амбота 185-215 кредитов
  • Имеет правило Valuable (Ценный)
  • Имеет навык Infiltrate
  • Амбот охотник-машина, помнит свою цель
Связи (9)
ЦельПредикаты
Адептус Механикус создатель, Создатель
Дом Голиаф используется, Часто используют амботов
Иктоми противостоит, Цель преследования
Кавдорский стиг-шамблер связан с
Чарн Киберот связан с, связан с
Атрибуты
тип Кибернетический автоматон
основа Ксеносущество Амбул
оружие Tunnelling claws, мелта-блоки, grav-fist
броня Light carapace armour
спецправила Cranial Governors, Excavation Automata, Valuable, Infiltrate
стоимость 185-215 кредитов
Хронология
Не указано

Амбул пойман и превращён в автоматон

Основное повествование

Амбот прорывается в поселение за Иктоми

В ходе погони

Иктоми повреждает сенсоры амбота

Финал сцены

Амбот убит или обезврежен

Статистика
Источников24
Книг 13
Чанков 25
Q&A пар 0
Связей в графе 70
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (13)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (25)
Ничего не найдено.
Фрагмент #9655
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент начинается с цитаты Имперского дома о том, что правда на Некромунде исходит только от Лорда Хелмавра, а все остальное — ложь и слухи. Далее следует идеологическая проповедь: шестерёнке не нужно знать о предназначении, достаточно цепляться за соседа. Тот, кто отвергает ложь, присоединяется …

Фрагмент #9656
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент описывает ужасы подулья: мутантов с гноящейся кожей и атрофированными глазами, а также тварей, лишь отдалённо похожих на людей. Рассказывается о битвах в Плохих зонах, где обрушенные крыши и ядовитые газы делают территорию смертельно опасной. Банды сражаются за контроль над куполами и тонн…

Фрагмент #9657
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент рассказывает о том, как обнаружение затерянного купола с археотехом привлекает множество охотников за удачей, что приводит к неизбежным дракам за добычу. Археотех — древние технологические артефакты, ценность которых зависит от их состояния и предназначения. Также описываются изгнанники, н…

Фрагмент #9658
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент содержит правила формирования банды: необходимо иметь одного лидера, количество генгеров должно превышать число других бойцов (лидера, джувов, чемпионов). Бойцам можно давать максимум три оружия, оружие с пометкой (*) занимает два слота. Аксессуары с пометкой (†) нельзя комбинировать на од…

Фрагмент #9659
Necromunda. Банды андерхува

Фрагмент описывает дом Кавдор: их империя построена на сборе мусора и хлама, а вера в Культ Редемпшионистов направляет все их действия. Они живут в нищете, но выживают там, где другие сдались. Банды Кавдор используют простое и эффективное оружие: автоганы, стабганы, ножи, а также огнемёты и зажигат…