Треснувший Коготь
Краткое содержание
Кабал тёмных эльдаров (друкхари), правящий городом-государством Нексус Теней на Гэланской Сфере. Враждует с изгнанной архонтессой Салейн Морн и её флотом отступников.
Полное описание
Треснувший Коготь (The Cracked Claw) — это кабал тёмных эльдаров (друкхари), который правит Нексусом Теней — искусственным планетоидом, известным как Гэланская Сфера. Гэланская Сфера является древней реликвией Тёмной эры технологий, превращённой друкхари в город-государство. Нексус служит базой для набегов на сектора Каликсида и Коронус, а также центром работорговли и тёмных ремёсел. Власть в Нексусе принадлежит архонту Заергарну, который использует древний корабль ксеносов «Похититель Душ» (The Soul Reaver) для питания мощной оборонительной системы «Сеть Бритвы». Эта система защищает город от внешних угроз и делает его практически неприступным.
Треснувший Коготь контролирует зиккурат Заергарна — центральное сооружение города, куда не допускаются суда, не принадлежащие кабалу. Однако окраины Нексуса, называемые Чёрными Артериями и удалёнными территориями, в значительной степени нерегулируемы: там могут свободно стыковаться любые корабли, кроме открыто враждебных. Это создаёт возможности для контрабанды, шпионажа и проникновения.
В городе также действуют другие фракции: культ Засохшего Клинка под руководством суккуба Аньялры, который контролирует Кровавые Ямы — арены гладиаторских боёв и работорговлю. Кроме того, существует Кольцо Консорваны — торговый синдикат, заинтересованный в артефактах ксеносов, и Культ Ложного Рассвета — хаосопоклонники, стремящиеся заполучить «Похититель Душ» для Вопящего Вихря.
Кабал Треснувшего Когтя сталкивается с серьёзной угрозой в лице Салейн Морн — изгнанной архонтессы из кабала Тёмных Шипов. Она объединяет флот отступников и планирует вернуть контроль над Нексусом. Салейн Морн — эгоцентричная и садистская представительница друкхари, которая использует игроков для кражи «Похитителя Душ». Её флот включает крейсер «Пытка» и эскорт «Корсар», а также другие корабли.
Во время финальной битвы за Нексус флот отступников Салейн Морн атакует корабли Треснувшего Когтя, в то время как игроки вырывают «Похититель Душ» из зиккурата. Пробуждение Заергарна приводит к тому, что корабль начинает создавать энергетические щупальца и дрейфует к городу. Игроки должны сразиться с варп-эхами убитых врагов и уничтожить 20 кристаллов души, чтобы окончательно убить Заергарна. Исход кампании зависит от действий игроков: успех восстания, судьба Нексуса и союзников.
Книга Rogue Trader: Похититель Душ описывает все эти события, а также предоставляет правила для создания персонажей-друкхари, их биологию, систему Жетонов Боли, оружие, NPC и пустотные корабли. Треснувший Коготь является одним из центральных антагонистов приключения, представляя собой тираническую силу, удерживающую Нексус в страхе и эксплуатирующую его ресурсы.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Треснувший Коготь — кабал тёмных эльдаров (друкхари), правящий Нексусом Теней на Гэланской Сфере.
-
Гэланская Сфера — древняя искусственная луна, превращённая друкхари в город-государство.
-
Нексус Теней служит базой для набегов на сектора Каликсида и Коронус.
-
Кабалом правит архонт Заергарн.
-
Заергарн использует древний корабль ксеносов «Похититель Душ» для питания оборонительной системы «Сеть Бритвы».
-
Треснувший Коготь запрещает судам, не принадлежащим кабалу, причаливать к зиккурату.
-
Окраины Нексуса нерегулируемы, все могут свободно стыковаться.
-
Салейн Морн — изгнанная архонтесса из кабала Тёмных Шипов, жаждет вернуть контроль над Нексусом.
-
Флот отступников Салейн включает крейсер «Пытка» и эскорт «Корсар».
-
В городе действуют культ Засохшего Клинка и Кольцо Консорваны, а также Культ Ложного Рассвета.
-
Культ Ложного Рассвета — хаосопоклонники, стремящиеся заполучить «Похититель Душ» для Вопящего Вихря.
-
В ходе финальной битвы игроки вырывают «Похититель Душ» из зиккурата.
-
Пробуждение Заергарна приводит к тому, что корабль создаёт энергетические щупальца и дрейфует к городу.
-
Игроки должны уничтожить 20 кристаллов души, чтобы окончательно убить Заергарна.
-
Нексус Теней — искусственный планетоид, известный как Гэланская Сфера.
-
Аньялра — суккуб культа Засохшего Клинка, контролирует Кровавые Ямы.
-
Гомункул Дрекар — истинный правитель Нексуса, манипулирует кабалом.
-
В городе есть зиккурат Заергарна, защищённый ловушками и оборонительными системами.
-
Салейн Морн — архонтесса, эгоцентрична и садистка, использует игроков для кражи «Похитителя Душ».
-
Кампания описывает восстание рабов, совпадающее с атакой флота отступников.
Связи (11)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Дрекар | связан с |
| Культ Засохшего Клинка | союзник, союзник/вассал, связан с |
| Люций Вечный | используется |
| Нексус Теней | связан с, правит |
| Похититель Душ | использует |
| Салейн Морн | враг, враг |
| Сеть Бритвы | используется |
Атрибуты
| Тип | faction |
| Вид | Drukhari (Тёмные эльдары) |
| home | Нексус Теней (Гэланская Сфера) |
| Лидер | Архонт Заергарн |
| Враги |
|
| key_technology |
|
Хронология
Друкхари превращают Гэланскую Сферу в город-государство Нексус Теней.
Салейн Морн изгнана из Комморры.
Салейн обнаруживает Гэланскую Сферу и планирует вернуть Нексус Теней.
Игроки вступают в союз с Салейн и проникают в зиккурат.
Игроки попадают в плен к Дрекару и становятся рабами культа Засохшего Клинка.
Восстание рабов и атака флота отступников на Нексус.
Игроки уничтожают Заергарна, сражаясь с варп-эхами и кристаллами души.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент содержит таблицу случайных встреч (1d100) для путешествий по Нексусу. Описаны патрули кабалитов и ведьм, охотники, повреждённые секторы, сбежавшие звери, беглые рабы, забытые средства защиты, благородные посетители, дикие хищники, радиоактивные зоны и охотничьи отряды ведьм. Для каждой вст…
Фрагмент описывает способы встречи с Салейн Морн: она может заманить корабль ПИ в аномалию, отправить посредника Скаллага Эгиля, или ПИ могут присоединиться к её пиратскому флоту через знакомого NPC. Также рассматриваются мотивы Салейн: месть, богатство, запретные технологии, неизведанные миры, аль…
Фрагмент описывает сюжетный крючок с Адептус Механикус: ПИ получают задание найти пропавшего магоса Домоса Агнелайна, который отправился на поиски Гэланской Сферы. В ходе расследования они могут выйти на Салейн. Также описываются тёмные желания Салейн: она предлагает богатство, месть, запретные тех…
Фрагмент содержит предысторию Салейн: она была изгнана из Комморры, нашла Гэланскую Сферу, заключила союз с Заергарном, но тот предал её, используя Похититель Душ. Теперь она планирует украсть корабль, чтобы ослабить Заергарна. План включает проникновение в зиккурат, установку устройства на мостике…
Фрагмент описывает прибытие ПИ к Нексусу Теней через Паутину. Они видят Сферу — огромный искусственный мир с городом тёмных эльдар. Далее описываются возможные подходы: действовать скрытно (Воры в ночи), вступить в контакт с фракциями (Враги моих врагов) или столкнуться с охотником Равиром Дайском,…