Одержимость
Краткое содержание
Одержимость — демоническое вторжение в разум и тело смертного, разделяемое на полную и семя, с ритуалами экзорцизма и тёмными пактами.
Полное описание
Одержимость в контексте Warhammer 40,000 — это процесс вторжения демона в материальное тело смертного существа, одно из ключевых явлений, описывающих влияние Хаоса на реальный мир. В предоставленных текстах одержимость рассматривается как с точки зрения игровых правил (Dark Heresy II), так и через конкретные примеры в книгах.
**Природа одержимости:**
«Постоянность — анафема для Царств Хаоса, поэтому нет двух одинаковых демонических одержимостей». Это означает, что каждый случай уникален и зависит от демона и обстоятельств. Одержимость — временное состояние, в отличие от демонхоста, где демон заключён в носителе надолго. Одержимый не связан контролем смертного и волен делать всё, что пожелает. В большинстве случаев носитель уничтожается: демон либо доводит его до гибели, либо поглощает его душу, а демон возвращается в варп. Очень редко носитель выживает благодаря экзорцизму.
Цели демонов разнообразны: от простого разрушения до сложных планов.
**Типы одержимости:**
- **Полная одержимость**: демон целиком обитает в носителе, сознание смертного заперто в маленьком уголке разума и вынуждено наблюдать. Демон получает абсолютный контроль, тело может мутировать. Игромеханически одержимый персонаж получает +10 к Силе и Выносливости, +1к10 ран, использует демонические характеристики и психосилы, получает черту «Демонический».
- **Семя одержимости**: демон остаётся в варпе, наполняя носителя небольшой частью сущности. Со временем демон развращает носителя, создавая мост между варпом и реальностью. Носитель может не знать о семени, испытывать пробелы в памяти, странные кошмары. Со временем семя становится полной одержимостью.
**Способы одержимости:**
- **Насильная**: демон использует слабость смертного, чаще всего псайкера. Души почти всех людей сияют в варпе, но одержимость требует энергии и эмоционально уязвимого носителя. Демон может шептать во сне, предлагая силу, и если смертный слаб волей, он впускает демона.
- **Ритуальная**: культы или радикальные инквизиторы призывают демона специально. Носитель может быть добровольным или нет. Культ может подготовить носителя для демона, которому поклоняется, или инквизитор может использовать одержимость для последующего экзорцизма.
- **Тёмный пакт**: демон может потребовать позволить наполнить частью сущности как плату за услугу.
**Эффекты одержимости для аколитов (в игре):**
Аколит может получить одержимость через опасности варпа или сюжет. После одержимости аколит получает 2к10 очков Порчи. Чем больше Порча, тем сильнее проявляются демонические черты. При высвобождении демона аколит получает черту Страх (2), может заменять характеристики на демонические, получает дополнительные очки Порчи (1к5 + бонусы). При достижении 100 Порчи аколит погибает, и на его месте возникает демон, а душа обрекается на вечное проклятие.
**Экзорцизм:**
Ритуал изгнания демона — долгий процесс, требующий священного места, ладана, символов веры. Экзорцист совершает проверку Запретных Знаний (Демонология) и затем Владычества над демоном со сложностью -30. Каждая попытка занимает 1к5 часов. Для успеха нужно набрать определённое число степеней успеха. При провале экзорцист получает Усталость. После изгнания одержимый должен пройти проверку Выносливости или умереть. Переживший получает 3к10 очков Безумия, таланты Сопротивление (Психические Силы), Сопротивление (Страх), Железная Вера, умения Запретные Знания и т.д., но его Общительность и Выносливость навсегда уменьшаются на 1к10, он не мутирует и получает вдвое меньше Порчи и Безумия.
**Примеры одержимости:**
- **Форланг** — навигатор на корабле «Последний Шанс», чьи пальцы превратились в когти, убил надзирателей и умер только после нескольких выстрелов, включая в голову. Его тело продолжило содержать демона, и навигатор Кейт накрыл голову чёрным капюшоном.
- **Крайллах** — архонт Комморры, в котором проросло семя варпа; он превратился в демона и был обезглавлен верным инкубом Морром.
- **Ксантин** — космодесантник Детей Императора, впустил демоницу Сьянт для получения сверхчеловеческих способностей, чтобы победить патриарха генокрадов.
- **Бальдр** — космический волк, чья психическая сила была заблокирована нуль-ошейником; после снятия ошейника он стал псайкером, что его братья восприняли как одержимость, но он остался собой.
- **Буриас** — воин, из которого изгнали демона Драк’Шала, но он остаётся в темнице, и голос пытается убедить его, что цепи иллюзорны.
**Роль одержимости в лоре:**
Одержимость — один из главных способов проникновения демонов в реальный мир, наряду с демоническими машинами и варп-разломами. Псайкеры наиболее уязвимы, поэтому Империум проводит отбраковку псайкеров. Одержимый псайкер может спровоцировать демоническое вторжение. Одержимость используется в кампаниях как мощный сюжетный элемент, часто приводящий к предательству союзников.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Одержимость — временное состояние, в отличие от демонхоста.
-
Демоническая одержимость делится на полную и семя одержимости.
-
При полной одержимости демон полностью контролирует носителя.
-
Семя одержимости постепенно развращает носителя изнутри.
-
Одержимость может быть насильной (через слабость псайкера) или ритуальной.
-
Экзорцизм — редкий способ спасти одержимого.
-
После одержимости аколит получает 2к10 очков Порчи.
-
При достижении 100 Порчи аколит погибает и на его месте возникает демон.
-
Тёмные пакты — сделки с демонами, ведущие к одержимости.
-
Псайкеры наиболее уязвимы к одержимости.
-
Форланг — навигатор, одержимый демоном, убит после нескольких выстрелов.
-
Крайллах — архонт, превратившийся в демона из-за семени варпа.
-
Ксантин добровольно впустил демоницу Сьянт для победы над генокрадом.
-
Бальдр стал псайкером после снятия нуль-ошейника, что братья восприняли как одержимость.
-
Одержимость — один из способов проникновения демонов в материальный мир.
-
Демонические машины — другая форма одержимости неодушевлённого объекта.
Связи (12)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Варп | находится в, среда обитания демонов, откуда они вторгаются |
| Демоны | связан с, источник одержимости |
| Империум | борется с одержимостью путём отбраковки псайкеров |
| Империум Человечества | связан с |
| Псайкеры | связан с, наиболее уязвимы к одержимости |
| Тёмные пакты | добровольное впускание демона |
| Тёмный Пакт | связан с |
| Экзорцизм | связан с, способ лечения одержимости |
Атрибуты
| тип | концепт |
| категории | полная, семя, насильная, ритуальная |
| причины | атака демона, ритуал, тёмный пакт, слабость псайкера |
| эффекты | контроль демона, мутация, очки Порчи, потеря личности, возможность экзорцизма |
| противодействие | экзорцизм, вера, сила воли |
| игровые механики | Порча, высвобождение демона, черты, характеристики |
| примеры | Форланг, Крайллах, Ксантин, Бальдр, Буриас |
Хронология
Одержимость Форланга на корабле «Последний Шанс»
Крайллах превращается в демона и бывает убит в Комморре
Ксантин вселяет в себя демоницу Сьянт
Бальдр освобождается от нуль-ошейника и становится псайкером
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие два типа демонической одержимости выделяются в тексте?
- Полная одержимость и семя одержимости.
- Что происходит с аколитом, когда его Порча достигает 100?
- Аколит полностью поддаётся внутреннему демону, погибает, и на его месте возникает демон, а душа аколита обрекается на вечное проклятие.
- Сколько очков Порчи получает аколит при каждом высвобождении демона?
- Аколит получает 1к5 очков Порчи, плюс +1 за каждую заменённую характеристику и +1 за каждый полученный талант, черту, умение или иную способность.
- Что слышит Сайрион в присутствии Возвышенного?
- Крик двух душ: Вандреда и демона, которые боятся пробуждения Малкариона.
- Какие черты получает аколит при высвобождении демона?
- Аколит сразу получает черту Страх (2), а также может заменить любое количество своих характеристик на демонические и получить любые умения, таланты и способности демона.
- Кого Возвышенный посылает помешать ритуалу?
- Враала, одного из Чернецов.
- Зачем Возвышенный послал Враала в Зал Памяти?
- Чтобы помешать ритуалу пробуждения, пожертвовав Враалом как провокатором.
- Почему для аколитов более уместно семя одержимости, а не полная одержимость?
- Потому что аколиты — сильные и ведомые судьбой личности, поэтому они менее уязвимы к немедленной полной одержимости.
- Что Сайрион слышит от смертных?
- Их страхи и безмолвные крики.
- Почему Малек считает действия Талоса опасными?
- Они могут привести к расколу роты и усилить влияние Возвышенного.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (62)
Фрагмент рассказывает о доме Каймире, который после раскола Цикатрикс Маледиктум стал иконоборческим, но не оказал сопротивления имперским силам и скрылся в варпе. Описаны рыцари Гелки, Утрен и Брингильда. Далее представлен инфернальный дом Векстрикс, верный Легио Мортис, и его рыцари Вирнет, Треве…
Фрагмент описывает, как Гор рассматривал варп как ресурс для достижения власти, игнорируя предостережения Лоргара. Упоминаются воинские ложи, распространившиеся через Несущих Слово, которые Гор использовал для вербовки предателей. Описывается деятельность Альфа-Легиона: их использование псайкеров, …
Фрагмент из книги правил Dark Heresy II (раздел 'Враг потусторонний') посвящён тёмным искусствам, связанным с демонами. Описывается процесс создания демонхоста, который включает получение знаний (из запретных книг или от наставника), подготовку живого носителя (нанесение глифов, рун, использование …
Фрагмент из книги правил Dark Heresy II продолжает тему демонической одержимости. Описывается, что одержимость бывает двух типов: полная (демон полностью контролирует носителя) и семя одержимости (демон постепенно развращает носителя из Варпа). Для аколитов более уместно семя одержимости, так как о…
Фрагмент из книги правил Dark Heresy II завершает раздел о демонической одержимости и вводит тему тёмных пактов. Подробно описывается ритуал экзорцизма: он требует подготовки (священный ладан, символы веры, освящённое место) и представляет собой поединок воли между экзорцистом и демоном. Экзорцист …