Предсказание
Краткое содержание
Прорицание будущего в 41-м тысячелетии — неточное искусство: карты, ритуалы и видения лишь указывают путь, но не гарантируют исхода.
Полное описание
В галактике 41-го тысячелетия предсказание — не забава, а инструмент выживания и оружие. Прорицатели Серебряных Черепов веками направляли кампании, раскладывая карты из пергамента с психоактивными кристаллическими нитями, добытыми на вулкане Варшавии. Но даже лучшие признают: будущее в эпоху Варпа — это текучая муть, а не рельсы. Когда метка смерти близко, карты начинают кричать о разных возможностях, и предсказание становится ненадёжным процессом.
Навигаторы домов Висхер, Тифон и другие используют собственные ритуалы — от смешивания крови с красителями до жертвоприношений членов экипажа, — чтобы угадать поведение Варпа перед прыжком. Имперские прорицатели и Схолар Малефики ищут знамения в видениях и запретных текстах, рискуя порчей и безумием. Картомантия — лишь один из путей: на Салинасе Леодегарий раскладывает Таро для губернатора и его свиты, в Оке Ужаса демонетка Эгелика ведёт корабль, повинуясь «странным путям Хаоса», а мучитель Танкред по приказу Искавана вырезает предсказания на плоти сервитора.
Цена ошибки — смерть, но и точное знание не спасает. Как говорит Мадрона, предсказание указывает путь, но не показывает, куда он ведёт. Поэтому даже самые уверенные пророчества — лишь переговоры с тьмой, которая дышит и лжёт.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Карты Мадроны содержат психоактивные кристаллические нити и становятся ненадёжными вблизи метки смерти.
-
Серебряные Черепа тысячелетиями предсказывали течения будущего для своих кампаний.
-
Навигаторы дома Висхер используют ритуалы с кровью и красителями для предсказания поведения Варпа.
-
Навигатор дома Тифон приносит в жертву членов экипажа ради бонуса к предсказанию, получая очки порчи.
-
Леодегарий на Салинасе проводит сеанс картомантии для губернатора и его свиты.
-
Имперский Прорицатель — альтернативный ранг псайкера, специализирующийся на предсказаниях и использующий Пророческие Фокусы.
-
Мучитель Танкред по приказу Искавана делает предсказание на теле сервитора.
Связи (14)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Биомантия | связан с |
| Дом Висхер | использует ритуалы |
| Имперский Прорицатель | специализируется |
| Искаван Ненавистный | связан с, заказывает |
| Леодегарий | связан с, практикует |
| Мадрона | используется, использует |
| Пиромантия | связан с |
| Сариэль | связан с, требует |
| Танкред | связан с, выполняет |
Атрибуты
| методы | карты Таро, психоактивные нити, кровь, красители, психотропный дым, жертвоприношения, видения |
| точность | ненадёжно, зависит от близости метки смерти |
| применение | направление кампаний, навигация в Варпе, личные судьбы |
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие пять основных психических дисциплин описаны?
- Биомантия, предсказание, пиромантия, телекинез и телепатия.
- Как генерируются психосилы перед игрой?
- Игроки случайным образом бросают кубик по таблице выбранной дисциплины, чтобы определить силы для каждого псайкера.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (14)
Фрагмент представляет собой введение в книгу правил Warhammer 40,000. Описывается мрачное будущее, где Император восседает на Золотом Троне, Империум находится в упадке, а человечество окружено врагами. Кратко излагается история от эпохи Раздора до Ереси Гора и текущего состояния, включая роль Импе…
Фрагмент начинается с цитаты инквизитора Чевака о надвигающейся тьме, затем переходит к описанию хобби Warhammer 40000, включая коллекционирование, покраску и игру миниатюрами Citadel. Описываются необходимые для игры предметы: поле боя (с примерами ландшафта), шаблоны для оружия (большой взрыв, ма…
Фрагмент описывает ход игры: спас-броски, потери (удаление убитых моделей, маркеры повреждений техники), тактические манёвры (использование роты Смерти, штурмовых десантников, Ваалских 'Хищников'). Приводится пример битвы между Адамом (Кровавые Ангелы) и Мэтом (Некроны): библиарий Адама сражается с…
Фрагмент детально описывает девять характеристик моделей: навык ближнего боя (WS), навык стрельбы (BS), сила (S), стойкость (T), раны (W), инициатива (I), атаки (A), лидерство (Ld), спас-бросок за броню (Sv). Приводятся примеры значений для разных типов войск (имперский гвардеец, космодесантник, ор…
Фрагмент продолжает описание общих принципов: измерение расстояний (от ближайшей точки подставки), 'Самое главное правило' (при спорных ситуациях бросать кубик, после игры обсудить). Подробно описывается использование кубиков: D6, D3 (1-2=1, 3-4=2, 5-6=3), кубик смещения (стрелки и 'Hit!'), разделе…