Пиромантия
Краткое содержание
Пиромантия — одна из пяти основных психических дисциплин в Warhammer 40,000, позволяющая псайкерам повелевать огнём и пламенем, создавая раскалённый ад из воздуха. Это одна из самых впечатляющих и разрушительных форм проявления психических способностей.
Полное описание
Пиромантия — одна из наиболее распространённых и зрелищных психических дисциплин в вселенной Warhammer 40,000. Она относится к пяти основным психическим дисциплинам, наряду с биомантией, предсказанием, телекинезом и телепатией. Пиромантия — это искусство управления огнём и пламенем, позволяющее псайкеру создавать раскалённый ад буквально из воздуха. Пиромант повелевает огнём и пламенем, и при столкновении с пиромантом на поле боя от его противников зачастую не остаётся ничего кроме груды обуглившихся костей.
Следует учесть, что, несмотря на использование двумя разными псайкерами одной и той же психической дисциплины, их силы проявляются совершенно по-разному. Например, имперский псайкер, следующий дисциплине пиромантии, метает обжигающие варп-заряды в виде мстящего двуглавого орла, в то время как развращённый хаосопоклонник вызывает многоцветные пожары живого варп-огня, а орочий псайкер выплёвывает сгустки изменчивого зелёного пламени. Многим расам доступны собственные, уникальные психические дисциплины и силы.
В официальных правилах настольной игры пиромантия представлена несколькими характерными психосилами. Одной из них является «Пылающая форма» (варп-заряд 1). Благодаря этой силе пули и снаряды проходят прямо сквозь пироманта, когда он превращается в сияющее создание из живого варп-огня, испепеляя своих врагов и сжигая их души. «Пылающая форма» считается благословением, направляемым на самого псайкера. Пока действует сила, псайкер получает непробиваемый спас-бросок на 4+, +2 к силе, а его атаки ближнего боя имеют специальное правило «душесжигатель». Другой силой является «Самопроизвольное возгорание» (варп-заряд 1). Концентрируя свой гнев, пиромант может расплавлять или испепелять своих врагов в одно мгновение. Однако когда его ярость достигает запредельных высот, несчастная жертва просто испаряется во взрыве бушующего пламени.
В ролевой игре Black Crusade пиромантия описана более детально. Отношение к пиромантам в разных мирах Вопящего вихря различается: на К'сале их нанимают как наёмников, на Ксурунте они редки и ценны, а на Кёрсе их ненавидят из-за токсичной природы их огня. В этой системе приводятся правила для психосил: «Сотворение огня» (создание небольшого шара пламени), «Огненный снаряд» (метание огненного шара), «Огненный шквал» (метание нескольких шаров), «Огненная буря» (создание масштабного пожара), «Пылающие рукавицы» (усиление рукопашных атак огнём) и «Испепеление» (сожжение врага изнутри). Вводится специальное правило «Открытый огонь», требующее наличия источника пламени для использования психосил пиромантии.
В другой ролевой системе, Imperium Maledictum, пиромантия также присутствует как одна из психосиловых дисциплин. Список психосил пиромантии включает: Пылающий Облик (опыт 15), Огненное Дыхание (опыт 15), Огонь Разума (опыт 15), Плавящий Луч (опыт 20), Самовозгорание (опыт 10), Стена Огня (опыт 15). Это показывает, что пиромантия является важной и широко представленной дисциплиной в различных игровых системах по Warhammer 40,000.
Пиромантия также встречается в художественной литературе и лоре. В одном из фрагментов описывается случай, когда девушка по имени Ринк Скавино была сожжена изнутри варповством — пиромантией. Она не сгорела от огнемёта, а выгорела изнутри, что свидетельствует о разрушительной природе этой силы. Пиромантия считается одной из самых впечатляющих и разрушительных форм проявления психических способностей, и пироманты способны в одиночку обращать в пепел целые отряды.
В целом, пиромантия — это дисциплина, сочетающая в себе как прямое боевое применение (нанесение урона огнём), так и защитные и усиливающие способности. Она доступна псайкерам разных рас и фракций, от имперских санкционированных псайкеров до колдунов Хаоса и орочьих шаманов, и её проявления всегда впечатляют и внушают ужас.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Пиромантия — одна из пяти основных психических дисциплин в Warhammer 40,000.
-
Дисциплина пиромантии основана на управлении огнём и пламенем.
-
Имперский псайкер может метать варп-заряды в виде двуглавого орла.
-
Хаосопоклонник вызывает многоцветные пожары живого варп-огня.
-
Орочий псайкер выплёвывает сгустки изменчивого зелёного пламени.
-
Психосила «Пылающая форма» превращает псайкера в существо из живого варп-огня.
-
«Пылающая форма» даёт непробиваемый спас-бросок 4+ и +2 к силе.
-
Психосила «Самопроизвольное возгорание» может испепелить жертву во взрыве пламени.
-
В Black Crusade пиромантия требует источника открытого огня для некоторых сил.
-
Силы пиромантии в Black Crusade: Сотворение огня, Огненный снаряд, Огненный шквал, Огненная буря, Пылающие рукавицы, Испепеление.
-
В Imperium Maledictum пиромантия включает силы: Пылающий Облик, Огненное Дыхание, Огонь Разума, Плавящий Луч, Самовозгорание, Стена Огня.
-
На К'сале пиромантов нанимают как наёмников.
-
На Ксурунте пироманты редки и ценны.
-
На Кёрсе пиромантов ненавидят из-за токсичной природы их огня.
-
В лоре описан случай сожжения человека изнутри пиромантией.
-
Пиромантия — одна из самых разрушительных форм психических способностей.
-
Пиромант может в одиночку обращать в пепел целые отряды.
-
Пиромантия доступна разным расам, включая людей, орков и силы Хаоса.
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Астральная телепатия | связан с |
| Биомантия | связан с, Одна из пяти основных дисциплин |
| Варп | связан с, Источник силы |
| Предсказание | связан с, Одна из пяти основных дисциплин |
| Прорицания | связан с |
| Псайкер | используется, Пользователь дисциплины |
| Телекинез | связан с, Одна из пяти основных дисциплин |
| Телепатия | Одна из пяти основных дисциплин |
| Тзинч | связан с, Бог Хаоса, связанный с магией и огнём |
Атрибуты
| Тип | Психическая дисциплина |
| associated_powers |
|
| available_to |
|
| requirement | Некоторые силы требуют источника открытого огня |
Хронология
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Фрагмент представляет собой введение в книгу правил Warhammer 40,000. Описывается мрачное будущее, где Император восседает на Золотом Троне, Империум находится в упадке, а человечество окружено врагами. Кратко излагается история от эпохи Раздора до Ереси Гора и текущего состояния, включая роль Импе…
Фрагмент начинается с цитаты инквизитора Чевака о надвигающейся тьме, затем переходит к описанию хобби Warhammer 40000, включая коллекционирование, покраску и игру миниатюрами Citadel. Описываются необходимые для игры предметы: поле боя (с примерами ландшафта), шаблоны для оружия (большой взрыв, ма…
Фрагмент описывает ход игры: спас-броски, потери (удаление убитых моделей, маркеры повреждений техники), тактические манёвры (использование роты Смерти, штурмовых десантников, Ваалских 'Хищников'). Приводится пример битвы между Адамом (Кровавые Ангелы) и Мэтом (Некроны): библиарий Адама сражается с…
Фрагмент детально описывает девять характеристик моделей: навык ближнего боя (WS), навык стрельбы (BS), сила (S), стойкость (T), раны (W), инициатива (I), атаки (A), лидерство (Ld), спас-бросок за броню (Sv). Приводятся примеры значений для разных типов войск (имперский гвардеец, космодесантник, ор…
Фрагмент продолжает описание общих принципов: измерение расстояний (от ближайшей точки подставки), 'Самое главное правило' (при спорных ситуациях бросать кубик, после игры обсудить). Подробно описывается использование кубиков: D6, D3 (1-2=1, 3-4=2, 5-6=3), кубик смещения (стрелки и 'Hit!'), разделе…