Гаргофф Алавалом

Персонаж 2,0 7 упоминаний Граф связей
Также известен как: Гаргофф Алавалом Алавалом Гаргофф
Краткое содержание

Гаргофф Алавалом — орк-каптин (карсар), командующий крупнейшим контингентом воинов и значительным флотом ветхих орочьих кораблей в системе Вира Модрена, базирующийся в поясе астероидов Чингула.

Полное описание

Гаргофф Алавалом — орочий каптин (карсар), один из ключевых союзников (или противников) в кампании «Сумеречный крестовый поход» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Согласно описанию из книги, он возглавляет самый крупный контингент воинов в системе, принадлежащей вольному торговцу-предателю Виру Модрену, а также командует значительным флотом ветхих орочьих кораблей. Никто не знает истинного количества орков под командованием карсара, поскольку это число выросло в геометрической прогрессии с тех пор, как зеленокожие впервые заселили пояс астероидов Чингула. Модрен был бы очень удивлён (и не в позитивном ключе), если бы узнал о быстром росте орочьей популяции в его владениях. Падший вольный торговец прекрасно понимает, что никогда не сможет доверять ксеносу полностью. Модрен рассматривает орочьего каптина скорее как инструмент, который можно использовать до тех пор, пока его преимущества перевешивают опасности. Однако из-за самоуверенности Вир не следил за действиями Алавалома должным образом. В дополнение к наводнившим Чингулу значительному количеству зеленокожих, орки-меки уже превратили несколько астероидов в каменюки — огромные летающие крепости. Если можно назвать крепостью скалу, к которой просто приделали двигатель и выдолбили внутренности.

Гаргофф и его флот обосновались в поясе астероидов Чингула, где они в значительной степени изолированы от остального царства Модрена. Их ближайшие соседи — рабочие обсерваторий-экстрациумов. После нескольких неприятных инцидентов эти люди стараются держаться на расстоянии от орков. Несмотря на близость, плотные скопления камней затрудняют точное сканирование внутри самого пояса астероидов, а их авгуры эффективны только тогда, когда развёрнуты наружу. Таким образом, несмотря на столь неприятную близость к оркам, они понятия не имеют ни об истинных масштабах орочьего населения, ни о конструкции каменюк. Хотя точную численность ресурсов орков невозможно обнаружить на расстоянии, столь же невозможно приблизиться к поясу астероидов, не заметив их присутствия. Десятки судов различных размеров, включая крузаки «Убивец» и «Страшила», не считая спрятанных в поясе астероидов каменюк, постоянно снуют вокруг.

Гаргофф Алавалом не является желанным гостем при дворе Модрена. Если игроки убили босса и ввергли орков в анархию, то это становится главной темой для сплетен при дворе, поскольку многие очень обеспокоены возможными последствиями, если к власти придёт орк, рассматривающий царство Модрена как источник грабежа. Если игроки завербовали Алавалома, он и его орки могут принести большое благо, сражаясь как в пустоте, так и на поверхности Ската против сил Модрена.

Взаимодействие с Гаргоффом описывается в отдельном разделе. Чтобы встретиться с ним, игроки должны проникнуть в пояс астероидов и привлечь его внимание боем. Любое большое насилие на его территории привлекает интерес Гаргоффа, особенно если оно затрагивает силы Модрена. По прошествии достаточного количества времени или когда становится очевидным, что битва закончится неудачно для игроков, появляется флагман 'Смерташторм', приказывая другим кораблям орков отступить. Отказ от боя неестественен для зеленокожих, и не все орочьи корабли сразу прекращают боевые действия. Если мастер игры желает подчеркнуть хаотичные и жестокие методы командования орков, 'Смерташторм' начинает стрелять по тем кораблям, что продолжают атаковать судно игроков. Битва заканчивается, и Алавалом жаждет узнать, кто эти лишенцы и что они здесь забыли. На своём гортанном языке он приветствует игроков по воксу: «Эта типа босс Гаргофф Алавалом базарит с вами. Вы тута чиво делаете? Гавари или престрелю!» Огромный крузак маячит перед ними, и не приходится сомневаться, что карсар без колебаний выполнит свою угрозу.

Что несколько необычно для орка, Гаргофф необычайно охотно ведёт переговоры, что частично может объяснить, как он попал на службу Виру Модрену. Каптин карсаров выслушивает любую историю, которую рассказывают игроки. И если они будут достаточно убедительны, босс согласится встретиться лицом к лицу. Независимо от того, как игроки планируют поступить с орком, сначала они должны преуспеть в Ординарном (+10) тесте на Обаяние или Обман, чтобы удержать его внимание. Альтернативно, игроки могут попытаться пройти Встречный Тяжёлый (-20) тест на Запугивание или Командование против Силы воли Гаргоффа.

Хотя Алавалом может стать серьёзной проблемой для игроков, утверждение верно и для врагов. Желания орков относительно просты, чем можно воспользоваться. Как карсар, Алавалом сражается ради ништяков и грабежа. Чтобы заручиться его поддержкой против Модрена, необходимо победить его в поединке один на один, демонстрируя силу. Убийство босса приведёт к хаосу среди орков и исключит их из ресурсов Модрена, но может вызвать враждебность. Также упоминается эльдарский корсар Аласиэль Беланир, который служит Модрену из-за шантажа камнями душ.

Гаргофф Алавалом — один из пяти ключевых соперников Модрена, которых нужно нейтрализовать или переманить на свою сторону. Он может стать серьёзным союзником, но его орки непредсказуемы. Если игроки смогут натравить орков против Модрена, то этого будет достаточно, чтобы нейтрализовать флот Сабины Алсунет и погрузить систему в анархию. Если игроки не завербовали Алавалома, то им придётся противостоять натиску крузаков. Однако даже если игроки привлекли его на свою сторону, а также Аласиэля Беланира или Макару Де’Сота, то это создаст запутанный водоворот боя, поскольку бывшие союзники стреляют друг в друга в многосторонней битве. В этой неразберихе оркам не требуется много времени, чтобы с радостью начать атаковать любые цели. Таким образом, зеленокожих следует описывать как неконтролируемую стихию, непредсказуемо стреляющую по любому другому кораблю.

В книге также представлен игровой профиль Гаргоффа Алавалома, включая его характеристики, навыки и снаряжение. Его корабль 'Смерташторм' упоминается среди кораблей, описанных в книге. Также упоминаются каменюки — огромные летающие крепости орков, сделанные из астероидов. Орки-меки под командованием Алавалома создали их для укрепления своей мощи в поясе астероидов.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Гаргофф Алавалом — орочий каптин (карсар).
  • Он возглавляет самый крупный контингент воинов в системе Модрена.
  • Под его командованием находится значительный флот ветхих орочьих кораблей.
  • Орки Алавалома базируются в поясе астероидов Чингула.
  • Орки-меки превратили несколько астероидов в каменюки — огромные летающие крепости.
  • Гаргофф служит Виру Модрену, но Модрен не доверяет ему.
  • Гаргофф необычно сговорчив для орка и охотно ведёт переговоры.
  • Флагман Гаргоффа — 'Смерташторм'.
  • Игроки могут завербовать Гаргоффа, убить его или настроить против Модрена.
  • Для переговоров с Гаргоффом требуется тест на Обаяние или Обман (+10) или Запугивание/Командование (-20).
  • Гаргофф сражается ради ништяков и грабежа.
  • Убийство босса приведёт к хаосу среди орков.
  • Крузаки 'Убивец' и 'Страшила' входят в состав флота орков.
  • Гаргофф — один из пяти ключевых соперников Модрена.
Связи (9)
ЦельПредикаты
Аласиэль Беланир связан с
Вир Модрен служит, служит ему, но не пользуется доверием
Владения орков командир
Макара Де’Сот союзник, возможный союзник или противник
Орки командует ими
Сабина Алсунет связан с, его орки могут нейтрализовать её флот
Атрибуты
тип орк-каптин (карсар)
командование
  • крупнейший контингент воинов
  • флот ветхих орочьих кораблей
база пояс астероидов Чингула
флагман Смерташторм
особенности необычно сговорчив, ведёт переговоры
крепости каменюки
Хронология
неизвестно

Орки заселяют пояс астероидов Чингула

M41

События кампании «Сумеречный крестовый поход»

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Как разоблачить Де’Сота?
Записать его разговор с помощью скрытого устройства.
Что такое каменюки?
Огромные летающие крепости орков, сделанные из астероидов.
Как можно устранить угрозу орков?
Убить Гаргоффа, нанять его или настроить против Модрена.
Статистика
Источников4
Книг 1
Чанков 7
Q&A пар 3
Связей в графе 18
Тегов7
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (1)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (7)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7055
Rogue Trader. Сумеречный крестовый поход

Фрагмент представляет собой часть руководства мастера игры (МИ) для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader, а именно кампании 'Сумеречный крестовый поход'. Текст описывает этап, на котором персонажи игроков (ПИ) пытаются внедриться в самопровозглашённое царство вольного торговца-пре…

Фрагмент #7056
Rogue Trader. Сумеречный крестовый поход

Этот фрагмент продолжает руководство для мастера игры (МИ) по кампании 'Сумеречный крестовый поход' для Rogue Trader. Инквизитор Сильберторн предоставляет персонажам игроков (ПИ) информацию о пяти ключевых соперниках Вира Модрена, которых необходимо устранить или нейтрализовать. Он предупреждает, ч…

Фрагмент #7060
Rogue Trader. Сумеречный крестовый поход

Для разоблачения Де’Сота нужно записать его разговор с помощью скрытого устройства. После этого необходимо победить его в бою. Также описывается орочий контингент Гаргоффа Алавалома, который служит Модрену, но представляет угрозу из-за быстрого размножения. Орки строят каменюки (летающие крепости).…

Фрагмент #7061
Rogue Trader. Сумеречный крестовый поход

Фрагмент описывает, как игроки могут встретиться с орком-капитаном Гаргоффом Алаваломом, который служит Виру Модрену. Для этого нужно проникнуть в пояс астероидов, где обитают орки, и привлечь его внимание боем. Гаргофф необычно сговорчив для орка и готов вести переговоры, если игроки пройдут тест …

Фрагмент #7065
Rogue Trader. Сумеречный крестовый поход

Фрагмент из приключения для настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader. Описывается встреча с вольным торговцем Виром Модреном, который может быть настроен враждебно или дружелюбно в зависимости от действий персонажей игроков (ПИ). Если ПИ раскрыты, приглашение во дворец оказывается лов…