Малефикарум

Событие/Концепт 3,0 5 упоминаний Граф связей
Также известен как: Малефикарум Психо-дисциплина Малефикарум Колдовство Чёрная магия Высвобождение нечестивой энергии Хаоса Тёмное Пламя Иссушение Души Касание Скверны Дьявольский Сглаз
Краткое содержание

Малефикарум — запретная психо-дисциплина в настольной ролевой игре Wrath and Glory, позволяющая псайкерам высвобождать нечестивую энергию Хаоса. Включает тёмные психосилы и доступна Псайкерам-изгоям.

Полное описание

Малефикарум — это одна из психо-дисциплин в настольной ролевой игре Warhammer 40,000: Wrath and Glory, действие которой разворачивается в изолированной Великим Разломом Системе Гилеад. В книге правил дисциплина определяется как «Высвобождение нечестивой энергии Хаоса» и относится к запретным областям колдовства. В отличие от других дисциплин — Биомантии, Прорицания, Пиромантии, Телекинеза, Телепатии, — Малефикарум напрямую связана с тёмными силами Варпа и демоническими сущностями.

Согласно разделу, посвящённому психосилам, каждая дисциплина строится вокруг одной идеи, и Малефикарум сосредоточена на призыве разрушительных, развращающих энергий. Ученики этой дисциплины стремятся к большему, чем обычные псайкеры, и часто становятся Псайкерами-Изгоями — индивидуумами, развившими свои способности вне контроля Империума. Даже дисциплинированные санкционированные псайкеры могут поддаться искушению Хаоса, и тогда они обращаются к Малефикарум.

В тексте книги говорится: «Колдовство: слово, которое пугает и вдохновляет в равной мере. Способности Псайкеров и без того впечатляют, но некоторые стремятся к большему. Многие из них — Псайкеры-Изгои, индивидуумы, которые научились развивать свои способности за пределами путеводного света Императора. Но даже те Псайкеры, которые дисциплинированы и обучены в Имперской Схоластия Псайкана, иногда поддаются соблазну Хаоса. Шёпот с другой стороны никогда не прекращается и со временем может даже пошатнуть сильный разум. Называемые колдовством, чародейством, чёрной магией и бесконечным количеством подобных названий, все эти психосилы происходят из одного источника — дьявольских и злобных сущностей Варпа, известных Людям как Демоны.» Эпиграфом к разделу служит цитата: «Не доверяйте колдунам, ибо их могущество нечестиво. Бойтесь колдунов, ибо их души развращены. Сожгите колдуна, ибо огонь очищает всё. — Указ Архиепископа Кардинала Корива».

В игровой механике Малефикарум, как и другие дисциплины, требует изучения за Опыт, а также наличия определённых Признаков. В разделе правил сказано: «Некоторые силы требуют, чтобы прежде вы освоили другие силы из своей дисциплины. Дисциплины Малефикарум и Руны Битвы требуют определённых Признаков для освоения.» Это значит, что Малефикарум доступна не каждому — обычно её выбирают персонажи, уже имеющие признаки Хаоса или Скверну.

Псайкер-изгой — архетип персонажа в Wrath and Glory — получает доступ к психо-дисциплине Малефикарум. Создание такого персонажа описывается так: «Псайкеры, которым удается ускользнуть от десятины Чёрных Кораблей, известны как Псайкеры-изгои; неподготовленные уязвимые перед силами Хаоса, они могут начать поклоняться Тёмным Богам в обмен на более могущественные силы, необходимые для того, чтобы избежать преследователей реализовать свои новообретённые желания. Чтобы создать Псайкера-изгоя, выберите Санкционированного Псайкера в качестве своего Архетипа. Вы получаете Признак ХАОС и теряете Признаки ИМПЕРИУМ и АДЕПТУС АСТРА ТЕЛЕПАТИКА. Вы получаете (2хd3) очков Скверны. И у вас появляется доступ Психо-дисциплине Малефикарум (стр.280).»

В бестиарии книги правил присутствует противник «Псайкер Изгой» — несанкционированный колдун. Его действие «Псайкер Дисциплины Малефикарум» описывается так: «Этот Противник может попытаться активировать Психочутьё и Отвержение Колдовства (стр.267), а также Психоудар (стр. 272). Кроме того он может активировать следующие Малые Психосилы: Причинить Боль (стр. 269), Вызов Удачи (стр. 269), Парение (стр. 270), Ментальный Толчок (стр. 270), Потусторонние Голоса (стр. 271). И может попытаться активировать следующие психосилы Малефикарум: Тёмное Пламя, Иссушение Души, Касание Скверны и Дьявольский Сглаз (стр.281).» Таким образом, Малефикарум предоставляет доступ к нескольким мощным атакующим и разлагающим заклинаниям.

В разделе «Замены дисциплин» для Малефикарум перечислены психосилы с их стоимостью в опыте: Тёмное Пламя (15), Подчинение (20), Иссушение Души (20), Касание Скверны (15), Дьявольский Сглаз (10). Это позволяет игрокам заменять изученные силы на альтернативные варианты, что добавляет гибкости.

Тёмное Пламя — одна из ключевых сил дисциплины. В фрагменте 7 приведено её описание: «Тёмное Пламя Опыт: 15 СП: 7 Активация: Действие Длительность: Мгновенная Дальность: 20м Многоцелевая: ...» (далее текст обрывается, но уже видно, что это дальнобойная атакующая сила). Другие силы, вероятно, также обладают разрушительными или контролирующими эффектами, питаемыми энергией Варпа.

Упоминания Малефикарум не ограничиваются правилами. В художественной литературе, в романе «Наследники Императора» (автор Ник Кайм), встречается фраза, произнесённая на демоническом мире: «...малефикарум поражает все... ...каждую песчинку... ...каждый глоток воздуха...» Это свидетельствует о том, что термин может использоваться для обозначения всепроникающей порчи или проклятия, исходящего от Варпа. В том же фрагменте упоминается, что Космические Волки «дорого заплатили за эту охоту: жизнями связанных клятвами братьев и попаданием под грозный малефикарум на границе Ока.» Здесь малефикарум предстаёт как некая грозная сила, воздействующая на воинов.

Таким образом, Малефикарум в Wrath and Glory — это запретная психо-дисциплина, олицетворяющая тёмную сторону псайкерских искусств. Она даёт доступ к разрушительным силам, но требует от персонажа принятия Хаоса и несёт риск Скверны. В более широком контексте вселенной Warhammer 40,000 малефикарум может обозначать проклятие или порчу, связанную с демоническими сущностями. Встречается в различных источниках — от правил настольной игры до художественных романов, подчёркивая вездесущую угрозу Хаоса.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Малефикарум — одна из психо-дисциплин в Wrath and Glory, определяемая как «высвобождение нечестивой энергии Хаоса»
  • Дисциплина Малефикарум требует определённых Признаков для освоения, как и Руны Битвы
  • Псайкер-изгой получает доступ к психо-дисциплине Малефикарум (стр.280)
  • В бестиарии «Псайкер Изгой» может активировать психосилы Малефикарум: Тёмное Пламя, Иссушение Души, Касание Скверны и Дьявольский Сглаз
  • В разделе замен для Малефикарум перечислены силы: Тёмное Пламя (15), Подчинение (20), Иссушение Души (20), Касание Скверны (15), Дьявольский Сглаз (10)
  • Тёмное Пламя имеет параметры: Опыт 15, СП 7, Активация Действие, Длительность Мгновенная, Дальность 20м
  • Эпиграф к разделу: «Не доверяйте колдунам, ибо их могущество нечестиво. Бойтесь колдунов, ибо их души развращены. Сожгите колдуна, ибо огонь очищает всё. — Указ Архиепископа Кардинала Корива»
  • Все психосилы Малефикарум происходят из источника — дьявольских и злобных сущностей Варпа, известных как Демоны
  • Псайкер-изгой при создании получает Признак ХАОС и теряет признаки ИМПЕРИУМ и АДЕПТУС АСТРА ТЕЛЕПАТИКА, а также (2хd3) очков Скверны
  • В романе «Наследники Императора» упоминается «малефикарум поражает все... каждую песчинку... каждый глоток воздуха» — как порча на демоническом мире
  • Космические Волки попали «под грозный малефикарум на границе Ока» в романе «Наследники Императора»
  • Малефикарум в списке дисциплин описана как «Высвобождение нечестивой энергии Хаоса»
  • Псайкеры-изгои — индивидуумы, развившие способности вне контроля Империума, склонны к использованию Малефикарум
  • Дисциплины Малефикарум и Руны Битвы требуют определённых Признаков для освоения
  • В списке замен указано, что Тёмное Пламя стоит 15 опыта
  • В списке замен указано, что Дьявольский Сглаз стоит 10 опыта
  • Малефикарум связана с колдовством, чародейством и чёрной магией
  • В бестиарии «Псайкер Изгой» имеет признак ХАОС, ЕРЕТИК, ПСАЙКЕР
Связи (10)
ЦельПредикаты
Биомантия связан с
Варп связан с, Происходит из Варпа
Демоны связан с, Питается демоническими сущностями
Псайкер используется, Используется псайкерами
Псайкер Изгой Доступна архетипу Псайкер-изгой
Хаос связан с, Связана с энергией Хаоса
Атрибуты
тип психо-дисциплина
источник_силы Варп, демонические сущности
требования Определённые признаки, часто связанные с Хаосом
известные_силы
  • Тёмное Пламя
  • Иссушение Души
  • Касание Скверны
  • Дьявольский Сглаз
  • Подчинение
опыт_сил
Тёмное_Пламя
15
Подчинение
20
Иссушение_Души
20
Касание_Скверны
15
Дьявольский_Сглаз
10
описание Высвобождение нечестивой энергии Хаоса
Хронология
Неизвестно (Игра выпущена в 2018)

Введение дисциплины Малефикарум в правила Wrath and Glory

Период Ереси Хоруса (31-е тысячелетие)

Упоминание малефикарума как порчи в романе «Наследники Императора»

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какие версии о природе Лемана Русса обсуждают охотники в пещере?
Лаггенаф считает его ледяным великаном, Торвур — бурей и мировым духом, Ульфви — черным волком, а Берельт — человеком и королем.
Что произошло в деревне Онка?
Деревня была полностью уничтожена, все жители и животные убиты, многие тела обглоданы. Воины пытались построить стену щитов, но это не помогло.
Кто такой Ётун и как он присоединяется к охотникам?
Ётун — огромный человек, которого охотники сначала принимают за чудовище. Он говорит, что тоже охотится на зверя, и предлагает им объединиться.
Как зовут сержанта Крыла Смерти Тёмных Ангелов?
Гидраил.
Какое прозвище носит Космический Волк Дренн?
Красный Клинок.
Какое событие из прошлого омрачает отношения Гидраила и Красного Клинка?
Инцидент на планете Углут, где Красный Клинок своей безрассудной атакой раскрыл ударную группу, что привело к гибели трёх боевых братьев.
Почему Гидраил вернулся к Красному Клинку, хотя тот не просил о помощи?
Потому что демон, подражая Красному Клинку, извинился за Углут, что было невозможно для настоящего Космического Волка. Это указало Гидраилу на обман.
Почему версия Ётуна о Руссе отличается от других, и как на неё реагируют охотники?
Ётун рассказывает, что Русс был воспитан волками, стал королём и служил Повелителю Человечества. Охотники смеются, считая эту историю невероятной и вымышленной.
Какую роль играют волки-херраваргры в сюжете этого фрагмента?
Сначала Ётун предлагает следовать за волками, чтобы найти чудовище. Затем стая херраваргров нападает на охотников, и Ётун убивает их, демонстрируя свою силу.
Почему Гидраил решил, что вокс-связь ненадёжна?
Он услышал свой собственный голос, хотя не говорил в вокс, и понял, что демоны подделывают передачи.
Связанные книги (2)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #7312
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Это оглавление книги 'Wrath and Glory', охватывающее все разделы: вступление, создание персонажа, предыстории, архетипы, таланты, продвижение, правила, бой, снаряжение, психосилы, систему Гилеад, мастеру и бестиарий. Перечислены архетипы по рангам, от Сестры Госпитальер до Инквизитора, а также разд…

Фрагмент #7313
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит продолжение оглавления, включая разделы о противниках (Имперцы, Еретеки, Демоны, Орки, Эльдар, Генокрады), листе персонажа, глоссарии, системе Гилеад (Пролив Андрасте, центральные миры, Предел, Мембранные миры), советы мастеру, бестиарий. Также приведены титульные данные: разработ…

Фрагмент #7314
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит вступительный раздел книги, объясняющий, как пользоваться правилами, что нужно для игры (игроки, кубики, жетоны), и структуру книги. Затем следует письмо Настоятельницы-инструктора Ундин Ультор Салины к Доминике, в котором она рассказывает о Великом Разломе, Варпе, псайкерах, Астр…

Фрагмент #7315
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Письмо Ундин Ультор Салины продолжается: она предупреждает Доминику об эльдарах и орках, описывает величие Империума, его иерархию и Лекс Империалис. Затем она сообщает о прибытии Вольного Торговца Джакела Варониуса, который провозгласил себя правителем Системы Гилеад, и о том, что он приносит наде…

Фрагмент #7316
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент содержит письмо Бадера Иерономуса Ерихо XIII, в котором он описывает планету Гилеад Праймус, мир-улей, и другие миры: Авахрус (мир-кузница), Нетреус (рыцарский мир), Остия (агромир), Енох (мир-святыня). Он дает советы по ведению торговли, упоминает Архимагоса Вакуул, Леди Октавию, капитана…