Малефикарум
Краткое содержание
Малефикарум — запретная психо-дисциплина в настольной ролевой игре Wrath and Glory, позволяющая псайкерам высвобождать нечестивую энергию Хаоса. Включает тёмные психосилы и доступна Псайкерам-изгоям.
Полное описание
Малефикарум — это одна из психо-дисциплин в настольной ролевой игре Warhammer 40,000: Wrath and Glory, действие которой разворачивается в изолированной Великим Разломом Системе Гилеад. В книге правил дисциплина определяется как «Высвобождение нечестивой энергии Хаоса» и относится к запретным областям колдовства. В отличие от других дисциплин — Биомантии, Прорицания, Пиромантии, Телекинеза, Телепатии, — Малефикарум напрямую связана с тёмными силами Варпа и демоническими сущностями.
Согласно разделу, посвящённому психосилам, каждая дисциплина строится вокруг одной идеи, и Малефикарум сосредоточена на призыве разрушительных, развращающих энергий. Ученики этой дисциплины стремятся к большему, чем обычные псайкеры, и часто становятся Псайкерами-Изгоями — индивидуумами, развившими свои способности вне контроля Империума. Даже дисциплинированные санкционированные псайкеры могут поддаться искушению Хаоса, и тогда они обращаются к Малефикарум.
В тексте книги говорится: «Колдовство: слово, которое пугает и вдохновляет в равной мере. Способности Псайкеров и без того впечатляют, но некоторые стремятся к большему. Многие из них — Псайкеры-Изгои, индивидуумы, которые научились развивать свои способности за пределами путеводного света Императора. Но даже те Псайкеры, которые дисциплинированы и обучены в Имперской Схоластия Псайкана, иногда поддаются соблазну Хаоса. Шёпот с другой стороны никогда не прекращается и со временем может даже пошатнуть сильный разум. Называемые колдовством, чародейством, чёрной магией и бесконечным количеством подобных названий, все эти психосилы происходят из одного источника — дьявольских и злобных сущностей Варпа, известных Людям как Демоны.» Эпиграфом к разделу служит цитата: «Не доверяйте колдунам, ибо их могущество нечестиво. Бойтесь колдунов, ибо их души развращены. Сожгите колдуна, ибо огонь очищает всё. — Указ Архиепископа Кардинала Корива».
В игровой механике Малефикарум, как и другие дисциплины, требует изучения за Опыт, а также наличия определённых Признаков. В разделе правил сказано: «Некоторые силы требуют, чтобы прежде вы освоили другие силы из своей дисциплины. Дисциплины Малефикарум и Руны Битвы требуют определённых Признаков для освоения.» Это значит, что Малефикарум доступна не каждому — обычно её выбирают персонажи, уже имеющие признаки Хаоса или Скверну.
Псайкер-изгой — архетип персонажа в Wrath and Glory — получает доступ к психо-дисциплине Малефикарум. Создание такого персонажа описывается так: «Псайкеры, которым удается ускользнуть от десятины Чёрных Кораблей, известны как Псайкеры-изгои; неподготовленные уязвимые перед силами Хаоса, они могут начать поклоняться Тёмным Богам в обмен на более могущественные силы, необходимые для того, чтобы избежать преследователей реализовать свои новообретённые желания. Чтобы создать Псайкера-изгоя, выберите Санкционированного Псайкера в качестве своего Архетипа. Вы получаете Признак ХАОС и теряете Признаки ИМПЕРИУМ и АДЕПТУС АСТРА ТЕЛЕПАТИКА. Вы получаете (2хd3) очков Скверны. И у вас появляется доступ Психо-дисциплине Малефикарум (стр.280).»
В бестиарии книги правил присутствует противник «Псайкер Изгой» — несанкционированный колдун. Его действие «Псайкер Дисциплины Малефикарум» описывается так: «Этот Противник может попытаться активировать Психочутьё и Отвержение Колдовства (стр.267), а также Психоудар (стр. 272). Кроме того он может активировать следующие Малые Психосилы: Причинить Боль (стр. 269), Вызов Удачи (стр. 269), Парение (стр. 270), Ментальный Толчок (стр. 270), Потусторонние Голоса (стр. 271). И может попытаться активировать следующие психосилы Малефикарум: Тёмное Пламя, Иссушение Души, Касание Скверны и Дьявольский Сглаз (стр.281).» Таким образом, Малефикарум предоставляет доступ к нескольким мощным атакующим и разлагающим заклинаниям.
В разделе «Замены дисциплин» для Малефикарум перечислены психосилы с их стоимостью в опыте: Тёмное Пламя (15), Подчинение (20), Иссушение Души (20), Касание Скверны (15), Дьявольский Сглаз (10). Это позволяет игрокам заменять изученные силы на альтернативные варианты, что добавляет гибкости.
Тёмное Пламя — одна из ключевых сил дисциплины. В фрагменте 7 приведено её описание: «Тёмное Пламя Опыт: 15 СП: 7 Активация: Действие Длительность: Мгновенная Дальность: 20м Многоцелевая: ...» (далее текст обрывается, но уже видно, что это дальнобойная атакующая сила). Другие силы, вероятно, также обладают разрушительными или контролирующими эффектами, питаемыми энергией Варпа.
Упоминания Малефикарум не ограничиваются правилами. В художественной литературе, в романе «Наследники Императора» (автор Ник Кайм), встречается фраза, произнесённая на демоническом мире: «...малефикарум поражает все... ...каждую песчинку... ...каждый глоток воздуха...» Это свидетельствует о том, что термин может использоваться для обозначения всепроникающей порчи или проклятия, исходящего от Варпа. В том же фрагменте упоминается, что Космические Волки «дорого заплатили за эту охоту: жизнями связанных клятвами братьев и попаданием под грозный малефикарум на границе Ока.» Здесь малефикарум предстаёт как некая грозная сила, воздействующая на воинов.
Таким образом, Малефикарум в Wrath and Glory — это запретная психо-дисциплина, олицетворяющая тёмную сторону псайкерских искусств. Она даёт доступ к разрушительным силам, но требует от персонажа принятия Хаоса и несёт риск Скверны. В более широком контексте вселенной Warhammer 40,000 малефикарум может обозначать проклятие или порчу, связанную с демоническими сущностями. Встречается в различных источниках — от правил настольной игры до художественных романов, подчёркивая вездесущую угрозу Хаоса.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Малефикарум — одна из психо-дисциплин в Wrath and Glory, определяемая как «высвобождение нечестивой энергии Хаоса»
-
Дисциплина Малефикарум требует определённых Признаков для освоения, как и Руны Битвы
-
Псайкер-изгой получает доступ к психо-дисциплине Малефикарум (стр.280)
-
В бестиарии «Псайкер Изгой» может активировать психосилы Малефикарум: Тёмное Пламя, Иссушение Души, Касание Скверны и Дьявольский Сглаз
-
В разделе замен для Малефикарум перечислены силы: Тёмное Пламя (15), Подчинение (20), Иссушение Души (20), Касание Скверны (15), Дьявольский Сглаз (10)
-
Тёмное Пламя имеет параметры: Опыт 15, СП 7, Активация Действие, Длительность Мгновенная, Дальность 20м
-
Эпиграф к разделу: «Не доверяйте колдунам, ибо их могущество нечестиво. Бойтесь колдунов, ибо их души развращены. Сожгите колдуна, ибо огонь очищает всё. — Указ Архиепископа Кардинала Корива»
-
Все психосилы Малефикарум происходят из источника — дьявольских и злобных сущностей Варпа, известных как Демоны
-
Псайкер-изгой при создании получает Признак ХАОС и теряет признаки ИМПЕРИУМ и АДЕПТУС АСТРА ТЕЛЕПАТИКА, а также (2хd3) очков Скверны
-
В романе «Наследники Императора» упоминается «малефикарум поражает все... каждую песчинку... каждый глоток воздуха» — как порча на демоническом мире
-
Космические Волки попали «под грозный малефикарум на границе Ока» в романе «Наследники Императора»
-
Малефикарум в списке дисциплин описана как «Высвобождение нечестивой энергии Хаоса»
-
Псайкеры-изгои — индивидуумы, развившие способности вне контроля Империума, склонны к использованию Малефикарум
-
Дисциплины Малефикарум и Руны Битвы требуют определённых Признаков для освоения
-
В списке замен указано, что Тёмное Пламя стоит 15 опыта
-
В списке замен указано, что Дьявольский Сглаз стоит 10 опыта
-
Малефикарум связана с колдовством, чародейством и чёрной магией
-
В бестиарии «Псайкер Изгой» имеет признак ХАОС, ЕРЕТИК, ПСАЙКЕР
Атрибуты
| тип | психо-дисциплина |
| источник_силы | Варп, демонические сущности |
| требования | Определённые признаки, часто связанные с Хаосом |
| известные_силы |
|
| опыт_сил |
|
| описание | Высвобождение нечестивой энергии Хаоса |
Хронология
Введение дисциплины Малефикарум в правила Wrath and Glory
Упоминание малефикарума как порчи в романе «Наследники Императора»
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие версии о природе Лемана Русса обсуждают охотники в пещере?
- Лаггенаф считает его ледяным великаном, Торвур — бурей и мировым духом, Ульфви — черным волком, а Берельт — человеком и королем.
- Что произошло в деревне Онка?
- Деревня была полностью уничтожена, все жители и животные убиты, многие тела обглоданы. Воины пытались построить стену щитов, но это не помогло.
- Кто такой Ётун и как он присоединяется к охотникам?
- Ётун — огромный человек, которого охотники сначала принимают за чудовище. Он говорит, что тоже охотится на зверя, и предлагает им объединиться.
- Как зовут сержанта Крыла Смерти Тёмных Ангелов?
- Гидраил.
- Какое прозвище носит Космический Волк Дренн?
- Красный Клинок.
- Какое событие из прошлого омрачает отношения Гидраила и Красного Клинка?
- Инцидент на планете Углут, где Красный Клинок своей безрассудной атакой раскрыл ударную группу, что привело к гибели трёх боевых братьев.
- Почему Гидраил вернулся к Красному Клинку, хотя тот не просил о помощи?
- Потому что демон, подражая Красному Клинку, извинился за Углут, что было невозможно для настоящего Космического Волка. Это указало Гидраилу на обман.
- Почему версия Ётуна о Руссе отличается от других, и как на неё реагируют охотники?
- Ётун рассказывает, что Русс был воспитан волками, стал королём и служил Повелителю Человечества. Охотники смеются, считая эту историю невероятной и вымышленной.
- Какую роль играют волки-херраваргры в сюжете этого фрагмента?
- Сначала Ётун предлагает следовать за волками, чтобы найти чудовище. Затем стая херраваргров нападает на охотников, и Ётун убивает их, демонстрируя свою силу.
- Почему Гидраил решил, что вокс-связь ненадёжна?
- Он услышал свой собственный голос, хотя не говорил в вокс, и понял, что демоны подделывают передачи.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Это оглавление книги 'Wrath and Glory', охватывающее все разделы: вступление, создание персонажа, предыстории, архетипы, таланты, продвижение, правила, бой, снаряжение, психосилы, систему Гилеад, мастеру и бестиарий. Перечислены архетипы по рангам, от Сестры Госпитальер до Инквизитора, а также разд…
Фрагмент содержит продолжение оглавления, включая разделы о противниках (Имперцы, Еретеки, Демоны, Орки, Эльдар, Генокрады), листе персонажа, глоссарии, системе Гилеад (Пролив Андрасте, центральные миры, Предел, Мембранные миры), советы мастеру, бестиарий. Также приведены титульные данные: разработ…
Фрагмент содержит вступительный раздел книги, объясняющий, как пользоваться правилами, что нужно для игры (игроки, кубики, жетоны), и структуру книги. Затем следует письмо Настоятельницы-инструктора Ундин Ультор Салины к Доминике, в котором она рассказывает о Великом Разломе, Варпе, псайкерах, Астр…
Письмо Ундин Ультор Салины продолжается: она предупреждает Доминику об эльдарах и орках, описывает величие Империума, его иерархию и Лекс Империалис. Затем она сообщает о прибытии Вольного Торговца Джакела Варониуса, который провозгласил себя правителем Системы Гилеад, и о том, что он приносит наде…
Фрагмент содержит письмо Бадера Иерономуса Ерихо XIII, в котором он описывает планету Гилеад Праймус, мир-улей, и другие миры: Авахрус (мир-кузница), Нетреус (рыцарский мир), Остия (агромир), Енох (мир-святыня). Он дает советы по ведению торговли, упоминает Архимагоса Вакуул, Леди Октавию, капитана…