Имперские силовики
Краткое содержание
Имперские силовики (англ. Enforcers) — собирательное название планетарных правоохранительных органов в Империуме Человечества. Они не являются единой имперской структурой вроде Адептус Арбитрес: каждое планетарное правительство само организует и содержит такие формирования, а силовики отвечают непосредственно перед планетарным губернатором. Империум предъявляет к своим мирам лишь одно обязательное требование — исправная уплата десятины Богу-Императору, поэтому на разных планетах силовики могут в
Полное описание
Имперские силовики (англ. Enforcers) — собирательное название планетарных правоохранительных органов в Империуме Человечества. Они не являются единой имперской структурой вроде Адептус Арбитрес: каждое планетарное правительство самостоятельно организует и содержит такие формирования, а силовики отвечают непосредственно перед планетарным губернатором. Империум предъявляет к своим мирам лишь одно обязательное требование — исправную уплату десятины Богу-Императору, поэтому на разных планетах силовики могут выглядеть и действовать по-разному: от добросовестной полиции до вооружённых отрядов, обслуживающих лично губернатора. Чаще всего они выступают орудием местной власти, а не беспристрастными защитниками абстрактного закона; их основной долг — поддерживать порядок, пока это отвечает интересам правителя и обеспечивает поставки десятины, требуемой Администратумом. В руководствах по настольным ролевым играм они описываются как типичные представители закона на имперских мирах, однако в действительности их роль варьируется от честных блюстителей порядка до коррумпированных карателей и даже одержимых чудовищ.
Адептус Арбитрес — независимое крыло Адептус Терра, следящее за соблюдением Лекс Империалис и сбором десятины. Они не занимаются обычными убийствами и кражами — это компетенция силовиков. При расследованиях, затрагивающих десятину, арбитры могут руководить силовиками, тренировать их или вмешиваться в их работу, однако в остальном не подчиняют их себе. Из-за этого между структурами нередко возникает напряжение: силовики считают арбитров высокомерными и жестокими, а арбитры смотрят на силовиков как на плохо обученный сброд, пригодный лишь для разгона драк в кабаках. На многих мирах Каликсиды силовики изменили форму так, чтобы она напоминала красно-чёрное облачение Арбитрес, что одни сочли почтительным подражанием, а другие — оскорбительной пародией. На Тикале, Синофии и Гвоздике арбитры, наоборот, сменили цвета формы, чтобы их не путали с «обычными» силовиками.
Организация и облик силовиков сильно зависят от мира. В ульях Сцинтиллы они выполняют обычную полицейскую работу, расследуя преступления, не касающиеся имперской десятины, патрулируют уровни и реагируют на вызовы. На Иокантосе их называют по-разному; главная их задача — доставлять обвиняемых к передвижным «флагам», где вершится суд, и по сути они немногим лучше головорезов местного вождя. В улье Субрик, находящемся на военном положении, силовики работают на остатки планетарного правительства — ту его часть, которую не ликвидировала Адептус Арбитрес. Они защищают стены верхнего улья от войны на нижних ярусах, и организация такого военизированного подразделения напоминает гарнизон Имперской Гвардии. В Махарии местные силовики часто называются вигилами; многие из них выросли из гарнизонных частей Астра Милитарум, оставленных на мирах, сопротивлявшихся лорду-соляру, тогда как на планетах, более охотно склонивших колени перед Империумом, полицию создавали на основе местных сил охраны порядка. На Хельмавре также действуют собственные силовики, упоминаемые в связи с поисками беглецов, вынуждающими главного героя скрываться. Как правило, силовики носят тяжёлую броню и высококачественное оружие, что служит недвусмысленной угрозой и нарушителям, и обычным гражданам. В их рядах широко распространена продажность: за хорошую цену они закрывают глаза на преступления и жёстко подавляют тех, кто сопротивляется — от бандитов до политических противников губернатора.
В ролевых системах Wrath & Glory и Imperium Maledictum силовик описан как элитный враг на уровнях угрозы 1-2 и рядовой на УР 3+. Его ключевые слова — «Империум» и «Негодяй». Основные характеристики включают Силу 4, Ловкость 4, Выносливость 5, Интеллект 3, Силу воли 3, Товарищество 3, Инициативу 4 и Скорость 6; в разных версиях правил добавляются Защита 3, Твёрдость 3, Решительность 2, Поглощение урона 5, Постоянная бдительность 5, 6 ран и 8 очков шока. Силовик носит панцирь силовика (Стойкость 11, броня 4) и вооружён боевым дробовиком и шоковой булавой; в ряде изданий упоминаются автоганы, стаб-револьверы и удушающие гранаты. Боевой дробовик имеет характеристики: 10+1 КДУ, ББ 0, дальность 24 м, Очередь 2, Штурмовое, Скорострельное (1), Распыляющее; шоковая булава — 8+1 КДУ, ББ -1, Пыточное, Жестокое. Умения включают Запугивание, Расследование и Ближний бой; в некоторых версиях правил дополнительно упоминается Бдительность. Способность «Суровая дисциплина» даёт +2 куба к тестам ближнего и дальнего боя против целей с ключевыми словами «Негодяй» или «Еретик». Способность «Ни с места, ублюдки!» позволяет запугивать сразу две цели без штрафа. Командир силовиков — арбитр, способный вызывать подкрепление, использовать презумпцию виновности и инкарцерацию; в старых версиях подкрепление могло прибыть в радиусе мили.
В литературе силовики часто показаны коррумпированными, жестокими или даже одержимыми. В рассказе «Грязные делишки» блюститель Дрова пытается выбить информацию из торговки оружием Коры Зекк; он носит панцирную броню и форму, а его кровь разлетается по стене помещения для допросов, попадая на потолок и люмены. В другом сюжете силовик Дри оказывается одержим демоном и нападает на Ианту. Пост силовиков в Коскарле был тайно укомплектован культистами Логиков, что делает силовиков уязвимыми для ереси; в истории с Висгом силовик выступает как угроза, заставляющая главного героя скрываться. В романе «Череп бухгалтера» главный герой Рудгард Хау поступает на службу в Казармы Силовиков на Потенсе, где они выполняют функции полиции и следователей. На Некромунде действуют паланитские силовики — вооружённые формирования, подчиняющиеся губернатору; они арестовывают банды, например Дорожных Псов, и вступают в бой с боевиками Кавдора. В одной из сцен отряд паланитских силовиков под командованием сержанта Нокса, вместе с кибермастифом КБ-88, хлынул из туннеля и вступил в перестрелку с боевиками Кавдора, при этом несколько блюстителей погибло. В другом фрагменте силовики в оранжевой броне защищают выживших от некронов в базилике на Ритианне III, но гибнут; псайкер Каннер под конвоем силовиков поддаётся зову Песни и погибает, выпуская демона.
Таким образом, имперские силовики — это разнообразный и децентрализованный инструмент планетарной власти, сочетающий функции полиции, охраны порядка и подавления недовольства. Их облик, тактика и уровень подготовки сильно различаются от мира к миру, однако их объединяют подчинённость губернатору, напряжённое сотрудничество с Адептус Арбитрес, склонность к коррупции и уязвимость перед силами Хаоса и ереси. В боевых ситуациях они представляют серьёзную угрозу для неподготовленных гражданских, действуя через запугивание и подавление, но уступают космодесантникам и другим элитным бойцам Империума.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Силовики — планетарные правоохранительные органы, организуемые и содержащиеся планетарным губернатором, а не единая имперская организация.
-
Силовики подчиняются планетарному губернатору и выступают как орудия его воли, а не защитники абстрактного закона.
-
Работают в тесном сотрудничестве с Адептус Арбитрес, но занимаются обыденными преступлениями и не подчиняются Арбитрес.
-
Отношения между силовиками и Арбитрес напряжённые из-за высокомерия Арбитрес и взгляда на силовиков как на плохо обученный сброд.
-
На многих мирах Каликсиды силовики изменили униформу, чтобы походить на Арбитрес; часть арбитров сочла это оскорбительной пародией.
-
Арбитры на Тикале, Синофии и Гвоздике меняли цвет униформы, чтобы не ассоциироваться с силовиками.
-
На Иокантосе силовиков называют по-разному; они доставляют обвиняемых к передвижным «флагам» для суда.
-
В ульях Сцинтиллы силовики выполняют функцию полиции, расследуя преступления, не касающиеся имперской десятины.
-
В улье Субрик силовики работают на остатки планетарного правительства и защищают верхние ярусы от войны на нижних уровнях.
-
В Махарии вигилы — местные силовики, выросшие из гарнизонных частей Астра Милитарум; на других планетах их создают из местной охраны порядка.
-
Продажность силовиков: за хорошую цену они закрывают глаза на преступления.
-
Силовики жёстко подавляют сопротивление, включая бандитов и политических противников губернатора.
-
В Wrath & Glory силовик — элитный враг на УР 1-2, рядовой на УР 3+, с ключевыми словами «Империум» и «Негодяй».
-
Характеристики силовика в W&G: Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5, Интеллект 3, Сила воли 3, Товарищество 3, Инициатива 4, Скорость 6; Решительность 2.
-
Силовики носят панцирную броню (Стойкость 11, броня 4) и вооружены боевым дробовиком и шоковой булавой; в разных версиях также автоганы, стаб-револьверы и удушающие гранаты.
-
В Imperium Maledictum силовики имеют умения Запугивание, Расследование, Ближний бой; в ряде версий упоминается Бдительность.
-
Способность «Суровая дисциплина» даёт +2 куба к тестам против целей с ключевыми словами «Негодяй» или «Еретик».
-
Способность «Ни с места, ублюдки!» позволяет запугивать две цели одновременно без штрафа.
-
Командир силовиков — арбитр, который может вызывать подкрепление, использовать презумпцию виновности и инкарцерацию.
-
Силовики могут вызывать подкрепление; в старых версиях правил подкрепление прибывало в радиусе мили.
-
У силовиков низкая решимость (2), что делает их уязвимыми к страху.
-
В рассказе «Грязные делишки» блюститель Дрова допрашивал торговку оружием Кору Зекк и погиб.
-
Силовик Дри оказался одержим демоном и напал на Ианту.
-
Пост силовиков в Коскарле был укомплектован культистами Логиков, что показывает уязвимость силовиков для ереси.
-
Паланитские силовики на Некромунде подчиняются губернатору, арестовали банду Дорожных Псов и вступили в бой с боевиками Кавдора.
-
В романе «Череп бухгалтера» Рудгард Хау поступает на службу в Казармы Силовиков на Потенсе.
-
Силовики в оранжевой броне защищали выживших от некронов в базилике на Ритианне III, но погибли.
-
Псайкер Каннер под конвоем силовиков поддался зову Песни и погиб, выпустив демона.
Связи (24)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Арбитрес | союзник, связан с, сотрудничают, но независимы; часто конфликтуют из-за юрисдикции и статуса |
| Арбитр | командир |
| Боескафандр XV8 Кризис | командир |
| Висг Што Расдерает Швет | враг |
| Демоны | связан с, могут быть одержимы |
| Деннер Гримджек | враг |
| Закс Каднар | защищён |
| Иерархия Имперской Гвардии | член |
| Империум | принадлежат Империуму |
| Империум Человечества | член |
| Имперская Гвардия | организация на некоторых мирах схожа с гарнизоном; в Махарии вигилы формировались из гарнизонных частей Астра Милитарум |
| Инквизиция | связан с, могут привлекаться для расследований, но не являются их частью |
| Каннер | связан с |
| Капитан Хар | командир |
| Культ | связан с, могут быть инфильтрированы |
| Лем Дрова | командир |
| Планетарный губернатор | командир, подчиняются губернатору, служат его интересам |
| Удушающая граната | используется |
Атрибуты
| Тип | faction |
| subtype | imperium |
| Роль | планетарные правоохранительные органы; полиция и охрана порядка |
| command | планетарный губернатор |
| organization | не единая организация; формируются на уровне планеты; подчиняются губернатору |
| armor | панцирь силовика (Стойкость 11, броня 4) |
| Вооружение | боевой дробовик, шоковая булава, автоганы, стаб-револьверы, удушающие гранаты (в разных системах) |
| equipment | панцирная броня, боевой дробовик, шоковая булава, автоганы, стаб-револьверы, удушающие гранаты |
| abilities | Суровая дисциплина, Ни с места, ублюдки!, Вызов подкреплений, Инкарцерация, Презумпция виновности |
| skills | Запугивание, Расследование, Ближний бой (в некоторых версиях — Бдительность) |
| threat_level | элитный враг (УР 1-2), рядовой на УР 3+ (Wrath & Glory) |
| characteristics | Сила 4, Ловкость 4, Выносливость 5, Интеллект 3, Сила воли 3, Товарищество 3, Инициатива 4, Скорость 6; в разных версиях также Защита 3, Твердость 3, Решительность 2, 6 ран, 8 очков шока, Стойкость 11 (панцирь 4) |
| weaknesses | низкая решимость, зависимость от губернатора, уязвимость для ереси и одержимости, продажность |
| related_to | Адептус Арбитрес, Имперская Гвардия, Инквизиция, Империум, Культ Логиков, Демоны |
Хронология
Силовик преследует Висга, заставляя его прыгнуть в трамвай
Паланитские силовики арестовывают Дорожных Псов на Некромунде
Силовик Дри оказывается одержим демоном и нападает на Ианту
Восстание на Павонисе; Дженна Шарбен становится командиром силовиков
Рудгард Хау поступает на службу в Казармы Силовиков на Потенсе
События в базилике на Ритианне III (вторжение некронов)
Инцидент с псайкером Каннером в мире Империума-Нигилус
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какие планеты упоминаются в тексте как примеры, где Арбитрес изменили цвет униформы, чтобы не ассоциироваться с силовиками?
- Тикал, Синофия и Гвоздика.
- Кто осуществляет надзор за обычными преступлениями, такими как убийство или воровство, по тексту?
- Эти преступления входят в компетенцию силовиков, а не Адептус Арбитрес.
- В каком улье силовики работают на остатки планетарного правительства, защищая верхние ярусы?
- В улье Субрик, находящемся на военном положении.
- Почему силовики в секторе Каликсида изменили униформу, чтобы походить на форму Адептус Арбитрес?
- Это задумывалось как почтительное подражание, но арбитры сочли это идиотизмом, порочащим их репутацию, и на некоторых мирах сменили цвет своей униформы.
- Почему отношения между силовиками и Адептус Арбитрес напряжённые?
- Силовики считают Арбитрес высокомерными и жестокими, а те смотрят на силовиков свысока как на плохо обученный сброд, годный только разнимать драки.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Кодекс: Тау. Боевые спецкостюмы (7-я редакция)
- Rogue Trader. Руководство по персонажам-тау
- Dark Heresy: Edge of Darkness (Грань тьмы)
- Череп бухгалтера (The Accounting Skull)
- Чудеса
- Грязные делишки
- Секретный груз
- Проклятие везунчика
- Клинковый гвардеец
- Ввысь. Рассказчик сказок
- Поддержание порядка (Keeping Order)
- Агент Трона: Кровь и ложь
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (12)
Фрагмент продолжает описание боевых костюмов Тау. Подробно рассматривается тактика стелс-команд (XV15, XV25, XV95 'Фантом'), основанная на принципе кауйона ('терпеливого охотника'). Описываются модификации 'Кризиса': XV8-02 'Иридиевый' (улучшенная броня), XV81 (ракетная поддержка), XV84 (целеуказан…
Мастер может ускорять или замедлять повествование, пропуская скучные переходы или давая игрокам погрузиться в атмосферу. Развитие персонажей происходит через очки развития (3-5 за сессию) и сюжетные вехи, а не через опыт. Достигнув 20 очков, герой повышает ранг, но только после важного события. При…
Рядовые враги имеют бесконечные боеприпасы, элита — три магазина, противники — сколько нужно. Действия угрозы доступны чемпионам и стоят очков угрозы. Описана структура бестиария: цитата, описание, уровень опасности, размер, ключевые слова, характеристики, умения, атаки, особые способности. Приведе…
Описаны боевые и орудийные сервиторы — лоботомированные киборги с железной волей. Силовики — элитные блюстители порядка, сильны против негодяев. Мутанты — опасные изгои, с вариантом мутанта-чемпиона. Присягнувшие телохранители — преданные защитники, способные принять удар на себя. Также представлен…
Представлены профили космодесантника, штурмовика и сержанта — грозных воинов с высокими характеристиками. Затем идут враги Хаоса: культисты — фанатики с дешевым оружием, вожди культов — харизматичные лидеры, способные поднимать толпу. Также описаны отродья Хаоса — безумные мутации, и кровопускатели…