Тёмная Ересь
Краткое содержание
Настольная ролевая игра по Warhammer 40,000, где аколиты Инквизиции расследуют тёмные тайны сектора Каликсида.
Полное описание
Настольная ролевая игра Dark Heresy (в русской локализации «Тёмная Ересь») погружает игроков в мир Warhammer 40,000. Книга правил ведёт от выбора Родного мира — Дикий мир, мир-улей, имперский мир или Пустота — через генерацию характеристик к выбору одной из восьми карьер: Адепт, Арбитр, Ассасин, Клирик, Гвардеец, Имперский псайкер, Негодяй или Техножрец. Игроки выступают в роли аколитов Инквизиции, расследующих тёмные дела в секторе Каликсида.
Основная механика — бросок к100, где результат должен быть меньше или равен характеристике. Правила охватывают бой, психосилы, усталость, критический урон и тёмные пакты с богами Хаоса — Кхорном, Тзинчем, Слаанешем и Нурглом. В дополнениях, таких как «Последователи Тёмных Богов» и «Хронология», раскрывается история сектора: от Второго крестового похода Вортигерна до Готической войны и появления Звезды-Тирана. Игра предупреждает: все изображённые в книге вещи, персонажи и события не существуют на самом деле — просто играйте и веселитесь.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Действие происходит в секторе Каликсида.
-
Создание персонажа включает выбор Родного мира, генерацию характеристик, выбор карьеры.
-
Восемь карьер: Адепт, Арбитр, Ассасин, Клирик, Гвардеец, Имперский псайкер, Негодяй, Техножрец.
-
Основная механика — бросок к100.
-
В игре присутствуют тёмные пакты с богами Хаоса: Кхорн, Тзинч, Слаанеш, Нургл.
-
В хронологии сектора упомянуты Второй крестовый поход Вортигерна, колонизация Мары, рождение атенаизма, Готическая война.
Связи (3)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адептус Арбитрес | связан с |
| Инквизиция | содержит |
| Ордо Ксенос | потомок |
Атрибуты
| setting | Сектор Каликсида |
| Система | d100 |
| careers | Адепт, Арбитр, Ассасин, Клирик, Гвардеец, Псайкер, Негодяй, Техножрец |
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какую роль в игре выполняет Мастер Игры?
- Мастер Игры является судьёй и ведущим рассказчиком, который создаёт сюжет, описывает мир, отыгрывает всех неигровых персонажей и трактует правила.
- Сколько этапов включает создание персонажа в Dark Heresy?
- Шесть этапов: выбор Родного мира, генерирование Характеристик, выбор Карьеры, расход Очков Опыта и покупка снаряжения, 'оживление' персонажа и начало игры.
- Какие четыре архетипа Родных миров предлагаются в игре?
- Дикий мир, мир-улей, имперский мир и пустота.
- Какие четыре архетипа Родных миров предлагаются в игре?
- Дикий мир, мир-улей, имперский мир и пустота.
- Какие авторы указаны как создатели идеи Dark Heresy?
- Оуэн Барнз, Кейт Флэк и Майк Мэйсон.
- Какую роль в игре выполняет Мастер Игры?
- Мастер Игры является судьёй и ведущим рассказчиком, который создаёт сюжет, описывает мир, отыгрывает всех неигровых персонажей и трактует правила.
- Какие авторы указаны как создатели идеи Dark Heresy?
- Оуэн Барнз, Кейт Флэк и Майк Мэйсон.
- Сколько этапов включает создание персонажа в Dark Heresy?
- Шесть этапов: выбор Родного мира, генерирование Характеристик, выбор Карьеры, расход Очков Опыта и покупка снаряжения, 'оживление' персонажа и начало игры.
- Почему в примере игры астропат мёртв, а его голова взорвалась?
- Персонаж Сайлюс предполагает, что это мог быть болтерный снаряд, но Мастер Игры указывает, что это не так, и что голова взорвалась по другой причине, связанной с сюжетом.
- Почему в примере игры астропат мёртв, а его голова взорвалась?
- Персонаж Сайлюс предполагает, что это мог быть болтерный снаряд, но Мастер Игры указывает, что это не так, и что голова взорвалась по другой причине, связанной с сюжетом.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Описана структура Инквизиции, особенно Ордо Маллеус, сотрудничающий с Серыми Рыцарями. Приведены правила для инквизиторов. Затем описан Инквизитор Торквемада Котеас, Лорд-Протектор сектора Формоза, создавший шпионскую сеть и борющийся с демонами, но стареющий и ищущий способы продления жизни. Также…
Фрагмент рассказывает о Мойрской схизме — еретическом учении, распространившемся среди Адептус Механикус и затронувшем Железные Руки. Описывается, как часть капитула приняла новую веру, что привело к конфликту и угрозе гражданской войны. Железный совет принял декрет Экруцис, изгнав мятежников, кото…
Фрагмент описывает догматическое отношение Адептус Механикус к технологиям: работающие устройства почитаются как проявления Бога-Машины, модификации считаются ересью, а новые методики подозрительны. Наука заменена верой и археологией, поиски СШК являются крестовым походом. Приводятся примеры технол…
Фрагмент содержит телепатическое сообщение от конклава Хара инквизитору Соломону Локу с приказом расследовать прерывание связи с исследовательской станцией на Бете Анфелиона IV. Подозревается еретическая деятельность Департаменто Биологис. К миссии придаются 266-й Кадийский полк, отряд Д-99, команд…
Фрагмент начинает описание осады Вракса, ключевого арсенального мира. Представлен обзор системы Вракс, включая планету Вракс-Прайм с ее геологией, климатом, населением и экономикой. Описывается угроза Хаоса из Ока Ужаса, предательские легионы и опасность ереси. Упоминается кардинал-отступник Ксафан…