Критический Урон
Краткое содержание
Механика Rogue Trader: когда урон превышает Раны, вступают в силу критические эффекты, способные превратить попадание в ампутацию, мгновенную смерть или проклятие, оставляющее шрамы на теле и душе.
Полное описание
Когда урон превышает Раны, начинается механика Критического Урона. Ведущий определяет тип урона (рубящий, колющий и т.д.), зону попадания и величину критического урона, после чего сверяется с таблицей. Эффекты варьируются от лёгких травм до разрушительных: оружие со свойством «Дезинтегрирующее» обращает цель в облачко праха, мутация «Испорченная Плоть» заставляет крит усиливать страх, а культы смерти обучают своих адептов наносить и переносить дополнительные критические повреждения. Усталость — оборотная сторона крита: нелетальные ранения складываются в уровни, каждый даёт штраф -10, а превышение Бонуса Выносливости приводит к потере сознания. Урон характеристикам и ампутации (рука, нога, глаз, слух) навсегда меняют персонажа: постоянные штрафы, утрата конечностей и необходимость в бионике. Опциональное правило «Внезапная Смерть» служит для ускорения боёв с миньонами: Ведущий может просто объявить их уничтоженными, если суммарный урон значительно превышает Раны. В книге правил приведён наглядный пример: Грак выстрелом наносит чудовищу 18 урона в торс, при Бонусе Выносливости 3 и отсутствии брони урон снижается до 15; при 12 ранах тварь падает замертво. Так критический урон из случайности превращается в инструмент тактического превосходства и источник необратимых последствий.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Критический урон применяется, когда урон превышает Раны цели.
-
Для определения эффекта Ведущий использует таблицы по типу урона, зоне попадания и величине критического урона.
-
Существует опциональное правило «Внезапная Смерть» для незначительных врагов.
-
Усталость — нелетальные ранения, уровни дают штраф -10, при превышении Бонуса Выносливости персонаж теряет сознание.
-
Урон характеристикам снижает их до нуля, вызывая эффекты по таблице; восстановление требует времени.
-
Ампутации: потеря кисти, руки, ступни, ноги, глаза или слуха даёт постоянные штрафы.
-
Оружие со свойством «Дезинтегрирующее» при критическом уроне полностью уничтожает цель.
-
Пример: Грак наносит чудовищу 18 урона в торс; после вычета Бонуса Выносливости 3 урон равен 15, враг с 12 ранами падает замертво.
Связи (2)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02 | описано в |
| Уграк | иллюстрируется примером |
Атрибуты
| система | Rogue Trader |
| раздел | Бой и ранения |
| опциональное правило | Внезапная Смерть |
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (9)
Подробно описываются механики накопления обычного и критического урона, включая уменьшение урона броней и бонусом Выносливости. Приводится четыре типа урона: взрывной, резаный, ударный и энергетический. Описывается система критического урона с таблицами эффектов для разных зон попадания. Также расс…
Приводятся таблицы критических эффектов для энергетического урона в торс, голову и ногу, а также для взрывного урона в руку и торс. Каждый эффект зависит от количества очков критического урона (КУ) и описывает последствия: от временных штрафов до мгновенной смерти. Включены эффекты, такие как оглуш…
Продолжение таблиц критических эффектов: взрывной урон в голову и ногу, ударный урон в руку, торс, голову и ногу. Описываются последствия от временной дезориентации до мгновенной смерти, включая потерю конечностей, кровотечение, снижение характеристик и дополнительные эффекты, такие как детонация б…
Продолжение таблиц критических эффектов: резаный урон в руку, торс, голову и ногу. Описываются последствия от порезов до потери конечностей и смерти. Завершается раздел введением в тему состояний персонажей и особого урона, отмечая, что ранения не ограничиваются только физическими повреждениями.
Фрагмент продолжает описание боя: критический урон, стрельба наугад, шальные пули, бой без оружия (включая захват), бой двумя руками с учетом талантов, и различные боевые условия (беззаботная цель, беспомощность, вовлеченность в ближний бой, господствующая высота, дистанции, оглушенная цель).