Тёмные эльдар
Краткое содержание
Хищники Паутины, выжившие из проклятой эльдарской аристократии: их души медленно высасывает Слаанеш, а потому они питаются чужими страданиями и превратили боль в искусство, а страх — в валюту.
Полное описание
Когда эльдарская империя в последнем всплеске разврата породила Слаанеш, те, кто достаточно прозрел или достаточно испугался, бежали в лабиринты Паутины. Там, в тенях между мирами, они построили Комморру — бесконечный тёмный город, питающийся украденными звёздами и чужими муками. Смерть их душ уже предрешена: бог-хищник вечно тянется к ним через варп, и единственный способ отложить эту агонию — впитывать страдания пленников, что стонут в казематах и на аренах.
Их технология не уступает мирам-кораблям, а во многих аспектах превосходит: осколковое оружие, пронзающее каждый нерв, излучатели тёмного света, кислотные хлысты, жуткие душеловки. Воины Комморры, ведомые архонтами и суккубами, бьют из порталов Паутины, захватывают рабов, исчезают с тем же проворством, как и появились. Целые армии на грависудах врываются в строй противника с пронзительными криками, оставляя после себя выпотрошенные миры.
Власть здесь вращается вокруг трёх сил: кабалы архонтов, культы ведьм и ковены гемункулов. Аздрубаэль Вект, бывший раб, поднялся из грязи, уничтожил древнюю знать и установил меритократию клинка. Лелит Гесперакс ведёт Кровавых Невест, Уриен Ракарт режет плоть в лабораториях, а безликие инкубы и гротески довершают картину всеобщего кошмара. Они живут тысячи лет, и у них есть время всей вселенной, чтобы довести свои мрачные искусства до совершенства.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Тёмные эльдар — потомки аристократии древней эльдарской империи, укрывшейся в Паутине во время Грехопадения.
-
Их души медленно высасывает Слаанеш, поэтому они продлевают жизнь, питаясь страданиями других.
-
Столица — Комморра, огромный город-лабиринт, состоящий из множества сателлитных царств.
-
Общество состоит из кабалов архонтов, культов ведьм (гекатарий) и ковенов гемункулов.
-
Аздрубаэль Вект, бывший раб, сверг древнюю знать и установил меритократию клинка.
-
Они используют психосилы крайне редко — это почти запрещено в Тёмном городе, оружие производят технологически.
-
Тёмные эльдар совершают рейды в реальное пространство через порталы Паутины, захватывая рабов и наслаждаясь бойней.
Атрибуты
| world | Комморра, Тёмный город (в Паутине) |
| Правительство | Анархия кабалов, культов ведьм и ковенов гемункулов |
| Сектор | Сегментум Пацификус |
| key_leaders | Аздрубаэль Вект, Лелит Гесперакс, Уриен Ракарт |
| survival_mechanism | Питание чужими страданиями для отсрочки поглощения души Слаанеш |
| technology | Осколковое оружие, излучатели тёмного света, душеловки, боевые наркотики |
Хронология
Грехопадение эльдар, рождение Слаанеш; часть эльдар укрывается в Паутине и основывает Комморру
Постоянные рейды друкхари в реальное пространство, войны с орками, вторжения в Империум
Тёмные эльдар активны по всей галактике: битва за Таксарский разлом, вторжение орков Зоггита, предательство Пандаймона
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (51)
Инквизитор Дариус Магнус из Ордо Ксенос представляет результаты расшифровки древних архивов, описывающих несколько забытых рас. Упоминаются экстерминированные человеческие подрасы (Скваты и Зверолюди), рабы тиранидов, Сланны (древняя раса на грани уничтожения) и Джокаеро (разумные орангутаны, возмо…
Подробно описывается раса Веспидийцев (Жалокрылов) с планеты Веспид: их среда обитания, социальная структура, технология оружия на основе кристаллов, и вступление в Империю Тау. Затем рассказывается история Крашрака Охотника, представителя расы Вискеон, который стал наемным убийцей после уничтожени…
Демиурги — кочевая раса, живущая на огромных торгово-производственных кораблях. Они объединены в братства, имеют высокие технологии, используют водородные двигатели и режущие лучи. Демиурги торгуют ресурсами и являются союзниками Тау, предоставив им технологию ионных пушек. Описаны классы кораблей …
Завершается описание Джокаеро: их космические корабли на решетчатых фермах, использующие галактические энергетические течения, социальная структура (семейные группы), тактика набегов, и невозможность переговоров. Затем начинается исторический раздел о Древних, Некронтир и К'танах. Описывается зарож…
Фрагмент описывает, как К'таны вселились в металлические тела, созданные Некронтир, и стали их богами. Некронтир, стремясь к бессмертию, превратились в Некронов, потеряв души. К'таны начали войну с Древними, используя Некронов. В ходе войны Древние создали расы, связанные с варпом (Эльдар, Крорки и…