Пробуждение Иннеада

Событие/Концепт 2,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Битва за Порт-Демеснус Ритуал пробуждения Иннеада Пробуждение Иннеада Battle of Port Demesnus
Краткое содержание

Пробуждение Иннеада — ключевое событие 999.M41, когда ритуал на луне Когерия частично пробудил бога мёртвых эльдар, породив фракцию Иннари и изменив расстановку сил в галактике.

Полное описание

Пробуждение Иннеада — ритуал пробуждения бога мёртвых в мифологии эльдар, произошедший на кристаллической луне Порт-Демеснуса, имел судьбоносные последствия не только для эльдарской расы, но и для всей Галактики.

Пророчество Кисадураса Анахорета гласит: «Вурдалакам сродни, тьмою влекомым, нечестивцев трагедия соберёт. Предостережения, в одну эру данные дважды, заглушены гордыней и ненавистью. Рана Дандры забрезжит заря, и фатума нити натянутся туго. Смерти громада нависнет тогда, но сдвинуть и отвратить её засияет надежда. Тропой разветвлённой пройти предстоит, из правды тройной, сплести клубок дабы, открывающему Седьмого Пути, врагу заклятому Той-Что-Жаждет. Души умерших давно столпятся за древних времён возрождением, испивая, но не поглощая; вбирая, но порождая. В жарком горниле Кхейна гнева скорбь нашу перекуют. А в горькой участи оружие для убийства богини найдут. Зажжённая огнём неправосудных войн, луна, где голосам нет счёта, из шара бледного звездою обернётся. То тигель будет душ и снов. В одном месте столпившись, похищенные провидцы мёртвых притянут, чей сонм поплывёт по пескам, голосом единым вещая. Пламя дрожащее до света маяка разгорится, и звон похоронный поднимается в ответ на вестника крик. Щит почерневший станет мечом, и бездны зёв обратится дорогой. И слышно, как шёпотом сильным, горячим, бог мёртвых взывает ко всем. Могуч его голос настолько, что в вечной тиши звёзды грозит утопить».

Дата: 999.М41. Сектор: Демеснус. Сторона1: Эльдар. Сторона2: Империум Человечества. Итог: Частичная победа альдари. Несмотря на срыв ритуала пробуждения Иннеада, эльдар удаётся расшевелить во сне спящего бога мёртвых и запустить цепь событий, изменивших расстановку сил в Галактике.

История: Битва за Порт-Демеснус была конфликтом между космодесантниками Караула Смерти и арлекинами из труппы театра «Полночная Скорбь» (Полночная Грусть), происходившей на Когерии, кристаллической луне имперского мира Порт-Демеснуса. Труппу арлекинов возглавлял верховный ясновидец Ультве Эльдрад Ультран. Используя нападение на Порт-Демеснус в качестве отвлечения, Эльдрад и его союзники провели ритуал, который должен был пробудить в Имматериуме бога мёртвых альдари — Иннеада. Впоследствии ритуал был сорван до своего завершения силами Караула Смерти во главе с капитаном Караула Артемисом из ордена Мортифакторов. Впрочем, несмотря на вмешательство имперцев, эльдар удалось частично пробудить бога мёртвых. Амбициозный замысел потерпел фиаско, но с одной оговоркой — крупица потустороннего разума пересекла космос и проникла в Тёмный город Комморру. Не больше осколка метеорита, но обладающая невообразимым потенциалом, частица сущности Иннеада пронеслась по Комморре в направлении «Крусибаэля», словно падающая звезда, и врезалась в Иврайну, которая в дальнейшем открыла Седьмой Путь и дала новую надежду всей эльдарской расе.

Сокрытый Путь: Из потаённых долин и подземных гротов явились воинства искусственных миров Сейм-Ханн и Ультве. Они хлынули на планету через древние врата Паутины и по туннелям замысловато сплетённого измерения обошли все линии обороны. Затем силы эльдар напали на население мира, и какофонию громадных промышленных комплексов Порт-Демеснуса заглушили вопли перепуганных и умирающих людей. За несколько часов вся планета пришла в боевую готовность. Были активированы старинные вокс-протоколы, и по Эмпиреям пронеслось эхо мысленных воплей астропатов портового мира. Из холодных глубин космоса начали стягиваться разрозненные имперские подразделения, но они, слишком медленные или слишком далёкие, не могли защитить важнейшие области планеты. И потому в первую же ночь десяток ключевых укрепрайонов оказался в руках эльдарских захватчиков, одетых или в непроглядно-чёрное, или в кроваво-красное. Придя в ярость, главное командование сектора ответило в ожидаемо грубой манере. Империуму «начистили нос» во время их смены, и возмущённые офицеры решили показать силу, в чём эльдар и не сомневались. Преодолевая туман войны, садились в гуще боёв громоздкие транспорты, и земля вздрагивала от их грохота. Батальоны солдат покидали их бездонные недра, полки надёжных и грубых бронемашин месили гусеницами грязь. Поначалу действия Империума выглядели лишь как демонстрация мощи: подкрепления не отличались проворством, и чужаки успевали покинуть те зоны боевых действий, куда прибывали человеческие армии. Но маховик войны раскручивался, и поверхность мира понемногу скрывалась под бесконечным приливом имперских соединений. Вскоре ксеносам уже некуда было отступать — войска людей сошлись с ними вплотную, и три из четырёх континентов Порт-Демеснуса вспыхнули огнём тотальной войны.

Но при всех смертях и разрушениях на планете истинная суть конфликта была ещё более скверной. Вторжение служило всего лишь отвлекающим манёвром, который спланировали наиболее дальновидные стратеги эльдар, и важнейшая их цель находилась в другом месте. Успех этого предприятия был настолько важен для чужаков, настолько критичен для судьбы всей их расы, что они рисковали невосполнимыми потерями, бросая десятки тысяч сородичей в полномасштабную кампанию-обманку.

Цитата о Артемисе: «Артемис наблюдал, как лавина обломков несётся в его сторону через окраины столичного улья Демесния. Трущобы огромного города давно уже пришли в запустение, и теперь их руины быстро рассыпались под безжалостными планетарными ударами ксеносов. Захватчики жёстко ударили по поверхности мира, и их совмещаемые атаки не позволяли имперским силам наладить взаимодействие. Капитан Караула не слышал о нападениях на Схоластику Псайкана, но предполагал, что она может оказаться целью врага. По его опыту, эльдар никогда не стремились к захвату территории или материальных ценностей. На кону наверняка стояло нечто более таинственное, поэтому дозорный и гнал «Чёрную звезду-Корвус», чтобы добраться до комплекса псиоников раньше неприятеля. <…> — Контакт, — произнёс дозорный. — Арлекины. Караульные, выдвигаемся по моей команде. И оградите свои чувства, эти создания — воплощённый обман. <…> Почтенный дредноут Нигилус только метнул в сторону врагов потрескивающий шар губительной плазмы, как за ним тут же последовали грохочущие раскаты болтерных очередей. Углядев многоцветную вспышку, Артемис выстрелил и сам. Где-то вдали брызнула кровь, и оперативник приготовился к контратаке, но её так и не последовало. <…> — Они уходят, капитан, — заметил стоявший рядом ветеран Корденос. — Мы должны соединиться с главными силами, — голос дредноута Нигилуса скрипел, будто ржавые шестерни. — Караульный командующий Морделай приказал нам сокрушить военный совет ксеносов. Артемис помедлил всего секунду, но этого хватило, чтобы все оперативники повернулись к лидеру с немым вопросом. — Нет, — кратко ответил он. — Истинная битва пройдёт не здесь. Готовьтесь к отбытию — арлекинов привела сюда не планета... а её спутник».

Театр масок «Полночная Грусть»: Загадочные и зловещие арлекины играют роль рассказчиков древних легенд о своей расе и таким образом поддерживают связь между разрозненными общинами эльдар. Но есть и у них другая важная цель — сражаться с Хаосом во всех его проявлениях. И противостояние это прежде всего олицетворяет театр масок Полуночная Грусть. Тогда как актёры большинства трупп отыгрывают великое множество персонажей, арлекины Полуночной Грусти настолько одержимы представлениями об опасностях Хаоса — в особенности связанных с Той-Что-Жаждет — что вживаются в роли целиком и полностью. Но для этих воинов-танцоров нет цены слишком высокой, и ради того, чтобы расстроить козни Тёмных богов, они не остановятся ни перед чем. Однако даже среди этого радикального ансамбля есть такие, кто сам себе на уме. Самыми правыми, вероятно, можно назвать арлекинов, что следуют за Духом Инриама — жутким Шутом Смерти, который известен своеобразным пониманием вселенских причуд. В настоящее время они ведут тайную войну в Паутине между искусственными мирами; в том числе они присутствуют на озаряемых пожарами полях сражений сектора Демеснус. Их план хитёр, но обладает колоссальным потенциалом, и только Эльдрад Ультран знает все детали, поскольку именно выдающийся гений ясновидца его и породил. Смеющийся бог Цегорах с давних пор считается заклятым врагом Слаанеш, и он, без сомнения, высоко оценивает дерзость и грандиозность замысла Ультрана. Однако те, кто относятся к судьбе Галактики куда серьёзнее, найдут его для себя шокирующим. Если сородичи-эльдар узнают о рискованном предприятии членов Полуночной Грусти, они, вероятнее всего, назовут их сумасшедшими и тотчас прогонят. Быть может, так оно и правильно, ведь в завершающем акте арлекины намереваются развязать войну на Когерии и использовать души эльдар в качестве оружия. Они сделали беспрецедентную ставку космического масштаба, и никто не знает, сыграет ли она.

Фигуры расставлены: Война за Порт-Демеснус не знала границ. Она обладала всеми чертами решающей кампании, в которой определяется судьба столичного мира и целой звёздной системы: огонь изливался с небес, многолюдные города сгорали дотла, а по улицам текли реки крови. Но для Эльдрада Ультрана и актёров Полуночной Грусти сражения были всего лишь необходимым злом, постановкой, отвлекающей внимание от главного дела — судьбы Когерии, спутника планеты.

Когерия: Этот блистающий планетоид когда-то служил вспомогательной базой для флотов Порт-Демеснуса, сухим доком, в котором проходили обслуживание колоссальные звездолёты Империума. Но даже благородные контр-адмиралы, что правили спутником, не подозревали о сказочном богатстве у них под ногами — минеральном песке, который покрывал всю его поверхность, а многочисленные чужеродные шпили на горизонте казались им просто развалинами никчёмной ныне империи. Но люди серьёзно ошибались. Да, поначалу они не обращали внимания на странные психические феномены, сопровождавшие вихри психоактивной пыли, а шепчущие голоса погубленных душ не могли пробиться сквозь грохот заводов, напряжённо трудящихся на десятину. Но со временем Когерия взяла своё, и имперские граждане начали массово терять рассудок. Когда бунты безумцев участились настолько, что капитаны Порт-Демеснуса не решались заходить в доки луны, её объявили зоной отчуждения и полностью эвакуировали население. Теперь же на спутник вернулись эльдар, чтобы завоевать его — силой или обманом.

Хотя население Порт-Демеснуса исчислялось десятками миллиардов, люди на протяжении многих поколений не появлялись на его луне, поскольку считали этот поблескивающий белый шар проклятым. Любого, кто пытался поселиться на Когерии в прошлом, доводили до умопомрачения слабые, но непрерывно шепчущие голоса, которые днём и ночью звучали на пределе слышимости. Вряд ли кто догадывался, что белые пески луны, сверкавшие звёздными ночами подобно снежному насту, в действительности представляли собой мелкую крошку психоактивного кристалла, чьи драгоценные осколки за несчётные эпохи выветривания стёрлись в порошок. И уж точно никто из ныне живущих не знал, что спутник в час рождения Слаанеш находился у самого края древней Империи Эльдар и пропитался псионическими отголосками той катастрофы. Бесчисленные кристаллические зёрнышки покрывали всю Когерию, и поглощённая ими психическая энергия оказалась неимоверно огромной. В массовом сознании переживших грехопадение эта луна долго считалась утраченной, но ближе к концу 41-го тысячелетия её вновь открыли Иллик Ночное Копьё и странствующие меж звёзд изгои мира-корабля Алаиток. Сообщив о находке советам провидцев, они запустили последовательность событий, отозвавшихся во всей Галактике.

Когда Эльдрад Ультран с искусственного мира Ультве узнал о диковинных песках Когерии, в бездонных глубинах его разума проросло семя давней идеи. Мысленно бросив его в океан возможностей, ясновидец проследил за странствием ростка по мерцающему сплетению вариантов грядущего. Ему открылась «физическая угроза», поскольку руна, которая обращалась вокруг узловой точки судьбы и рассекала полотно бытия на несколько нитей вероятности, обозначала жестокий Империум, и, хуже того, элитных космодесантников человечества. Обсудив известия с Кисадурасом Анахоретом, ясновидцем-философом, что давно уже скрылся от сородичей за стенами призрачной кости в сердце Ультве, Эльдрад решил лично разведать обстановку на спутнике. Но действовать ему требовалось незаметно, и с помощниками. Вспомнив, что сотни лет назад он имел дело с Шутом Смерти по имени Дух Инриама, древний ясновидец потянулся сознанием к мрачному союзнику и попросил его о помощи.

Хотя театр масок, оборонявший Чёрную Библиотеку от колдуна Аримана, нуждался в помощи своего Шута, арлекины благосклонно ответили на призыв Ультрана, и ещё до конца года кочевая труппа Полуночной Грусти провела Эльдрада к цели через туннели Паутины. После того как Дух Инриам выслушал план ясновидца, в его разуме словно бы зажглась руна новой надежды. Замысел псайкера оказался столь амбициозным, столь схожим по грандиозности с трудами эльдар минувших эпох, по воле которых вспыхивали звёзды, что перед его притягательной силой не устоял ни сам воин-танцор, ни его соратники.

Эльдрад давно уже поверил в возможность пробудить новое божество своего народа — Иннеада, покровителя мёртвых. Во многом предчувствующий скорую трагедию провидец считал, что проснувшийся Иннеад уничтожит Слаанеш, дьявольскую силу Хаоса, которая жаждала поглотить души всех эльдар. Но, согласно легендам, это должно было случиться лишь после того, как последний эльдар в Галактике выйдет из цикла смертного бытия. Ультран цеплялся за надежду, что сумеет призвать Иннеада раньше и спасти часть своей расы, достаточную, чтобы его сородичи затем медленно восстановили прежнюю численность, не страшась зловещего голода Слаанеш, из-за которого эльдар вынужденно жили в обстановке аскезы или же постоянных пыток.

Чтобы совершить задуманное метафизическое чудо, требовалось пожертвовать великим множеством жизней, и возможные последствия не давали Ультрану покоя. Дремлющий бог, сбрасывая оковы сна, мог разорвать Галактику на части — Эльдрад прекрасно помнил об этом, поскольку именно грехопадение его народа и привело к рождению Слаанеш. Кроме того, подавляющее большинство эльдар посчитали бы массовое убийство сородичей невероятным кощунством. Весьма немногие дальновидные мыслители — в том числе сам Ультран, Кисадурас, Дух Инриам и Йанна Ариеналь с Йандена — обсуждали пробуждение Иннеада не только как отвлечённую теорию. Но лишь Эльдрад с ближайшими сподвижниками готовился провести ритуал на практике.

На любом ясновидце, прожившем непредставимо долгий срок, сказывается постоянное прозревание. Когда кости Ультрана начали кристаллизоваться, он впервые краем «третьего уха» услышал пульс триллионов сердец спящего Иннеада — отголосков каждого из эльдар, чья душа нашла спасение в камне-хранителе или бесконечной цепи искусственного мира. Узнав, что Когерия покрыта уникальным песком, очень похожим по составу на жилы, прорастающие в его скелете, Эльдрад ясно увидел собственное будущее: теперь он или предотвратит гибель, нависшую над его народом, или неотвратимо ускорит её наступление.

Ультран начал действовать, чувствуя, как время утекает струйками песка меж его пальцев. Чтобы освободить Иннеада от дрёмы, ясновидцу требовались псайкеры с громаднейшим опытом и силой. Ни один из ныне живущих провидцев искусственных миров не последовал бы за Эльдрадом в небытие, поэтому он отыскал помощников из числа мертвецов. По поручению Ультрана несколько актёров Полуночной Грусти выкрали с каждого мира-корабля мерцающие статуи — останки наиболее одарённых ясновидцев эльдарской расы. Эти артефакты не только сохраняли духовное эхо самых могучих псайкеров Галактики, но и поддерживали гиперпространственную связь с бесконечными цепями их родных миров. Точно так же и посох Ультамара, которым владел Эльдрад, соединял его с далёким Ультве.

Когда вспыхнула война за Порт-Демеснус, ясновидец и его союзники-арлекины уже подготовили на Когерии всё необходимое для ритуала. По распоряжению Ультрана они с глубоким почтением составили из мёртвых тел огромный рунический круг — совет кристаллических провидцев. Воспользовавшись их доступом к бесконечным цепям разных искусственных миров, Эльдрад намеревался заполучить энергию каждой души внутри них — а там, по сути, пребывали сущности почти всех эльдар, умерших за последние десять тысяч лет. Затем он собирался переправить собранную мощь в крохотные песчинки кристаллов на поверхности луны наподобие того, как отлетающая душа впитывается в камень-хранитель. Итоговый психический импульс, в который вольются все призраки со всех миров-кораблей, ненадолго оказавшиеся в одном месте и времени, превратит сверкающий спутник в пси-маяк, настолько яркий, что свет его поднимет даже мёртвых — или, точнее говоря, бога мёртвых. В результате метафизического резонанса бесчисленное множество фантомов эльдар усилят абстрактную душу Иннеада по аналогии с тем, как духовидец впускает павших в призрачные конструкции, только в гораздо большем масштабе. Но за столь феноменальный успех придётся очень дорого заплатить. Воины, посланные на битву за Порт-Демеснус, станут недобровольными жертвами: души убитых, словно пламя, подожгут растопку из сознаний, собранных Ультраном на Когерии. Но и это ещё не всё — в апогее ритуала каждый искусственный мир на время погрузится во тьму, превратится в безжизненную скорлупу. Жителям колоссальных космолётов останется лишь верить в успех Эльдрада, который вернёт их к прежнему величию. Если обряд пройдёт удачно, луна кратко вспыхнет, как пси-звезда, и затмит поддерживаемый Императором Человечества Астрономикон, словно огонь топки — свечу. Последствия будут катастрофическими: серьёзно пострадают флоты эльдар по всей Галактике, а бессчётные армады людей сгинут в безразличных пучинах варпа. Ультран считал всё это болезненной необходимостью, но, с другой стороны, высокомерие не слишком хорошо сочетается с вдохновенным желанием изменить будущее.

Декорации расставлены, актёры заняли свои места. Всё было готово. Но к Когерии уже приближался Артемис, и ярость его, что пылала подобно раскалённым докрасна угольям, грозила сжечь замыслы Эльдрада дотла.

Путь разделяется: «Задуманное Убийство», содрогаясь, нёсся через разреженную атмосферу спутника. На горизонте давно покинутого планетоида торчали жалкие руины жилблоков, выстроенных древними поселенцами с Демеснуса. И хотя над одним из участков поверхности закручивалась необъяснимая дымка, похожая на замедленный ураган, прозревающие авгуры «Корвуса» подтвердили, что воздух пригоден для дыхания. Следом пришла ещё одна хорошая новость — барханы мелкого кристаллического песка, заменявшие Когерии почву, выдержат самолёты оперативников.

Караульный капитан Артемис и его боевые братья крайне внимательно изучали символы вражеского присутствия на краю экрана когитатора. Когда сканеры подтвердили наличие гуманоидов, но не имперцев, бойцы убедились — на луне находятся эльдар. Дополнительное подтверждение пришло из информационной сети «Грозового Ворона», который высадил неподалёку почтенного Нигилуса. Решение Мортифактора покинуть зону боевых действий Порт-Демеснуса почти оправдалось; теперь, если ксеносы творят здесь некие гнусные деяния, и караульная группировка успеет вовремя перебить их, то, вероятно, у дозорных ещё есть шанс вернуться в Таласу-Прайм с победой, а не позором.

Цитата: «Чёрная звезда» приблизилась к цели, и Артемис напрягся в фиксаторах. Эльдар... Уже скоро он будет убивать их, вдыхать смрад их крови, наслаждаться хрустом их тонких костей. — Отступи, — голос, раздавшийся в голове капитана, словно уколол его тысячью крохотных игл. — Твой замысел смертельно ошибочен. — Прочь из моего разума! — прорычал Артемис, изо всех сил пытаясь мысленно вытолкнуть чужака, но тот не желал уходить. Завывая, «Корвус» снизился к поверхности. Под рёв сирен и лязг освящённой гидравлики распахнулись передние люки. — Мы противостоим Тёмному богу, тень которого накрывает обе наши цивилизации, — продолжил чужак. — И мы не воюем с тобой, Артемис с Посула. Я прошу о переговорах. Давай объединим усилия против общего врага. Дозорный вдавил кнопку включения на силовом мече. — Не выйдет, — ответил он, спрыгивая на песок во главе своих бойцов. — Караульные, порвите их в клочья!

Через долю секунды после приказа об атаке ветераны Артемиса оказались под плотным огнём. С севера и юго-востока к ним устремились сверхскоростные сюрикены, увлекая за собой завитки сгущающегося тумана. Некоторые диски были не шире эльдарского запястья, но иные могли снести голову с плеч космодесантника. И все они отличались невероятной остротой. Попадая в цель, сюрикены рассекали керамит, оставляли кровоточащие раны, срезали пальцы с кистей и отрубали конечности. Меткий диск лишил боевого брата обоих глаз в фонтане осколков визорного стекла и мутных брызг; из дымки тут же донёсся чей-то безрадостный смех.

Караульные Смерти уже стреляли в ответ, даже тяжелораненые бойцы непрерывно палили от бедра. Болты «Кракен» уносились в полумрак, где на краю видимости кувыркались длинноногие создания. То здесь, то там раздавался приятный слуху хлопок, с которым взрывались снаряды, попавшие в нечто плотное.

Прорываясь вперёд, Артемис на бегу выпускал один болт за другим и пытался не упустить во мгле ясновидца в высоком шлеме. Авангардные ветераны неслись рядом с ним под рычание турбин прыжковых ранцев. Вдруг дозорных окружил вихрь многоцветного сияния, туман вспыхнул сотней оттенков, и рослый чужак исчез. Из дымки вырвались актиничные молнии и переплелись в электрический узор — на сетчатке отброшенного разрядом капитана отпечатались рунические символы, а сам он вкатился на боку в бархан кристаллического песка. Арлекин в красном чулке наступил ему на шлем, готовя добивающий удар, но Артемис вертикальным выпадом пронзил чужака насквозь. Вскочив на ноги, Караульный выдернул силовой меч, подхватил падающее тело и сломал врагу хребет, одновременно прикрываясь им от ослепительного лазерного луча, направленного из сумрака. Труп распался на куски в облачке крови.

Обтекаемый штурмовой гравилёт, заложив вираж через клубы мерцающей взвеси, добавил к общей неразберихе свои лазерные и сюрикенные очереди. Оперативники, понимая, что оставаться на месте смерти подобно, уже разбились на пары и действовали независимо. Столкновение боевых порядков переросло в скоростную взаимную охоту посреди тумана, и Артемис заворчал от досады. В соревновании по ловкости все козыри были на руках у эльдар.

Но внезапно раздался шумный вздох пламени, и огромный участок поля битвы охватил плазменный огонь. Тощие ксеносы задёргались в лихорадочном танце и сгорели дотла в звёздном горниле. Их убийца, почтенный Нигилус, подходил с запада и палил из штурмболтера, стараясь зацепить пролетающий мимо гравицикл. Воин-акробат проворно взмахнул клинком на длинном древке и разрубил ленту подачи снарядов, но дредноут не в первый раз сражался против эльдар и к тому же хорошо помнил скорость охлаждения своей плазменной пушки. Вторая вспышка ослепительной энергии — и от гравицикла с его наездниками в ярких костюмах осталось лишь облако пепла, гонимое ветром.

Чаша весов в битве склонялась то в одну, то в другую сторону: люди и ксеносы пытались окружить друг друга, но сами попадали в засады. Мгла сгустилась пуще прежнего; низкие хлопки разрывов и высокие вопли умирающих арлекинов звучали одинаково странно, словно издалека. Выкрикивая краткие приказы сражаться до последнего бойца, Артемис углубился в самую плотную часть дымки, чтобы отыскать её источник. Он твёрдо намеревался убить всех эльдар на Когерии, пусть даже ценой собственной жизни.

Караульных Смерти со всех сторон окружали удивительно знакомые им лица: видения мертвецов, сестёр или братьев, ненавистных врагов или героев, давно ставших легендами. Они сливались воедино, смеялись, плакали, вертелись в бредовом калейдоскопе картин, разделённых резкими вспышками резни. Так как арлекины носили искажённо вытянутые маски, а над полем боя клубился странный зеркальный туман, бойцам караульной группировки приходилось полагаться на одно чутьё — слушаться сердца, а не разума.

Так авангардное отделение дозорных атаковало самое крупное скопление чужаков. Космодесантники размахивали громовыми молотами и силовыми булавами, но неприятели просто уходили от выпадов, выполняя прыжки и пируэты, будто показывали давно отточенный танец. Но двое ветеранов, сняв с маг-замков на поясах осколочные гранаты, метнули их в скачущих врагов. Трио арлекинов сбилось с ритма, застигнутое нежданным взрывом, и этого хватило оперативникам Караула. Тяжёлые молоты, описав дугу, превратили контуженых противников в бесформенные груды сломанных костей и лопнувших мышц. Хлынувшая кровь окрасила чёрные доспехи алым.

И тогда среди них явился зловеще хохочущий Шут Смерти. Очередью в упор он рассёк броню и прошил тело: сюрикены безжалостно разорвали плоть, а от яда, что покрывал их, вздулись и лопнули внутренние органы. Взмахом клинка-косы пересмешник отрубил Караульному челюсть, и боевой клич его оборвался на единственном булькающем слове — «смерть», когда Дух Инриам втолкнул плазменную гранату в изуродованный рот бойца. Тут же брат Галатаэль мощным пинком отбросил Шута в сторону, и тот, прокатившись по песку, исчез во мгле.

Артемис, отвлекаемый сотней раздражителей, всё равно сражался с первобытной яростью. Внутренний голос твердил капитану, что он снова окружён дикарями, стремящимися пожрать его — теми же кровожадными сородичами, которых воин перебил на Посуле. В тумане вырастали громадные голодные личины эльдар. Дозорный кружился и рубил, бил и топтал, ударил одного арлекина шлемом в маску и двинул локтём в шею другому. Он дрался, словно пойманный зверь, гордый и свирепый, но ксеносам почему-то удавался каждый ответный выпад. Вот изогнутый клинок вонзился в поясницу Караульного, другой обрушился на запястье, чтобы отсечь кисть... но лишь гулко лязгнул о металл бионической руки. Страдая от жгучей боли, Артемис резко повернулся и вырвал из хватки чужака меч, что застрял у него в спине. С силой оттолкнув врага, Мортифактор взвёл стазисную бомбу и швырнул её в сторону пляшущих теней.

Последовал взрыв, вызвавший головокружение, и противники Артемиса застыли, окутанные пеленой неподвижности, словно внутри невидимого ледника. При детонации странное устройство развеяло дымку и открыло взору шестерых ухмыляющихся эльдар. Стазис сковал арлекинов на последнем акте представления, которое им уже никогда не закончить. Гравилёт в форме наконечника стрелы, неловко отвернув в сторону, избежал попадания в замерзшую область пространства-времени, но оказался прямо на пути у дредноута. Нигилус с заметным удовольствием врезал противнику наотмашь громадным силовым кулаком и превратил машину в груду обломков. Капитан ликующе воскликнул — одним броском он изменил ход битвы.

Сокрушительный удар: Псайкер с Ультве принял в расчёт каждую вероятность, какую ему только удалось прозреть в событиях на Когерии — все, кроме одной. Он предвидел атаку имперцев, замедлил их наступление липкой паутиной слов и расставил для них западню из клинков, но всё же остался вариант грядущего, не попавший в замысел Эльдрада. В своих размышлениях верховный ясновидец заметил складку на полотне бытия, возмущение стохастического хронопотока. Под ним скрывалась нить предназначения, что уходила в сторону от тщательно спланированных Ультраном причинно-следственных связей. Но, изучив темпоральную аномалию, ясновидец счёл её ложным видением, поскольку не представлял, как люди, эти низменные и отсталые создания, могут повлиять на ход самого времени.

В миг подрыва стазисной бомбы сама судьба резко свернула с дороги, намеченной для неё Эльдрадом. Караульные Смерти вырвались из развеивающейся на глазах психоделической дымки и начали сражаться в полную силу. Арлекины наконец явились во всём их великолепии, и танцоры, не пойманные в поле безвременья, с новой яростью бросились в атаку. Верховный ясновидец Ультве был не в силах помочь им — он, целиком поглощённый кульминацией куда более важного дела, мог защитить только самого себя.

Повсюду вокруг Ультрана кристаллические провидцы всё ярче и ярче сияли холодным бесцветным светом, и над сумрачным полем битвы вставала могучая юная заря. Актёры Полуночной Грусти уворачивались от смертельно опасных выстрелов и высокими прыжками уходили от сокрушительных ударов авангардных ветеранов, но рано или поздно ураган человеческого неистовства настигал их. Развивая наступление, оперативники окружили уцелевших арлекинов, скосили очередями одну из трупп и рассеяли остальных плазменным залпом Нигилуса, который подобрался с фланга.

Взбежав на вершину песчаной дюны, Артемис выбросил вперёд руку с мечом и обезглавил пилота проносившегося мимо «Звёздного Ткача». Потерявший управление гравицикл закружился и врезался в скопление развалившихся имперских построек. Последующий взрыв осветил создание в маске-черепе — оно прянуло ввысь из своего укрытия в руинах, крутнулось, исполнило сальто и не очень ловко приземлилось в приседе. Капитан, уже подбежавший туда, воспользовался заминкой неприятеля и приставил болт-пистолет к затылку череполикого ксеноса.

Воин Караула мрачно улыбнулся в предвкушении убийства. Он не знал, что скрытый за маской эльдар тоже ухмыляется.

Цитата: «Чужак медленно положил на песок длинноствольную пушку. Затем он издал звук, какой обычно издаёт глашатай, решив прочистить горло, и вскинул руку в традиционном жесте «выслушайте заявление». — Сразите коль меня, сир рыцарь, — произнёс он на чистом высоком готике, — сплетутся судьбы так, что выиграет лишь общий враг. — Не верь речам эльдар, — слова Артемиса сочились ненавистью. — Сыны мы Смерти, Вы и я, — продолжил ксенос. — Забвенье мы несём, чтоб Хаос уничтожить. Не следует мешать друг другу нам, покуда враг великий в шаге от победы. Вокруг ещё ослепительнее вспыхнули кристаллические статуи, и позолоченные костяшки пальцев, что украшали канты арлекинского плаща, заблистали в жёстком свете. Караульный капитан прищурился: точно такие же одеяния носили капелланы Мортифакторов на похоронных празднествах. Удивительно, но этот чужак не казался ему лживым или двуличным. — Отступи, — сказал Шут, — и нанесён тогда Великому Врагу удар ужасный будет. — Артемис скривился при этом слове, но эльдар не умолкал. — Иль недоверие твоё так глубоко, что смерть моя тебе дороже триллиона душ людских, спасти которых от судьбы кошмарной ещё ты можешь? — В его тоне промелькнул скепсис и что-то ещё. Отчаяние, возможно. — Да, — ответил Артемис и, нажав на спуск, оборвал жизнь ксеноса».

Когда ритуал достиг наивысшей точки, Эльдрад Ультран закричал. Повсюду вокруг него ярко засверкали кристаллические пески Когерии. На спутник обрушилась приливная волна духовной энергии, которой отдали частицу своего сознания все обитатели миров-кораблей, умершие после грехопадения. Но жизненно важный голос в псионическом хоре умолк, и благословение Смеющегося бога постепенно теряло силу. Руны из призрачной кости, что стремительно вертелись вокруг Эльдрада, одна за другой сгорали дотла, пока верховный ясновидец пытался завершить обряд пробуждения. Разум древнего псайкера пылал, и небеса, отзываясь ему, горели яростным оранжевым пламенем. От выплеска пси-энергии планетоид раскалился до вулканических температур. Когерия превратилась в психическое солнце, знаменующее новый рассвет. Где-то в бездонном пространстве душ зашевелился пробуждающийся Иннеад.

Иное солнце вспыхнуло на краю полотна судьбы, намного меньшее, но преисполненное злобы. Открыв один глаз, Ультран увидел, что к нему летит пылающий плазменный шар. Ясновидец направил толику пси-силы в свой рунический доспех, и огненная сфера рассеялась — но это деяние дорого обошлось Эльдраду. Зарождающееся сознание божества раскололось, не успев целиком собраться. Кристаллические провидцы разлетелись на куски в чудовищном взрыве. Космодесантники бросились к своему штурмовому кораблю, а отшатнувшийся Ультран неуклюже свалился в портал Паутины у себя за спиной. Последним, что он увидел, стало огромное мрачное созвездие — оно распалось, и одинокая яркая точка, покинув его, устремилась в дальние пределы космоса. Осколок силы дремлющего бога ринулся в Комморру.

Источник: Warhammer 40,000: Death Masque.

Дополнительный контекст из чанков и книг: В предоставленных чанках и метаданных книг подробно описываются события, связанные с Иннари после пробуждения Иннеада. Например, в кодексе Иннари рассказывается об Инкарне — аватаре Иннеада, рождённой из психокостного скелета разрушенного мира-корабля Биель-Тан. Иннари — это движение, объединяющее корабельников, комморритов, корсаров и арлекинов. Ключевые фигуры — Иврайна (Дщерь Теней), Визарх (Клинок Перерождённых) и Инкарна. Они владеют Мечами Старухи: Кха-вир, Азу-вар, Вилит-жар. Иврайна воскресила Робаута Гиллимана, что стало ключевым событием для Империума. В романах описан поход иннари в Сад Нургла, битва с Тысячей Сынов, поиск мечей, раскол Биель-Тана и альянс с Империумом на луне Клайсус. В книге «Падение Кадии» рассказывается о Тринадцатом Чёрном крестовом походе, падении Кадии, а затем эльдары из Ультве, Комморры и Биель-Тана под предводительством загадочной женщины (Иврайны) помогают беженцам, открывая паутинные врата. В книге «Раскол Биель-Тана» подробно описан ритуал пробуждения Иннеада и его последствия. Роман «Возвышение иннари. Дикий наездник» описывает видение Эльдрада, в котором Иннеад восстаёт из пепла, и его взаимодействие с демоном Н'кари. Фрагменты кодекса Арлекинов рассказывают о театрах масок, включая «Полуночную Грусть» и «Скрытый Путь», которые действуют в Паутине и помогают Иннари. В «Титаникусе» показан мир-кузница Орест, где разворачивается конфликт, но иннари не упоминаются напрямую. Вся эта информация дополняет общую картину Пробуждения Иннеада как события, кардинально изменившего баланс сил в галактике.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Пробуждение Иннеада произошло в 999.М41 на кристаллической луне Когерия в секторе Демеснус.
  • Ритуал был проведён Эльдрадом Ультраном и арлекинами театра масок «Полночная Грусть».
  • Вторжение эльдар на Порт-Демеснус было отвлекающим манёвром.
  • Караул Смерти во главе с капитаном Артемисом сорвал завершение ритуала.
  • Несмотря на срыв, эльдар частично пробудили Иннеада.
  • Частица силы Иннеада проникла в Комморру и врезалась в Иврайну.
  • Иврайна открыла Седьмой Путь и основала фракцию Иннари.
  • Когерия была покрыта психоактивным кристаллическим песком, накопившим психическую энергию эльдарской империи.
  • Луна была вновь открыта Илликом Ночным Копьём и изгоями Алайтока.
  • Эльдрад Ультран использовал статуи кристаллических провидцев для сбора душ умерших эльдар.
  • Артемис убил Шута Смерти Духа Инриама, который предлагал временный союз против Хаоса.
  • Артемис использовал стазис-бомбу, чтобы заморозить арлекинов и развеять туман.
  • После ритуала Когерия превратилась в психическое солнце и взорвалась.
  • Иннеад частично пробудился и выбрал своей пророчицей Иврайну.
  • Событие привело к созданию Иннари и изменило расстановку сил в галактике.
  • В кампании участвовали силы Сайм-Ханна и Ультве, атаковавшие Порт-Демеснус.
  • Империум ответил массированной переброской войск, но не смог предотвратить ритуал.
  • Инкарна, аватара Иннеада, была рождена из психокостного скелета Биель-Тана.
Связи (21)
ЦельПредикаты
Артемис связан с, сорвал ритуал
Иврайна связан с, получила силу Иннеада
Иннари связан с, основаны в результате
Иннеад связан с, пробуждён
Караул Смерти враг, противник
Когерия находится в, место ритуала
Комморра находится в, место получения силы Иврайной
Полночная Грусть участник ритуала
Полуночная Грусть участник
Порт-Демеснус связан с, отвлекающий манёвр
Психическое пробуждение: Возрождение Феникса связан с
Эльдрад Ультран связан с, проводил ритуал
Атрибуты
тип событие / кампания
дата 999.М41
место Когерия, луна Порт-Демеснуса, сектор Демеснус
стороны
  • Эльдар (арлекины, Сайм-Ханн, Ультве)
  • Империум (Караул Смерти)
командиры
  • Эльдрад Ультран
  • Артемис
итог Частичная победа альдари; частичное пробуждение Иннеада
последствия
  • Создание Иннари
  • Избрание Иврайны пророчицей
  • Изменение баланса сил в галактике
Хронология
Ближе к концу 41-го тысячелетия

Открытие Когерии Илликом Ночным Копьём и изгоями Алайтока.

999.М41

Вторжение эльдар на Порт-Демеснус и ритуал на Когерии.

999.М41

Срыв ритуала Караулом Смерти и частичное пробуждение Иннеада.

999.М41

Падение частицы Иннеада на Иврайну в Комморре.

После 999.М41

Основание Иннари и начало Седьмого Пути.

После Великого Разлома

Воскрешение Робаута Гиллимана Иврайной.

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто командовал силами Караула Смерти в битве на Коэрии?
Капитан Караула Артемис из ордена Мортификаторов.
Кто стал пророком частично пробудившегося Инеада?
Иврайн, аэльдари, сражавшаяся в аренах Комморага.
Какова была истинная цель Эльдрада Ультрана на Когерии?
Провести ритуал пробуждения бога мёртвых Иннеада, чтобы уничтожить Слаанеш и спасти эльдарскую расу.
Какова была истинная цель вторжения Арлекинов на Порт Демеснус?
Настоящая цель заключалась в проведении ритуала пробуждения бога мёртвых Инеада на луне Коэрия, а вторжение на Порт Демеснус было отвлекающим манёвром.
Почему капитан Артемис ослушался приказа и отправился на Когерию?
Он понял, что вторжение эльдар на Порт-Демеснус было отвлекающим манёвром, и истинная угроза находится на луне.
Какой итог кампании 'Пробуждение Иннеада'?
Несмотря на срыв ритуала, эльдарам удалось частично пробудить Иннеада, что привело к созданию Седьмого Пути и возникновению Иннари.
Какое оружие использовал Артемис для перелома хода битвы?
Артемис использовал стазис-бомбу, которая заморозила Арлекинов и развеяла туман.
Почему Эльдрад Ультран считал, что ритуал необходим, несмотря на возможные жертвы?
Он видел в пробуждении Иннеада единственный шанс спасти эльдар от полного уничтожения Слаанеш, даже ценой массовых смертей и временного погружения миров-кораблей во тьму.
Какое вещество покрывало поверхность Когерии и какова была его роль?
Поверхность Когерии была покрыта мелким кристаллическим песком, который обладал психоактивными свойствами и мог накапливать психическую энергию, что использовалось для ритуала.
Почему Эдрад Ультран считал, что пробуждение Инеада возможно до гибели всех аэльдари?
Он верил, что используя кристаллические пески Коэрии, пропитанные псионической энергией, можно пробудить Инеада раньше срока, чтобы спасти часть аэльдари от Слаанеш.
Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #1534
40к. 7 редакция. Арлекины

Фрагмент начинается с описания боя между космодесантниками Хаоса (Железные Воины) и арлекинами, демонстрируя их скорость и ловкость. Затем рассказывается о Паутине — лабиринтном измерении, используемом арлекинами для перемещения. В Паутине находится Чёрная Библиотека, где хранятся знания о Хаосе, в…

Фрагмент #2256
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент посвящён театру масок «Полуночная Грусть», который ведёт непрерывную войну против Губительных Сил. Его актёры фанатично преданы делу Цегораха, часто теряя рассудок. Они участвовали в ключевых битвах, таких как прорыв в Девятерной склеп на Дементиаксе и победа над Люцием Вечным. Также они с…

Фрагмент #2257
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает два театра масок: Грезящую Тень, которая посвятила себя борьбе с некронами, чтобы предотвратить их пробуждение, и Бесшумный Покров, чьи актёры сражаются в полной тишине, отнимая голоса у жертв. Грезящая Тень часто действует в одиночку, вызывая недоверие других арлекинов, но её ус…

Фрагмент #2258
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент описывает два театра: Запутанный Путь, который похищает разумных существ и заставляет их сражаться за арлекинов, не гнушаясь жертвовать ими. Расколотый Мираж — нигилистический театр, верящий в неизбежную гибель альдари и стремящийся утащить с собой всю галактику. Они используют запретные т…

Фрагмент #2259
40к. 8 редакция. Арлекины

Фрагмент содержит хронологию ключевых событий: Грехопадение, когда Слаанеш уничтожила империю альдари, и арлекины укрылись в Паутине. Затем описываются их вмешательства: спасение Ультве на Ллайен-Нуад, война с Вааа! Кишкодёра, спасение Рилдола, падение Пардассоса и другие. В M41 начинается подготов…