Психошоковые драгстеры

Боевая машина 3,0 0 упоминаний Граф связей
Также известен как: Shokk Attack Dragster Гонка на драгстерах Драггер Драгстер Драгстер-шокопрыг Психошоковые драгстеры Психошоковый драгстер Психошоковый дракстер Шокопрыг Драгстер
Краткое содержание

Психошоковые драгстеры (в единственном числе — психошоковый драгстер; англ. Shokk Attack Dragster; также драгстер-шокопрыг, шокопрыг) — боевые машины орков, создаваемые механьяками Культа Скорости. Согласно кодексу орков 8-й редакции, психошоковый драгстер соединяет «дико резвую тачку и диковинное вооружение», что делает его излюбленным и самым популярным транспортом «поехавших мехов». Внешне это крепко бронированная машина, способная выдерживать встречный огонь и столкновения; её отличает самоу

Полное описание

Психошоковые драгстеры (в единственном числе — психошоковый драгстер; англ. Shokk Attack Dragster; также драгстер-шокопрыг, шокопрыг) — боевые машины орков, создаваемые механьяками Культа Скорости. Согласно кодексу орков 8-й редакции, психошоковый драгстер соединяет «дико резвую тачку и диковинное вооружение», что делает его излюбленным и самым популярным транспортом «поехавших мехов». В более широком смысле драгстер — это тип оркского транспортного средства, предназначенный для скоростной езды и боя, и психошоковый драгстер, также известный как драгстер-шокопрыг, представляет собой самый известный и подробно описанный его вариант.

На первый взгляд это обычная боевая машина с серьёзным бронированием: корпус достаточно крепок, чтобы выдерживать встречный огонь и столкновения, а разгон по прямой — самоубийственно быстрый. Меж тем её ракетомёт обладает такой ударной мощью, что запросто превращает автомобиль соразмерного веса в груду пылающих обломков, а чудовищные дисковые пилы отлично подсекают ноги вражеских пехотинцев. Однако поистине устрашающим драгстер делает встроенная аппаратура для психошоковой атаки. На его шасси установлено навороченное психошоковое ружьё, снабжённое специальным прицельным сквигом — маленьким зелёным созданием, выполняющим роль живого прицела. Лишённое трубки для засасывания снотлингов, как у психошоковой пушки, это оружие убивает всё, что попадает в прицел, посредством открытия варповых микроразрывов внутри жертвы. Та же технология лежит в основе массивного генератора в хвостовой части, благодаря которому драгстер получил и своё название, и самую удивительную способность. Запуская вращающуюся установку, водитель прокладывает варп-туннель в реальном пространстве и открывает входное отверстие прямо перед машиной; после этого, взревев мотором, драгстер влетает в дыру и выскакивает с другого конца, минуя стены, препятствия и вражеские порядки. Это позволяет устраивать внезапные рейды из глубины крепостей — многие неприступные твердыни пали именно после того, как внутри них материализовались бешено мчащиеся драгстеры. Сама способность называется «шокопрыганьем» или «шокджампом», а её применение в таранных ударах — тактикой «прыгскок».

Технология, однако, не отличается надёжностью. Шокопрыганье может не сработать, а при неудачном выходе машина способна врезаться в препятствие и разбиться. Именно это произошло, когда орк Загноб Тундаскуз из Злых Солнц приказал своему водителю Рукнуту перепрыгнуть на драгстере через закрытые городские ворота: шокджамп сработал, но машина врезалась в ворота и разбилась, став «самой широкой и короткой». Тем не менее орки ценят психошоковые драгстеры за скорость, манёвренность и «смертельные сюрпризы» — как для врагов, так и, порой, для друзей. Побочное действие «шокки» заключается в том, что у водителя «едет крыша», но, как замечает Кодекс, «Маньяки Скорости и так поехавшие!». Драгстеры широко используются Культом Скорости и популярны среди всех кланов орков.

В источниках упоминаются известные пилоты и боевые эпизоды. Босс Шокк из клана Плохих Лун — один из самых известных водителей; вдохновлённый легендой о Ваздакке Гутсмеке, он стремится не только догнать, но и перегнать это живое воплощение скорости, постоянно устраивает заезды против друзей и врагов и практически живёт в кресле драгстера. В повествовании об Уфтхаке Чёрном Гребне драгстер-шокопрыг применяется в бою против титана Империума. Уфтхак, водитель Могрот и грот Низквик разгоняют машину, Уфтхак врубает шокер, и драгстер ныряет в лилово-серебристый вихрь, материализуясь прямо перед гаргантом. Удар приходится в наплечник; нос машины сминается, задняя часть отваливается, но Уфтхак выбирается из кабины и, зацепившись силовым полем своего топора Понтобой за броню, взбирается на голову титана. Низквик, находившийся рядом, объясняет принцип работы шокопрыга. В этом же фрагменте есть колоритная деталь: когда Могрот вдавил педаль в пол, один из сквигов, которых они преследовали, потерял равновесие, но сомкнул челюсти на скоростном стабилизаторе машины и продолжал целеустремлённо держаться. Уфтхак расспрашивает Низквика о механике шокопрыганья, и грот указывает на большую красную кнопку посередине панели драгстера, объясняя, что нужно ехать «как надо быстро», то есть «прям зог как быстро», и тогда сработает шокер, а затем случится шокопрыганье — или иногда не случится, что уже «техничный вопрос». Когда драгстер с визгом мчится по обрывкам высотного шоссе, Уфтхак приказывает Могроту гнать на полную, и машина, завывая движком и жадно пожирая шинами дорогу, несётся к гаргантам, чтобы протаранить их.

Эпизод с Загнобом Тундаскузом из романа «Варбосс» добавляет к образу драгстера ещё несколько штрихов. Его водитель Рукнут — помешанный на скорости орк в дорожных очках, защищающих глаза от летящего песка и кусков мёртвых человечков; его машина (в книге — «драгста-шок-джампинг») отличается низкой посадкой и работает, по словам Загноба, наполовину на высококачественном топливе, а наполовину на простом и упрямом нежелании принимать ограничения, налагаемые стандартной физикой. Хотя Рукнут с радостью берётся за рискованную попытку перепрыгнуть ворота, исход оказывается плачевным, что лишний раз подтверждает непредсказуемость технологии.

Наконец, психошоковый драгстер — лишь один из многих представителей орочьей скоростной техники, и все их объединяет общий подход: скорость, огонь и пренебрежение безопасностью. В кодексе и сопутствующих источниках упоминаются, например, «взрывучие хотроды» — багги с клепальной пушкой и огнемётами, изрыгающие пламя из выхлопных труб и оставляющие за собой огненные колеи, которые орки называют «гарящим шассе»; особенно много таких хотродов у клана Злых Солнц. Есть также смертобойные трайки — трициклы с гром-палками и крюками, и дакка-истребители — самолёты с большим количеством пушек. Однако именно психошоковый драгстер остаётся самым узнаваемым символом орочьей страсти к скорости и самым непредсказуемым орудием их войны: он одновременно грозен и ненадёжен, способен в один миг перенестись сквозь варп и врезаться в титана, а в следующий — разбиться о ворота, которые собирался перепрыгнуть. В этом — идеальное воплощение орочьего подхода к технике.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Психошоковый драгстер создан механьяками Культа Скорости и сочетает «дико резвую тачку и диковинное вооружение».
  • Психошоковый драгстер — самый популярный вид транспорта среди «поехавших мехов».
  • Машина серьёзно бронирована и способна выдерживать встречный огонь и столкновения.
  • Вооружение включает ракетомёт, дисковые пилы и психошоковое ружьё с прицельным сквигом.
  • Ракетомёт может превратить автомобиль соразмерного веса в груду пылающих обломков.
  • Дисковые пилы эффективны против вражеской пехоты.
  • Психошоковое ружьё убивает цель, открывая варповые микроразрывы внутри жертвы.
  • В отличие от психошоковой пушки, ружьё драгстера не имеет трубки для засасывания снотлингов.
  • Прицельным устройством психошокового ружья служит специальный сквиг.
  • Генератор в хвостовой части создаёт варп-туннель; вход открывается перед машиной.
  • С помощью шокопрыганья драгстер может появляться внутри вражеских крепостей, делая стены бесполезными.
  • Побочный эффект многократного использования «шокки» — у водителя «едет крыша»; орки не считают это проблемой.
  • Босс Шокк из клана Плохих Лун — известный пилот психошокового драгстера.
  • Шокк вдохновлён легендой о Ваздакке Гутсмеке и хочет догнать и перегнать его.
  • Уфтхак Чёрный Гребень использовал драгстер-шокопрыг для атаки на титан Империума.
  • При прыжке на наплечник гарганта нос драгстера смялся, а задняя часть отвалилась.
  • Загноб Тундаскуз из Злых Солнц приказал водителю Рукнуту перепрыгнуть на драгстере городские ворота, но машина разбилась.
  • Шокопрыганье непредсказуемо и иногда не срабатывает.
  • Драгстеры популярны среди всех кланов орков и используются для «смертельных сюрпризов».
  • Психошоковый драгстер может применяться для тарана и внезапных атак из глубины крепостей.
  • Могрот был водителем драгстера в отряде Уфтхака.
  • Низквик — грот, сопровождавший Уфтхака в драгстере, объяснял принцип работы шокопрыга.
  • Рукнут был водителем драгстера при попытке Загноба перепрыгнуть городские ворота.
Связи (25)
ЦельПредикаты
Ваздакка Гутсмек связан с, легенда, вдохновляющая пилота Шокка
Ваивода связан с
Варп используется, используется для телепортации через варп-туннель
Взрывучие хотроды связан с
Владения орков используется
Загноб Тундаскуз известный пилот, связан с, использовал драгстер для попытки прорыва ворот
Кормушечные сквигобагги используется, используется в качестве прицельного устройства психошокового ружья
Культ Скорости используется, машина используется культом
Механьяк создатель, создатели драгстеров
Могрот Красножуб член, водитель драгстера в отряде Уфтхака
Низквик связан с, грот, сопровождавший Уфтхака в драгстере
Орки используется орками
Рукн связан с, водитель драгстера при попытке Загноба
Уфтхак Черный Гребень связан с, использовал драгстер для атаки на титан Империума
Атрибуты
тип боевая машина орков
класс драгстер
бронирование серьёзное; выдерживает встречный огонь и столкновения
вооружение
  • ракетомёт
  • дисковые пилы
  • психошоковое ружьё с прицельным сквигом
способности
  • создание варп-туннеля (шокопрыганье)
  • высокая скорость
  • таран
  • внезапное появление внутри укреплений
особенность шокопрыганье через варп-туннель
экипаж водитель (поехавший мех), стрелок/грот
производители механьяки Культа Скорости
известные пилоты
  • босс Шокк
  • Могрот (водитель Уфтхака)
  • Рукнут (водитель Загноба)
  • Уфтхак Чёрный Гребень (использовал драгстер)
популярность высокая среди всех кланов орков и Культа Скорости
недостатки
  • шокопрыганье может не сработать
  • при неудачном выходе машина может врезаться в препятствие и разбиться
Хронология
Неизвестно

Использование драгстера-шокопрыга Уфтхаком для атаки на титан Империума

Во время вторжения на Арануа (время событий романа «Варбосс»)

Попытка Загноба Тундаскуза прорвать ворота города на драгстере; машина Рукнута разбивается

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Какое оружие установлено на психошоковом драгстере?
Психошоковое ружьё с прицельным сквигом, ракетомёт и дисковые пилы.
Как работает способность телепортации драгстера?
Водитель запускает вращающуюся установку в хвостовой части, которая создаёт варп-туннель; машина влетает в входное отверстие и выходит с другой стороны, минуя препятствия.
Кто такой Шокк и из какого он клана?
Шокк — босс из клана Плохих Лун, одержимый желанием догнать и перегнать Ваздакку Гутсмеку.
Почему психошоковый драгстер популярен среди орков?
Сочетает скорость, мощное оружие и необычную телепортацию, что позволяет устраивать неожиданные атаки и побеждать в гонках. Орки также ценят маньяков скорости и их безумные изобретения.
Каковы побочные эффекты использования психошоковой установки для водителя?
От многократного использования у водителя «едет крыша», но для орков это не является проблемой, поскольку они считают маньяков скорости и без того поехавшими.
Статистика
Источников1
Книг 0
Чанков 0
Q&A пар 5
Связей в графе 46
Тегов12
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (0)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Ничего не найдено.
Фрагмент #2986
40к. 8 редакция. Орки

Фрагмент описывает несколько типов орочьей техники: взрывучие хотроды (багги с клепальной пушкой и огнемётами), психошоковые драгстеры (машины с варп-технологией для телепортации), смертобойные трайки (трициклы с гром-палками и крюками) и дакка-истребители (самолёты с большим количеством пушек). Уп…

Фрагмент #5362
Адептус Титаникус_Тьма и железо

Фрагмент продолжает описание трейтов оружия для Adeptus Titanicus. Трейт 'Пси' позволяет игнорировать пустотные щиты и получает бонус к силе против Порченых Титанов. 'Шок' может вызвать приказ 'Отключение'. 'Специализированное' оружие сложно ремонтировать. 'Психоактивное' вызывает бросок реактора и…

Фрагмент #5695
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.01

Фрагмент описывает психологические и духовные угрозы в Rogue Trader. Вводится система очков безумия (ОБ) и очков порчи (ОП), которые растут по мере столкновения с ужасами. Описываются тесты страха, модифицируемые степенью страха (Испуг, Страх, Ужас, Кошмар). При провале теста страха в бою персонаж …

Фрагмент #5873
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент посвящен психологическим аспектам игры. Вводятся понятия страха, безумия и порчи. Описываются тесты страха, модифицируемые степенью страха (Испуг, Страх, Ужас, Кошмар). Приводятся примеры событий, вызывающих страх. Подробно разбираются последствия провала теста страха в бою (бросок по табл…

Фрагмент #7369
Wrath and Glory 1. Книга Правил

Фрагмент продолжает описание состояния При Смерти: ограниченные действия (ползание, базовое боевое действие, отступление), замена костей на кости гнева, риск получения увечий. Описано уничтожение (мгновенная смерть при уроне вдвое превышающем максимум ран). Таблицы шрамов и увечий с эффектами. Меха…