Ликтор
Краткое содержание
Ликтор — это специально выведенный вид воинов-тиранидов, предназначенный для разведки в авангарде флота-улья. Он обладает способностью к маскировке (хамелеоновая кожа), бесшумному передвижению и убийству, а также оставляет феромонный след, привлекающий других тиранидов.
Полное описание
Ликторы — одна из самых узнаваемых и опасных bioформ тиранидов в Warhammer 40,000. Они представляют собой специализированную вариацию тиранидских воинов, созданную исключительно для разведывательных и диверсионных задач в авангарде вторжения флота-улья.
Физиология: Ликторы — высокие, стройные существа, внешне напоминающие хищных насекомых или гуманоидных ящеров. Их тело покрыто хитиновым панцирем, усиленным в ключевых местах. Кожа обладает уникальным свойством — хамелеоновой окраской, которая непрерывно меняется, позволяя ликтору сливаться с окружающей средой. Даже тепловое излучение маскируется экзоскелетом, за исключением небольшого участка, что делает их практически невидимыми для сенсоров. В документах Ордо Ксенос упоминается, что у ликторов шесть конечностей: четыре нижних для передвижения и две верхних, трансформированных в огромные когти-косы, способные разрезать броню и сталь. На голове расположены лицевые щупальца с наконечниками из острых костяных пластинок, которыми ликтор пробивает череп жертвы и высасывает мозг, впитывая память.
Поведение и тактика: Ликторы действуют как одиночные охотники. Они заходят далеко впереди основных сил роя, чтобы выявить очаги сопротивления, которые нужно уничтожить, и потенциальную биомассу для поглощения. По своей природе они не агрессивны в смысле жажды убийства — их создали для поиска и уничтожения врага. Они предпочитают нападать из засады, выбирая одиночные цели или небольшие группы, отбившиеся от основных сил. После успешной атаки ликтор затаивается на несколько дней, переваривая добычу. При столкновении с превосходящими силами ликтор избегает боя, скрываясь.
Способности: Хамелеоновая кожа делает ликтора практически невидимым для невооружённого глаза; выжившие клянутся, что он «материализовался из воздуха». Ликтор также оставляет феромонный след, который привлекает других тиранидов. Чем больше добычи в районе, тем сильнее феромонный сигнал, и тем больше роёв направляется к этому месту. Даже если ликтор убит, его присутствие уже указывает рою, где находится пища. В игровых правилах ликтор начинает игру в резерве и может быть размещён в любом месте поля боя, не ближе 1 дюйма от врага, после появления.
Вооружение: Основное оружие ликтора — массивные когти, напоминающие лапы богомола, способные рвать сталь. Также у него есть живые крюки — хитиновые шипы, выстреливаемые из тела под действием мускулов, используемые для притягивания противника или карабканья по вертикальным поверхностям. Лицевые щупальца — смертоносное оружие для вскрытия черепа.
Роль в сюжетах: В предоставленных фрагментах ликторы действуют в различных историях. В романе о Карауле Смерти ликтор убивает сержанта Гревия, а затем его уничтожают Ашок и Нелей. В другом отрывке капитан Баннон и его отряд сталкиваются с ликтором, который убивает нескольких солдат, но в итоге его ловят живым по приказу инквизитора Криптмана, чтобы использовать как приманку. В романе «Опустошение Баала» ликтор незаметно проникает на Баал. В книге о капеллане Кассии ликтор атакует его на складе, и Кассий убивает его. В rpg Deathwatch описывается «Туманный Жнец» — особый ликтор. В целом, ликторы — постоянная угроза, олицетворяющая ужас тиранидов.
Игровые характеристики: В настольной игре ликтор имеет высокие показатели атаки, инициативы и способности к скрытности. Он не является синаптическим существом, но действует самостоятельно. В кодексах описан профиль: WS6, BS3, S6, T4, W2, I6, A3, Ld8, Sv on 5+ (в зависимости от редакции). Имеет способности «Инстинктивное поведение — прятаться», «Подвижность», «Налёт и Отскок», «Движение через укрытие», «Скрытность», «Феромонный след».
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Ликтор — специально выведенный вид воина-тиранида для разведки.
-
Ликтор может быстро и бесшумно передвигаться по густым зарослям.
-
Его кожа — хамелеоновая, что делает его невидимым невооружённым глазом.
-
Ликтор может днями неподвижно ждать жертву.
-
Ликторы предпочитают нападать из тени и избегают превосходящих сил.
-
В качестве целей выбирают одно-два существа, отбившихся от группы.
-
Вооружены когтями, разрывающими сталь, и лицевыми щупальцами.
-
Щупальца используются для вскрытия черепной коробки и поглощения мозга.
-
Поглотив мозг, ликтор получает память жертвы.
-
Ликтор оставляет феромонный след, привлекающий других тиранидов.
-
Даже убив ликтора, нельзя обезопасить себя, так как рой уже знает о добыче.
-
Ликторы — ультимативные мастера камуфляжа.
-
В игре ликтор всегда начинает в резерве.
-
Существует вероятность появления до 4 ликторов за ночь в поселении Кордус Виа.
-
Ликтор в романе о Карауле Смерти убил Гревия и был убит Ашоком и Нелеем.
-
Инквизитор Криптман приказал поймать ликтора живым.
-
Ликтор проник на Баал перед вторжением Левиафана.
-
Капеллан Кассий убил ликтора на верхнем этаже склада.
Связи (22)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Араджа | противостоит |
| Ахиллео | враг |
| Баннон | враг, противник, захватил живым |
| Гармагаунт | союзник |
| Генокрады | авангард, связаны |
| Грейс | убит |
| Департаменто Аналитикус | противостоит |
| Димахерон | связан с |
| Кассий | враг, противник, убит им |
| Кислотная кровь | связан с |
| Локус | связан с |
| Малисия | связан с |
| Мицелиевая спора | находится в |
| Наследники | связан с |
| Разум Улья | командир, подчинён ему |
| Тираниды | связан с, часть роя |
| Фидус Криптман | связан с, хотел поймать |
Атрибуты
| race | Тираниды |
| Роль | разведчик, убийца |
| armament | когти, живые крюки, лицевые щупальца |
| special_rules |
|
| appearance | высокий, хитиновый панцирь, когти-косы |
Хронология
Ликторы действуют в авангарде флота-улья
Бой с ликтором в поселении Кордус Виа на Стиксии
Ликтор убивает Гревия на Иродиане IV
Пленение ликтора инквизитором Криптманом
Проникновение ликтора на Баал
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что сержант Сайрус рассказал солдатам СПО о боеприпасах «Адский огонь»?
- Это специальные болты с кислотным сердечником, которые пожирают цель изнутри.
- С какими типами тиранидов столкнулось седьмое отделение?
- Ликторы и гаунты.
- Каков прогноз для капитана Тула после применения антитоксина?
- Уровень токсинов снизился, но полное выздоровление не гарантировано из-за серьёзных повреждений.
- Почему Каин считает, что гарнизон станции был убит не тиранидами?
- Тираниды оставили бы следы — отметины от когтей, проломы в стенах. На станции не было никаких следов борьбы.
- Что такое 'тень в Варпе' и как она влияет на псайкеров?
- Тень в Варпе — это мощные психические помехи, создаваемые тиранидами. Она вызывает у псайкеров головные боли, кровотечение из глаз и потерю сознания, а также накладывает штраф от -10 до -50 к проверкам Фокусировки Мощи.
- Куда направляется Арамус?
- В джунгли, присоединиться к своему отделению
- Какие три стадии тиранидского вторжения описываются в тексте?
- В тексте описываются три стадии: разведка (заражение планеты ликторами и генокрадами), заражение (высадка мицетических спор и строительство капиллярных башен) и штурм (массированная атака всех биоформ).
- Какие меры предосторожности принимает Каин в бункере?
- Каин приказывает заблокировать все вентиляционные решётки и трубы, чтобы враг не смог проникнуть внутрь.
- Какие основные отличия биоформ флота-улья Дагон от флота-улья Бегемот упоминаются в тексте?
- У тиранидов-воинов Дагона более выраженные гребни на головах, у генокрадов встречаются особи с пожирающими щупальцами и самые крупные когти, а биокислота споровых мин содержит уникальные ферменты, не встречавшиеся у Бегемота.
- Почему Каин подозревает, что их преследователь связан с убийством двух солдат?
- Тела солдат были рассечены с хирургической точностью, что не характерно для тиранидов. Каин считает, что их преследует тот же враг.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- Deathwatch: Achilus Assault (Нападение Ахила)
- Warhammer community-Коварные лазутчики
- Избавление (Deliverance)
- Клан воинов
- 01_Проект «Анфелион»
- 40к. 3 редакция. Основные правила
- Кроваво-красный (Sanguine)
- Избавление (Гэв Торп)
- 12_Капиллярные башни и споровые трубы
- 14_Прочие существа тиранидов
- Метеоритный дождь (Hellion Rain)
- Страх во плоти (Джульет Э. Маккенна)
- Пособничество дьяволу
- 40к. 4 редакция. Тираниды
- Гибель Малволиона
- Памятка имперского пехотинца для поднятия боевого духа
- Ксенология (Xenology)
- Кодекс: Тираниды (5-я редакция Warhammer 40,000)
- Меньшее из зол (Сэнди Митчелл, 2014)
- Война в музее
- Опустошение Баала
- Пустотный Изгнанник
- Рассвет войны (Dawn of War II)
- Хранитель Клинка
- Косы Императора: Резня на Могиле гиганта
- Косы Императора: Илот
- Караул Смерти: Долгое бдение (антология рассказов)
- Катехизис ненависти
- Conquest. Колода Тираниды
- Высшая точка
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (57)
Фрагмент открывает книгу правил, перечисляя необходимые принадлежности: минимум два игрока, стол с рельефом, линейка, D6, артиллерийский кубик. Описывается применение кубиков, включая D3 и перебросы. Затем вводятся девять характеристик моделей: WS, BS, S, T, W, I, A, Ld, Sv, с пояснением, что ноль …
Фрагмент продолжает описание типов подразделений: техника (танки, дредноуты) передвигается быстрее пехоты, но требует ровной местности; кавалерия — пехотинцы на ездовых существах; байки — на мотоциклах или летающих машинах. Затем вводятся игровые фазы: движение, стрельба, рукопашный бой. Определяет…
Фрагмент посвящён классификации ландшафта: нормальный (без штрафов), трудный (бросок 2D6, выбирается наибольшее) и непроходимый (движение невозможно). Приводится таблица с примерами: песок, болото, лёд и т.д. Описывается, как варьировать сложность ландшафта, бросая разное количество кубиков. Затем …
Фрагмент детально разбирает фазу стрельбы: выбор цели, измерение дальности (примеры: шурикен катапульта 12", болтер 24", автопушка 48"), бросок на попадание (зависит от BS, минимум 2), бросок на ранение (сравнение S и T по таблице). Описывается удаление погибших, включая спасброски за броню. Вводит…
Фрагмент посвящён правилам ранений и смерти. Существа с несколькими жизнями (W) теряют по одной за ранение. Правило мгновенной смерти: если сила оружия вдвое превышает стойкость цели, существо погибает сразу. Описывается, как спасброски работают против многократных ранений. Вводится понятие бронебо…