Психарский червь
Краткое содержание
Червь — обобщённое название нескольких существ в Warhammer 40,000: психарский червь (артефакт Гало), демонический Уроборос на Калибане, механический червь из романов о Серых Рыцарях и подземный червь из осады Яго.
Полное описание
В предоставленном контексте слово «червь» используется для обозначения нескольких различных существ и артефактов, каждый из которых играет свою роль в соответствующих историях.
1. Психарский червь (артефакт Гало) — центральный антагонист вводного приключения Rogue Trader «Отвергнутый дар» и его продолжения «Тёмный рубеж». Это древний ксеноартефакт, созданный расой ю’ват, считавшейся давно уничтоженной. Внешне он выглядит как медная статуэтка червя, но обладает ужасающей силой: он способен подчинять разум живых существ и оживлять мёртвых, превращая их в марионеток Варпа. В «Отвергнутом даре» червь захватывает навигатора Ордина Хворта на корабле «Дар Императора» и управляет судном, убивая большую часть экипажа. Герои (вольный торговец Сарвус Траск и его команда) проникают на борт, сталкиваются с Ордином и его ожившими трупами, и в конечном счёте побеждают червя, включив поле Геллера на полную мощность. Однако червь не уничтожен — он лишь временно отключён. В приключении «Тёмный рубеж» червь переносится на корабль героев «Самовластное начинание» и, когда те совершают варп-переход, выпускает варп-личинку, которая заражает машинный дух судна. Корабль теряет управление, сервиторы сходят с ума, и героев выбрасывает в неизвестную систему, где вместо звезды висит древняя крепость ю’ват, размером с планету. Червь приводит их туда намеренно: он стремится добраться до крепости, где находится его истинное логово. После прибытия Червь отключается от машинного духа и больше не появляется на корабле. Герои обнаруживают его застывшим в столбе пурпурно-голубого света в Зале костей, под охраной костяного надзирателя. Чтобы сбежать из системы, им необходимо разрушить энергетическую матрицу крепости. Когда это удаётся, Червь окончательно отключается, и герои могут забрать его, уничтожить или продать, хотя даже спящий артефакт может принести неприятности.
2. Уроборос (демонический червь) — в романе «Падшие ангелы» Майка Ли из цикла «Ересь Хоруса» под Калибаном, родным миром Тёмных Ангелов, в плену находится могущественный демон, называемый Уроборосом. Терранские колдуны проводят ритуал в подземельях, чтобы освободить его, но в реальности они пытаются изгнать его обратно в Варп. Когда барьер ослабевает, из круга появляется гигантский чешуйчатый червь с человеческим лицом. Захариил, библиарий Тёмных Ангелов, участвует в контр-ритуале и умирает от перенапряжения, но Лютер возвращает его к жизни. Захариил понимает, что ритуал был не призывом, а попыткой изгнать существо, которое веками находилось в плену под планетой. Он скрывает от Лютера истинное имя демона — Диамат. Это имя, вероятно, связано с миром-кузницей Диамат, что намекает на масштаб угрозы.
3. Механический червь — в фрагментах о Серых Рыцарях (вероятно, из романа о юстициарии Аларике) под полом туннеля появляется чудовище с круглой головой, как у «ненасытного металлического червя», окружённой длинными зубами. Оно отрывает пласты металла и заглатывает их в спиральную стальную глотку. По струйкам пара, бьющим из его тела, Аларик догадывается, что это механическое создание с часовым устройством, приводящим в движение внутренние органы. Червь испускает мощный психический выброс ярости, который активирует защитные обереги. В бою Аларик отсекает ему большую часть хвоста, состоящего из биологических сухожилий, а затем червь в агонии вгрызается в потолок туннеля. Это создание связано с чёрной магией, вызвавшей появление Серых Рыцарей в этом месте.
4. Подземный червь на Яго — в романе «Гаунт. Осада Хинцерхауса» (или другом произведении о Танитских Призраках) солдаты, обороняющие крепость, сталкиваются с таинственным существом, обитающим под землёй. Оно называется «старая дама» и «подземный червь». Меррт, один из солдат, чувствует, как что-то скользит под полом, и слышит царапанье и скрежет «влажного мяса и кости на камне». Он также видит на своём оружии вместо серийного номера слово «СМЕРТЬ». В библиотеке Баскевиль находит книгу с серебряной эмблемой в виде червя с длинным сегментированным телом, свернувшегося в круг, с зубами, сжимающими кончик хвоста. Это указывает на хтоническое существо, связанное с историей крепости.
Таким образом, «червь» — это собирательный образ, используемый для обозначения различных угроз: ксеноартефакта, демона, механического конструкта и подземного монстра. Все они несут в себе элемент сверхъестественного или технологического ужаса и играют важную роль в сюжетах, где появляются.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Психарский червь — артефакт Гало, создан расой ю’ват.
-
Он выглядит как медная статуэтка червя.
-
Психарский червь способен подчинять разум и оживлять мёртвых.
-
В «Отвергнутом даре» червь захватывает навигатора Ордина Хворта.
-
Герои побеждают червя, включив поле Геллера, но он не уничтожен.
-
В «Тёмном рубеже» червь заражает машинный дух корабля варп-личинкой.
-
Червь приводит корабль к крепости ю’ват в неизвестной системе.
-
В Зале костей Червь застывает в столбе пурпурно-голубого света.
-
Уроборос — демоническое существо, гигантский чешуйчатый червь с человеческим лицом.
-
Уроборос веками находился в плену под Калибаном.
-
Захариил узнаёт истинное имя демона — Диамат.
-
Механический червь из романа о Серых Рыцарях имеет голову с длинными зубами и стальную глотку.
-
Аларик отсекает механическому червю хвост алебардой Немезиды.
-
Червь на Яго — «старая дама» и «подземный червь», обитает под крепостью Хинцерхаус.
-
Баскевиль находит книгу с эмблемой червя, свернувшегося в круг.
-
Меррт слышит царапанье под полом и видит на оружии слово «СМЕРТЬ».
Связи (18)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аларик | связан с, сражался с механическим червём |
| Брейден Баскевиль | связан с, нашёл книгу с эмблемой червя |
| Дар Императора | корабль, захваченный червём |
| Дар Императора (роман) | связан с |
| Захариил | связан с, столкнулся с Уроборосом на Калибане |
| Меррт | связан с, ощущал присутствие подземного червя на Яго |
| Немиил | находится в |
| Самовластное начинание | связан с, корабль, приведённый к крепости ю’ват |
| Сар Лютер | участник, участвовал в ритуале с Уроборосом |
| Хол | связан с |
| Ю'ват | создатель, создатели психарского червя |
Атрибуты
| Тип | несколько различных сущностей |
| known_variants |
|
| common_feature | связаны с тёмными силами, варпом или ксенотехнологиями |
Хронология
Создание психарского червя расой ю’ват.
Червь захватывает «Дар Императора» и убивает экипаж.
Герои побеждают червя в «Отвергнутом даре».
Червь уводит корабль героев к крепости ю’ват в «Тёмном рубеже».
Разрушение крепости и окончательное отключение червя.
Уроборос появляется на Калибане во время ритуала колдунов.
Механический червь атакует Серых Рыцарей в туннелях.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Где происходит основное действие фрагмента?
- Основное действие происходит в подземных уровнях города в Северной Чаще на планете Калибан, в главном термальном узле, где колдуны проводили ритуал.
- Какие ранения получил Захариил в ходе ритуала?
- Захариил умер от перенапряжения после отключения психической защиты и участия в контр-ритуале. Лютер каким-то образом заставил его второе сердце биться снова, после чего Захариил пролежал в коме восемь месяцев.
- Какое имя демона Захариил скрывает от Лютера в конце фрагмента?
- Захариил скрывает, что помнит истинное имя демона — Диамат.
- Какую теорию выдвигает Далин о картах?
- Что они относятся к разным периодам строительства
- Что слышит Белтайн по воксу?
- Голос, спрашивающий 'Мы последние остались в живых?'
- Что видит Меррт на винтовке?
- Слово 'СМЕРТЬ'.
- Что находит Баскевиль?
- Книгу с эмблемой червя.
- Кого видят Харк и Крийд?
- Призрак Ибрама Гаунта.
- Почему Лютер решает использовать запретные знания варпа, несмотря на запрет Императора?
- Лютер считает, что Император запретил использование сил варпа из страха, а для освобождения Калибана от власти Империума необходимо научиться ими управлять. Он планирует использовать полученные знания, чтобы обеспечить независимость планеты.
- Что слышит Белтайн по воксу?
- Голос, спрашивающий: «Мы последние остались в живых?».
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Приключение начинается с того, что авантюристы, получив корабль «Дар Императора» и артефакт Гало — Психарского червя, отправляются в Варп. Червь, используя варп-переход, выпускает варп-личинку, которая заражает машинный дух корабля «Самовластное начинание», вызывая сбои систем и безумие сервиторов.…
Авантюристы, оказавшись в ловушке, узнают о двух общинах выживших. Мартек Справедливый, бывший флотский мичман, возглавляет поселение из нескольких сотен человек на безымянной луне, включая мутантов, и разработал план уничтожения энергетической матрицы крепости с помощью боеголовки вихревой торпеды…
Для побега из системы авантюристы должны уничтожить энергетическую башню на поверхности крепости. Они могут заручиться поддержкой Линары и её корабля для огневого прикрытия, либо попытаться прорваться самостоятельно. После высадки им предстоит пройти лабиринт с жуткой пиктографией, вызывающей безум…
Костяной надзиратель — это скопление мёртвых тел, управляемое тёмной энергией, с венцом варп-осколков, способным восстанавливать трупы. Он атакует героев, но, будучи ослабленным, может быть побеждён. После его уничтожения авантюристы устанавливают боеголовку вихревой торпеды, которая взрывается, со…
Книга «Чёрные рынки» (Hostile Acquisitions) — это руководство по преступной деятельности для Rogue Trader. Оглавление охватывает преступления, альтернативные ранги, оружие, силы правопорядка, заклятых врагов и сокровища Коронуса. Во вступлении подчёркивается, что вольные торговцы часто действуют за…