Самовластное начинание

Космический корабль Книга правил 2,0 3 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Крейсер вольного торговца Сарвуса Траска, уводящий команду в варп-проход Утроба на поиски пропавшего «Дара Императора».

Полное описание

«Самовластное начинание» — крейсер вольного торговца Сарвуса Траска, зафрахтованный под выполнение предписания Администратума. Судно уходит в варп-проход Утроба, где по данным разведки Имперского Флота обнаружен пропавший «Дар Императора». На Поле брани — мрачном кладбище обломков — команда пересаживается на боевой катер и высаживается на борт дрейфующего корабля.

Внутри «Дара» героев ждут иссохшие тела экипажа без следов насилия и запертые гермодвери. На мостике выясняется, что навигатор Ордин Хворт захвачен психарским червём — артефактом Гало, который заставил его убить экипаж. Червь оживляет мёртвых марионетками Варпа, и команде приходится отступать. Выживший Эрарт объясняет, что разорвать связь червя с Варпом можно, включив поле Геллера на полную мощность, для чего требуется пробудить машинный дух центрального когитатора.

Последнее, что известно — герои в когитаторной, где дух требует объяснений, прежде чем активировать поле. Дальнейшая судьба «Самовластного начинания» остаётся за кадром приключения.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • «Самовластное начинание» — крейсер вольного торговца Сарвуса Траска.
  • На борту корабля герои отправляются в варп-проход Утроба.
  • Корабль доставляет команду к Полю брани — области, усеянной обломками древних кораблей.
  • Экипаж использует боевой катер для высадки на «Дар Императора».
  • Корабль участвует во вводном приключении «Отвергнутый дар» для Rogue Trader.
Связи (9)
ЦельПредикаты
Дар Императора противостоит, seeks, участник
Поле брани связан с, visits
Психарский червь связан с
Сарвус Траск владелец
Утроба находится в, путешествует в
Атрибуты
класс крейсер
владелец Сарвус Траск
сектор Сектор Каликсида, пространство Коронус
задача поиск «Дара Императора»
Хронология
?

?

Статистика
Источников1
Книг 3
Чанков 3
Q&A пар 0
Связей в графе 10
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6770
Rogue Trader. Отвергнутый дар (1.03)

Фрагмент представляет собой вводное приключение «Отвергнутый дар» для настольной ролевой игры Rogue Trader. Сценарий знакомит игроков с основными механиками игры, такими как авантюры, поиск прибыли и исследование. История начинается с того, что вольный торговец Сарвус Траск и его команда на борту к…

Фрагмент #6942
Rogue Trader. Сквозь шторм

Продолжение раздела с готовыми кораблями. Представлены три корабля: «Взвешенный ответ» — переоборудованный эсминец типа «Кобра», бывший пиратский корабль, быстрый и манёвренный, с особыми правилами «Бурное прошлое» и «Чутьё на неприятности». «Дар Синтиллы» — модифицированный корабль-ловушка типа «Л…

Фрагмент #7085
Rogue Trader. Тёмный рубеж (1.03)

Авантюристы, оказавшись в ловушке, узнают о двух общинах выживших. Мартек Справедливый, бывший флотский мичман, возглавляет поселение из нескольких сотен человек на безымянной луне, включая мутантов, и разработал план уничтожения энергетической матрицы крепости с помощью боеголовки вихревой торпеды…

Фрагмент #7086
Rogue Trader. Тёмный рубеж (1.03)

Для побега из системы авантюристы должны уничтожить энергетическую башню на поверхности крепости. Они могут заручиться поддержкой Линары и её корабля для огневого прикрытия, либо попытаться прорваться самостоятельно. После высадки им предстоит пройти лабиринт с жуткой пиктографией, вызывающей безум…

Фрагмент #7087
Rogue Trader. Тёмный рубеж (1.03)

Костяной надзиратель — это скопление мёртвых тел, управляемое тёмной энергией, с венцом варп-осколков, способным восстанавливать трупы. Он атакует героев, но, будучи ослабленным, может быть побеждён. После его уничтожения авантюристы устанавливают боеголовку вихревой торпеды, которая взрывается, со…