Сарвус Траск

Персонаж 2,0 5 упоминаний Граф связей
Также известен как: Сарвус Траск Sarvus Trask
Краткое содержание

Сарвус Траск — молодой и амбициозный вольный торговец из пространства Коронус, наследник некогда угасшей династии Трасков, известный своим безрассудством и манерой разговаривать с мечом.

Полное описание

Сарвус Траск — один из молодых и наиболее перспективных вольных торговцев пространства Коронус. Его имя стало известно благодаря деятельности последнего наследника династии Трасков, которая на протяжении веков пребывала в упадке. Династия Трасков, поддавшаяся мелочной порче и эгоцентричному гедонизму, считалась небольшой позабытой семьёй без особых перспектив. Торговый патент Трасков изначально был передан Годвину Траску во время Эры Отступничества, предположительно для того, чтобы отстранить влиятельного Годвина от переменчивых течений имперской политики. В 39-м тысячелетии династия переместилась на границу Империума, в сектор Каликсида, что привело к длительному и медленному угасанию её состояния.

С грандиозностью и театральностью, ставшими его характерным стилем, в 814.M41 Сарвус Траск взошёл на политическую арену пространства Коронус. Заполучив после смерти отца торговый патент, он немедленно взял курс на пространство, опережая кредиторов из дома Крин, жаждущих оплаты огромных долгов его семьи. Как истинный вольный торговец, Траск сразу же ввязался в ряд рисковых приключений, принёсших ему значительные богатства и славу. Он добился признания своего положения восходящей звезды, человека, заслуживающего внимания, — наравне с тёмной репутацией из-за безумных рисков, неизменно сопровождающих его охоту за прибылью. Во время своих странствий он отыскал потерянное эксплораторское судно Адептус Механикус и выменял его местоположение на сверкающий комплект силовой брони, предоставленный благодарным магосом Алтаря-Темплум-Каликсида-Эст 17. Ходят слухи, что однажды он нацарапал своё имя на поверхности потерянной планеты в Разломах Гекатона, чтобы заявить на неё права.

Однако не все его предприятия были столь же успешны. В Поступи ходит множество слухов о том, что Сарвус Траск слегка тронулся умом, что его глаза смотрели в бездну и видели слишком многое. Даже его собственная команда неохотно говорит о своём лорде-капитане, предпочитая рассказывать басни о его безрассудстве. Безумие Траска проявляется в виде дикого, претенциозного безразличия к безопасности — собственной, своей свиты и команды. Кроме того, порой он разговаривает с воображаемым собеседником или неодушевлённым предметом, например со своим мечом, советуясь с ними перед выбором плана действий. До сих пор Траск, не без помощи верной команды, держит эти странности в узде, и лишь некоторые из его друзей подозревают, как далеко распростёрлось его безумие.

Известный как человек с непомерными амбициями, в каждой неудаче Траск видит возможность для развития своей династии. Оставив Империум далеко позади, сейчас он считает своим истинным домом пространство Коронус.

Династия Трасков быстро поднялась за счёт удачных исследовательских предприятий и создания торговых маршрутов, ведущих в Невиданные Дали. В ходе этого Сарвус предъявил права на несколько необычайно ценных находок, включая потерянное судно Адептус Механикус «Магос Авессолом» и корабль Имперского Флота «Верный». В дополнение к этим триумфам Траск довольно уютно устроился в системе Каррос, где переоткрыл потерянные имперские колонии, изначально основанные его предком Элайной. Ресурсы Карроса обеспечили Траска небольшим флотом внутрисистемных кораблей и изрядными резервами прометия и людской силы. Немалая часть этих богатств была вложена в поддержку Экклезиархии — общеизвестно, что Траск стремится к более тесным связям с Адептус Министорум и Адептус Механикус, основывая во время своих странствий аванпосты и автохрамы на отдалённых мирах.

Значительная часть оставшихся средств Траска растрачивается на его судно, «Цербер» — зачастую на ремонт повреждений, полученных во время очередного отчаянного приключения. В последние годы из-за многочисленных столкновений с враждебными ксеносами, особенно с хищными рак'гол, судну требуется постоянно возвращаться в ремонтные доки. Хотя нередко «Цербер» возвращается на медленном ходу и истекая плазмой сквозь пробоины корпуса, пока что он всегда выходил победителем из подобных столкновений.

В приключении «Отвергнутый дар» Сарвус Траск на борту крейсера «Самовластное начинание» отправляется в Утробу — опасный варп-проход в пространстве Коронус — в поисках пропавшего корабля «Дар Императора». Это древний крейсер, несущий гербы его династии, способный уничтожать целые города и перевозить огромные грузы. В сценарии «Забытая награда» Траск и его команда пытаются извлечь выгоду из повреждённого корабля, но сталкиваются с древним ксенотехом — Червём Психарусом, захватившим навигатора Ордина. В процессе участвуют и другие члены команды: Доминик ван Горен (Мастер пустоты, мотивация — Богатство), Натин Цантос (Сенешаль, мотивация — Престиж), Лорейн Торнхоллоу (Архимилитант, мотивация — Месть), а также Астропат Токорин Скатача и Миссионер Малакай Буртин — всего четыре готовых персонажа, которые являются членами экипажа Сарвуса Траска и участвуют в экспедиции на мир Утешение (приключение «Гибель Утешения»).

Сарвус Траск — харизматичный, но опасный лидер, чья репутация безумца и гения одновременно привлекает и отталкивает. Его история — это история возрождения династии, достигнутого ценой огромного риска и, возможно, рассудка.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Сарвус Траск — вольный торговец пространства Коронус, наследник династии Трасков.
  • В 814.M41 взошёл на политическую арену, получив торговый патент после смерти отца.
  • Торговый патент изначально был передан Годвину Траску во время Эры Отступничества.
  • Династия Трасков переместилась в сектор Каликсида в 39-м тысячелетии.
  • Сарвус опередил кредиторов из дома Крин, жаждущих оплаты долгов семьи.
  • Отыскал потерянное эксплораторское судно Адептус Механикус и выменял его местоположение на силовую броню.
  • Ходят слухи, что он нацарапал своё имя на поверхности потерянной планеты в Разломах Гекатона.
  • Сарвус Траск считается слегка тронувшимся умом; разговаривает с воображаемым собеседником и мечом.
  • Его корабль называется «Цербер» и часто требует ремонта после столкновений с ксеносами, особенно рак'гол.
  • Династия поднялась благодаря исследовательским предприятиям и торговым маршрутам в Невиданные Дали.
  • Сарвус предъявил права на потерянное судно Адептус Механикус «Магос Авессолом» и корабль Имперского Флота «Верный».
  • Переоткрыл потерянные имперские колонии в системе Каррос, основанные его предком Элайной.
  • Вкладывает средства в поддержку Экклезиархии, Адептус Министорум и Адептус Механикус.
  • В приключении «Отвергнутый дар» Траск путешествует на крейсере «Самовластное начинание».
  • Цель приключения — найти и захватить корабль «Дар Императора» в регионе Утроба.
  • В сценарии «Забытая награда» корабль «Дар Императора» захвачен Червём Психарусом, контролирующим навигатора Ордина.
  • Члены команды Траска: Доминик ван Горен, Натин Цантос, Лорейн Торнхоллоу, Токорин Скатача, Малакай Буртин.
  • Траск участвует в экспедиции на мир Утешение, где находится гробница Некронов.
  • Мотивация Доминика ван Горена — Богатство, Натина Цантоса — Престиж, Лорейн Торнхоллоу — Месть.
Связи (15)
ЦельПредикаты
Адептус Механикус союзник, сотрудничает, выменивает информацию
Артефакты Гало связан с
Дар Императора связан с
Дом Крин должник, опередил кредиторов
Команда «Цербера» капитан и работодатель
Натин Цантос сенешаль и член команды
Ордин служит
Поле брани связан с
Проход Коронус связан с
Самовластное начинание владелец
Цербер (корабль) командир
Экклезиархия связан с, поддерживает финансово
Эрарт командир
Атрибуты
Роль Вольный торговец
dynasty Траски
ship
  • Цербер
  • Самовластное начинание
Сектор Коронус
notable_finds
  • Магос Авессолом
  • Верный
  • колонии Карроса
mental_state Слегка безумен, разговаривает с мечом
Хронология
Эра Отступничества

Торговый патент Трасков передан Годвину Траску во время Эры Отступничества

39-е тысячелетие

Переезд династии в сектор Каликсида

814.M41

Сарвус Траск взошёл на политическую арену пространства Коронус

Вопросы и ответы

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

Кто такой Сарвус Траск?
Молодой вольный торговец, наследник династии Трасков, действующий в пространстве Коронус.
Как называется корабль Сарвуса Траска?
«Цербер».
В каком году Сарвус Траск взошёл на политическую арену?
В 814.M41.
Почему Сарвус Траск считается безумным?
Из-за его безрассудного поведения, разговоров с воображаемыми собеседниками и неодушевлёнными предметами, а также пренебрежения к собственной безопасности и безопасности команды.
Как Сарвус Траск восстановил состояние своей династии?
Благодаря рискованным приключениям, находке потерянных кораблей и колоний, созданию торговых маршрутов в Невиданные Дали, а также использованию ресурсов системы Каррос.
Статистика
Источников1
Книг 3
Чанков 5
Q&A пар 5
Связей в графе 37
Тегов10
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (3)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (5)
Ничего не найдено.
Фрагмент #6130
Rogue Trader. Забытая награда

Игроки высаживаются на «Дар Императора» через пустотный шлюз и видят корабль в ужасном состоянии: дыры в корпусе, слабое освещение, трупы экипажа. Они замечают, что многие двери запечатаны, а системы не работают. Также фрагмент содержит информацию об Устройствах Гало и Червье Психарусе — ксеноустро…

Фрагмент #6131
Rogue Trader. Забытая награда

На мостике игроки находят Ордина, навигатора с Червём на лбу. Он защищен мощным пси-щитом, который делает его неуязвимым для прямых атак. Игроки могут нанести ему вред, вызвав взрыв или пробив корпус, что заставит его отступить. Ордин оживляет Варп-марионеток и выкачивает воздух из помещения. Игрок…

Фрагмент #6132
Rogue Trader. Забытая награда

После побега с мостика игроки встречают выжившего Эрарта, который объясняет, что нужно пробудить Основной Когитатор и поднять поле Геллера, чтобы отключить Червя. Игроки добираются до Ядра, пробуждают машинный дух, отвечая на его вопросы, и убеждают его поднять поле. Затем они возвращаются на мости…

Фрагмент #6133
Rogue Trader. Звезды Неравенства

Фрагмент содержит выходные данные, содержание и введение к дополнению «Звёзды Неравенства» для Rogue Trader. Описываются четыре главы: Генератор миров, Приключения на планетах, Заселение пространства и Фракции Коронуса. Введение задаёт тон: вольный торговец рискует душой ради богатств, скрытых в не…

Фрагмент #6134
Rogue Trader. Звезды Неравенства

Фрагмент описывает Коронус как малоизученный регион, где лишь малая часть систем каталогизирована. Упоминаются Звёзды Язычников, Царство Винтерскейла, Проклятые Владения и Далёкие Мёртвые Звёзды. Генератор миров позволяет процедурно создавать системы, планеты и окружение, причём результаты влияют д…