Караульная крепость «Эриох»
Краткое содержание
Караульная крепость «Эриох» — звёздный форт класса «Рамилес», сторожевая крепость Караула Смерти в Иерихонском проливе, хранящая древние тайны и мощнейшее вооружение.
Полное описание
Караульная крепость «Эриох» (Watch Fortress Erioch) — одна из самых известных сторожевых крепостей Караула Смерти, расположенная в Иерихонском проливе (Jericho Reach) сегментума Ультима. Она представляет собой звёздный форт класса «Рамилес», огромную полумобильную станцию, способную перемещаться через варп. Само существование крепости — загадка: она стоит в мёртвой звёздной зоне среди нескольких умирающих древних солнц, в месте, куда не мог добраться ни один имперский магистр кузни или архитектор, и где нет материалов для строительства. Агенты Инквизиции, специализирующиеся по флоту, установили, что крепость была перемещена сюда в результате некоего великого и тайного предприятия прошлого. Архитектурные черты, прослеживающиеся под слоями перестроек, характерны для звёздных фортов класса «Рамилес» — а такие сооружения способны перемещаться в варпе. Если эти теории верны, крепость потенциально может быть перемещена вновь. Империум располагает ограниченным числом подобных гигантских станций, жизненно важных для Имперского Флота как передовые базы. То, что такой ценный объект был рискованно доставлен в далёкий Иерихонский пролив и оставлен фактически незадействованным, говорит о колоссальной важности этого места и могуществе тех, кто отдал приказ. Считается, что в недрах крепости сокрыты знания о самых отвратительных чужеродных формах жизни, с которыми сталкивалось человечество.
Внешне крепость «Эриох» — это массивная бронированная базилика, усеянная куполами, шпилями и орудийными батареями. Стены ощетинились зевами макропушек, ракетными комплексами, стартовыми площадками «Громовых Ястребов», плазменными миномётами. Шпили увенчаны сотнями куполов оборонительных лазеров. Огневой мощи крепости достаточно, чтобы уничтожить линкор одним залпом или разнести небольшую луну. За этим вооружением находятся оборонительные платформы, вращающиеся по орбитам, корректируемым реактивными двигателями; каждая платформа несёт лэнс-батареи и торпедные установки. В холодном вакууме перемещаются корабли-мониторы, следующие тайными проходами через минные поля; их совокупная огневая мощь сравнима с мощью линейного корабля. В крепости расположены огромные вакуумные ангары, способные одновременно обслуживать десяток больших кораблей или боевых барж, хотя большинство прибывающих судов — малые ударные корабли Караула Смерти или корабли с официальными представителями. Оборонительные сооружения и ангары укомплектованы легионами сервиторов и сервов, поклявшихся служить Караулу всю жизнь. В критических ситуациях командование принимает магистр бдительности.
Внешние дворы отделяют посадочные площадки и пустотные доки от внутренних зон. Это огромный изменяющийся лабиринт из гигантских шестерней и зубчатых колёс, построенный в титанических масштабах. Посадочная площадка может быть пространством между двумя зубцами в двести метров шириной, мост — медленно вращающейся полукилометровой шпонкой. В некоторых зонах гравитация зависит от компонентов лабиринта: стены становятся полом, пол — потолком. Для новичков переход через дворы требует великой самодисциплины и быстрого мышления; вид неумолимо сжимающихся пространств вызывает панику у слабых духом. Ксеносы испытывают здесь невообразимый ужас, и этот эффект столь универсален, что предполагают наличие невидимого психического маркера или остатков мнемонического ужаса, не влияющих на людей и космодесантников. Другие теории утверждают, что дворы — лишь видимая часть гигантского механизма, возможно, связанного с подземельем Омега.
Ксенобестиарий занимает тринадцать нижних уровней в северной части крепости. Здесь содержатся пленённые чужаки, которых апотекарии неустанно исследуют и классифицируют. Самые опасные ксеносы могут быть выпущены в обширные Охотничьи угодья, чтобы боевые братья могли испытать против них свои силы. Бестиарий за прошедшие тысячелетия был темницей для сотен тысяч чужаков, доставленных со всей Восточной Окраины по приказу Ордо Ксенос. Камеры имеют обозначения на основе спектра — от ультрафиолетового до инфракрасного, в зависимости от степени угрозы. Ксеносы, требующие особой среды, содержатся в стазис-изоляторах, которые часто убивают; впрочем, в бестиарии не делают различий между живыми и мёртвыми образцами. Досмотровые палаты предназначены для экспертиз: здесь тестируются токсины, вирусные инфекции, определяются болевые пороги, выявляются слабые места. Особо известна Пурпурная зона, где содержатся пленённые тау — большинство из них захвачено в ходе зачисток колоний, а один эфирный содержится отдельно в строжайшей секретности. Эксперименты под руководством инквизитора Адриэль Квист направлены на изучение поведения тау без вмешательства эфирных. Фиолетовая зона находится в режиме постоянной повышенной опасности: здесь содержатся авангардные организмы флота-улья Дагон — генокрады и ликторы, пленение которых стоило жизни многим боевым братьям.
Катакомбы занимают самые нижние уровни крепости. Это низкие извивающиеся тоннели, постепенно превратившиеся в хранилища ксенознания: пыльные тома, живосеченые образцы, запретные бестиарии, запечатанные в адамантии и стазисе. Многие инквизиторы веками пополняли эти хранилища опасным знанием и ксеноартефактами. Хранители Караула запрещают доступ без разрешения магистра бдения, хотя просителю с вескими причинами редко отказывают. Некоторые участки катакомб объявлены карантинными зонами — там ксенозараза столь сильна, что лишь космодесантники в полном боевом облачении могут выжить. Ходят слухи о порталах в Паутину эльдар или малых варп-вратах, соединяющих Иерихон и Пасть.
В самом сердце крепости находится подземелье Омега — запечатанная система древних механизмов, катакомб и палат. Единственный вход — дверь высотой в сорок шагов, защищённая бронированными пластинами пустотных щитов и адамантовой обшивкой. На двери выбиты символы Караула Смерти и древняя терранская руна «Омега», окружающая изображение Императора, душащего змею. Над дверью — слова на высоком готике: «Истина — последняя крепость». Каждый новоприбывший боевой брат даёт под этими словами обет бдительности. Ни одно живое существо не может открыть дверь: она открывается сама по команде таинственных древних устройств. Подземелье время от времени реагирует на информацию, приходящую с караульных станций или докладов миссий, открывая части того, что было заперто много тысячелетий назад. Процесс остаётся загадочным — неясно, следует ли он предопределённому порядку или реагирует на события. В прошлом в подземелье обнаруживались тома древних знаний, фрагменты ксеносских устройств, древнее оружие, канистры вируса, картограммы звёзд и причудливые ксеноформы. Однажды был найден древний астропат в стазис-поле; пробудившись, он послал короткое сообщение и произнёс два слова, после чего рассыпался в прах. В центре находится внутреннее подземелье — «секрет всех секретов», запертое рядами затворных механизмов, медленно открывающихся на протяжении столетий. Палата Бдительности верит, что там запечатан последний секрет — возможно, последнее оружие, необходимое Караулу Смерти. Создатели подземелья были людьми: в воздухе содержится искусственный патоген, смертельный для всех видов, кроме человека.
Великие усыпальницы — поразительный памятник служению Караула. Это высокие арочные туннели, полы и потолки которых покрыты бессчётными костями, зубами и клыками убитых врагов. В стенах рядами стоят саркофаги их убийц. Некоторые трофеи имеют надписи с деталями ксенотипа и имени убийцы, но большинство — немые свидетели. В склепах стоят исполинские скелеты монстров, канделябры из черепов, колонны из хитина и кости. Боевые братья вольны приносить трофеи, что иногда порождает соперничество; магистры могут закрыть усыпальницы, чтобы обуздать гордыню. Большинство космодесантников считают эти места медитативными, тогда как обычные люди испытывают странный, гнетущий ужас. Миллионы, если не миллиарды ксеносов покоятся здесь, и псайкеры ощущают миазмы боли и бессильной ярости.
Охотничьи угодья были созданы около четырёхсот лет назад капитаном Караула Праском. Он считал, что истребительные команды должны тренироваться вместе в разнообразных средах: пустынях, джунглях, условиях высокой гравитации, вакууме и токсичной атмосфере. Праск превратил часть огромных помещений в точные копии агрессивных планетарных биосфер и выпускал туда опаснейших ксеносов из бестиария, сочетая охотничьи традиции и боевую подготовку. После его ухода Охотничьи угодья периодически использовались. Магистр Ярракс из Чёрных Храмовников приказал построить гигантские изолированные корабли для отработки навыков в условиях космоса; эти площадки могут имитировать любую среду — от вакуума до давления газового гиганта. Капитан Мадсен модифицировал часть кораблей, воссоздав корабельные коридоры и ксенолабиринты для отработки штурмовых тактик. «Гнездо Ярракса» — вертикальный 3800-метровый корабль, оставленный пустым для тренировок в невесомости и при предельных перегрузках. В последнее столетие Охотничьи угодья стали неотъемлемой частью подготовки боевых братьев.
Палата Бдительности — военный совет Караула Смерти Иерихонского пролива. Его цель — обсуждать важность событий и определять реакцию Караула. В последние десятилетия собрания учащаются из-за постепенного открытия подземелья Омега. Сама палата — круглая зала шириной в 200 шагов с куполом, в центре которого сфера из бронированного кристалла отражает свет умирающего солнца Эриоха. В семи жаровнях жгут ладан, пожелтевшие сервочерепа фиксируют каждую деталь. Пол выложен белокаменными плитами с символами и выдержками из «Кодекса Астартес». В центре — символ Караула Смерти. Стульев нет: все стоят, символизируя бесконечность службы. Встроены генераторы нулевого поля, вокс-глушители, гололитические проекторы и звуковые генераторы. Состав Палаты не фиксирован, но две позиции неизменны — магистр бдительности и инквизитор Палаты.
Магистр бдительности — старший член Караула, судья последней инстанции и управляющий крепостью, караульными станциями и владениями в Иерихонском проливе. Звание присваивается собранием Палаты и подтверждается Высшими Лордами Терры. Традиционно оно носится определённый срок, за исключением кризисов. Отличительный знак — наплечная пластина с изображением латной перчатки, сжимающей горло змеи. Инквизитор Палаты — представитель Инквизиции, почти всегда из Ордо Ксенос. Он избирается конклавом и символизирует связь между Караулом и Инквизицией. Многие инквизиторы Палаты — дипломаты, воины или учёные.
Инквизиторский анклав занимает центральный шпиль крепости — Медную башню, похожую на клинок. Здесь проживает инквизитор Палаты, а также размещаются представители Ордо Ксенос во время редких визитов. Башня кажется слишком большой и хорошо оборудованной для нынешних нужд; возможно, её истинное предназначение ещё впереди. В башне хранится древний когитатор с данными о деятельности Ордо Ксенос до Эры Теней. Нынешний инквизитор Кармиллус разбирает старые отчёты. С открытием варп-врат Медная башня стала самой населённой зоной крепости. Главные слуги башни — семья Лонгсорроу, перевезённая инквизитором Варнавой восемь поколений назад для допроса. Варнава погиб, Лонгсорроу были оправданы, но им не дают покинуть крепость; теперь они управляют другими слугами.
Из английских источников также известно, что крепость сочетает функции командного центра, цитадели, архива и гарнизона. Внутри находятся обширные тренировочные залы, библиотеки, святилища и арсеналы. В арсеналах, расположенных глубоко под бронёй, хранятся миллиарды боеприпасов, а также три древних дредноута Караула Смерти, не пробуждавшихся более века. Среди сокровищ — вихревые заряды, вирусные бомбы и заключённое Ночное Дитя. Зал Славы — гигантский зал длиной в два километра, где хранятся доспехи боевых братьев, принявших Обет Апокрифона. Здесь высечены имена всех служивших, а также реликвии давно забытых орденов. Среди известных личностей крепости — капитан Мордигель из Кровавых Ангелов, нынешний Мастер Бдения; эпистолярий Аксинетон; магистр кузни Харл Грейвивер; многие капитаны и специалисты. Храм Святого Арета — загадочное сооружение в недрах крепости, возможно, посвящённое герою Экклезиархии, забытому до канонизации Святого Арета Невспоминаемого.
Крепость «Эриох» — это микромир великих событий, центр интриг и авантюр, защищённый адамантиевыми стенами. Её обитатели — погружённые в раздумья боевые братья и внимательные инквизиторы — охраняют секреты и заключённых, способных на немыслимые злодеяния. Это место, где решается судьба Иерихонского пролива, и где, по надеждам многих, хранилище Омега когда-нибудь даст ключи к окончательной развязке.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Караульная крепость «Эриох» — звёздный форт класса «Рамилес», сторожевая крепость Караула Смерти в Иерихонском проливе.
-
Крепость расположена в мёртвой звёздной зоне среди нескольких умирающих древних солнц.
-
Агенты Инквизиции установили, что крепость была перемещена сюда в результате тайного предприятия прошлого.
-
Крепость обладает огневой мощью, достаточной для уничтожения линкора одним залпом или небольшой луны.
-
Внешние дворы представляют собой изменяющийся лабиринт из гигантских шестерней, вызывающий у ксеносов невообразимый ужас.
-
Ксенобестиарий занимает тринадцать нижних уровней в северной части крепости.
-
В Пурпурной зоне содержатся пленённые тау, включая одного эфирного, под наблюдением инквизитора Адриэль Квист.
-
В Фиолетовой зоне содержатся авангардные организмы флота-улья Дагон — генокрады и ликторы.
-
Подземелье Омега — запечатанная система древних механизмов в центре крепости, открывающаяся только по команде внутренних устройств.
-
Над дверью подземелья высечено: «Истина — последняя крепость» (на высоком готике).
-
В воздухе подземелья Омега содержится искусственный патоген, смертельный для всех видов, кроме человека.
-
Великие усыпальницы покрыты костями и трофеями ксеносов; это медитативное место для космодесантников.
-
Охотничьи угодья созданы около четырёхсот лет назад капитаном Праском для тренировок истребительных команд.
-
Палата Бдительности — военный совет Караула Смерти, заседающий в круглой зале шириной 200 шагов.
-
Магистр бдительности — старший член Караула, судья последней инстанции, управляющий крепостью и владениями.
-
Инквизитор Палаты — представитель Инквизиции, почти всегда из Ордо Ксенос, избирается конклавом.
-
Медная башня — инквизиторский анклав, самая населённая зона крепости после открытия варп-врат.
-
Семья Лонгсорроу — потомственные слуги Медной башни, ранее перевезённые для допроса инквизитором Варнавой.
-
Текущий Мастер Бдения — Мордигель, капитан ордена Кровавых Ангелов.
-
Омега-Хранилище содержит опасные активы Инквизиции, включая вихревые заряды и вирусные бомбы.
-
Крепость может быть перемещена через варп, если теории о её классе «Рамилес» верны.
-
Храм Святого Арета — древнее сооружение в недрах крепости, возможно, предшествующее канонизации святого.
Связи (15)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Адриэль Квист | инквизитор, проводящий эксперименты с тау |
| Иерихонский пролив | находится в, расположена в этом регионе и отвечает за его безопасность |
| Империя Тау | содержит |
| Инквизиция | участник, инквизиторы размещаются в анклаве и участвуют в Палате Бдительности |
| Караул Смерти | служит, крепость принадлежит и служит базой |
| Мордигель | текущий Мастер Бдения |
| Ордо Ксенос | связан с, курирует ксенобестиарий и исследования |
| Субъект №696 | находится в |
| Тау | пленные тау содержатся в Пурпурной зоне |
| Тираниды | содержит, авангардные организмы флота-улья Дагон содержатся в Фиолетовой зоне |
Атрибуты
| тип | звёздный форт класса «Рамилес» |
| роль | сторожевая крепость Караула Смерти |
| расположение | Иерихонский пролив, сегментум Ультима |
| принадлежность |
|
| структура |
|
| ключевые должности |
|
| особенности |
|
Хронология
Крепость «Эриох» установлена в Иерихонском проливе в результате тайной операции прошлого.
Совет Вознесения: в крепости собралось не более двухсот боевых братьев.
Открытие варп-врат между Иерихонским проливом и сектором Каликсида; начало Ахилова крестового похода.
Создание Охотничьих угодий капитаном Праском.
Вторжение тиранидской угрозы в клин Орфей; подземелье Омега не отреагировало.
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что представляет собой Караульная крепость «Эриох»?
- Это звёздный форт класса «Рамилес», сторожевая крепость Караула Смерти в Иерихонском проливе.
- Кто является текущим Мастером Бдения и командиром Сторожевой Крепости Эриох?
- Капитан Мордигель из ордена Кровавых Ангелов.
- Какую роль выполняет Палата Бдения в крепости?
- Палата Бдения — это военный совет Смертельной Стражи в Урочище Иерихон, где обсуждаются угрозы и принимаются решения о действиях. В ней заседают Мастер Бдения, Инквизитор Палаты, старшие офицеры и приглашённые инквизиторы.
- Что такое Омега-Хранилище и где оно находится?
- Омега-Хранилище — это запечатанное хранилище в центре Сторожевой Крепости Эриох, содержащее самые ценные и опасные активы Инквизиции, включая оружие массового поражения и артефакты.
- Какие опасные виды оружия хранятся в Омега-Хранилище?
- Там хранятся Вихревые Заряды Торрентного Имплодара, контейнеры с вирусом Life-eater, а также заключённый Ночное Дитя (Nightmare Childe).
- Где расположен ксенобестиарий?
- Ксенобестиарий занимает тринадцать нижних уровней в северной части крепости.
- Какие существа содержатся в Пурпурной зоне?
- Там содержатся пленённые тау, в том числе один эфирный, под наблюдением инквизитора Адриэль Квист.
- Почему Сторожевая Крепость Эриох может быть перемещена, согласно тексту?
- Некоторые агенты Инквизиции предполагают, что крепость изначально была звездной крепостью класса Ramilies, которая может перемещаться через варп-пространство, и что под слоями перестроек видны архитектурные элементы, подтверждающие это.
- Как открывается подземелье Омега?
- Двери открываются сами собой по команде таинственных древних устройств, расположенных в сердце подземелья; процесс может быть реакцией на поступающую информацию.
- Почему Внешние дворы вызывают страх у ксеносов?
- Дворы представляют собой изменяющийся лабиринт из гигантских шестерней, постоянно движущийся и опасный; предполагается, что существует невидимый психический маркер, порождённый крепостью, или остатки мнемонического ужаса, не действующие на людей и космодесантников.
Теги
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
- 40к. 5 редакция. Серые рыцари
- Warhammer 40,000: Книга правил (8-я редакция)
- Deathwatch. Внешний предел
- Deathwatch. Книга правил
- Deathwatch: Achilus Assault (Нападение Ахила)
- Deathwatch: Rites of Battle (Обряды битвы)
- Deathwatch. Первое основание
- Deathwatch: Книга орденов-наследников (Deathwatch: The Achilus Assault — Chapter's of the Adeptus Astartes)
- Dark Heresy II. Книга правил 1.8
- Рейвенор
- Рейвенор Отступник
- Коготь Рагнара
- Серый Охотник
- Крестовый поход Махариуса (омнибус)
- Крипты Терры: Прогнивший Трон
- Кассий
- Титаникус
- Броня презрения
- Только в смерти
- Крыло ворона
- Убийственное остроумие
- Время Волка
- Пустые начинания
- Призрачная война
- Копья предков (Алекс Хэммонд)
- Страх во плоти (Джульет Э. Маккенна)
- Гнев потерянных
- Саван ночи
- Ангрон: Красный Ангел
- Ярость Потерянных
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (3)
Фрагмент продолжает описание Серых Рыцарей, акцентируя их психические способности и устойчивость к Хаосу. Описывается, как каждый Серый Рыцарь является псайкером, использующим 'Эгиду' для защиты. Также подробно описывается крепость на Титане, включая Палаты Испытаний (рекрутинг), Авгуриум (прогност…
Фрагмент описывает тактику осады и обороны укреплений. Включает правила для больших пушек, взрывчатки, оборонительных линий, бункеров и крепостей. Приведена миссия «Взятие бункера» с условиями победы, использованием авгура-целеуказателя и стратагем.
Плач Фалона — планета в секторе Иерихон, известная своими благоприятными для колонизации условиями, но также и чередой неудачных попыток заселения. В 811.М41 году Караул Смерти обнаружил в системе крупные силы тиранидов, включая корабль-улей. Были отправлены три ликвидационные команды. По прибытии …
Фрагмент описывает планету Нунк, расположенную в Иерихонском рубеже. Нунк — пустынный мир с высоким уровнем радиации, среднесуточной температурой выше 40°C и крайне ограниченными запасами воды. Поверхность покрыта зубчатыми горами и пустынями, в пещерах есть источники воды. Фауна скудна: ящерицы и …
Фрагмент из книги 'Deathwatch. Внешний предел' описывает планету Скапула, бывший мир-кузницу Адептус Механикус в секторе Иерихон. Планета сильно загрязнена токсичными отходами, имеет кислотные дожди и токсичные болота. На Скапуле действуют несколько фракций: Караул Смерти, Тау, Некроны, а также ере…