Навыки

Событие/Концепт Концепт 2,0 10 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Свод правил, превращающий смертных в героев, а героев — в трупы: навыки и таланты, отмеряющие, кто выживет в 41-м тысячелетии.

Полное описание

Навыки в ролевых системах Warhammer 40,000 — это не просто цифры на листе персонажа, а мера того, насколько далеко смертный (или не очень) может зайти в своём стремлении выжить или послужить Императору. В книгах правил Wrath and Glory, Rogue Trader, Dark Heresy II и Necromunda навыки структурируют персонажа: от базовых характеристик, таких как Сила, Ловкость и Воля, до конкретных умений вроде Лидерства, Медицины, Убеждения, Пилотирования, Психо-Мастерства, Эрудиции, Скрытности, Техники и Ближнего Боя. Сложность или редкость оружия ближнего боя напрямую влияет на СП для его ремонта и идентификации, а навык Выживание (Вол) имеет разную сложность проверок в зависимости от мира: на диких планетах, где жизнь — постоянная борьба, этот навык становится вопросом жизни и смерти.

Опциональное правило «Врождённое против Приобретённого» добавляет жёсткости: без минимального уровня персонаж не может использовать некоторые навыки, даже если формально они есть в списке. Это заставляет игрока продумывать биографию и обучение героя, а не просто вкладывать очки опыта. Таланты, представленные в правилах, — от «Бронеломщика» и «Аугметики» до «Ангела Смерти», «Предателя», «Берсерка», «Бинарной Болтовни», «Боя Вслепую», «Да Прольётся Кровь!», «Бомбардировки», «Брутальности», «Фамильяра Хаоса», «Смертельного Выстрела» и «Смерть или Слава!» — каждый имеет цену в опыте, требования и конкретный эффект, а некоторые зависят от уровня персонажа.

В своде правил для орков из Rogue Trader отдельно прописаны навыки Выживание, Техпользование, Вождение, Бартер, Ловкость рук и Маскировка, отражающие философию «кто сильнее, тот и прав». Даже в системе Necromunda, где упор на уличные банды, навыки и последовательность действий решают исход схватки: от теста на трусость до групповой активации бойцов. Таким образом, навыки — это универсальный механизм, позволяющий Империуму, Хаосу и ксеносам существовать в единой вселенной, где каждый бросок кубика может стать последним.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • В правилах Wrath and Glory перечислены навыки: Лидерство, Медицина, Убеждение, Пилотирование, Психо-Мастерство, Эрудиция, Скрытность, Техника и Ближний Бой.
  • Сложность или редкость оружия ближнего боя определяет СП для ремонта и идентификации.
  • Существует опциональное правило «Врождённое против Приобретённого», ограничивающее использование некоторых навыков без минимального уровня.
  • Навык Выживание (Вол) имеет разную сложность проверок в разных мирах.
  • Таланты имеют стоимость в опыте, требования и описания эффектов; некоторые зависят от уровня персонажа.
  • В правилах для орков упоминаются навыки Вождение, Техпользование, Выживание, Маскировка, Бартер и Ловкость рук.
Атрибуты
система ролевые игры Warhammer 40,000
основные навыки Лидерство, Медицина, Убеждение, Пилотирование, Психо-Мастерство, Эрудиция, Скрытность, Техника, Ближний Бой
опциональное правило Врождённое против Приобретённого
навык выживания Выживание (Вол)
примеры талантов Бронеломщик, Аугметика, Обострённое Чувство, Ангел Смерти, Предатель, Берсерк, Бинарная Болтовня, Бой Вслепую, Да Прольётся Кровь!, Бомбардировка, Брутальность, Фамильяр Хаоса, Смертельный Выстрел, Смерть или Слава!
Статистика
Источников1
Книг 7
Чанков 10
Q&A пар 0
Связей в графе 13
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (7)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (10)
Ничего не найдено.
Фрагмент #5775
Rogue Trader. Базовая книга правил 1.02

Фрагмент описывает сенешаля — ключевую фигуру в династии вольного торговца, выполняющую функции церемониймейстера, казначея, коммерсанта, дипломата и шпиона. Подчеркивается его роль в управлении торговыми делами, оценке рисков, сборе информации и маскировке. Приводятся таблицы улучшений характерист…

Фрагмент #6704
Rogue Trader. Основная Книга Правил (полная)

Фрагмент завершает таблицы режущего урона для головы (потеря лица, смерть) и ноги (потеря ступни, ноги, смерть). Затем переходит к правилам исследовательских испытаний (расширенные проверки навыков) и расследований для вольных торговцев. Описаны механики накопления степеней успеха, влияние успехов …

Фрагмент #7650
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент содержит таблицу соответствия количества костей уровню компетентности (от 'Убогий' до 'Образцовый'). Описывается процесс настройки персонажа: улучшение характеристик и навыков за опыт, с таблицами стоимости. Приводятся видовые ограничения характеристик. Дается список архетипов по рангам (I…

Фрагмент #7669
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент объясняет концепцию архетипов как основы персонажа, определяющей его вид, фракцию, признаки, характеристики, навыки и снаряжение. Приводится пример архетипа 'Мудрец Инквизиции' с его параметрами. Также описываются навыки: Лидерство, Медицина, Убеждение, Пилотирование, Психо-Мастерство, Эру…

Фрагмент #7680
Wrath and Glory. Книга Правил

Фрагмент детально описывает каждый навык, его применение и сложность проверок. Лидерство используется для сплочения союзников. Медицина для лечения ран, снятия шока и состояний. Убеждение для изменения мнения NPC. Пилотирование для управления техникой. Психо-Мастерство для проявления экстрасенсорны…