Аспектный доспех
Краткое содержание
Аспектные доспехи — собирательное название для разнообразных видов брони аспектных воинов эльдар, сочетающих высокую прочность с подвижностью.
Полное описание
Аспектные доспехи (англ. Aspect Armour) — собирательное название для разнообразных видов доспехов, используемых аспектными воинами миров-кораблей. Сохраняя высокую прочность, они не лишают носителя подвижности, позволяя эльдар использовать всю свою природную скорость. Доспехи декорируются и окрашиваются в соответствии с традициями аспектного храма. Доспех экзарха украшен богаче, чем у рядового воина, и содержит в себе камни душ предыдущих носителей.
Основой аспектного доспеха служит ячеистая броня, стандартная для большинства пехотных подразделений миров-кораблей. Аспектные доспехи используются элитными войсками миров-кораблей и являются улучшенной версией ячеистых. Эти бронекостюмы обладают рядом крайне полезных свойств, в том числе встроенными в шлем тепловизорами, системой связи и запасом кислорода для действий в безвоздушной среде. Кроме того, они предоставляют хорошую защиту от энергетического оружия, и чуть меньшую — от кинетического. Бронепластины из прочных материалов (чаще всего психокости) рассеивают урон и энергию ударов, в результате чего воины выдерживают попадания из болтеров или иного тяжелого вооружения.
Кроме того, аспектные доспехи, как и почти все произведения эльдар, выполнены из психоактивного материала, реагирующего на мысли хозяина. Они автоматически подгоняются под носителя и не сковывают его движения, как, например, аналогичные по прочности имперские панцирные доспехи. Это достигается за счёт того, что психокость буквально «настраивается» на психику владельца, становясь продолжением его тела.
До определённого уровня строение доспеха остаётся неизменным, при этом незначительные детали могут зависеть от умений и стиля ремесленника. Каждый аспект использует уникальные модификации, отличающиеся как внешним видом, так и оснащением. Зловещие Мстители облачены в броню синего цвета с высокими белыми шлемами, а над плечом крепится видоискатель, помогающий лучше использовать сюрикенные катапульты. У других аспектов другие особенности — череполикие шлемы, стабилизаторы и дополнительная защита у Тёмных Жнецов, перекрывающиеся бронепластины Жалящих Скорпионов и так далее.
Аспектные доспехи экзархов являются усовершенствованными версиями обрядовых аспектных доспехов. Они улучшают и без того поразительные способности экзарха за счёт тайного оснащения и ношения камней душ всех предыдущих экзархов, что владели его бронёй. Каждый экзарх присваивает себе священное имя, ассоциируемое с его боевым облачением, и его дух смешивается с душами эльдар, которые использовали этот костюм с момента основания храма. Именно наличие общего «котла душ» с сырой психической энергией даёт доспеху и воину их сверхъестественные силы. Фактически доспех экзарха служит компактной и мобильной версией Бесконечного Круговорота мира-корабля для всех экзархов данного храма.
Лорды-Фениксы, основатели аспектных храмов, также носят доспехи, которые после их смерти пустуют веками, пока их не наденет достойный экзарх. Тогда Лорд-Феникс возрождается. Доспехи Лордов-Фениксов — это не просто броня, а сосуды для души, позволяющие им возвращаться к жизни. Таким образом, аспектные доспехи — это не просто защитное снаряжение, а сакральные объекты, несущие в себе память и души многих поколений воинов.
В настольной ролевой игре Rogue Trader описывается аспектный доспех как часть экипировки аспектных воинов, а также доспех экзарха. Они дают защитные бонусы и могут включать дополнительные системы. Аспектные оболочки пауков варпа и мрачных мстителей, оживлённые демонами пустые доспехи, также упоминаются как враги. Это показывает, что даже пустой аспектный доспех сохраняет остаточную психическую энергию, делающую его опасным.
Аспектные доспехи тесно связаны с геральдикой. Каждый аспектный храм имеет собственные традиции в геральдике и экипировке, многие из которых уходят корнями во времена основания первых подобных общин. Воины из разных храмов одного аспекта могут немного отличаться, но по ним всё равно видно, что они принадлежат одному аспекту. Разница может быть в небольших изменениях формы, размера и стиля руны аспектного воина или ином цвете плюмажа. В других случаях отличия кардинальны, например, облачённые в чёрную броню Воющие Баньши из храма Эбеновой Ведьмы.
Аспектные доспехи — это вершина эльдарского мастерства, сочетающая в себе биотехнологии, психоактивные материалы и древние традиции. Они позволяют эльдарам выживать в самых опасных условиях и сражаться с превосходящими силами врага, оставаясь быстрыми и неуловимыми.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Аспектные доспехи — улучшенная версия ячеистой брони.
-
Бронепластины изготавливаются чаще всего из психокости.
-
Доспехи из психоактивного материала, реагирующего на мысли хозяина.
-
В шлем встроены тепловизоры, система связи и запас кислорода.
-
Доспехи обеспечивают хорошую защиту от энергетического оружия и чуть меньшую от кинетического.
-
Аспектные доспехи не сковывают движений, в отличие от имперских панцирных доспехов.
-
Каждый аспект использует уникальные модификации доспеха.
-
Зловещие Мстители носят синюю броню с высокими белыми шлемами и видоискателем.
-
Тёмные Жнецы имеют череполикие шлемы, стабилизаторы и дополнительную защиту.
-
Жалящие Скорпионы носят перекрывающиеся бронепластины.
-
Доспех экзарха украшен богаче и содержит камни душ предыдущих носителей.
-
Доспех экзарха служит мобильной версией Бесконечного Круговорота для всех экзархов храма.
-
Лорды-Фениксы возрождаются, когда их доспех надевает новый экзарх.
-
Аспектные доспехи декорируются в соответствии с традициями храма.
-
Опустевшие аспектные доспехи могут быть оживлены демонами.
Связи (9)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Аспектные воины | используется, Используются аспектными воинами |
| Лорды-Фениксы | связан с, Доспехи Лордов-Фениксов позволяют им возрождаться |
| Психокость | Изготавливаются из психокости |
| Психокость (призрачная кость) | связан с |
| Экзарх | содержит, Доспех экзарха содержит камни душ |
| Ячеистая броня | связан с |
Атрибуты
| Тип | Броня |
| Используется | Аспектные воины |
| Материал | Психокость |
| Основа | Ячеистая броня |
| Свойства |
|
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Из каких материалов в основном изготавливаются бронепластины аспектных доспехов?
- Чаще всего из психокости, которая рассеивает урон и энергию ударов.
- Какие встроенные системы есть в шлеме аспектного доспеха?
- Тепловизоры, система связи и запас кислорода для действий в безвоздушной среде.
- Чем отличается доспех экзарха от доспеха рядового аспектного воина?
- Доспех экзарха украшен богаче и содержит в себе камни душ предыдущих носителей.
- Почему аспектные доспехи не сковывают движения носителя, в отличие от имперских панцирных доспехов?
- Благодаря психоактивному материалу, который реагирует на мысли хозяина и автоматически подгоняется под носителя.
- Назовите три аспектных храма, упомянутых в тексте, и их отличительные особенности доспехов.
- Зловещие Мстители (синяя броня, высокие белые шлемы, видоискатель), Тёмные Жнецы (череполикие шлемы, стабилизаторы, дополнительная защита), Жалящие Скорпионы (перекрывающиеся бронепластины).
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (0)
Фрагмент из базовой книги правил настольной ролевой игры Warhammer 40,000: Rogue Trader (версия 1.02) содержит описание нескольких продвинутых умений и обширный перечень талантов. Умение 'Философия' позволяет персонажу вести дебаты и писать трактаты. 'Химика' используется для распознавания, примене…
В армориум входит слуга и сообщает, что великий магистр Саммаил вызывает роту на инструктаж. Аннаил и Сабраил спешат уйти, обмениваясь колкостями. Далее повествование переходит к сцене на корабле Темных Ангелов: Шафан (магистр святости) и Асмодей (капеллан-дознаватель) вместе с отрядом Крыла Смерти…
Подробно описывается доспех Астеляна: черный с красным знаком крылатого меча, древняя геральдика, включающая личные эмблемы происхождения с Терры и Калибана. На правых наруче и наголеннике выведены имена, связанные с боевыми отличиями легиона времен Великого крестового похода. Шафан поражен, осозна…
Деринди находит Иоланду со шпилевиками, которые достают снаряжение. Иоланда надевает один из комплектов. Они лезут в вентиляцию, находят два тела Ван Сааров и понимают, что Арманд сбежал через техническую шахту. В баре Кэл анализирует улики и понимает, что не хватает ключевой детали.
Кейн участвует в перестрелке с охотниками и боевиками Уланти. Маас просит прикрытия, но Кейн слышит Мота по коммуникатору, который признаётся в предательстве. Кейн бежит, преследуемый огнём, падает с дюны. Затем он сидит под трубой в подулье, вспоминает гибель товарищей (Баэль, Джорджи, Питар и др.…