Сумеречные Миры
Краткое содержание
Сумеречные Миры — внешний край Вопящего Вихря, состоящий из нескольких сотен систем, находящихся вне досягаемости Империума из-за опасных энергий варп-шторма.
Полное описание
Сумеречные Миры представляют собой внешний край Вопящего Вихря — оболочку из нескольких сотен систем. Эти планеты находятся вне досягаемости Империума, равно как и его интересов, поскольку они настолько погрязли в испускаемых Вихрем ужасных энергиях, что организовать на них вторжение не придёт в голову никому, разве что вконец обезумевшему лорду-милитанту.
Сумеречные Миры висят в ловушке пугающего мерцающего свечения шторма, словно подвешенные в янтарном освещении драгоценные, но имеющие изъян камни. Те из них, что расположены ближе всего к Проходу Коронус, известны навигаторам, дерзнувшим обратить к Сумеречным Мирам свой варп-глаз, однако подавляющее большинство полностью неведомо и, разумеется, непознаваемо для Империума.
Никто не может сказать наверняка, сколько из Сумеречных Миров населено, к тому же из-за приливов и отливов шторма кишащая, на первый взгляд, жизнью планета может при следующем наблюдении не иметь ни единого признака наличия на ней когда-либо хоть одной клетки. За некоторые миры идёт борьба среди безумных полководцев, одержимых манией величия, а других избегают любой ценой. Течения Вопящего Вихря настолько непредсказуемы, что даже эти внешние миры изолированы друг от друга, и мало кому из вождей удавалось одновременно захватить и контролировать более горстки из них.
Также многие из Сумеречных Миров существуют практически в виде одного лишь имени, среди них проклятый Арбутнот, ненавистный Двиммер, злобные двойные близнецы Штурм и Дранг, смертоносный Гвельф, недоброжелательный Гибеллин и разрушенная Преграда.
В предоставленном контексте также присутствуют многочисленные фрагменты, не связанные напрямую с Сумеречными Мирами, но включённые в подборку. Среди них:
- Приключение «Разбитая Надежда» для Dark Heresy: аколиты Инквизиции расследуют восстание и порчу на ледяном мире Сеферис Секундус в Горгонидских Шахтах, сталкиваются с мутантами, культом Братства Злости и демоном Нургла у Камня Противоположности.
- Роман «Тёмный Империум»: истории о космическом бое и абордаже, о капеллане Несущих Слово Де Хаане, одержимом ненавистью к эльдарскому миру-кораблю Варанта; о полковнике Соте, обороняющем храм от эльдар; о комиссаре фон Класе в плену тёмных эльдар; о канонирах, встретивших люминена; о генеторе Джаксабарме и другие.
- Антология «Пусть Галактика сгорит»: рассказы о вторжении Тёмных Ангелов, о Тидее и демоне Каргоне, об Ультрадесantниках против тиранидов, о Саламандрах, о летном командире Ягере, о бандитских разборках в улье Эреб, об инквизиторах Ансельме и Грогэне, о Фераге Львином Волке и Ульфе Грязееде, о Черных Консулах на Суракто, об ассасинах, комиссарах и титанах.
- Антология «Есть только война»: истории о Багровых Кулаках, о Космическом Волке Кваре, о Железных Воинах на Калте, об Адептус Механикус на Наогеддоне, о Чёрных Храмовниках, о Тёмных Ангелах, о мальчике Басе, о Себастьяне Яррике, об инквизиторе Гидеоне Рейвеноре, о пилотах Имперского Флота, о Кхарне Предателе, о Саламандрах, Железных Руках, Несущих Слово, арбитре Ферисе, полковнике Парфамене, о падении ордена Расчленителей, о тёмном эльдаре Ксагоре.
- Роман «Путь Воина» о Корландриле, ставшем экзархом Морланиатом, и обороне Алайтока.
- Роман о Сестрах Битвы на Святилище-101 и некронах.
- Роман «Отвага и честь» о Урииле Вентрисе, защищающем Павонис от тау.
Все эти тексты относятся к вселенной Warhammer 40,000 и упоминают Вопящий Вихрь или связанные с ним темы в широком смысле, но основное описание Сумеречных Миров ограничивается вики-статьёй.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Сумеречные Миры — внешний край Вопящего Вихря, оболочка из нескольких сотен систем.
-
Планеты находятся вне досягаемости Империума и его интересов.
-
Они погрязли в ужасных энергиях Вихря, что делает вторжение немыслимым.
-
Сумеречные Миры выглядят как драгоценные, но имеющие изъян камни в мерцающем свечении шторма.
-
Ближайшие к Проходу Коронус миры известны навигаторам.
-
Подавляющее большинство Сумеречных Миров неведомо и непознаваемо для Империума.
-
Неизвестно, сколько миров населено.
-
Из-за приливов и отливов шторма планета может казаться кишащей жизнью, а затем — безжизненной.
-
За некоторые миры идёт борьба среди безумных полководцев, других избегают.
-
Течения Вихря непредсказуемы, миры изолированы друг от друга.
-
Мало кому удавалось захватить и контролировать более горстки миров.
-
Проклятый Арбутнот — один из Сумеречных Миров.
-
Ненавистный Двиммер — один из Сумеречных Миров.
-
Злобные двойные близнецы Штурм и Дранг — Сумеречные Миры.
-
Смертоносный Гвельф — один из Сумеречных Миров.
-
Недоброжелательный Гибеллин — один из Сумеречных Миров.
-
Разрушенная Преграда — один из Сумеречных Миров.
-
Категории: Варп, Вопящий Вихрь.
Связи (22)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Анафема | находится в |
| Арбутнот | включает мир |
| Внутреннее Кольцо | связан с |
| Вопящий Вихрь | связан с, является внешним краем |
| Восходящая Спираль | связан с |
| Гвельф | содержит, включает мир |
| Гибеллин | содержит, включает мир |
| Двиммер | включает мир |
| Империум | недосягаем для |
| Империум Человечества | связан с |
| Кошкина Колыбель | связан с |
| Мессия | член |
| Острова Рваной Спирали | находится в |
| Преграда | член, содержит, включает разрушенный мир |
| Проход Коронус | связан с, близость к некоторым мирам |
| Штурм и Дранг | включает миры-близнецы |
Атрибуты
| тип | location / planet |
| регион | Вопящий Вихрь |
| количество_систем | несколько сотен |
| статус | вне досягаемости Империума |
| опасности |
|
| известные_миры |
|
Хронология
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Что такое Сумеречные Миры?
- Сумеречные Миры — это внешний край Вопящего Вихря, состоящий из нескольких сотен планетарных систем.
- Какие конкретные миры перечислены в тексте?
- Перечислены: проклятый Арбутнот, ненавистный Двиммер, злобные двойные близнецы Штурм и Дранг, смертоносный Гвельф, недоброжелательный Гибеллин и разрушенная Преграда.
- Почему Империум не вторгается в Сумеречные Миры?
- Империум не вторгается, потому что эти миры погрязли в ужасных энергиях Вопящего Вихря, что делает вторжение практически невозможным и неинтересным.
- Почему полководцам трудно контролировать более горстки Сумеречных Миров?
- Из-за непредсказуемых течений Вопящего Вихря миры изолированы друг от друга, что делает одновременный захват и контроль нескольких миров крайне сложным.
- Кто может знать о Сумеречных Мирах, расположенных рядом с Проходом Коронус?
- Они известны навигаторам, которые осмеливаются обращать к ним свой варп-глаз.
Обратная связь
Заметили неточность или ошибку?
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (1)
После прибытия аколиты видят лагерь Имперской Гвардии, разрушения и токсичные испарения. Молодой гвардеец Эдвин Юртц принимает их за инквизиторов, но сержант Рейнард, ветеран с кибернетической рукой, скептичен. Аколиты могут исследовать лагерь, собирать слухи, говорить с гвардейцами и заключенными.…
Чтобы разговорить Рейнарда, нужен успешный тест на Устрашение. Шмендт, страдающий военным неврозом, бормочет о щупальцах и глазах. Заключенные — мятежники, ожидающие казни. Комиссар Нигиллус объясняет ситуацию: после подавления восстания в шахтах обнаружены странные тексты, указывающие на более кру…
Комиссар Нигиллус описывает, как гвардейцы спустились в шахты и понесли тяжелые потери от мутантов и демонов. Он дает аколитам карту и советует встретиться с квартирмейстером. Квартирмейстер выдает веревку, фонарики, пайки и гранаты. Аколиты идут к Затвору, видят шахтеров в ужасном состоянии. Затво…
В шахтах аколиты сталкиваются с последствиями землетрясений: крутой обрыв, требующий спуска, и широкая расселина, которую нужно перепрыгнуть. Описываются правила для этих испытаний, включая возможность использовать веревки и помощь товарищей. Также приводятся атмосферные описания локаций: зал с кол…
Фрагмент подробно описывает боевую механику: раунды, инициатива, типы передвижения, атаки ближнего и дальнего боя, уклонение, нанесение урона с учетом брони и Стойкости. Также вводится правило «Праведной ярости» при выпадении 10. Затем начинается исследование Обломков: описывается входная дверь с ц…