Джесси Банда

Персонаж 2,0 28 упоминаний Граф связей
Также известен как: Джесси Банда Снайпер Банда
Краткое содержание

Джесси Банда — снайпер полка Танитский Первый и Одиннадцатый (Призраки), известная своим острым языком и боевым мастерством, участница многих сражений кампании на Гереоне и других миров.

Полное описание

Джесси Банда — рядовая (позже, возможно, капрал) в полку Танитский Первый и Одиннадцатый, известном как «Призраки». Она служит снайпером во взводе, где командиром является майор Элим Роун. Впервые в предоставленных фрагментах она появляется в лазарете на планете (вероятно, на Гереоне или другом театре военных действий Миров Саббат). Она ранена: рана над правым глазом, повреждены лёгкие после газовой атаки, но она идёт на поправку. Её койка стоит рядом с койкой майора Роуна, который тоже восстанавливается после ранения в живот. Между ними завязывается негласное товарищество: они перебрасываются шутками, играют в слова, подкалывают друг друга. Банда дерзко называет его «Роун» после того, как он просит не звать его майором. Когда Роун решает выбраться на свежий воздух, Банда заявляет, что не может встать, и он привозит ей кресло-каталку. Вдвоём они выбираются в траншею, наслаждаясь солнечным светом. Там она спрашивает, почему он приказал ей не умирать, и он отшучивается, что ему лень искать нового снайпера.

В бою у дваста девяносто пятого поста Джесси проявляет храбрость: во время рукопашной схватки она прячется в нише, куда затаскивает раненого Роуна. Когда её саму ранят обломанным шадикским штыком под рёбра, она теряет сознание. Роун поддерживает её и кричит «Врача!». Позже выясняется, что она выжила и снова появляется в строю.

В другом фрагменте она разговаривает с капитаном Мерайном после боя с Кровавым Договором. Она упрекает его в том, что он позволяет Роуну забирать инициативу, и говорит, что Роун может получить медаль. Она использует снайперскую винтовку, заменяет ствол, наблюдая за полем боя. В этом диалоге раскрывается её прямолинейность и понимание военной политики. Она также участвует в сцене с ротой С и Голом Коли, где обменивается колкостями с майором («Хорошо выглядишь, землекоп», — говорит она, а он отвечает: «Я всегда хорошо выгляжу, милая»).

В целом Джесси Банда — опытный боец, снайпер, ценимый за меткость и хладнокровие. Она не стесняется высказывать своё мнение старшим по званию, но при этом остаётся преданной своим товарищам. Её отношения с Роуном — это сочетание взаимного уважения и дружеской пикировки. Она становится символом стойкости Призраков, которые, несмотря на тяжёлые потери, продолжают сражаться.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Джесси Банда — снайпер взвода майора Роуна в полку Призраков.
  • В лазарете она получила ранение над правым глазом и повреждение лёгких.
  • Она поддразнивала майора Роуна и называла его Роуном, а не майором.
  • Роун привёз её на кресле-каталке в траншею, где они разговаривали.
  • Банда была ранена обломанным шадикским штыком под рёбра во время боя.
  • После боя с Кровавым Договором она упрекала капитана Мерайна в бездействии.
  • Использовала длинноствольную лазвинтовку и меняла ствол в полевых условиях.
  • Она разговаривала с Голом Коли и Ротой С, проявляя чувство юмора.
Связи (10)
ЦельПредикаты
Безумная Донна связан с
Гол Коли майор, с которым она обменивается шутками
Единожды-сотворенный убит
Сержант Коли связан с
Сискен связан с
Скватц связан с
Флин Мерайн связан с, командир, капитан, с которым у неё напряжённые отношения
Элим Роун командир взвода, друг
Атрибуты
звание рядовая (в разговоре упоминается как рядовая)
роль снайпер
оружие длинноствольная лазвинтовка
полк Танитский Первый и Одиннадцатый (Призраки)
характер дерзкая, острая на язык, преданная товарищам
Хронология
Неизвестно, в ходе кампании на Гереоне

Ранение и лечение в лазарете, знакомство с Роуном.

Неизвестно

Участие в бою на двести девяносто пятом посту, тяжёлое ранение.

Неизвестно

Разговор с Мерайном после разгрома Кровавого Договора.

Статистика
Источников25
Книг 16
Чанков 28
Q&A пар 0
Связей в графе 44
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (16)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (28)
Ничего не найдено.
Фрагмент #10345
Necromunda. Некромунда

Фрагмент описывает последовательность ближнего боя: поворот к противнику, выбор оружия, подсчет дайсов атаки, объявление целей, броски на попадание, разрешение атак, ответные атаки, консолидация и куп де грас. Рассматриваются поддержка и вмешательство, невооруженные атаки, пистолеты в ближнем бою.

Фрагмент #10346
Necromunda. Некромунда

Описаны правила теста на Трусость: бросок D6 плюс число тяжело раненых или выбывших бойцов; если сумма больше стартовой команды, банда начинает Сливаться. Сломленные бойцы могут сбегать, но успешный тест Лидера в 12 дюймах или Чемпиона в 6 дюймах удерживает их. Далее идут тесты на Восстановление дл…

Фрагмент #10347
Necromunda. Некромунда

Разъясняется разница между санкционированными и не-санкционированными псайкерами: первые могут перебрасывать провал Силы воли, вторые приносят награду врагу за свою смерть. Затем описывается Кампания Доминион: банды сражаются за Территории, каждая битва — за ставку. Кампания длится шесть недель с п…

Фрагмент #10348
Necromunda. Некромунда

Подробно описаны атрибуты банды: Рейтинг (общая стоимость бойцов), Богатство (все кредиты и стоимость экипировки), Репутация (мера влияния, стартует с 1). Атрибуты бойцов: Опыт (XP) тратится на Улучшения, которые повышают характеристики и навыки. Лидеры и Чемпионы начинают с одним Улучшением. Также…

Фрагмент #10349
Necromunda. Некромунда

Приводится таблица стоимости Улучшений в XP для Лидеров, Чемпионов, Джувов и Специалистов: от 3XP за Willpower до 15XP за навык из любого набора. Каждое повторное улучшение характеристики дороже на 2XP, кроме Джувов. Бандиты получают Улучшения по отдельной таблице с броском 2D6, результаты включают…