Джесси Банда
Краткое содержание
Джесси Банда — снайпер полка Танитский Первый и Одиннадцатый (Призраки), известная своим острым языком и боевым мастерством, участница многих сражений кампании на Гереоне и других миров.
Полное описание
Джесси Банда — рядовая (позже, возможно, капрал) в полку Танитский Первый и Одиннадцатый, известном как «Призраки». Она служит снайпером во взводе, где командиром является майор Элим Роун. Впервые в предоставленных фрагментах она появляется в лазарете на планете (вероятно, на Гереоне или другом театре военных действий Миров Саббат). Она ранена: рана над правым глазом, повреждены лёгкие после газовой атаки, но она идёт на поправку. Её койка стоит рядом с койкой майора Роуна, который тоже восстанавливается после ранения в живот. Между ними завязывается негласное товарищество: они перебрасываются шутками, играют в слова, подкалывают друг друга. Банда дерзко называет его «Роун» после того, как он просит не звать его майором. Когда Роун решает выбраться на свежий воздух, Банда заявляет, что не может встать, и он привозит ей кресло-каталку. Вдвоём они выбираются в траншею, наслаждаясь солнечным светом. Там она спрашивает, почему он приказал ей не умирать, и он отшучивается, что ему лень искать нового снайпера.
В бою у дваста девяносто пятого поста Джесси проявляет храбрость: во время рукопашной схватки она прячется в нише, куда затаскивает раненого Роуна. Когда её саму ранят обломанным шадикским штыком под рёбра, она теряет сознание. Роун поддерживает её и кричит «Врача!». Позже выясняется, что она выжила и снова появляется в строю.
В другом фрагменте она разговаривает с капитаном Мерайном после боя с Кровавым Договором. Она упрекает его в том, что он позволяет Роуну забирать инициативу, и говорит, что Роун может получить медаль. Она использует снайперскую винтовку, заменяет ствол, наблюдая за полем боя. В этом диалоге раскрывается её прямолинейность и понимание военной политики. Она также участвует в сцене с ротой С и Голом Коли, где обменивается колкостями с майором («Хорошо выглядишь, землекоп», — говорит она, а он отвечает: «Я всегда хорошо выгляжу, милая»).
В целом Джесси Банда — опытный боец, снайпер, ценимый за меткость и хладнокровие. Она не стесняется высказывать своё мнение старшим по званию, но при этом остаётся преданной своим товарищам. Её отношения с Роуном — это сочетание взаимного уважения и дружеской пикировки. Она становится символом стойкости Призраков, которые, несмотря на тяжёлые потери, продолжают сражаться.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Джесси Банда — снайпер взвода майора Роуна в полку Призраков.
-
В лазарете она получила ранение над правым глазом и повреждение лёгких.
-
Она поддразнивала майора Роуна и называла его Роуном, а не майором.
-
Роун привёз её на кресле-каталке в траншею, где они разговаривали.
-
Банда была ранена обломанным шадикским штыком под рёбра во время боя.
-
После боя с Кровавым Договором она упрекала капитана Мерайна в бездействии.
-
Использовала длинноствольную лазвинтовку и меняла ствол в полевых условиях.
-
Она разговаривала с Голом Коли и Ротой С, проявляя чувство юмора.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Безумная Донна | связан с |
| Гол Коли | майор, с которым она обменивается шутками |
| Единожды-сотворенный | убит |
| Сержант Коли | связан с |
| Сискен | связан с |
| Скватц | связан с |
| Флин Мерайн | связан с, командир, капитан, с которым у неё напряжённые отношения |
| Элим Роун | командир взвода, друг |
Атрибуты
| звание | рядовая (в разговоре упоминается как рядовая) |
| роль | снайпер |
| оружие | длинноствольная лазвинтовка |
| полк | Танитский Первый и Одиннадцатый (Призраки) |
| характер | дерзкая, острая на язык, преданная товарищам |
Хронология
Ранение и лечение в лазарете, знакомство с Роуном.
Участие в бою на двести девяносто пятом посту, тяжёлое ранение.
Разговор с Мерайном после разгрома Кровавого Договора.
- Мир над головой (A World Above)
- Череп бухгалтера (The Accounting Skull)
- Посвящение
- Шрамы (Подулье)
- Атака некронов
- Кодекс: Пожиратели Миров (10-я редакция)
- Chaos Attack (карточная игра по Warhammer 40,000)
- Бойня в день Сангвиналии
- Necromunda: Книга Правосудия (альфа)
- Necromunda. Книга Разорения
- Necromunda (правила настольной игры)
- Его последняя команда
- Forgotten Gods (Забытые Боги)
- Свадьба под прицелом лазгана
- Неестественные причины (Unnatural Causes)
- Злые Духи (рассказ из антологии Inferno! №3)
- Наказание еретика
- Парни в улье (Натан Крид)
- Поджигатель (Натан Крид: Поджигатель)
- Натан Крид: Городская легенда
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (28)
Фрагмент описывает последовательность ближнего боя: поворот к противнику, выбор оружия, подсчет дайсов атаки, объявление целей, броски на попадание, разрешение атак, ответные атаки, консолидация и куп де грас. Рассматриваются поддержка и вмешательство, невооруженные атаки, пистолеты в ближнем бою.
Описаны правила теста на Трусость: бросок D6 плюс число тяжело раненых или выбывших бойцов; если сумма больше стартовой команды, банда начинает Сливаться. Сломленные бойцы могут сбегать, но успешный тест Лидера в 12 дюймах или Чемпиона в 6 дюймах удерживает их. Далее идут тесты на Восстановление дл…
Разъясняется разница между санкционированными и не-санкционированными псайкерами: первые могут перебрасывать провал Силы воли, вторые приносят награду врагу за свою смерть. Затем описывается Кампания Доминион: банды сражаются за Территории, каждая битва — за ставку. Кампания длится шесть недель с п…
Подробно описаны атрибуты банды: Рейтинг (общая стоимость бойцов), Богатство (все кредиты и стоимость экипировки), Репутация (мера влияния, стартует с 1). Атрибуты бойцов: Опыт (XP) тратится на Улучшения, которые повышают характеристики и навыки. Лидеры и Чемпионы начинают с одним Улучшением. Также…
Приводится таблица стоимости Улучшений в XP для Лидеров, Чемпионов, Джувов и Специалистов: от 3XP за Willpower до 15XP за навык из любого набора. Каждое повторное улучшение характеристики дороже на 2XP, кроме Джувов. Бандиты получают Улучшения по отдельной таблице с броском 2D6, результаты включают…