Скверна
Краткое содержание
Скверна — это заражение Варпом, вызывающее мутации и разложение, ключевая механика в ролевой игре Wrath and Glory и важное понятие в лоре Warhammer 40,000.
Полное описание
Скверна в Warhammer 40,000 — это фундаментальное понятие, обозначающее разрушительное влияние Варпа (Имматериума) на реальность и живых существ. Отвратительная зараза Варпа может деформировать тело и воздействовать на разум. Всякий раз, когда практикуется зловещее колдовство, Имматериум просачивается наружу, деформируя и искривляя реальность. Нечестивые предметы и противоестественные деяния воздействуют мутирующими силами Хаоса на тех, кто их видит или практикует, вызывая странные изменения и причудливые уродства. Немногие уходят нетронутыми в своей чистоте.
В настольной ролевой игре Wrath and Glory скверна представлена как механика, при которой персонаж может получать очки скверны. Когда персонаж сталкивается с источником скверны, он может сопротивляться ей с помощью Проверки Сопротивления Скверне (Conviction). При провале проверки Мастер получает очко Гибели, а персонаж — очки Скверны. Если персонаж добровольно принимает скверну, он получает очки без проверки. При достижении 5-го Уровня Скверны персонаж превращается в Отродье Хаоса, которое переходит под контроль Мастера.
Источники скверны разнообразны. Варп сам по себе является величайшим её источником: реальность не терпит хаотической природы Имматериума и мутирует при контакте. Боги Хаоса стремятся влиять на реальность с помощью колдовства, принуждения, заражённых материалов и своего собственного отвратительного присутствия. Насилие и порочность являются уделом Кхорна, Бога Крови, который рожден из первого акта насилия; те, кто поддаются жажде крови, открываются скверне. Погружение в декадентство заражает скверной Слаанеш, Повелителя Излишеств, который вознаграждает мутациями за гедонизм. Гордые поступки и одержимый поиск совершенства тоже дают ему силу. Мутирующая сила радиации и токсичных загрязнителей также таит скверну; некоторые верят, что уродливые мутации являются дарами Нургла, Бога Чумы. Даже определенные генетические материалы могут привлечь внимание Губительных Сил. Мирские источники включают слушание ереси, контакт с запретными фолиантами, использование гнусных реликвий и совершение отвратительных поступков.
Когда следует делать проверку Сопротивления Скверне? При встрече с запретными фолиантами, схватке с силами Хаоса, использовании гнусных реликвий, блуждании по радиоактивным отходам или совершении по-настоящему отвратительных поступков. Высокий уровень облучения без защиты может потребовать проверок в каждом раунде. Мутации, вызываемые скверной, подразделяются на три категории серьёзности, определяемые броском d6: Незаметная (1-2), Малая (3-4) или Сильная (5-6). Незаметные мутации обычно не сразу заметны, но дают как бонусы, так и штрафы. К ним относятся Красный Оттенок Глаз, Голос Аврелиана, Живая Тень, Чувствительная Плоть, Видения, Отголоски, Испорченная Душа и Странность (превращение в псайкера). Малые мутации обычно заметны и часто встречаются среди тех, кто родился мутировавшим; они делают жизнь сложной, но дают некоторые преимущества. Примеры: Деформированный (постоянная агония, -1 к Макимуму Шока, +2 Отваги), Гротеск (ужасные шрамы и звериные черты, +1 к Запугиванию, +1 СП к социальным взаимодействиям), Звериная Шкура (+1 Стойкость), Амбал (+1 Сила и Выносливость, штраф к обращению с инструментами), Рога/Шипы/Клыки/Когти (атаки ближнего боя, +2 СП к социальным взаимодействиям), Едкие Миазмы (кислотное облако, порча снаряжения), Токсичная Кровь (иммунитет к ядам и болезням, но лечение затруднено). Серьёзные мутации неопровержимы, ужасны и часто гротескны, но дают невероятные потусторонние преимущества и приближают страдающих к поджидающим объятиям Хаоса. Среди них: Дополнительные Конечности, Анимализм (превращение в гибрид животного), Осквернённая Плоть, Крылья (полёт с удвоенной скоростью), Змеевидное Тело (+2 к Максимуму Ран, +1 Стойкость), Тяга Каннибала (необходимость есть плоть разумных, +2 Выносливость и Сила), Иссохший, Гнусная Прыть, Плоть-Металл (сращивание с бронёй), Разъедающая Желчь (токсичная жидкость, затрудняющая лечение), Долголетие (нельзя умереть, но при увечье получаешь 1d6 очков Скверны), Водяной (жабры, перепонки), Тучный (+2 Выносливости, +1 к Запугиванию).
В литературных произведениях скверна изображается как порча, пронизывающая корабли, города и души. Например, в романе «Талос из Повелителей Ночи» Талос чувствует скверну в людях: «От человека несло скверной». Машинный дух корабля «Завет» был злобным и извращённым; сам корабль был полон скверны, «самые его кости нечисты». В романе о Серых Рыцарях Аларик боится скверны больше всего на свете: «Боюсь. Больше, чем чего бы то ни было». Скверна в стенах, в корпусе корабля может ослаблять психическое восприятие, как описывает Гиперион. Скверна в Кретации (в рассказе о Расчленителях) заставляла безумного офицера пытаться уничтожить крепость, бормоча о «багровых владыках». Таким образом, скверна — это одновременно и внешнее заражение, и внутреннее разложение, которое может поражать даже машины, делая их опасными и непредсказуемыми.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Скверна — заражение Варпом, деформирующее тело и разум.
-
В Wrath and Glory при достижении 5-го уровня скверны персонаж становится Отродьем Хаоса.
-
Источники скверны: варп, демоны, насилие, декадентство, радиация, ересь.
-
Кхорн связан с насилием, Слаанеш с декадентством, Нургл с радиацией и чумой.
-
Мутации делятся на незаметные, малые и серьёзные.
-
Примеры малых мутаций: Деформированный, Гротеск, Звериная Шкура, Амбал, Рога, Едкие Миазмы, Токсичная Кровь.
-
Примеры серьёзных мутаций: Крылья, Змеевидное Тело, Тяга Каннибала, Долголетие, Водяной.
-
Проверка Сопротивления Скверне может быть вызвана контактом с запретными фолиантами, радиоактивными отходами и т.д.
-
Талос чувствовал скверну от человека: «От человека несло скверной»
-
Скверна может поражать корабли: «Завет» был полон скверны.
-
Аларик боится скверны больше всего на свете.
-
Скверна может ослаблять психический взор (по словам Гипериона).
-
Безумный офицер на Кретации бормотал о скверне и багровых владыках.
-
Мутанты являются изгоями в Империуме.
-
Скверна не сразу превращает персонажа в монстра, но каждое очко приближает к смерти и проклятию.
-
Существуют мутации Падальщиков — жителей облучённых пустошей.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Боги Хаоса | связан с, источники (Кхорн, Слаанеш, Нургл) |
| Варп | связан с, источник |
| Отродье Хаоса | связан с, конечная стадия |
| Псайкеры | связан с, могут получать скверну через колдовство |
Атрибуты
| тип | концепция / механика |
| источники |
|
| уровни | 1-5 |
| эффект при 5 уровне | Отродье Хаоса |
| мутации | незаметные, малые, серьёзные |
Хронология
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (27)
Фрагмент описывает механику Скверны: как она накапливается, уровни от Чистого до Отродья Хаоса, проверки Сопротивления Скверне, источники (Варп, демоны, психосилы, насилие, ересь). Также описаны мутации: как они получаются, таблицы серьёзности и примеры мутаций (Красный Оттенок Глаз, Голос Аврелиан…
Фрагмент содержит таблицы мутаций: Незаметные (Красный Оттенок Глаз, Голос Аврелиана, Живая Тень, Чувствительная Плоть, Видения, Отголоски, Испорченная Душа), Малые (Деформированный, Гротеск, Звериная Шкура, Амбал, Рога/Шипы/Клыки/Когти, Едкие Миазмы, Токсичная Кровь) и Серьёзные (Дополнительные Ко…
Фрагмент описывает таблицу серьёзных мутаций Скверны: от животных черт (лошадь, черепаха, козёл, акула, собака, орёл) до радикальных трансформаций (крылья, змеиное тело, плоть-металл, аморфность). Каждая мутация даёт механические бонусы, но накладывает штрафы к социальным взаимодействиям и требует …
Фрагмент продолжает описание серьёзных мутаций: Разъедающая Желчь (токсичные жидкости, атака рвотой), Тучный (+2 Выносливости, бонус к Запугиванию), Избыток Глаз (+2 Внимательности, +2 Защиты), Аморфность (бесформенное тело, +2 Выносливости, штрафы к социальным проверкам), Поражённый (+3 Макс Ран, …
Фрагмент описывает Авахрус, мир-кузницу, где Вечные Двигатели — реликвии Тёмной Эры Технологий — обеспечивают жизнедеятельность. За ними присматривает орден Техножрецов 'Вздыхатели', обладающий политической властью. Инквизитор Аргайл из Ордо Маллеус замечен с ними, а Скитарии прочёсывают Иллиарх. Т…