Варп-переход

Событие/Концепт Концепт 3,0 29 упоминаний Граф связей
Краткое содержание

Разрыв реальности, позволяющий кораблю уйти в имматериум и вынырнуть за световые годы; каждый такой прыжок — сделка с океаном, где обитают голодные тени.

Полное описание

Варп-переход — это не просто прыжок с точки А в точку Б. Вход в Море Душ разрывает ткань реальности, выпуская корабль в кипящее псионическое варево имматериума. Даже в идеальных условиях, в предписанных точках систем, такое событие — жуткий катаклизм; аварийный же переход, совершённый под огнём противника, превращается в локальный Апокалипсис. Когда «Окончательное возмездие» нырнуло в варп в разгар пустотного сражения, все корабли орков и тиранидов, не успевшие уйти, неудержимо затянуло в прореху; те, что оказались дальше, сталкивались и взрывались в конвульсиях гравитации.

Сам варп — смертельный океан, где обитают сущности, враждебные людям. Поле Геллера — единственное, что удерживает их снаружи, но и оно может перегрузиться, а обзорные иллюминаторы закрывают стальные щиты, чтобы экипаж не видел адских отсветов. Опытные навигаторы и хронометры фиксируют разное время: иные переходы занимают четыре дня (как у флота Черных Храмовников к системе Сол), иные — недели. Говорят, что Багровые Сабли во время своего перехода слышали голоса убитых — и это не просто страшная сказка: варп влияет на разум, способен затмить любые сигналы и наполнить эфирные авгуры ложью. В эпоху Великого Разлома, с появлением Цикатрикс Маледиктум, даже обычный переход стал смертельно опасен.

Однако империя полагается на варп: без него невозможно управлять мирами, перебрасывать армии, держать связь. Поэтому прыжки совершают — строго в предписанных точках, с навигаторами и астропатами, под защитой Геллера и молитв. Каждый такой переход — напоминание о том, что человечество существует лишь по милости удерживаемой в узде бездны.

Ключевые факты

Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.

  • Варп-переход занимает непредсказуемое время: флот Черных Храмовников достиг системы Сол за четыре дня.
  • Аварийный варп-переход во время боя может уничтожить окружающие корабли, затягивая их в прореху.
  • Поле Геллера защищает корабль от сущностей варпа, но может перегрузиться.
  • Имперские законы разрешают прыжки только в предписанных точках внутри планетных систем.
  • Во время варп-перехода экипаж может испытывать галлюцинации и слышать голоса, как Багровые Сабли.
  • Цикатрикс Маледиктум сделала варп-переходы особенно опасными.
Связи (8)
ЦельПредикаты
Багровые Сабли связан с, страдают от перехода
Окончательное возмездие связан с, совершает переход
Черные Храмовники используется, используют переход
Эйзенштейн связан с, совершает переход
Атрибуты
опасность высокая
защита поле Геллера
навигация требует навигатора и астропата
время непредсказуемо
точки входа предписанные точки в планетных системах
явления разрыв реальности, гравитационные аномалии, влияния на разум
Статистика
Источников1
Книг 23
Чанков 29
Q&A пар 0
Связей в графе 8
Тегов0
Обратная связь

Заметили неточность или ошибку?

Связанные книги (23)

Показано 30 из книг — уточните фильтр.

По запросу «» книг не найдено.

Для этой сущности пока нет связанных книг.

Рекомендации
Нет рекомендаций для этой сущности
Граф связей
Текстовые фрагменты (29)
Ничего не найдено.
Фрагмент #29859
Ли Лайтнер-Честь Волка

Рагнар находит тело Хаэгра и забирает его рог. Сигурд и Торин заботятся о раненой Габриэлле. Торвальд предлагает перемещение через варп, Габриэлла соглашается провести группу. Они переносятся в губернаторский дворец, где Берек встречает их. Рагнар вручает Копье Береку. В эпилоге описывается усмирен…

Фрагмент #30298
Джеймс Сваллоу-Божественный Сангвиний

Рафен, скрываясь, продвигается в тёмные палубы «Беллуса». Солус и Идеон обсуждают уничтожение «Амарео» и подготовку к варп-переходу. Приходит Сахиил, успокаивает Солуса, утверждая, что экипаж «Амарео» был врагами. Корабль входит в варп. Затем описано появление «Мизерикордии» — корабля Несущих Слово…

Фрагмент #30430
Крис Райт-Кровь Асахейма

Бальдр просыпается окончательно, всё ещё слыша голоса. Затем чанк переключается на выход из варпа. 'Ундрайдер' прибывает к Рас Шакех. На планете замечена ржаво-красная поверхность. Сканеры обнаруживают одиночный вражеский корабль. Перехвачено незашифрованное сообщение на варп-языке. Гуннлаугур прик…

Фрагмент #30491
Крис Райт-Врата Хельвинтер

Фрагмент начинается с описания планеты-ведьм. Командир (вероятно, высокопоставленный священник) наблюдает за битвой, в которой участвуют ордена Сестер Битвы (Сороритас). Несмотря на ввод резервов, атака захлебывается из-за яростного сопротивления защитников, использующих хаотичные тактики. Командир…

Фрагмент #30492
Крис Райт-Врата Хельвинтер

После приказа об отступлении командир флота обращается к экипажам, записывая дату отступления (M41.886) и клянясь отомстить. Затем повествование переключается на 'Наксианский клинок', где Гера Сотека решает оперативные вопросы, связанные с сенсорами, и добирается до отсека астропатического хора. Та…