Орков
Краткое содержание
Орки — зеленая раса ксеносов, одна из самых агрессивных и многочисленных в галактике. Известны своей любовью к войне, клановой структурой и Ваа-Орками.
Полное описание
Орки — одна из самых опасных и распространенных ксеносных рас в галактике Warhammer 40,000. Это зеленокожие существа, сочетающие в себе черты грибов и животных. Их биология уникальна: они размножаются спорами, которые выделяются из тел убитых орков и прорастают в новых орков, гротов и прочие разновидности. Из-за этого избавиться от орков крайне сложно — даже после полного истребления орды споры могут оставаться в почве веками. В одном из чанков упоминается, что тела орков зеленые из-за водорослей, а каждый убитый орк выпускает споры, что может привести к заражению планеты.
Орки живут войной. Это их основное занятие и смысл существования. Они не стремятся к завоеванию территорий ради ресурсов или власти (хотя и это тоже), а получают удовольствие от самого процесса сражений. Для орков война — это величайшее развлечение и способ доказать свою силу. Орки обладают грубым интеллектом, хитростью и, что самое главное, коллективным психополем (гештальт-психополем), которое позволяет их примитивным технологиям работать. Если орк верит, что его пушка стреляет, она будет стрелять. Это объясняет, почему их оружие и техника, собранные из металлолома, функционируют.
Социальная структура орков основана на кланах. В предоставленных данных описаны следующие кланы:
- Клан Злого Солнца: помешаны на быстрых и шумных транспортных средствах, имеют больше всего техники, особенно известны байкеры. Предпочитают красный цвет, ассоциирующийся со скоростью.
- Гоффкланы: самый агрессивный клан, предпочитают самое разрушительное оружие и ближний бой. Цвет — черный, иногда с красными полосками или шашечками.
- Клан Плохой Луны: зубы у них растут быстрее, поэтому они богаты (зубы — валюта орков). Имеют лучший арсенал. Носятся в пестрой одежде желтых и черных цветов.
- Другие кланы: Кровавые Топоры, Смерточерепа, Змеекусы, упомянутые в контексте системы Гилеад. Каждый имеет свои бонусы.
Орки поклоняются двум богам — Горку и Морке. Горк — жестокость, Морк — хитрость. Орки верят, что эти боги направляют их. В хронологии Войны за Армагеддон упоминается, что Газгхулл Трака получил серьезную черепно-мозговую травму, после чего пробудился с металлическим черепом, новыми психическими способностями и верой в то, что он мессия Горка и Морки. Он объединил пять племен и повел их в Ваа-Орк.
Ваа-Орк — это грандиозное вторжение, которое орки устраивают под предводительством самого сильного вождя. Во время Ваа-Орка орки строят Гигантов — колоссальные механические боевые идолы, изрыгающие огонь. Каждый механик-орк стремится построить самого большого и вооруженного Гиганта, поэтому у племен бывают до нескольких десятков таких машин, формирующих Большую Банду Гигантов.
История орков, отраженная в данных, в основном связана с войной за Армагеддон. В хронологии подробно описываются события Второй войны за Армагеддон: умирающее солнце, космический скиталец, прибытие пяти племен в систему Армагеддона, вторжение. Повелитель Армагеддона Герман фон Страб оказался некомпетентен, комиссар Яррик выслан к улью Гадес за сомнения в планах Страба. Орки захватывали ульи, но в итоге были разбиты под Тартарусом, Газгхулл пал (предположительно) от пули в механический мозг. После этого орки отступали, и кампания закончилась.
В других фрагментах описываются сражения орков с космодесантниками: битва на планете Неверморн (Испивающие Души), бой у насосной станции (Кровавые Вороны), осада улья Тартарус (Кровавые Вороны и Гвардия), бой в улье Мундус (Кьярвик, Космические Волки), сражение на Улланоре (Империум против Зверя) и другие. Орки показаны как жестокие, но тактически гибкие противники. Они используют импровизированные катапульты, грузовики с лестницами, боевые крепости, гаргантов, летающие платформы и даже штурмовые луны.
В книге «Зверская хитрость» описывается прибытие орков под предводительством Уфтхака на планету Гефесто, где они встречают пирата Кэпа Бадрукка. Меклорд собирает нобов на флагмане «Молот Морка». В книге «Красный Гоббо» рассказывается о восстании гротов против орков, что показывает внутренние конфликты в орочьем обществе.
Орки представляют собой постоянную угрозу для Империума и всех других рас. Их численность неисчислима, они способны адаптироваться к любому врагу. В книге 2323 о Звере описывается, как орки под предводительством загадочного Зверя совершили эволюционный скачок, создали штурмовые луны и едва не уничтожили Империум в 32-м тысячелетии. Это один из самых серьезных кризисов за всю историю человечества.
В целом, орки — это грубая, воинственная, но хитроумная раса, чья культура построена вокруг насилия и войны. Их невозможно переубедить или заключить с ними мир — только уничтожить, но и это часто лишь временная мера из-за их спорового размножения.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Орки — зеленокожая раса ксеносов, размножаются спорами.
-
Тела орков зеленые из-за водорослей; каждый убитый орк выпускает споры.
-
Орки обладают гештальт-психополем, которое заставляет их примитивные технологии работать.
-
Основные кланы: Злого Солнца, Гофф, Плохой Луны, а также Кровавые Топоры, Смерточерепа, Змеекусы.
-
Клан Злого Солнца предпочитает красный цвет и транспортные средства.
-
Гофф — самый агрессивный клан, цвет черный.
-
Клан Плохой Луны богат, так как у его членов зубы растут быстрее.
-
Орки поклоняются богам Горку и Морке.
-
Газгхулл Трака объединил пять племен и повел Ваа-Орк на Армагеддон.
-
Ваа-Орк включает строительство Гигантов — колоссальных боевых машин.
-
Вторая война за Армагеддон закончилась поражением орков; Газгхулл предположительно погиб.
-
Орки Зверя создали штурмовые луны и едва не уничтожили Империум.
-
Орки используют разнообразную технику: байки, гаргантов, боевые крепости, летающие платформы.
-
Орки могут проявлять неожиданную тактическую гибкость (грузовики с лестницами).
-
Вождь орков Горгрим захватывал миры и заставлял диких орков сражаться друг с другом.
-
Гроты — низшая каста орков, иногда поднимают восстания (Красный Гоббо).
-
Оркские шаманы (чуднабайцы) могут использовать психические способности.
-
Орки часто вступают в бой с космодесантниками и могут на равных сражаться с ними.
Связи (8)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Великий Зверь | командир |
| Газгхулл Трака | знаменитый военачальник |
| Зверь | загадочный лидер орков в 32-м тысячелетии |
| Империум | постоянный враг |
| Империум Человечества | враг |
| Космический Десант | враг |
| Космодесант | противник в большинстве сражений |
| Трака | командир |
Атрибуты
| раса | Орки |
| тип | ксеносы |
| цвет кожи | зеленый |
| размножение | споры |
| божества | Горк и Морк |
| основное занятие | война |
| социальная структура | кланы |
| валюта | зубы |
| технологии | основаны на гештальт-психополе |
Хронология
Газгхулл Трака получает черепно-мозговую травму и становится мессией
Газгхулл становится вождем племени
Пять племен отправляются в Варп на космическом скитальце
Начало вторжения на Армагеддон
Орки атакуют Северные земли
Ход 1: три племени атакуют границы Армагеддон Секундус
Ход 2: орки захватывают Инфернус и Хелсрич, атака на Гадес отбита
Ход 3: орки объединяются вокруг Инфернуса и Хелсрича
Ход 4: Гадес пал, орки идут на Тартарус
Ход 5: Второе сражение за Тартарус, поражение орков
Ходы 6-8: отступление орков, конец кампании
Вопросы и ответы
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
- Какое прозвище получил Стимма и почему?
- Кишкорез — из-за его любимой пилы и узкой, зазубренной внешности.
- Кого Стимма пошёл просить помощи?
- Варбосса Большого Зага.
- Что странного заметил Стимма в поведении гротов?
- Они стали послушными и не воруют, что нетипично для гротов.
- Что угрожает Стимме, если он не выполнит задание?
- Большой Заг убьет его.
- Чем был примечателен Большой Заг?
- Он был огромным, редко говорил, носил броню и вселял страх даже в орков.
- Как Большой Заг реагирует на проблему с гротами?
- Он приказывает Стимме исправить это до его возвращения.
- Что произошло на Конференции?
- Орки соревновались в анатомической деконструкции; Стимма представил доклад о человеческой медицине и доказал её существование с помощью нарф-еция.
- Почему Стимму называют 'Кишкорез'?
- Из-за его хирургических методов и внешности.
- Шас'о: Аркунашская война
- Искусство боевых вылетов (рассказ из антологии)
- Охотник на орков (рассказ из антологии)
- Призрачная война
- Трофей
- Отстрел зверья
- Убийственное остроумие
- Война ордена
- Пустотники ВанТаррион
- Орки (карточная игра по Warhammer 40,000)
- Парни в улье (Натан Крид)
- Планета Наззгронда (рассказ из антологии)
- Маледиктус
- Яррик: Саркофаг
- Покинутые
- Красный Гоббо снова в строю
- Точка невозврата (Майк Брукс)
- Codex: Orks (Кодекс: Орки)
- Кодекс: Орки (7-я редакция Warhammer 40,000)
- Кодекс: Орки (Warhammer 40,000)
- Орки Флафф-Библия
- Rogue Trader. Орконавтика
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (2)
Фрагмент правил второй редакции Warhammer 40k описывает механику скорострельной стрельбы для космодесантников, позволяющую им дважды выстрелить из болтеров, если они не двигались и не участвовали в рукопашном бою. Также подробно разбираются модификаторы на попадание в зависимости от укрытия, скорос…
Фрагмент описывает падение порта Хелсрич после психической атаки орков, героическую оборону Гадеса под командованием Яррика и прибытие Космических Десантников (Кровавых Ангелов, Ультрамаринов, Саламандр) под руководством Данте. Рассказывается о тактике орков, их кланах (Злое Солнце, Гофф, Плохая Лу…
Фрагмент начинается с падения Гадеса, где Яррик выживает. Описываются кланы орков: Злое Солнце (любители скорости), Гофф (агрессивные), Плохая Луна (богатые). Затем рассказывается о битве за улей Тартарус, где Имперские силы под командованием Данте одерживают решающую победу. Газгхулл предположител…
Приводятся примерные пропорции состава экипажа на кораблях Флота. Затем даётся общее описание врагов человечества (орки, эльдары, стриксиды, рак'голы, Хаос). Основной фокус на орках: их природа, тактика, корабли и уникальные узлы (двигатели, варп-двигатели, поля Геллера, силовые щиты, мостики, сист…
Фрагмент содержит цитаты об орках, описывает их как жестоких, но хитрых существ, живущих войной. Упоминается их выносливость, грубый интеллект и гештальт-психоспособности, благодаря которым их оружие работает. Описываются кланы орков: Плохие Луны, Кровавые Топоры, Смерточерепа, Злые Солнца, Гоффы и…