Корсары
Краткое содержание
Корсары — эльдарские изгои и пираты, бродящие по галактике в поисках приключений, богатства и славы.
Полное описание
Корсары — одна из ветвей эльдарской расы, известная как изгои. В отличие от азуриан, живущих на мирах-кораблях и следующих Пути, и друкари, обитающих в Комморре, корсары выбирают жизнь скитальцев и пиратов. Они отправляются в пустоту, движимые страхом бесцельности и желанием победить его через удовольствия, богатство и приключения. Однако эти удовольствия быстро приедаются, и многие корсары так и остаются изгоями, никогда не находя покоя и не возвращаясь на родной мир-корабль.
Внешне корсары стремятся к яркости и представительности: они носят золочёные пистолеты, изящные клинки, экзотические костюмы и доспехи, украшенные драгоценными камнями, лентами и гравюрами. Их шлемы часто имеют диковинные гребни. Они используют разнообразное вооружение: сюрикенные катапульты, осколковые пушки, лазпистолеты, а также эльдарские мечи. Характерные черты корсаров — безудержная опрометчивость, удивительное чувство равновесия, умение действовать на острие клинка. В ролевой игре для них предусмотрены способности, отражающие их дерзость и авантюризм.
Корсары организуются в банды (шайки) или более крупные флотилии. Они нападают на слабые суда, устраивают засады, иногда штурмуют крепости. В секторе Коронус действуют несколько корсарских шаек, из которых наиболее известны Дети Шипов и Вороньи Духи. Дети Шипов славятся коварством и порочностью, Вороньи Духи наводят страх. Также упоминается «Шёпот Анариса» — корабль-призрак, который ведёт себя непредсказуемо, то помогая, то нападая.
В истории Арадриана показана жизнь корсаров изнутри. Арадриан, эльдар с мира Алайток, становится изгоем и присоединяется к корсарке Маэнсит. Они совершают пиратские рейды, сталкиваются с комморритами, людьми и космодесантниками-отступниками. Арадриан быстро становится опытным бойцом и лейтенантом. Корсары Равновесия, группа, с которой взаимодействует Джайн Зар, — независимый клан, порвавший с мирами-кораблями. Они гордятся своей независимостью, собирают конгрессы капитанов, обсуждают набеги и заключают союзы.
Корсары также появляются в кодексах 10-й редакции как юниты: Пустотные Налётчики и Тронутые Пустотой. Это пехота с различным вооружением. В армаде Аэльдари они могут быть союзниками. В целом корсары — неотъемлемая часть эльдарской расы, демонстрирующая её свободу и трагизм.
Ключевые факты
Собраны ИИ по текстам книг и источникам базы.
-
Корсары — эльдарские изгои-пираты.
-
Они покидают миры-корабли и ищут приключений.
-
Носят яркие доспехи и оружие.
-
Используют сюрикенные пистолеты и эльдарские мечи.
-
Существуют известные банды: Дети Шипов и Вороньи Духи.
-
Корсары Равновесия — независимый клан.
-
В романе Арадриан становится корсаром.
Связи (10)
| Цель | Предикаты |
|---|---|
| Battlefleet Gothic: Armada | член |
| Аэльдари | ветвь расы |
| Друкари | родственные, но независимые |
| Зоаты | связан с |
| Изумрудная Принцесса | член |
| Линкор класса «Непобедимый» | враг |
| Равновесие | находится в |
| Тёмные эльдары | связан с |
| Шершень | используется |
| Эльдар | связан с |
Атрибуты
| Тип | фракция эльдаров |
| lifestyle | пираты, изгои |
| equipment |
|
Хронология
- Карты для настольной игры Warhammer 40,000: Conquest (набор карт)
- Wrath and Glory. Книга Правил
- Лунные шахты Сциары Лон (история Августы Санторис)
- Фабий Байл. Прародитель
- Джайн Зар: Буря Тишины
- 02_Хроника Орфейского сектора
- Кодекс: Аэльдари (10-я редакция)
- Святой Пий (Поступает передача)
- Rogue Trader. Звезды Неравенства
- Путь изгоя
- Wrath and Glory 2. Справочник Системы Гилеад
- Мир-кузница Жао-Аркад
Рекомендации
Граф связей
Текстовые фрагменты (56)
Фрагмент описывает ключевое правило армии Аэльдари — «Нити Судьбы». В начале битвы игрок бросает шесть D6, может перебрасывать все кубы, уменьшая их количество на один, пока не останется один. Полученные значения становятся Кубами Судьбы, которые можно использовать для замены бросков на попадание, …
Фрагмент продолжает описание стратагем Воинства. «Фантазм» позволяет отряду пехоты Аэльдари совершить обычное движение на D6 дюймов в конце фазы движения противника, но не в ближнем бою. «Молниеносные Реакции» дают штраф -1 к броскам на попадание по выбранному отряду (кроме Призрачных Конструктов) …
Фрагмент содержит профили нескольких героев и отрядов. Аутарх Бегущий по Небу — наездник на реактивном байке, вооружён лазерным копьём и спаренной сюрикеновой катапультой, способность «Оседлать Ветер» (добавляет 6" к движению при наступлении). Аватар Кхейна — воплощение бога войны, монстр с мечом «…
Фрагмент описывает несколько юнитов. Тронутые Пустотой Корсары — ветераны-пираты с уникальным снаряжением: Нейродизраптор, Снайперская винтовка Рэйнджеров, Парные клинки Гекатарии, Связующие Камни. Их способности: «Пиратские Налётчики» (выбор вражеского отряда для бонуса к атакам), «Фаолчу» (оружие…
Фрагмент содержит профили. Зловещие Мстители — аспектные воины с сюрикеновыми катапультами, способность «Оборонительные Тактики» (улучшение попаданий при использовании стратагемы «Стрельба на Опережение»). Эльдрад Ультран — могущественный провидец, способности «Прорицатель Будущего» (переброс перво…